三國志戰(zhàn)略版A級神技:可控可輸出,落鳳發(fā)動率喜人,打臉S級戰(zhàn)法
落鳳,這個技能屬于被嚴(yán)重低估的四星神技!
單純看這個技能,也就四個關(guān)鍵詞:35%發(fā)動率、250%傷害、發(fā)動即技窮、單體。
似乎沒什么亮點,但實際使用中,落鳳的效果卻會驚艷到你!
張飛帶落鳳,單次觸發(fā)的傷害量高達(dá)2000,本場發(fā)動了3次,傷害總量5428。對比張飛的自帶S級戰(zhàn)法,傷害還多出了點。
從落鳳的技能描述看,落鳳單次傷害250%,發(fā)動三次的傷害率是750%。張飛的燕人咆哮,兩回合全體兵刃傷害,總傷害率為624%。
落鳳只要發(fā)動三次,就趕上張飛自帶戰(zhàn)法的輸出。區(qū)別在于,張飛的自帶戰(zhàn)法針對繳械狀態(tài)有削弱統(tǒng)率的效果,而落鳳則是技窮。三次觸發(fā)三次技窮。
落鳳從效果上,顯然已經(jīng)算得上是A級戰(zhàn)法了。這個發(fā)動率是感人的。上面這份戰(zhàn)報,落鳳的發(fā)動率高達(dá)5次,完全不像35%的發(fā)動幾率。(其實,我時常懷疑A級戰(zhàn)法的發(fā)動幾率和S級戰(zhàn)法的發(fā)動幾率完全不是一個層級的)
張飛帶落鳳,還是輕勇飛燕,這顯然是個沒必要爭論的話題
輕勇飛燕的發(fā)動率略高于落鳳,單體兵刃攻擊的傷害率為84%,實際傷害區(qū)間168%、252%、336%。如果要打出高于落鳳的傷害,實際幾率僅為13%。
落鳳除了傷害之外,還有附加控制效果,輕勇在這方面也輸了一籌。
沒有落鳳的情況下,也不建議用輕勇飛燕替代,縱兵劫掠是僅次于落鳳的選擇。
縱兵劫掠的觸發(fā)幾率和落鳳一樣,單體傷害僅為172%,低于落鳳。但造成的震懾狀態(tài)是阻止對手行動,相當(dāng)于一個繳械+一個計窮,效果上要優(yōu)于落鳳。
落鳳適配于哪些陣容?
戰(zhàn)法的搭配不是死的,需要靈活運(yùn)用。落鳳和張飛也不完全是適配關(guān)系,如在桃園陣容中,有關(guān)羽彌補(bǔ)了控制,我就會考慮用輕勇飛燕代替落鳳提高輸出上限。
落鳳本身適配于控制體系,最優(yōu)的搭配是早期的五虎、桃園陣容,能夠增強(qiáng)隊伍的控制能力,同時彌補(bǔ)傷害。
有新手用落鳳搭配虎臣,就是一種浪費(fèi)了。盡管虎臣也走控制路線,但主要是靠甘寧的爆發(fā)打輸出,給予落鳳的發(fā)動空間有限,就屬于一種浪費(fèi)。
除了五虎、桃園外,群弓體系也一直少不了落鳳:
一二賽季的袁紹、朱儁、張任(呂布),可以靠雙鳳陣容,在對戰(zhàn)時博得生機(jī),實際效果并不弱。
PK賽季后SP袁紹、SP朱儁的群弓陣容,同樣是T0般的存在,而落鳳依舊是SP袁紹的考慮戰(zhàn)法之一。憑借SP袁紹的先手速度,配上落鳳,可打出繳械+計窮的效果。
這隊群弓的厲害之處,其實就是滿紅SP袁紹的先手控制,配合沮授的監(jiān)統(tǒng)震軍,延長控制效果,使得虎臣無法打出傷害。
總結(jié):落鳳作為一個A級戰(zhàn)法,絕對是神一般的存在,實用性遠(yuǎn)超諸多S級戰(zhàn)法,比如誘敵深入、合軍聚眾等,更多的A級戰(zhàn)法講解,我們后面的文章再聊。