鹽和避難所全收集圖文流程攻略第一期——游戲系統(tǒng)+顫抖海岸

哈嘍大家好,我就是拳打輻光腳踢老德白宮是我家后花園的硬核游戲UP主XXX,那么本期我們終于要來作鹽魂的攻略了,其實吧我早在去年就開始準備鹽的攻略了,只不過等我把素材弄好文章寫好后我才發(fā)現(xiàn)自己一直用的是1.0.0.7版本,其中很多的部分在現(xiàn)在的1.0.0.8版本下已經(jīng)不適用了,因此我只能無奈的鴿掉鹽的攻略,畢竟我總不能誤導(dǎo)讀者吧。
不過因為最近EPIC在圣誕節(jié)送了最新版的鹽魂,(雖然我嚴重懷疑這就是為了新作鹽和犧牲來造勢)所以原先被我鴿掉的鹽魂攻略它回來了,(反正原先攻略的做了大半,改吧改吧就能提交了,嗯,還能順便蹭一波熱度)那么本期作為系列的第一期我們還是首先來講解下鹽的系統(tǒng),最后再講下游戲里第一個boss——難言深淵,那么話不多說我們現(xiàn)在走起。

首先提一句,鹽是有官方中文的,能在設(shè)置里調(diào)出,而本篇攻略全程大部分時間會采用官中的叫法,因此許多名詞可能會和你在游民等攻略上看到的有所出入。鹽和魂一樣都有線上模式,在線上模式下玩家能看到其他玩家留下的建言,部分場景中也會出現(xiàn)線上死掉玩家的尸體,不過說句實話EPIC的服務(wù)器真的比較差,常常會掉線,因此本篇攻略全程不會涉及任何線上玩法。

首先講下鹽的操作,從某種層面上說鹽的操作比較類似魂,只不過多了個跳躍鍵,游戲默認WASD為上下左右移動,Control為格擋Shift為翻滾空格跳躍,鼠標左輕攻擊右重攻擊,這么設(shè)計主要是為了服務(wù)法爺或射手,畢竟這些職業(yè)能夠斜著打,如果是玩近戰(zhàn)流的話還是建議自行調(diào)整鍵位,畢竟Shift翻滾空格跳躍按起來是真的難受。
順便說一句鹽也是有所謂的搓招系統(tǒng),通過輕重重,輕輕重玩家能搓出各種不同的連招,這一部分后面我在談武器的時候會單獨說。

鹽的另一大特點就是其有著兩套貨幣系統(tǒng),金幣和鹽,兩者在擊敗怪物后都會掉落,其中鹽的掉落為固定數(shù)值,而金幣則是一個隨機數(shù),兩者在游戲中的用處也大不相同,其中鹽主要是用來升級和強化/轉(zhuǎn)化裝備用的,而金幣則可以找商人購買各類材料和裝備,需要注意的是鹽在死后會被擊殺玩家的小怪或boss拿起,需要擊殺該小怪或者將boss血量打到3/4才能回收,如果是因為其他原因,比如摔死,則會原地生成一只鹽蝠,需要將其擊殺才能回收掉落的鹽,而金幣每次死亡都會扣除1/10,這一部分你是拿不會來的,所以建議身上不要帶太多的金幣,最好是賺到點就趕快花了。

和魂系列拿魂升級一樣,鹽可以拿鹽升級,只不過每次升級所需的鹽都會略微提升,游戲中每次升級都能獲得一個黑珍珠,又稱技能點,這種方法最多能加到549級,也就是游戲中的等級上限,此外游戲中也能撿到免費的技能點,玩家可以拿技能點在圖中這個巨大的技能樹上點亮技能,一般來說鹽的技能樹上有三種能加的節(jié)點,一種就是普通的屬性點,每投入一個技能點就能獲得一點對應(yīng)屬性,這類技能節(jié)點每個最多能加5次,不過一般來說除非你特別需要某些屬性否則不推薦在一個節(jié)點上投入兩個以上的技能點,第二種節(jié)點就是血瓶藍瓶,點亮后增加坐篝火獲得的血瓶藍瓶的數(shù)量,而第三種節(jié)點就是牌照,在鹽中想要使用某些武器并不是看你總體的屬性,而是看你有沒有對應(yīng)的牌照,比如想要拿起一把5級的大劍玩家就需要點出5級大劍的牌照才行,需要注意的是雙手武器(如大劍)如果想單手使用的話需要牌照等級大于武器等級+1,因此5級雙手武器(如無名給的嫉妒大劍)的無法單手使用,此外牌照所需要的技能點和牌照等級掛鉤,5級牌照需要5個技能點,4級則需要4個,點亮牌照也能獲得對應(yīng)數(shù)量的屬性點,因為這類節(jié)點往往是最優(yōu)先點亮的對象。
下面介紹游戲中的武器類型。

大劍:雙手使用的力量型武器,基礎(chǔ)平A為75%斬屬性25%打?qū)傩?,?dāng)然部分特殊招式如剪刀類大劍的連剪是純斬擊的,需要劍牌照。
大劍類作為游戲中的官方內(nèi)掛一直是T1武器,畢竟大劍和黃金酒可不是白叫的,普通大劍擁有極高的每擊傷害和較遠的攻擊范圍使得大劍在推圖中非常流暢,此外其削韌也能一個輕擊打出除了一些重甲騎士敵人外大部分敵人的硬直,而剪刀類大劍屬于大劍的一個變種,擁有特殊的雙持重攻擊模組,剪刀的重攻擊為連剪,第一下開刃后連續(xù)按重攻擊或者輕攻擊就能以極快速度打出連續(xù)的重擊連剪,后期綠條長了后甚至能連剪20多下,因為其極快的連剪速度加上較高的倍率使得這類武器在DPS方面非??植?。
當(dāng)然大劍最大的缺點就是對空能力幾乎沒有,而且其缺少打擊類招式往往需要和其他武器配合。
推薦武器:普通類大劍首先推薦行刑劍,由大好人卡司迦的魂煉金而成,這把武器擁有大劍中數(shù)一數(shù)二的面板,擁有超高的每擊傷害的同時速度還要比一般大劍快,唯一的缺點就是入手比較偏后,海浪“短”彎刀也是一把不錯的大劍,由船長的魂煉金而成,前中期過度還行,剪刀類首先推薦死亡之鄂,滿buff下能夠瞬間蒸發(fā)除了飛空的和抗斬的boss以外的全部boss,傷害只能用恐怖來形容,另一把剪刀北十字星因為其復(fù)合面板和比較印度的補正表現(xiàn)遠不如死亡之鄂,但其連剪的DPS也是非??植赖摹?/p>
直劍:單手使用的敏捷型武器,基礎(chǔ)平A為100%斬擊,需要劍士牌照。
對于那些喜歡在鹽里玩黑魂的玩家來說直劍+盾倒是一個不錯的選擇,直劍有著不錯的攻擊范圍和較快的攻擊速度,對空能力也非常不錯,其攻擊力和削韌也都屬于中等水平,單手模組上輕重上挑和輕輕重的突擊都挺不錯,當(dāng)然了如果想要輸出最大化還是利用單手直劍的地面重擊和空中三連,這兩招配合能解決基本上所有的非抗斬boss。
推薦武器:太刀,入手簡單攻速快,(沉陷要塞小怪素材煉金)單敏捷補正和高基礎(chǔ)使得前期拿到手就有不錯的傷害,關(guān)鍵是帥??死祥L劍,雖然攻速較慢(-攻速武器)但是擁有直劍中最高的面板,其最大的優(yōu)點在于作為一把4級直劍其素材最早在微笑村莊就能獲取,能從前中期一直用到大后期。利維坦,圣屬性武器在1.0.0.8版本因為附魔公式更改后強度普遍上了一個臺階,而利維坦作為一把高基礎(chǔ)的5級圣屬性武器也是在這之后一躍成為了當(dāng)前最強的直劍之一,不過其比較印度的補正和較為后期才能獲得的特點使得這把武器在一周目用處不大。烙鐵刀······說出來你可能不信這把武器有著S級的魔力補正,近戰(zhàn)法師流的大玩具。死刑丸,另一把魔力補正S的太刀,手感不錯就是不玩法師傷害感人。
說一下附魔公式的更改,老版本附魔公式為給武器附加(基礎(chǔ)物理面板*附魔倍率)點額外傷害,這使得一些基礎(chǔ)物理面板較高的武器在附魔后能有很高的傷害,而復(fù)合類(攻擊同時造成物理傷害和元素傷害)武器因為在附魔時只會計算物理攻擊的部分,導(dǎo)致附魔后攻擊力要差上一大截,而1.0.0.8更新則給予了復(fù)合類武器在附魔同屬性的元素時能有一個額外的2.25的倍率,也就是說如果我要給圣屬性利維坦附附魔倍率為1的圣紙那么我得到的額外傷害為,(基礎(chǔ)物理*1*2.25)而且不要忘了圣屬性有著高倍率的神圣祝福武器附魔,后者的最高2.2附魔倍率乘上額外的2.25的“同屬性加成”可以讓利維坦等圣屬性復(fù)合武器的傷害超過許多同種類物理武器。

長柄斧:我尋思這玩意不是戟嗎?雙手使用的敏捷型武器,基礎(chǔ)平A為100%斬,需要斧槍手牌照。
長柄斧在長柄武器中屬于比較尷尬的一個,論對空不如鐮刀,地面輸出不如長槍,不過因為能搓出各種炫酷的連招使得這把武器成為了許多大佬手中的玩具,其常見連招包括重+上輕+下輕+輕的一套大連招,輕+重挑飛,輕輕重重的小連招,不過因為其輸出基本來自于這些連招使得這類武器對操作有著較高的要求,建議新手還是不要作死玩這種武器。
推薦武器:劊子手鐮槍,單S補正,高基礎(chǔ)面板,最早在擊敗純潔審問官后就能獲取,缺點就是本身作為一把4級武器如果不是專門玩槍的話可能拿不起來。污染三叉戟,最強的物理長柄斧,雖然是力敏雙補正武器但其較高的基礎(chǔ)使得就算是敏捷號玩家拿在手上也會比劊子手鐮槍傷害高,缺點是入手偏后期,而且還是把5級武器。圣三一砍刀斧,1.0.0.8附魔公式更新后上位的圣屬性武器,雖說智力S補正對于力敏號來說比較印度,但在二周目以上玩家智力屬性50以后其威力還是相當(dāng)可觀的。

鐮刀:雙手使用的力量敏捷雙補正武器,基礎(chǔ)平A為100%斬,需要斧槍手牌照。
鐮刀作為一個長柄武器其雙手模組類似長槍和長柄斧,但鐮刀最大的特點就在于其空中的三連輕擊,這使得鐮刀在面對一些飛空敵人和boss時要遠優(yōu)越于其余的幾把長柄武器,順便一提因為鐮刀普遍具有力量補正,所以常常被用來彌補大劍不能對空的缺點,如果要玩大劍流二周目以上基本是必定會點出鐮刀的。
推薦武器:鹽之掠奪者,面板最高的鐮刀,雖然擁有-攻速和+削韌但因為鐮刀的搓招系統(tǒng)攻速的降低并不太明顯,A的力量補正也很適合力量流,缺點就是入手偏后期,而且需要5級牌照。凈化者,圣屬性鐮刀,也是在附魔公式更新后的新寵,這把武器的一大優(yōu)點就是入手偏早,擊敗純潔審問官后就能合成出來,之后就能在打女巫的戰(zhàn)斗中起到不錯的效果,缺點就是智力B力量E的補正,力量流前期傷害并不會太高需要后面把智力加起來輸出才會有較大的提升。

長槍:單手使用的敏捷型武器,基礎(chǔ)平A為100%斬,需要斧槍手牌照。
是的長槍雖然作為一把長柄武器,但在官方的眼中卻是單手武器,玩家可以一手5級槍一手拿盾做一個標準的斯巴達戰(zhàn)士,不過因為長槍強大的雙手重擊所以一般還是把長槍雙持來用,長槍的雙手重擊再貼臉時會多出一段的傷害,這使得這類武器的輸出能力已經(jīng)快能比上剪刀了,當(dāng)然和其他長柄武器一樣長槍也能搓招,但說句實話當(dāng)你有了一個無腦強的雙手重擊后誰還會費勁搓連招啊。
推薦武器:暗影戰(zhàn)戟,拿大好人卡司迦的魂煉金制成,力C敏E補正一看就是給力量流用的,配合較高的基礎(chǔ)面板其攻擊力甚至超過了5級的霸王雙叉戟,唯一美中不足的是重量比雙叉戟多6。霸王雙叉戟,最終boss無名之神的魂煉金制成,話雖如此這把武器卻能在大前期跳隱藏商店獲取,(不過價格足以讓除了個別肝帝外的所有人望而卻步)其屬性低于暗影戰(zhàn)戟但因為簡單的獲取方式非常適合作為過渡武器使用。

大錘:雙手使用的力量型武器,基礎(chǔ)平A100%打,需要重錘頭戰(zhàn)士牌照
大錘作為力量流唯一指定副手有著不錯的攻擊模組,其雙手輕攻擊起手較快,范圍遠,擁有高額傷害,是最常用的招式,此外輕+重的上挑,空中重的下砸也有是不錯的招式,當(dāng)然最重要的是大錘有著非常不錯的削韌,在面對一些小怪和boss時能夠瘋狂打斷對方的攻擊,為玩家創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。
推薦武器:黑曜石之柱,基礎(chǔ)面板高但補正低,自帶額外削韌,能夠無限連死除了無名外的全部中低韌性的boss,關(guān)鍵入手時間比較早,前中期能夠一直用到大后期。圣三一令牌,俗稱棒棒糖,雖然基礎(chǔ)面板低了點但架不住這把武器有著力量S的補正啊,力量50級時其面板就會高于黑曜石之柱30多點,再加上自帶的額外攻速是理論DPS最高的大錘,不過因為沒有額外削韌所以有時需要帶堅石護符來創(chuàng)造一個安全的輸出環(huán)境。

巨斧:雙手使用的力量型武器,基礎(chǔ)平A50%打50斬,需要重錘頭戰(zhàn)士牌照。
巨斧的動作模組和巨錘十分類似,但比較印度的是巨斧的攻擊是一半打擊一半斬擊的,這就使得巨斧不論是在面對抗打擊的敵人還是抗斬擊的敵人時都無法發(fā)揮出100%的傷害,與其帶一把巨斧還真的不如帶一把純斬擊一把純打擊的武器。
推薦武器:鐵蝴蝶,游戲中所有非慢速巨斧中有著第一的基礎(chǔ)面板,雖然補正差了點但這把武器最大的優(yōu)勢就在于入手非常簡單,鐵教5級鐵匠就能買,前中期非常好用的武器。落難者巨手斧,說出來你可能不信,這把5級巨斧居然是地上撿的······雖然基礎(chǔ)面板差了點,但有著巨斧中唯一的力量A補正,力量50時就有全巨斧中第三的攻擊力,考慮到前面兩個都是慢速巨斧你完全可以稱其為最強巨斧了。

小錘:單手使用的力量型武器,基礎(chǔ)平A100%打,需要狂戰(zhàn)士牌照。
雖然小錘在官方眼中是個單手武器,但其攻擊模式更適合雙持,雙持小錘有著不錯的攻擊范圍,其削韌在單手武器中也是頂尖,只可惜在DPS上小錘還是普遍低于大錘,而且小錘能干的大錘基本也能干,除了對空,目前玩家點小錘的主要目的還是為了烏賊裹杵,這把武器在削韌性能上和黑曜石之柱差不多,但因為其更快的攻擊速度使得這把武器能夠無限連死出手速度較快的無名。
推薦武器:烏賊裹杵,俗稱無名快樂棒,專門用來對付鹽中這個最終boss的武器。

小斧:單手使用的力量型武器,基礎(chǔ)平A50%打50%斬,需要狂戰(zhàn)士牌照。
攻擊模組和小錘差不多,都是比較適合雙持的武器,小斧的主要問題和大斧一樣,都因為攻擊是斬打混合導(dǎo)致不論是對抗抗斬敵人還是抗打敵人都會比較難受,不過好在有額外斬擊/打擊的小斧,其斬打比例總算能達到通常大劍的水平了。
推薦武器:輝煌之斧,黃金教專屬5級小斧,擁有中速小斧中最高的攻擊力,嗯,唯一的缺點就是貴,只要有錢前中期就能獲取這把武器。石制切割者,擁有額外的斬擊屬性和額外的削韌,雖然面板沒有輝煌之斧高但實戰(zhàn)中輸出一般要高于輝煌之斧,中期小怪掉落素材,合成非常容易,挺不錯的武器。

匕首:單手使用的敏捷型武器,基礎(chǔ)平A100%斬,需要刺客牌照。
敏捷流大爹武器,雖然乍看武器面板極低但在負重低于50%且單手持武器的情況下,重擊,輕重上踢,輕輕重和空中四連的最后一下有著受敏捷屬性影響的額外倍率,這就導(dǎo)致了高敏捷的情況下匕首的實際輸出要遠遠高于面板,此外雖然匕首是純斬擊武器,但輕+重的一下上踢卻是純打擊屬性的攻擊,因此會搓招的玩家完全能用一把匕首打遍天下。
當(dāng)然匕首最大的缺點就是那個捉急的攻擊距離了,所以現(xiàn)在玩家一般喜歡在副手帶一把火銃來彌補匕首對遠的弱點,此外匕首輕攻擊后和上踢后也是能完美接一發(fā)火銃的,兩者配合能進一步增加匕首的傷害。
推薦武器:蛋白石刃牙,圣屬性匕首,也是附魔公式更改的大贏家,其煉金材料為第三羔羊的魂,如果擊敗了難言深淵的話中期就能拿到,不過因為有著智力補正,所以想要完全發(fā)揮這把武器的威力還是要等2周目以上。開膛器,面板最高的物理匕首,雖然煉金材料需要麻風(fēng)劍圣但因為能從NPC任務(wù)獲得最快可以在擊殺第三羔羊后弄到手上。

鞭子:單手使用的敏捷型武器,基礎(chǔ)平A100%斬,需要獵人牌照。
鞭子有兩種,普通鞭子比較辣雞,沒有連招普攻倍率還低,所以一般玩鞭子都是玩劍鞭,這類武器有點類似血源的伸縮手杖,輕攻擊是和直劍一樣砍人,而重攻擊則是揮出鞭子,通過組合輕攻擊和重攻擊能搓出許多不同的連招,此外兩種攻擊模式也使得這類武器能夠很好地應(yīng)付近距離和中距離的敵人,就是這個攻擊力,還是有點刮痧。
推薦武器:鐵蜈蚣,唯一一把純物理劍鞭,這把武器最大的亮點就是入手非常容易,鐵教鐵匠2級就賣,敏捷流前期可以用其推圖效果非常不錯。鳳凰之尾,火屬性劍鞭,入手倒是不難擊殺克拉肯飛龍后用深淵掉的珍珠就能煉金出來,不過這玩意補正比較印度,加上本身作為一把5級鞭子如果不是真的想玩鞭子的話估計沒人會點,總之就是個高級玩具。

弓:雙手使用的敏捷型武器,基礎(chǔ)平A80%斬20%打,需要弓箭手牌照。
這么說吧,鹽的遠程武器都比較尷尬,一周目雖然能夠遠程biu死boss,但說句實話弓箭biu死一個boss的時間大劍都能砍死四五個boss了,而高周目下因為沒有啥增傷道具,所以很可能打個小怪都要射老半天······

弩:單手使用的敏捷型武器,基礎(chǔ)平A90%斬10%打,需要弩手牌照。
比弓好用點,主要因為可以裝備到副手,匕首+弩也是一種打法,然后弩的攻擊面板實在是太丟人了,哪怕是遇到弱斬boss其傷害也往往不如火銃。

火銃:單手使用的敏捷型武器,基礎(chǔ)平A50%斬50%打,需要弩手牌照。
開槍是大范圍扇形,不用太多瞄準就能打到敵人,其DPS在三個遠程武器里是最高的,雖然射程低于弓弩但是完全夠用了,作為一個副手武器最常見的配合就是配合匕首,上踢+銃一套連招有著非常不錯的傷害。
推薦武器:馬賽克蛇炮,最強的純物理火銃,中期偏后擊敗貪婪之斧就能獲取,雖然在智力較高的大后期會被圣屬性的月光短火槍取代帶至少在一二周目都是一把非常好用的武器。

法杖:雙手使用的魔法型武器,需要引導(dǎo)者牌照。
游戲中有三種類型的魔法,分別是法術(shù)(spell)咒語(incantation)和奇跡(prayer)這三種類型中只有第一種法術(shù)(spell)的釋放需要法杖或魔杖作為媒介,而這些法術(shù)在釋放時其攻擊力則會跟據(jù)你手上法杖或是魔杖的攻擊力改變,所以在挑選法杖或魔杖時只用挑選面板最高的就行了。
順便提一句游戲中的法術(shù)一共有三種:火法術(shù),電法術(shù)以及奧術(shù),釋放法術(shù)在消耗專注的同時也會給玩家一些負面效果,長時間釋放同一屬性的火/電法術(shù)會增加上方元素失衡的條,滿了后會迅速扣血,因此玩家需要火電法術(shù)輪流釋放,而奧術(shù)在釋放后的一段時間內(nèi)玩家除了神圣抗性以外的全部抗性都會清零,一周目還行高周目玩奧術(shù)就需要較高的操作了。
推薦武器:瑟拉法杖,大湖女巫的魂煉金,面板最高的法杖。

魔杖:單手使用的魔法型武器,需要占星師牌照。
魔劍士武器?可以在主手武器的輕攻擊后來一個瀟灑的后撤步并甩出一個魔法,裝13意義大于實戰(zhàn)意義,再加上魔杖只能帶一個法術(shù),純法師還是推薦拿法杖一個火法術(shù)一個電法術(shù)防止元素失衡。
推薦武器:白繭拍,馬爾的魂煉金,面板最高的魔杖。

鹽的屬性有6種,力量增加有力量補正的武器的傷害,精力增加負重,敏捷增加有敏捷補正的武器的傷害,意志增加耐力條和專注條并略微提升掉率,魔法增加法術(shù)和咒術(shù)的傷害,智慧增加奇跡等的效果,需要注意的是鹽里頭沒有能夠增加血量和防御力的屬性,因為在鹽中你的血量和基礎(chǔ)防御是和你的等級掛鉤的,因此魂系列那種開局血量加到50的玩法在鹽里面是行不通的。
注意所有補正的軟上限為50,超過后加成會大大降低,因此高周目想要增加輸出就必須要靠附魔和其他的增幅道具了。

可以看到左上有三個條,紅色的是你的血條,歸零你就掛了,需要注意的是在鹽中當(dāng)你受到敵人攻擊時會進入一個受傷狀態(tài),根據(jù)受到攻擊的次數(shù)降低你的血量上限,坐篝火能夠恢復(fù),算是一個鼓勵玩家無傷的小系統(tǒng),(然而一周目全部boss都能莽死)下面的是你的耐力條,和魂一樣耐力條在你攻擊防御翻滾時都會減少,歸零后玩家無法行動,因此不要貪刀,最下面那條又細又長的白條是你的專注條,你可以理解為魂系列的藍條,當(dāng)使用魔法咒術(shù)奇跡時就會消耗你的專注條,(其實攻擊跳躍翻滾等動作也會減少微量的專注,但可以忽略不記)專注條減少會導(dǎo)致玩家耐力上限降低,專注歸零時耐力上限減半,專注條可以靠坐篝火回復(fù),也可以吃藍瓶回復(fù)。
此外鹽和魂一樣翻滾是和負重掛鉤的,以每25%為一個等級,自身負重小于總負重的25%下翻滾速度最快,無敵幀最長,負重在75%以上就是超重翻滾了,因此玩家需要合理控制負重,盡量把負重壓到50%以下。(然而一周目全程裸奔就行了)

鹽里有斬擊打擊火電毒神圣和奧術(shù)七種屬性的傷害,其中斬擊打擊來自于大部分“物理”武器,后幾種來自于各種魔法啊咒術(shù)啊什么的,而玩家對各種屬性的抗性就代表了對該屬性攻擊的減傷率,減傷越高受到該屬性攻擊時傷害越低,而抗性主要來自于玩家身上的衣服和玩家的等級。
此外鹽里也有一個平衡機制,類似只狼的架勢條,受到敵人攻擊時根據(jù)攻擊的類別會增長,超過上限后玩家就會出現(xiàn)硬直,因此平衡越高就越不容易被敵人打斷攻擊,當(dāng)然這點對敵人來說也是一樣,具體應(yīng)用后面講無限連的時候再說。

好了上面講了這么多基礎(chǔ)知識相比各位讀者已經(jīng)不耐煩了,下面就讓我們進入游戲?qū)嶋H操作一下吧。
首先還是捏人階段,這里重要的只有三個,職業(yè),個人物品和挑戰(zhàn),職業(yè)關(guān)系到你初始武器和加點,個人物品相當(dāng)于開場多帶個東西,挑戰(zhàn)則適合二周目以上的玩家尋求刺激,新手直接跳過,這里推薦選擇僧侶開局,物品帶貪婪之戒,(當(dāng)然有部分UP會推薦帶琥珀人偶前期煉金做出高級武器,不過說句實話如果不是速通的話真沒必要,畢竟當(dāng)我們能煉金時早就有怪能掉琥珀人偶了)僧侶自帶三張圣紙和能夠幫助我們擊敗第一個boss,此外初始的小錘和匕首也能同時為玩家提供斬擊和打擊屬性的攻擊,而貪婪之戒則能增加鹽的獲取,讓我們開局起飛。

首先一段開場ppt交代下劇情,(沒辦法,小作坊低成本)簡單來說我們此行是為了保護一位公主,送她平安到達另一個國家結(jié)婚。(然而這就是個背景設(shè)定)

游戲開始,誰在船艙里的主角被外頭嘈雜的喧鬧聲吵醒,有一說一,作為公主的貼身護衛(wèi)連個私人的房間也沒有是不是有點過分了,總之起來后我們先整理下物品,僧侶出身的我們身上是有匕首+盾和錘子兩套武器的,建議直接雙手拿錘,是的鹽里也有單持和雙持兩周握法,不同的武器在單手和雙手情況下也會也不同的攻擊模組,此外雙持還能讓我們的力量屬性在計算補正時乘以1.5。衣服把上衣脫了負重保持在25%以下。

前面一個受傷的老哥告訴我們我們所在的船被海盜攻擊了,(可以翻滾跳過這段劇情)還沒等他說完就會有個海盜跳下來補刀,這里不要戀戰(zhàn)直接走。

爬梯子上去,從這里可以看到上方的公主,當(dāng)然了這也是整個流程中公主唯一的露臉機會了。

前方船艙里有不少海盜在和船員交手,趁他們不注意直接幾個翻滾跳過,這里的海盜不掉好東西打他們純屬浪費時間,最后從船艙另一頭的出口來到甲板,這里我們會遇到游戲中第一個boss。


boss——難言深淵(Unspeakable Deep)?
拉萊耶海鮮城直供海鮮。
嚴格來說難言深淵并不是一個嚴格意義上的boss,這玩意更像是個劇情殺的工具,畢竟以我們當(dāng)前的裝備打它基本就是在刮痧,(甚至2周目以上都不會出現(xiàn))當(dāng)然了如果你能夠擊殺這個boss那么你就能得到大量獎勵,包括整個游戲中最稀有的強化素材浸水書卷,(這玩意你可以當(dāng)成楔形石圓盤)和8000(貪婪戒指下8800)的鹽,不過想要擊殺這個boss也不會太容易,首先難言深淵的攻擊打到我們身上基本就是一擊必殺,因此本場戰(zhàn)斗容錯難度極低,其次一但被其擊殺玩家會直接來到島上,因此失誤后只能重開新檔來打,當(dāng)然了如果你肯靜下心來慢慢打不貪刀的話這個boss還是挺輕松的。
boss屬性:1000血,中打擊抗性,高斬擊抗性,中平衡,對火電毒神圣奧術(shù)均沒有抗性。
boss招式:
一:單手砸地,面前判定廣,背后無判定,貼身翻滾到身后就能簡單躲掉,之后能貪一到兩刀。
二:雙手砸地,面前判定廣,背后無判定,翻滾到身后隨便躲,之后能貪一到兩刀。
三:跳砸,boss向前跳起砸地,面前判定廣,背后無判定,翻滾到身后隨便躲,之后貪一到兩刀。
從上面可以看出難言深淵作為游戲第一個boss其所有招式在看到起手后都能通過一個翻滾到boss身后輕松躲開,因此本次戰(zhàn)斗的核心就在于不要貪刀,據(jù)不完全統(tǒng)計90%死在這個boss手下的人死因都是因為貪刀導(dǎo)致綠條打空被boss一下帶走。
傻瓜打法:雙持小錘錘,錘子是100%打擊傷害所以非常適合打這種弱打boss,脫上衣壓負重在25%以下方便翻滾,開場擦圣紙給武器附魔增加下傷害,然后直接跑到boss面前勾引出招,鹽里沒有碰撞傷害所以可以直接貼著boss打,不論boss出啥看到起手后直接滾到boss身后,你要沒信心的話單手砸和雙手砸就貪一個輕擊,跳砸后搖較大可以貪一到兩個輕擊,注意下綠條最好全程留下至少能翻滾一次的耐力,圣紙附魔沒了不要吝嗇,三張圣紙都用掉也無所謂,本場boss戰(zhàn)因為boss血量較高所以會拖著比較久,尤其是后面需要注意下耐力條上限的減少,總之如果不貪刀的話這個boss還是挺好打的。
順便說一句,理論上用匕首的上踢傷害要比小錘輕擊效率更高,事實上多數(shù)速通都會選擇用匕首來擊敗深淵,不過因為上踢需要搓招而且時間掌握不好容易翻車,所以還是推薦新手老老實實拿小錘刮痧。
擊殺掉落:8000鹽,6000金幣,(比較難撿到)浸水書卷*1,閃爍珍珠*1,黑珍珠*1(免費技能點)

不論是打死boss還是被boss打死,最后我們都會在沙灘上醒來。

往前走來到新場景顫抖海岸,這個場景非常簡單,就一條路走到黑,路上順路拿幾個物品就算全收集了,(所以本期實際上主要還是在介紹鹽的系統(tǒng))前面能看到一個老頭,和他對話先選是后選否就能跳過漫長的教派介紹直接進入初始教派三選一。
那么這里我們正好來講解下鹽的教派系統(tǒng),在鹽中玩家可以選擇加入七個教派中的一個,(你可以把這些教派想象成7個黑幫搶地盤)并且在任何時間玩家只能同時加入一個教派,第一次加入后會給一個教派的信物,每個無人占領(lǐng)的避難所,俗稱篝火,都可以使用自身所在教派的信物將其變成自己勢力的地盤,不同教派商人賣的東西都有所不同,有些教派甚至?xí)u一些專屬物品,此外后續(xù)解鎖領(lǐng)袖后可以通過上繳一些道具來提升虔誠等級,(一共6個任務(wù),每完成一個提升一級虔誠,最多7級,叛教后虔誠變成初始的一級)也就是在教派中的地位,虔誠等級的提升能夠讓玩家每次坐同教派篝火時獲得一些額外的物品,比如免費的火紙啊,雷紙啊,還有我們無敵的黃金酒,同時伴隨著虔誠等級的提升玩家也能在教派商人處購買新的物品,下面逐一介紹初始三大教派。

無神論莽夫?qū)佟F教
鐵教,顧名思義就是由一群鐵匠組成的教派,這個教派主要走物理流,也是近戰(zhàn)唯一指定初始流派,其主基地,也就是野外初始野生鐵教避難所位于遠沼,如果初始不選擇鐵教的話就需要擊敗一眾boss才能到達野生避難所宣誓再次加入鐵教。
特色:其特色誓約物品為山脈戰(zhàn)角,使用后能夠大幅度增加耐力的回復(fù),比我們手上的戰(zhàn)角效果要好上不少,此外鐵教的牧師會賣戰(zhàn)角,使用后能提升耐力的回復(fù),雖然在高周目一般會被同效果的奇跡替代但在低周目還是挺不錯的。
而鐵教最大的特點在于其鐵匠賣的一大堆裝備和武器,鐵教的鐵匠在2級誓約后會賣小斧大斧和一把劍鞭,這些都是前期不錯的過度武器,其傳家之寶破山錘也是在鐵匠處誓約6級時解鎖,這把武器正常獲取可是要耗費人體樹的灰燼來煉金的,如果不想打這個惡心的boss的話可以靠鐵教來獲得其武器。

我的大劍!——三權(quán)教
三權(quán)教作為曾經(jīng)游戲中最辣雞的教派,(指賣的東西沒一個好的,誓約物品全辣雞,其信仰的三神甚至都被我們的主角摁在地上摩擦)在1.0.0.8獲得史詩級增強,自從這個版本后鐵教鐵匠不賣大劍了,三權(quán)教就成為了游戲中唯一一個能夠無限制獲得大劍的教派,要知道許多boss的“魂”都可以用來煉金成為各類大劍,因此想要在一周目湊齊全boss武器的話必須要加入三權(quán)教才行,當(dāng)然了因為其賣的其他的物品還是一樣辣雞所以一般加入后買幾把大劍就可以叛教了······
特色:三權(quán)教最大的特色就是它的誓約物品簡直是······反正我是沒見過別的教派拿火紙和電紙糊弄信徒的,其牧師和法師賣的東西也可以說是毫無特色,基本上能在這里賣到的別的地方也能入手,其全部的好東西都是由鐵匠出售的,包括之前提過的大劍(誓約2級)和一個100打擊斬擊抗性的烏賊盾。(誓約1級)

掌握核心科技——德瑪西亞之光
俗稱泉水教,從其野生避難所不難看出其是一個主打牧師擅長做奶媽的教派,其最大的特點就是售賣游戲中所有的奇跡,包括一個只能在這里購買的超大恢復(fù)魔法,最重要的是其誓約在打過人體樹后就能刷滿,使得玩家能夠在前中期就享受到各種強力的輔助奇跡。(雖然那個階段這些奇跡在地圖上也能撿的七七八八了)
特點:誓約物品有免費的圣紙,此外還有個祝福泉水能夠大量回血并短時間增加防御力,這玩意堪稱游戲中最強恢復(fù)類藥品,然后就是之前說的一大堆奇跡了,因為其專有奇跡,如果想要全收集的話泉水教是肯定要去一趟的。

三個教派前期都還行,反正后期都要叛教,玩家可以根據(jù)自己喜好,包括血瓶的款式,NPC的服裝啊來自行決定選啥,反正選啥都能通關(guān)。繼續(xù)往前,前面兩個腐爛步行者守著個寶箱,里頭有圣所鑰匙,這個是必拿的。

繼續(xù)往前,用鑰匙打開前方的大門就能遇到第一個避難所了,占領(lǐng)下來順便可以升一下級,一般來說擊殺深淵后我們能直接升到13級,加點自然是跟據(jù)自己的喜好來了,想玩力量流就點大劍大錘,想玩敏捷流就點匕首火銃,想玩法師·······先按照力量流點后面有了好的法術(shù)再轉(zhuǎn)法師吧。本攻略為了追求最速通關(guān)選擇是走力量流,也就是大劍黃金酒,力量流開局推薦點出二級劍士,之后開始按著重錘頭戰(zhàn)士點出3級大錘牌照,這樣我們就能拿得起死亡之鄂和黑曜石之柱了,之后需要點出3級狂戰(zhàn)士來對付無名,如果有多余的技能點可以往奇跡方面加點,二周目以后就往往需要利用各種奇跡來幫助我們更好地擊敗boss了。
此外圣所這里也能通過消耗石像來召喚對應(yīng)的NPC,一個避難所最多能有4個NPC,NPC的信仰默認會和避難所一致,此外在圣所放置NPC還能給我們在該區(qū)域提供一些buff。

避難所右側(cè)出來,平臺跳上去撿到鮮紅碎片*3(小血瓶)小包鹽。

往前走前方平臺上有一個腐爛步行者和一個腐爛弩手,靠近后地上還會鉆出一個腐爛步行者,注意這個腐爛弩手會掉一縷頭發(fā),也就是士兵系列最低級的強化材料,最上方平臺拾取一包鹽。

繼續(xù)往前,推開圖中的大門進入下個場景。