危機(jī)合約:核心抑制(腦洞向,勿當(dāng)真)
昂首闊步的自信:Malkuth
一級(jí):放置干員時(shí),隨機(jī)兩個(gè)朝向打亂。
二級(jí):放置干員時(shí),隨機(jī)三個(gè)朝向打亂。
三級(jí):放置干員時(shí),隨機(jī)四個(gè)朝向打亂。
卓爾不凡的理性:Yesod
一級(jí):畫(huà)面清晰度下降。
二級(jí):畫(huà)面清晰度進(jìn)一步下降。
三級(jí):畫(huà)面清晰度下降到極點(diǎn)。
生存下去的勇氣:Netzach
一級(jí):所有干員受到的回復(fù)量下降50%。
二級(jí):所有干員受到的回復(fù)量下降75%。
三級(jí):所有干員無(wú)法得到回復(fù),但每過(guò)一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)恢復(fù)50%的血量。
愈加善良的希望:Hod
一級(jí):所有干員攻防和生命值下降25%。
二級(jí):所有干員攻防和生命值下降30%。
三級(jí):所有干員攻防和生命值下降50%。
存在意義的憧憬:Tiphereth
一級(jí):所有干員技力回復(fù)下降25%。
二級(jí):所有干員技力回復(fù)下降30%。
三級(jí):所有干員技力回復(fù)下降35%。
值得托付的信任:Chesed
一級(jí):所有敵方單位攻防和生命值提升25%。
二級(jí):所有敵方單位攻防和生命值提升30%。
三級(jí):所有敵方單位攻防和生命值提升50%。
守護(hù)他人的決意:Geburah
一級(jí):加入新敵人——殷紅迷霧
二級(jí):殷紅迷霧增加一個(gè)階段。
三級(jí):殷紅迷霧增加兩個(gè)階段。
擁抱過(guò)去,創(chuàng)造未來(lái):Hokma
一級(jí):戰(zhàn)斗過(guò)程中無(wú)法暫停。
二級(jí):戰(zhàn)斗過(guò)程中鎖定一倍速。
三級(jí):戰(zhàn)斗過(guò)程中鎖定二倍速。
直面恐懼,斬?cái)嘌h(huán):Binah
一級(jí):加入新敵人——世界的調(diào)律者。
二級(jí):加入新敵人——世界的調(diào)律者,地圖中新增兩座源石祭壇。
三級(jí):加入新敵人——世界的調(diào)律者,地圖中新增各兩座源石祭壇和冰封祭壇。
附:boss信息:
殷紅迷霧:進(jìn)入藍(lán)門(mén)則判為失敗
一階段:兩把武器,赤瞳(劍)造成物理傷害,懺悔(十字架)造成法術(shù)傷害。
二階段:三把武器,擬態(tài)(大刀)造成物理傷害,并附帶吸血;Decapo(鐮刀)造成法術(shù)傷害;穿刺極樂(lè)(投矛)造成物法混傷。
三階段:兩把武器,笑魘(錘)造成范圍性物法混傷,正義裁決者(刀)造成真實(shí)傷害。
四階段:一把武器,薄冥(大劍)造成真實(shí)傷害并追加物法混傷。
轉(zhuǎn)階段期間會(huì)使用閃金沖鋒(拳套)進(jìn)行沖刺(不經(jīng)過(guò)藍(lán)門(mén)),對(duì)碰撞的第一個(gè)干員造成巨額物理傷害。
世界的調(diào)律者:進(jìn)入藍(lán)門(mén)則判為失敗
一階段:周期性發(fā)射“柱”造成遠(yuǎn)距離物法混傷,自身在場(chǎng)時(shí),源石祭壇及冰封祭壇冷卻時(shí)間縮短25%。
二階段:地圖內(nèi)出現(xiàn)造成物法混傷的妖靈(不進(jìn)入藍(lán)門(mén))四處游蕩,自身在場(chǎng)時(shí),源石祭壇及冰封祭壇冷卻時(shí)間縮短30%,周期性發(fā)射兩根“柱”造成遠(yuǎn)距離物法混傷。