最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

在《Hi-Fi RUSH》,你可以是自己的“吉他英雄”

2023-02-12 22:15 作者:扁鵲鵲鵲鵲  | 我要投稿

? 哈嘍大家好,我是資深(偽)二次元的鵲鵲!

? 在繁忙的現(xiàn)代生活中,我們已經(jīng)逐漸離不開音樂。作為聲音的組合,音樂不僅能通過節(jié)奏、音調(diào)與音量傳達情緒,還能根據(jù)器樂音色與人聲歌詞等方式來講述故事。

? 全文近4k+字,配圖30+,希望能得到你的三連(比心)。

二次元文化與現(xiàn)實的鏈接

? 所以,如果一個人喜歡音樂番的話,那他一定不會壞到哪里去。

? 有共同成長的催淚神作《四月是你的謊言》(古典雙人組),有溫馨日常的治愈作《輕音少女》(青春女子組合),有跨越艱難的動人友情《卡羅爾與星期二》(現(xiàn)代好姐妹)。

守護最好的二次元!

? 但去年,一部現(xiàn)象級作品《孤獨搖滾!》橫空出世。

? 是什么,讓眾人直呼“世另我”?

? 是什么,讓音樂團隊的聯(lián)系更為緊密?

? 是什么,讓社恐逐漸變成舞臺的中心?

? 是搖滾?。。?!

? 《孤獨搖滾!》所講述的故事與社會密切相關(guān),極度社恐的女高中生波奇醬酷愛吉他,卻因性格缺陷甚至無法與人正常聊天,更別說登臺表演這種地獄級大場面。幸好她遇到了一直耐心給她鼓勵的樂隊成員,得以一步步克服困難在舞臺上發(fā)光發(fā)熱。

正是愛的力量,讓波奇站起來了!

? 而今年,開發(fā)商Tango Gameworks以搖滾為主題的作品《Hi-Fi RUSH》在幾乎沒有進行宣發(fā)的情況下,取得了極為少有的盛況—— “好評如潮”(98%好評率/8K+評測數(shù))佳績。

? 游戲Steam國區(qū)標準版售價125,價格小貴,但在PC GAME PASS(PGP)能免費玩。

人設(shè)的魅力:相通的人性

? 《Hi-Fi RUSH》的成功,離不開它的故事內(nèi)核。

? 游戲以未來科技為背景,主角阿茶潛入科技公司進行機械改造,卻不想在改造完成后被公司高層發(fā)現(xiàn)并追殺。以工業(yè)品的標準來說,經(jīng)過非正規(guī)流水線改造的阿茶無疑是“瑕疵品”,當然,那些傲慢的公司高層也是如此稱呼。

酷炫華麗的未來科技

? 幾乎所有敵人都認為“瑕疵品”不可能成功擊敗自己,然而故事的動人之處,在于將“不可能”變成“可能”。

? 如同《孤獨搖滾!》的小波奇,她社恐到第一次登臺要躲在紙箱里才能彈吉他,或許情節(jié)有些夸張,但許多人在波奇身上看到了自己的影子。

瓦達西瓦....社恐人吶

? 主人公阿茶其實是個非常討喜的角色。他特別像念書時班上那些放蕩不羈的調(diào)皮男生,嘴巴賤賤的,有時候會做些匪夷所思的事情,但內(nèi)心很有正義感和責任感。

逗比的男主角阿茶

? 這樣的人設(shè)是很有魅力的,他會是旅途中逗大家開心的玩伴,會是永不放棄的樂觀“小強”,而其進化過程中所散發(fā)的“堅定”氣息更是如同春雨般潤物細無聲——讓人對他的輕浮改觀。

心理分析機器人對他的重新剖析

? 但僅僅如此的話,阿茶更像是開心果定位的朋友,玩家能從其獲得的認同感十分有限。

所講述之事:名為瑕疵品的逆襲

? 如何讓玩家產(chǎn)生“吾即是汝,汝即是吾”的感覺?關(guān)鍵在于阿茶身上的“瑕疵品”標簽。

某個極其愛裝b的NPC

? “瑕疵品”標簽意味著作為人的權(quán)利被剝除,你不再是一個活生生、有性格、可能是好人或者壞人的人,不再會有友方或敵對陣營的概念,而是必須作為殘缺的個體被毀滅。

心里門清的阿茶進行了反擊

? 實際上,“瑕疵品”三個字是對人格最高程度的侮辱,這很容易讓人聯(lián)想到“垃圾”、“廢物”等并不友好的形容詞,也很容易喚醒部分玩家的陰暗過去,從而引發(fā)代入感與共情。

? 單論劇本的話,像這類標配“龍傲天”的劇本比比皆是,并不算多么精妙。

我這么帥,成為搖滾巨星也正常~

? 有如天蠶土豆的《斗破蒼穹》,廢物少年蕭炎靠著戒指的機緣一雪前恥,在勤學苦練后更是走向人生巔峰。但即使是相同的“龍傲天”劇本,在不同人筆下的表現(xiàn)也是截然不同。

? 相比劇本自身,入木三分的人物刻畫更為重要,唯有經(jīng)過深刻苦難的功成名就才能刺激到觀眾的G點。

誰說動作游戲一定要受苦?

? 既然是動作游戲,受點苦也很正常吧。

? 但神奇的是,整個游戲給你帶來的挫折感非常有限,完全不像某些以難度著稱的動作游戲(提問:死字有多少筆?)。

? 究其原因,在于戰(zhàn)斗強引導、訓練營、眾多存檔點、多樣化的強化方式以及連招清單的存在。

動作爽游是也!

? 如果你對動作游戲感興趣,但是手呢又像我一樣有點殘,那是非常建議將《Hi-Fi RUSH》作為動作入門游戲玩的。

? 無它,以難度聞名的魂類游戲需要很足的耐心,而新手在多次死亡后往往會熱情消減,難以跨過入門關(guān)。

給玩家減負的戰(zhàn)斗設(shè)定:perfect

? 相比為難玩家,制作組更傾向做款能讓玩家開心同時又有點技術(shù)含量的“爽游”,這也是為什么游戲會出現(xiàn)其他動作游戲罕見的戰(zhàn)斗強引導,甚至是訓練營這種按道理不應該提供給玩家的東西。

? 二者的存在是為減少通關(guān)所耗費的練習成本,即使快如武士讓你死的不明不白,在訓練場遛兩圈也能輕松打出perfect。

強指引,青瓜白菜各有所愛吧,打不過的時候比較折磨

? 部分動作游戲的存檔點很少,但往往會有快速通道。然而,一旦玩家掛在下一個存檔點或是新快速通道的解鎖之前,那是要走很遠的(萌新露出痛苦面具)。

? 《Hi-Fi RUSH》的存檔點可謂相當多,除了有意為之的設(shè)計外。此處就不得不提曲目4關(guān)卡尾聲:寇西嘉設(shè)下緊張刺激的“一命通關(guān)”,關(guān)卡不僅容錯率極低,且中間沒有設(shè)置任何存檔點。

真的只有一條命,死了就要從頭開始

購買連招與技能春藥:爽

? 相信許多游戲玩家在年幼時就已經(jīng)接觸過動作游戲,比如在拳皇最火的那段時間,幾乎人手一本手抄連招技巧的本子。隨著網(wǎng)絡(luò)發(fā)展與游戲玩家群體的壯大,游戲技巧從口口相傳到文字攻略,再到視頻解說,也不過十幾年時間。

? 得益于《Hi-Fi RUSH》特殊的連招解鎖方式——你只有購買了連招才能使用,招數(shù)商店不僅提供連招組合鍵,還有一目了然的展示視頻。玩家可根據(jù)自身戰(zhàn)斗風格按需購買(雖然最后都是一通亂按)。

? 若突然遺忘某個招數(shù)的組合鍵,在設(shè)置界面也能找到招數(shù)清單前去復習,怎么樣,比手抄方便多了吧?

? 除購買連招外,可更換的大招亦是給玩家創(chuàng)造了獨特的戰(zhàn)斗體驗。多種多樣的大招效果宛如春藥,不同戰(zhàn)術(shù)風格的玩家都能借此飄飄欲仙,在能量條攢滿時爽上一把。

? 進可是火箭筒般的一炮沖天撞飛敵人,退可是召喚屏障替你抵擋傷害,妙手有如回血術(shù),欺詐有如創(chuàng)造全息幻影(像是英雄聯(lián)盟中猴子的技能“真假猴王”,讓敵人去攻擊假分身),群控有如震場神獸。不難看出,里面有許多MOBA游戲技能設(shè)計的影子。

嗨翻全場!

上MUSIC調(diào)味料到底是好還是不好?

? 不管怎么說,將音樂游戲與動作游戲結(jié)合是件非常冒險的事。

? 此前有音樂+2D平臺游戲《八分音符醬》,像素畫風簡陋卻節(jié)目效果極佳,玩家需使用麥克風操控聲音游玩游戲,然而隨著時間流逝,主播們不再整活,游戲也就逐漸失去熱度。

papi醬玩《八分音符醬》,一度飆出優(yōu)雅中國話

? 2021年底發(fā)售的《One Hand Clapping/單手拍》在講故事層面和關(guān)卡設(shè)計上有所見長,卻因糟糕的聲音檢測機制讓玩家頻頻調(diào)整聲音參數(shù),這對游戲體驗無疑是致命的。因此,即便是特別好評,單手拍至今的評測數(shù)也僅有三百余份。

即使是聲樂主播,也上不去那個音調(diào)....

? 或許有玩家會說,音游的受眾原本就小,這些游戲火不起來倒也正常。

? 那為什么融合音游與動作的《Hi-Fi RUSH》能俘獲全球各地玩家的心呢?

明確玩家群體定位:泛用戶

? 靈魂在一個字,“泛”。

? 以唯美劇情聞名的游戲《deemo/古樹旋律》在音游圈里被視作神作,但由于后續(xù)的曲目需要購買,且普通玩家的技術(shù)水平有限,一曲幾分鐘甚至十幾分鐘的高專注度也比較耗神。這就導致了deemo圈內(nèi)贊譽有加、圈外無人問津的尷尬局面。

deemo的靈魂:唯美與孤獨

? 然而有些休閑用戶只想放松一把,來盤簡單刺激的,像《別踩白塊兒》那樣操作簡單、上手容易的小游戲更受他們的青睞。

好像...也不是很輕松?

? 這就是迎合泛用戶的核心,《Hi-Fi RUSH》Steam商店宣傳圖幾乎全是戰(zhàn)斗或劇情截圖,沒有一張與傳統(tǒng)按鍵音游有關(guān),畢竟放上去利大于弊——玩家會下意識認為這款游戲很難,甚至可能會有點無聊。

看起來就已經(jīng)眼手不協(xié)調(diào)了

? 游戲中的解謎往往也需要按特定節(jié)奏按下不同的鍵位,相比較為完整的音游“曲目”概念而言,這樣短小的QTE過程只能稱之為片段,但恰恰因其“短、平、快”的特性,泛用戶玩起來并不會感到壓力,因為它看上去太簡單了。

這種程度,灑灑水啦~

格擋:完美音浪中走調(diào)的音符

? 不管是從音樂、節(jié)奏還是動作層面評價,游戲的質(zhì)量都很高,然而不和諧的音符自然也有,那就是格擋。在此之前,先聊聊戰(zhàn)斗與音樂結(jié)合的基本機制。

? 節(jié)奏元素并入戰(zhàn)斗,每次的攻擊不管是否處于節(jié)拍點上,都將落到節(jié)拍再釋放。拍子打的越準,造成的傷害越多,根據(jù)準確程度分為perfect、good與miss。

酷炫華麗

? 此時此刻,又不得不提某個將打鐵聲刻入玩家DNA的游戲了,只狼的格擋成功在音效和表現(xiàn)上很容易被玩家所識別。

快閃瞎全場的橙色特效,以及極具有辨識度的打鐵聲

? 相比之下,《Hi-Fi RUSH》的格擋玩起來味道確實差了點~主要是因為格擋成功的音效有時與BGM分不開(類似擊弦的音效),并且視覺上未做顯眼的特效,以至于我經(jīng)常分不清格擋成功了沒。

? 上圖是沒有格擋的,武士一閃而過。

? 這才是格擋成功的,武士沖向鏡頭,主角身上冒出perfect。

? 遇上必須格擋的時刻,問題就越發(fā)凸顯。游戲在戰(zhàn)斗過程中存在兩種狀態(tài),一種自由戰(zhàn)斗,另一種只能被粘在原地進行格擋。因為是音樂游戲,所以原地格擋也需要按怪物發(fā)出的節(jié)拍信號來,在體驗上會與傳統(tǒng)音游比較相似。

你拍一,我也拍一

? 但問題在于,玩家若不小心錯過最開始的格擋信號,意味著本次格擋幾乎失敗,再遇上某些較為變態(tài)的小怪,你甚至會直接寄....然后又要從頭開始打。或許在戰(zhàn)斗被擊敗的可能性不高,但在格擋階段陰溝翻船是常有的事(專治低血壓)。

我怎會倒在小怪之下!西八!

評語:罕見的動作節(jié)奏爽游,音樂畫面兩開花

? 整體來說,《Hi-Fi RUSH》除了格擋的問題外可以說是無可挑剔的,不管是從戰(zhàn)斗的手感、表現(xiàn)還是音效的配合程度都是一流的水準。非戰(zhàn)斗場景的關(guān)卡設(shè)計雖說未做太多創(chuàng)新,但細節(jié)體驗處并未曾落下一絲一毫。

? 2023年新春最強番劇,還得看《Hi-Fi RUSH》(笑)。

那些文字,那些關(guān)注,那些三連(瘋狂暗示0w0)

? 本次游戲測評就到這里啦,全文近4k字左右??赐晡恼氯粲X得有收獲,就給鵲鵲來個三連吧~

? 關(guān)于《Hi-Fi RUSH》若還有什么想說的,也歡迎在評論區(qū)交流~

在《Hi-Fi RUSH》,你可以是自己的“吉他英雄”的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
文成县| 灵宝市| 山阳县| 达州市| 焉耆| 香河县| 津市市| 施甸县| 武夷山市| 东兴市| 安溪县| 潞城市| 西安市| 东宁县| 鄯善县| 沁水县| 昌都县| 娄烦县| 兴化市| 浮山县| 观塘区| 循化| 勃利县| 汤原县| 淮阳县| 金乡县| 涟水县| 嫩江县| 浦城县| 东海县| 舒城县| 奉新县| 库尔勒市| 阿克陶县| 宁武县| 绩溪县| 南开区| 合江县| 龙江县| 大关县| 林州市|