謀略戰(zhàn)總算是過了普雷,隨便寫點心得
通關(guān)陣容

大致來說,前期就是盡量多抽卡,然后根據(jù)哪種卡的數(shù)量多和大概的排行表來決定養(yǎng)哪只
星級的多少大部分時候比卡種的強(qiáng)度要重要得多……
劇情推到推不動了就去打PVP
怪物強(qiáng)度和加點方法我參照的助手的卡片推薦度表
如果前面不懂得玩,怪加點加錯了,后面升星的時候可以把已經(jīng)加了點的給沒加點的白板做飼料,然后就可以在白板上重新加點了……
使徒卡不太建議養(yǎng),因為好像不太容易抽。
前期比較建議養(yǎng)牛頭怪和哥布林,感覺是這游戲里最不容易死的兩只怪……
牛頭怪傷害要足一些,哥布林后期感覺傷害一般。
必養(yǎng)的兩只感覺是羅塞洛和企鵝
企鵝在3星點出呸呸呸后輸出不錯,但是有點皮脆,容易被切死,4星點出重力彈后會把怪推走,生存能力強(qiáng)了不少。
占星師羅塞洛的2技能是隨機(jī)給隊友4種buff中的一個,如果能經(jīng)常給出加血幾乎是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的,可以玩S/L推劇情。
5星占星可以隨機(jī)給4種buff的其中兩個,回血概率更高了
我還試過弄了兩個3星羅塞洛在隊伍里的奇怪玩法,結(jié)果一直推到野獸斯瑞姆前,因為2個羅塞洛回血的概率高了不少,更適合S/L大法,整個隊伍一直血量健康,想死都難……有條件的可以試下

野獸斯瑞姆是我養(yǎng)的比較后悔的一只
攻擊力還行,技能效果是大范圍控制,但是cd有點長,最要命的是皮脆,后期反而經(jīng)常容易掛
很多人吹的雙子用起來總感覺一般,能聚怪集中火力不錯,但是皮脆,很容易掛,也可能是我用的方法有問題……
吸血鬼(多米娜)傷害可以,但是前期皮脆,4星會了吸血后續(xù)航能力要好一些
大概能講的是這幾只,其他的剩余再慢慢養(yǎng)起來看看了
PVP的話找比自己低1~2星的
因為不重新搜索的話就會固定那幾個冒險團(tuán),所以最重要的是要找到個好切的配置一直把自己積分打完
先對比下自己最高星的怪和對面最高星的怪,然后大概研究下對面的陣容= =

像這種最高星是評價較差的迪歐爾貝,3星是天弓這種還沒有養(yǎng)成的怪(天弓4星爆閃質(zhì)變
我這邊陣容是哥布林/牛頭肉盾+羅塞洛保證生存了 就會考慮抓
保證好生存把占星弄死基本上剩下的威脅就比較少……
弄剩下哥布林+牛頭的話對面輸出基本跟不上的

像這種配置也是能考慮抓一下的= =||
據(jù)說可以右邊先搜對面的冒險團(tuán) 打友誼賽 看打不打得過 友誼賽不消耗體力
羅特斯,4星內(nèi)爾貝、4星天弓這些已經(jīng)養(yǎng)成的盡量別去碰
4星大眼仔或4星魔女這種控制多的也別去碰,因為被消耗到了時沒了算你輸
暫時想到這么多,后面有新的體會了再補(bǔ)充
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