State of play到底講了什么
就在昨天舉行了新的一期State of Play直播,這次的直播相對(duì)中規(guī)中矩,但也有不少亮點(diǎn),包含《古惑狼4》《紀(jì)元:變異》《殺手3》這類游戲的宣傳片和介紹,接下來就讓我來給大家節(jié)流一下,介紹一下這次直播的內(nèi)容。

首先是《古惑狼4 時(shí)機(jī)已到》,雖然和奇跡關(guān)系匪淺,但是現(xiàn)在的《古惑狼》已經(jīng)從內(nèi)到位和頑皮狗做出了分割,如今古惑狼的發(fā)行商是動(dòng)視,開發(fā)商是Toys for Bob。Toys for Bob確實(shí)名不見經(jīng)傳,但是它的開發(fā)能力還是毋庸置疑,它最出名的系列是《小龍斯派羅》,同時(shí)還有迪士尼的一些動(dòng)畫改編作品,在做卡通渲染游戲方面,這個(gè)公司也算是個(gè)行家里手,所以雖然不是頑皮狗的味道,但是新作也是值得期待的。

《殺手3》是《殺手》重啟系列的終點(diǎn),傳奇的47將迎來屬于自己的結(jié)局,IO interactive作為殺手的親爹,對(duì)自己作品的掌握力度不需要我這樣的外行人多言,因此我對(duì)于《殺手3》的水準(zhǔn)一點(diǎn)也不意外,不過《殺手3》能支持VR確實(shí)超出了我的預(yù)期,想想VR版本的《殺手》確實(shí)讓人期待,只是考慮到我沒有VR,只能云了。

《時(shí)空幻境 周年版》作為早期獨(dú)立游戲神作《時(shí)空幻境》的高清版,《時(shí)空幻境》基本上屬于不少人的獨(dú)立游戲啟蒙作品,這次的炒冷飯,我倒是挺樂見其成的,因?yàn)椤稌r(shí)空幻境》是一款放在現(xiàn)在看也很前衛(wèi)的作品,到時(shí)候只要售價(jià)不太夸張,還是會(huì)考慮入手的,不過作為微軟發(fā)行的游戲,高清版卻出現(xiàn)在索尼的發(fā)布會(huì)上,還是讓我感到意外的。

《絕路》這游戲是《ABZU》(《智慧之海》)開發(fā)商Giant Squid制作的游戲,目前已知情報(bào)過少,雖然女弓箭手和鷹的搭配讓我想起了《塵晷之域》,但這兩款游戲的畫風(fēng)卻是截然不同的,Giantsquid公司雖然沒有制作太多的作品,但是前作的成功已經(jīng)向世人證明了,這個(gè)工作室的審美品位是一流的,不出意料的話應(yīng)該會(huì)是個(gè)能截屏壁紙的作品。

《洞穴探險(xiǎn)2》這是我這場(chǎng)發(fā)布會(huì)的最大的驚喜,這款游戲的前作作為早期獨(dú)立游戲佳作,游戲性幾乎能和《以撒的結(jié)合》這類獨(dú)立游戲神作媲美,但是這游戲的續(xù)作卻是一波三折,吊足了玩家胃口,從2017年到今年,三年時(shí)間里,這游戲甚至連一個(gè)試玩DEMO都沒有放出,可以說是玩家盼星星盼月亮等到的,從目前的視頻來看,這游戲和初代差異不大,一代玩家能輕松上手,保留了一代的隨機(jī)地圖和更多的可解鎖內(nèi)容,這游戲?qū)?huì)是非常優(yōu)秀的獨(dú)立游戲。

《原神》,無話可說,罵他夸他都是問題,總之這是一款被極端觀點(diǎn)撕裂的游戲,喜歡的是喜歡它背后的米哈游,討厭的是討厭它背后的米哈游,大家只是在為自己的觀點(diǎn)站臺(tái),至于游戲水準(zhǔn),誰在乎呢?總而言之,這游戲的境況和《暗黑破壞神:不朽》不相上下。

《Aeon Must Die!》一款很普通的橫版動(dòng)作游戲,但是這游戲背后的瓜卻很好吃,在發(fā)行商Facus Home在發(fā)布會(huì)上展示這游戲之后,游戲的開發(fā)商就被老員工指控,開發(fā)商竊取了它們的創(chuàng)意并且對(duì)他們進(jìn)行了威脅,目前Facus Home正在展開法律調(diào)查,不排除起訴開發(fā)商的可能。

《紀(jì)元:變異》本次發(fā)布會(huì)唯一的國(guó)產(chǎn)作品,索尼中國(guó)之星計(jì)劃一員,這游戲也是個(gè)大坑,拖了好幾年,終于是快要出來,作為一個(gè)賽博朋克風(fēng)格的橫版動(dòng)作RPG游戲,這游戲最出名的就是引用了部分SCP里面的異常,但是說實(shí)話,這次的展示我個(gè)人覺得手游感濃烈,后來仔細(xì)搜了下才發(fā)現(xiàn),星空智盛作為游戲的開放商,本來就是兩個(gè)平臺(tái)同步上線的,在這里還是期盼這游戲能做的更好吧,不過我確實(shí)不抱太大期待,這游戲給人的感覺還是偏手游,登錄PC和主機(jī),到底是什么樣的水平,不敢預(yù)判。

《蟲蛇》這游戲是《章魚奶爸》制作組的新作,傳承了前作寓教于樂的要素,但是這次的畫風(fēng)始終讓我有一種兒童邪典的感覺,雖然這么吐槽,但這次的游戲風(fēng)格應(yīng)該和前作一樣,都屬于相對(duì)老少咸宜的作品,只是能不能做到前作那么成功,就不好說了。

《不朽維達(dá):星球大戰(zhàn)VR》IP向的VR游戲,大概美國(guó)會(huì)狂喜,國(guó)內(nèi)玩家我覺得不會(huì)對(duì)這游戲有太大的興趣。

《控制》DLCAWE,這個(gè)DLC的主要內(nèi)容是調(diào)查部,屬于比較大的擴(kuò)展內(nèi)容,同樣這個(gè)DLC也非常貴,目前來看售價(jià)是14.99美元,我這樣的窮人大概不配去調(diào)查部。

《多多自走棋》在自走棋基本涼了之后,才登錄PS4平臺(tái),確實(shí)不知道讓人該怎么說,而且國(guó)內(nèi)突然停運(yùn)也不給個(gè)消息,確實(shí)讓人覺得很怪。

《步行者》這次發(fā)布會(huì)上創(chuàng)意最好的游戲,它一出場(chǎng)前面的那些游戲瞬間顯得很油膩,不是說這游戲有多優(yōu)秀,是這游戲的創(chuàng)意真的太絕了,2D人物,3D背景,玩家要控制3D背景幫2D人物解密,這個(gè)創(chuàng)意在極簡(jiǎn)主義的畫風(fēng)下顯得獨(dú)具特色。

《Hood:Outlaws&legends》這游戲的模式基本上就是《獵殺:對(duì)決》那一套,只是把BOSS換成了一堆小兵,雖然創(chuàng)意欠佳,但是目前來看這游戲完成度還是可以的,如果能做到播片的水平玩家應(yīng)該不會(huì)太少,而且也將登錄PC,可以觀望一下。

《temtem》合法范圍內(nèi)最像寶可夢(mèng)的游戲,在PC平臺(tái)玩玩就行,主機(jī)平臺(tái)真的會(huì)有人不玩寶可夢(mèng)玩它?

《神之隕落》這次發(fā)布會(huì)的壓軸作品,個(gè)人對(duì)他沒什么期待,畢竟這樣的作品很難有突破,目前來看是個(gè)合情合理的作品,玩到的應(yīng)該和看到的區(qū)別不大,只是在現(xiàn)在這類魂游戲爆發(fā)的年代,審美疲勞了。

總之這次發(fā)布會(huì)算不上疲軟,但是絕對(duì)缺乏爆點(diǎn),獨(dú)立游戲像素游戲復(fù)古游戲這些作品雖然也各有特色,但卻是難挑大梁。