移植起源2已經(jīng)開(kāi)始?數(shù)據(jù)挖掘者聲稱(chēng)找到疑似對(duì)照數(shù)據(jù)【CSGO】
一直致力于挖掘數(shù)據(jù)內(nèi)幕的Tyler McVicker在他的最新一期視頻中談到了關(guān)于CSGO移植起源2的內(nèi)容,他對(duì)Valve最近剛發(fā)布的《光圈科技打工記》進(jìn)行了數(shù)據(jù)挖掘,這讓他得以發(fā)現(xiàn)了很多Valve沒(méi)有透露的游戲制作內(nèi)容。

他先是發(fā)現(xiàn)了很多關(guān)于《半衰期:Citadel》的數(shù)據(jù)內(nèi)容,后在龐大的數(shù)據(jù)中又發(fā)現(xiàn)了關(guān)于《半衰期:Alyx》的“后續(xù)”內(nèi)容等,其中對(duì)CSGO玩家來(lái)說(shuō)最為重要的就是他還發(fā)現(xiàn)了移植起源2的數(shù)據(jù)參數(shù),這真的讓人懷疑最近的G胖是不是吃了華萊士,一下子在制作這么多的項(xiàng)目?jī)?nèi)容。

移植起源2是過(guò)去幾年中CSGO玩家們討論最多的話題之一,很多人認(rèn)為新引擎下的游戲?qū)?huì)刷新反恐精英系列的可玩性,并給他們帶來(lái)更加舒適且精美的游戲畫(huà)面,但也有部分人認(rèn)為除非《反恐精英:全球攻勢(shì)》玩家數(shù)急劇下降,否則Valve不會(huì)輕易更新反恐精英系列版本。

反恐精英的1.6版本和全球攻勢(shì)的畫(huà)面相比,倆者有著天翻地覆的變化,甚至可以用進(jìn)化來(lái)形容,而Valve的起源2引擎又能帶來(lái)何種畫(huà)質(zhì)跳躍,這就得看Valve的那幾個(gè)程序員的努力情況了,不過(guò)鑒于這幾位程序員的假期長(zhǎng)度,我覺(jué)得短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)起源2還是一個(gè)“明天”的美夢(mèng)。