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【周年特輯】淺談周年慶三巨頭,怒罵無腦數(shù)值膨脹、精靈設(shè)計(jì)

2023-06-16 23:50 作者:愛晚上666  | 我要投稿


這是人能設(shè)計(jì)出來的精靈嗎?

大家好!隨著霍光的實(shí)裝,賽爾號14周年慶的三只重量級精靈終于是都出來了,而且強(qiáng)度一個(gè)比一個(gè)逆天。up是想在這個(gè)專欄里分析一下個(gè)人認(rèn)為挺失敗的一個(gè)周年慶精靈設(shè)計(jì),然后拓展討論一下這一年來賽爾號整體PVP精靈的思路和巔峰的環(huán)境。

首先,本專欄不會對周年慶各個(gè)活動做出評價(jià)。我本人去年周年慶回歸,當(dāng)時(shí)活動也沒做滿,不能做出客觀的對比,大家各持己見就去別的地方討論吧。

其次,本專欄討論的“數(shù)值”問題包括種族值、回合類效果(4回合x效果、五回合x效果等)、以及魂印和技能效果本身的數(shù)字(x百分比續(xù)航,x百分比擋傷、附加x點(diǎn)固定傷害等)。此外,本專欄也會對詞條的堆加(所謂的縫合)作為一種膨脹來討論。

周年慶三巨頭:衛(wèi)岳、武心嬋、霍光,每一個(gè)渾身上下都透露著一股數(shù)值的、腦干缺失的香味:從衛(wèi)岳配合天命套的究極攻防數(shù)值(輕松硬接六層天啟歌),到武心嬋的無條件300點(diǎn)真?zhèn)?,到霍光的成千上萬的誅魔真?zhèn)瑹o一不是數(shù)值怪。其中呢,衛(wèi)岳算是輕犯,因?yàn)榫`有明顯的缺點(diǎn)可以針對,而高一點(diǎn)的防御數(shù)值也就是增傷一開那點(diǎn)事——但是在衛(wèi)岳出版的那個(gè)更新,我就已經(jīng)感覺有點(diǎn)不對勁:這只精靈怎么數(shù)字那么夸張呢?

賽爾號自從16年來,向來以精靈保值為由在茍延殘喘的頁游界里維持著一個(gè)相對健康的動態(tài)平衡:重生之翼仍然偉大、星皇依舊全賽上限最高、譜尼還是坐黑屋出不來、老精靈很多都還能娛樂娛樂、等等等等。一些技能和魂印詞條在長達(dá)六年的時(shí)間里幾乎從來沒有打破:吸血1/3、增傷100%、下兩回合先制+2、4回合彈控等只有極少的精靈完成了突破——舉例:譜尼(150%增傷)、螳螂(兩回合必先)、締笙(5回合彈控)等。就連究極大害莫伊萊也只是機(jī)制的縫合導(dǎo)致她的統(tǒng)治力,而并沒有因?yàn)槟撤N數(shù)值膨脹成為無解??稍?023年初至今,賽爾號卻頻頻出現(xiàn)像4回合1/1回血,下回合先制+3、護(hù)盾成千、根據(jù)某條件附加x倍粉傷等數(shù)值詞條,以至于這半年來出現(xiàn)了東輝、羈絆團(tuán)長、?;实裙治铮踔练守?、婕克拉德等偏娛樂精靈也擁有了逆天數(shù)字。

在這之前,精靈可以有自己特殊的機(jī)制,但這些非?;镜脑~條基本沒越過界。但是,在短短的半年內(nèi),巔峰卻出現(xiàn)了多只打破這種平衡的“數(shù)值怪”。當(dāng)然,東輝、團(tuán)長也是依靠惡心的機(jī)制運(yùn)營的精靈,但你若吧他們的逆天續(xù)航或粉傷削一下,他們也不會這么恐怖。周年慶精靈呢?更是離譜。衛(wèi)岳是在裸數(shù)值上完成突破的精靈,種族值凈含量相當(dāng)于145+145+145+145+180+130=890;武心嬋,惡心人的龍鱗不說,首次開啟了集4回合1/1續(xù)航、4回合無條件300真?zhèn)?、下兩回合“條件”先三(實(shí)際上非常容易達(dá)到)的逆天屬性技能,而且還有五回合擋傷+免粉等以前想都不敢想的數(shù)字膨脹;霍光,各種5回合惡心效果不說,自身還帶次免,且更是直接把一直以來控制的不錯(cuò)的真?zhèn)麛?shù)值全部秒殺,成千上萬的真?zhèn)D魔說來就來。

這些精靈無人能擋嗎?當(dāng)然不是。衛(wèi)岳怕控、武心嬋白磷只能觸發(fā)一次而且怕斷回合(次王yyds)、霍光脆皮容易被一拳打死。但,尤其是武心嬋和霍光,真的就是純粹靠堆加數(shù)值膨脹的詞條來的強(qiáng)度,沒有什么新穎的機(jī)制,純純的究極縫合怪。為什么他們很難攔?想想以前的高紅傷精靈,牛蓋當(dāng)?shù)?、帝索?lián)防、星索聯(lián)防,各種聯(lián)防機(jī)制讓正常玩家可以有效地?cái)r截。索倫森是不是很怕粉傷?確實(shí),但過去有抗性,吸血最多1/3+低體翻倍的情況下,你能吃住一下,就有機(jī)會造次免甚至開背棄圣靈反打,這也是索能無腦死切強(qiáng)化元神的原因,因?yàn)樵裨谝换睾蟽?nèi)不能用已經(jīng)開出來的粉傷灌死他。同樣的套路就攔不住武心嬋和霍光:就算是這倆沒開出天意硬控,武心嬋有逆天的保命機(jī)制,而且直接灌你多端粉+300真?zhèn)?;霍光更是打?500真?zhèn)苯恿钅阍厝ナ?。五六年前的的?lián)防套路一直奏效,是因?yàn)閿?shù)字一直沒有過于夸張,而2023年出的精靈,特別是周年慶這些精靈,直接是純純靠越來越高的數(shù)字把這些傳統(tǒng)攔截套路掃地出門。

(霍光甚至能打第五靠真?zhèn)教Iw后繼續(xù)推隊(duì),真是恐怖)

一個(gè)游戲必然要前進(jìn),必然需要新鮮血液維持玩家的興趣,但2023年的無腦洗牌肯定是不對的。前進(jìn)不是豬突猛進(jìn),新鮮血液不是靠數(shù)字堆出來的,而為了洗牌而創(chuàng)新更不是PVP環(huán)境平衡的正解。說實(shí)話,我挺喜歡旭策的各種720、735玩具車的,他們很好玩,強(qiáng)度在線不無腦,但顯然他已經(jīng)在750主打上放飛自我了,東輝武心嬋霍光等怪物層出不窮。龍策,雖然私服團(tuán)長是他出的,但比起每月一個(gè)無腦大害,我覺得還不如讓他多操作750,惆悵也比逆天好......

此外,你游竟然沒有測試服務(wù)器嗎?一個(gè)精靈好歹玩兩把再放出來吧?而且,其他游戲平衡壞了會實(shí)時(shí)調(diào)整,為什么賽爾號不干呢?

聽說暑假巔峰要改版。我不太清楚改版能如何平衡現(xiàn)在群魔亂舞的環(huán)境,但。。。還是期待著吧??傊?,希望小破船策劃別不知好歹,精靈強(qiáng)度別亂來吧。

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