低端看性能,高端看散熱——Redmi K50電競版體驗(yàn)
今年的機(jī)圈也是格外熱鬧,新年伊始就發(fā)布了多款產(chǎn)品,各路廠商在你方唱罷我登場的趨勢下不斷的推出細(xì)分市場的新品,今年的游戲手機(jī)市場第一槍就由Redmi射出。接下來我就為大家體驗(yàn)一下這部新年的第一部游戲手機(jī)是不是一臺(tái)既能游戲又能日用的合格手機(jī)呢。

在去年,Redmi發(fā)布了自己的第一款游戲手機(jī)——Redmi K40 游戲增強(qiáng)版,被眾多數(shù)碼區(qū)up評(píng)稱為適合日用的游戲手機(jī)。其中不錯(cuò)的屏幕,快充加大電池還有實(shí)體肩鍵,以及一顆在驍龍888發(fā)熱翻車時(shí)功耗表現(xiàn)不錯(cuò)的天璣1200,配上紅米絕加的性價(jià)比,在2千元檔位賣也是賣得風(fēng)生水起。

但是天璣1200的極限性能還是離驍龍888有差距,而驍龍的拿手好戲就是和游戲息息相關(guān)的GPU。在今年驍龍8 Gen 1大幅度升級(jí)了GPU之后,Redmi K50電競版則當(dāng)仁不讓的選擇了驍龍8 Gen 1處理器。

要性能更要散熱
大家目前只看到的是各家廠商都在宣傳性能如何強(qiáng)大,以及部分up主口中高達(dá)十多瓦的峰值功耗。而在這背后是高通驍龍采用了新時(shí)代的ARM v9架構(gòu),大核心升級(jí)為Cortex-X2主頻高達(dá)3.0GHz,中核心升級(jí)為Cortex-A710,小核是Cortex-A510,新一代的GPU,新一代的ISP。如果說之前高通還有擠牙膏的嫌疑,那么在驍龍8 Gen 1上,就算是一屁股坐到了牙膏管上了。特別是這次在GPU上高達(dá)52%的提升,是在整個(gè)移動(dòng)端SoC上都很罕見的。再加上其他的各個(gè)部分的升級(jí),所以這顆處理器不負(fù)今年的最強(qiáng)安卓處理器之名。

這顆全新的驍龍8處理器不僅強(qiáng),而且難以馴服,可以說是一匹“桀驁不馴”的驍龍。對(duì)于這頭桀驁不馴的驍龍,Redmi給出來了自己的武器——超大的VC均熱板。面積有4860mm2,而且也不是無腦堆散熱,而是將散熱分開成兩塊,一塊4015mm2的覆蓋住處理器和電池上部,還有一塊845mm2的覆蓋在小板處。最開始這也是我不太能理解的地方,為什么要覆蓋住小板處呢,眾所周知小板處的元器件以揚(yáng)聲器,麥克風(fēng),充電接口還有震動(dòng)馬達(dá)為主,基本上沒有太多的發(fā)熱元件。

Redmi創(chuàng)新的將兩顆充電IC放到了小板上,把熱源分散開來,降低單一位置的熱量堆積,所以給了小板上也覆蓋了一塊VC均熱板。同時(shí)官方宣傳這塊均熱板也做了一個(gè)3D段差結(jié)構(gòu),簡單說來就是把VC均熱板彎折,使其能很好地貼合住散熱位置,有利于熱量更快的 導(dǎo)出。在上部的主VC均熱板下,把散熱凝膠換成了散熱銅塊,避免了長時(shí)間積熱之后散熱凝膠變性失效影響散熱效果。不僅如此,將充電IC和VC均熱板放在小板上也帶來了一個(gè)別家都羨慕的功能,我們等會(huì)再說。

在這些散熱配置下,這顆驍龍8 Gen 1就能在我們手中盡情釋放性能,所以我們之間上游戲,而且還倒著來,從最難的開始。

這次我們用數(shù)據(jù)說話,首先把全部的配置拉到最高,開始在提瓦特大陸戰(zhàn)斗。首先是整個(gè)游戲過程十分的順暢,不管是在飛行還是打怪放大招,都能夠保持住一個(gè)不錯(cuò)的幀率,玩了一段時(shí)間之后手機(jī)確實(shí)有發(fā)熱的情況,實(shí)測半小時(shí)平均幀率能到達(dá)55.46幀,接近60幀滿幀水平。

這次我們也用數(shù)據(jù)來看看游戲過程中CPU和GPU的運(yùn)行情況。首先是CPU的超大核和大核心在游戲過程當(dāng)中都處于鎖核狀態(tài),沒有撒開了跑,但是幀率卻得到了保證,相比一會(huì)三四十幀一會(huì)五六十幀的跳動(dòng),保持在一個(gè)較高的穩(wěn)定幀率才會(huì)給我們更好地游戲體驗(yàn)。

同時(shí)在游戲半個(gè)小時(shí)之后,我們的手機(jī)溫度還保持在42度水平,并沒有出現(xiàn)像其他一些手機(jī)的50-60度那樣的煎蛋水平。雖然K50G的游戲水平強(qiáng)悍,但是調(diào)度也比較克制,整體的性能釋放和游戲體驗(yàn)做得還行。

并且在我們測試的時(shí)候并不是最終的版本,我們也和小米的內(nèi)部人員溝通后了解到,上市版本會(huì)有更好地游戲優(yōu)化,大家會(huì)有更好地體驗(yàn)。我們也期待著大家拿到手的時(shí)候能有更不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

同時(shí)我們在測試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了一個(gè)老生常談的問題,這也是可能很多up主和大家在實(shí)際使用的時(shí)候都很難達(dá)成一致的點(diǎn)。先不說環(huán)境影響和畫質(zhì)配置,就主要同一個(gè)賬號(hào)下,不同的人在打同樣的怪物也會(huì)出現(xiàn)操作習(xí)慣不同導(dǎo)致的功耗不同,并且不一樣的賬號(hào)和不一樣的操作習(xí)慣會(huì)導(dǎo)致畫質(zhì)差距更大。

如果一直在相對(duì)環(huán)境變化量小的地方跑圖,肯定幀率會(huì)嗖嗖的漲上去,如果經(jīng)常在傳送或者去挑戰(zhàn)一些大怪物包括聯(lián)機(jī)都會(huì)影響到整體的幀率表現(xiàn)。所以對(duì)于原神這款游戲比較鐘愛的朋友,我建議可以去實(shí)體店試試看,不過在我的現(xiàn)有體驗(yàn)之下,確實(shí)表現(xiàn)的很不錯(cuò)。

原神都能這么穩(wěn),那么吃雞和王者榮耀當(dāng)然也是輕輕松松,本著先難后易的原則,直接上90幀的和平精英,我們在室內(nèi)溫度25度,WiFi狀態(tài),亮度和音量都在一半的情況,幀率達(dá)到了89.52幀,也基本上是滿幀運(yùn)行,整機(jī)的溫度只能勉強(qiáng)達(dá)到34度,從幾個(gè)核心的運(yùn)行情況來看,大小核心基本上都沒有在忙碌,負(fù)載都不高,所以喜歡吃雞的朋友不用擔(dān)心,吃雞完全能夠進(jìn)行。


當(dāng)然讓吃雞更盡興的就是這兩個(gè)按鍵了,在原神當(dāng)中我還沒有很強(qiáng)的體驗(yàn),但是在吃雞當(dāng)中,簡直是外掛。兩個(gè)按鍵設(shè)置成最基礎(chǔ)的開鏡的開槍之后,看到敵人直接開鏡加開槍一氣呵成。還能邊走位邊開鏡開槍,開鏡之后畫面會(huì)顯得更加的細(xì)膩,而且壓槍特別穩(wěn)定。以后再吃不上雞就不能怪手機(jī)咯,千萬別讓X訊知道了哦。

那王者榮耀的表現(xiàn)大家還需要測試嗎?當(dāng)然我們也為大家測試了一下,理所當(dāng)然的穩(wěn)定,同時(shí)平均幀率也達(dá)到了120.29幀。此時(shí)的幾個(gè)核心也只是稍微忙碌一下,沒有出現(xiàn)滿載的情況,半小時(shí)之后機(jī)身也只有36度,這樣的游戲表現(xiàn),無愧于他的名字——K50 電競版。

低調(diào)內(nèi)斂的電競磨砂黑
強(qiáng)悍的性能是K50電競版的澎湃內(nèi)心,而外觀上K50電競版也沒有選擇平庸。從K40游戲增強(qiáng)版脫胎換骨而來的外觀,更加的成熟和電競。如果是K40游戲增強(qiáng)版是一個(gè)穿著游戲馬甲的正經(jīng)手機(jī),那K50電競版就是一臺(tái)完完全全的游戲手機(jī)了。

首先在我們這臺(tái)暗影配色的這塊后蓋上,攝像頭格外的引人注目,兩個(gè)內(nèi)折的呼吸燈映襯著三顆攝像頭,宛如二郎神的第三只眼,也金剛怒目的感覺。旁邊的小閃電就是閃光燈,燈帶的范圍不大,官方也只稱它為“呼吸燈”,稍顯遺憾的是,它不能自定義呼出,只有在游戲、充電、來電、消息提醒,等特定場景才會(huì)閃爍,少了些可玩性。

再配合直通底部的這一刀斬,和兩個(gè)三角形的收腰。整機(jī)的背部元素并不多,但是顯得特別的干練,沒有像友商一些游戲手機(jī)那么花里胡哨的。對(duì)我來說我也不是特別喜歡那種花里胡哨的,反而更喜歡這種低調(diào)而冷酷的后蓋,反而有一種絕世兵器拿到手的感覺,我們要記住一句話“兵器越怪,死得越快”。

但是這個(gè)聯(lián)名版的外觀是我要吹爆的,雖然我沒有拿到。在后蓋上把賽車,電競,科技幾個(gè)元素都有了卻沒有那種光污染似的混亂,反而透出一種F1賽車一般的質(zhì)感,仿佛配上車輪就能在賽場上奔馳。相比其他幾家的聯(lián)名款,我最喜歡這次的K50冠軍版,也希望官方能夠大理出貨,為米粉的第一輛F1努努力。
我們翻到屏幕正面,一塊6.67英寸的120Hz OLED 屏幕,來自國產(chǎn)廠商華星光電。這款屏幕目前來看是國產(chǎn)屏幕當(dāng)中十分優(yōu)秀的屏幕,不僅有1920Hz的PWM高頻調(diào)光,能在夜間使用的時(shí)候不傷眼,而且還避免了DC調(diào)光帶來的屏幕素質(zhì)劣化。
這塊屏幕的優(yōu)秀不僅來自于他的PWM高頻調(diào)光,還因?yàn)樗且粔K10bit支持P3廣色域覆蓋而且JNCD≈0.18,平均ΔE為0.3的原色屏幕,色準(zhǔn)如此之高,不僅在游戲手機(jī)當(dāng)中罕見,在機(jī)圈的一眾友商之中也是很強(qiáng)的存在。
當(dāng)然我們沒辦法去確認(rèn)他的這些數(shù)據(jù)好不好,但是我們能在屏幕觀感上,包括高頻pwm調(diào)光效果上感受出來。實(shí)際體驗(yàn)下來,整體的屏幕觀感通透,還有配置的色溫傳感器,能根據(jù)環(huán)境光來變化屏幕色溫。我對(duì)這塊屏幕最大的感受就是舒服,特別是打游戲的時(shí)候,沒有一些手機(jī)屏幕那種色彩畫面很銳利讓眼睛不舒服的感覺。
正面的挖孔也算是正常水平,沒有顯得特別突出,四周邊框相對(duì)沒有旗艦手機(jī)那么窄,但是寬度也算是能夠接受,還是能看到屏幕有一圈塑料包邊,但是控制的還算是不錯(cuò)。
超出游戲手機(jī)預(yù)期的拍攝
這次的相機(jī)有人開始酸是前兩年的imx686,只有6400萬像素,一個(gè)老CMOS有什么好吹的。但是我們可以看到,這兩年的機(jī)圈,特別是這種不注意拍攝的游戲手機(jī),在拍攝上都開始暗戳戳的縮水。比如說我們見到的6400萬像素?cái)z像頭,其實(shí)很大一部分就是OV64b這樣的只有1/2英寸的底,更高的像素只能讓廠商宣傳上更好聽,實(shí)際上還退步了。
在這個(gè)大環(huán)境下,采用imx686這種1/1.7英寸的CMOS對(duì)部分友商來說算是降維打擊。當(dāng)然在一眾旗艦機(jī)的比較之下還是不如。這套6400萬主攝加上800萬超廣角加上200萬微距鏡頭的配置大家見得也不少,直接給大家上樣張吧。
還有這顆首發(fā)的前置imx596,大家也看看妹子的自拍養(yǎng)養(yǎng)眼。
有一個(gè)點(diǎn)需要跟大家提一下,它有一顆防閃爍傳感器,在拍攝屏幕時(shí),能更好的降低屏幕閃爍對(duì)畫面的影響,比較適合開會(huì)、上課記錄屏幕信息。
對(duì)于一個(gè)“臭打游戲”的來說,如果你覺得手機(jī)能掃碼就夠了,那么K50電競版的影像體驗(yàn)還能給你一些小驚喜。
息屏快充,游戲更要快充
k50電競版采用了120W快充,雙電芯加MTW多極耳的4700毫安時(shí)電池,平時(shí)充滿只需要17分鐘,速度非??炝?,但是更快的Redmi這次采用的熱源分散方案,把兩個(gè)電荷泵放到了副板位置上,并且通過自身技術(shù)實(shí)現(xiàn)了在游戲過程中還能快充。
實(shí)際測試當(dāng)中10分鐘充進(jìn)30%,20分鐘充進(jìn)58%,30分鐘充進(jìn)84%,38分鐘充滿。整體水平雖然不如120W息屏快充,但是這個(gè)速度已經(jīng)堪比67W級(jí)別的有線快充息屏滿速狀態(tài)。對(duì)于游戲黨來說,甚至不需要中場休息時(shí)間。
而且這根數(shù)據(jù)線不僅有1.5m長,還是L型彎頭,游戲時(shí)也不會(huì)擋手,雖熱K50電競版是Redmi的第二代游戲手機(jī),但是在這些細(xì)節(jié)上表現(xiàn)很成熟。

這個(gè)大電池加持之下,哪怕是游戲續(xù)航也很能頂。原神60幀1小時(shí)25%,王者榮耀120幀1小時(shí)18%,1小時(shí)抖音8%,1小時(shí)微博8%,1小時(shí)B站9%,最終剩余電量32%。應(yīng)付日常使用完全沒問題,不得不說,玩游戲所有手機(jī)都耗電,K50電競版已經(jīng)算比較堅(jiān)挺的了。

總結(jié):
像多功能NFC、紅外傳感器這些也沒少,新升級(jí)的紅外Pro功率提升一倍,遙控的時(shí)候可以站的更遠(yuǎn)。體驗(yàn)下來,Redmi K50電競版給我的感覺就是一款游戲體驗(yàn)突出的水桶機(jī),如果你追求影像體驗(yàn),市面上或許還有很多選擇,但如果你想買一款游戲機(jī),并且其他體驗(yàn)也比較均衡,那么它一定是個(gè)不錯(cuò)的選擇。而且我很喜歡這個(gè)肩鍵的按壓手感,真的非常希望官方能多加入一些功能。3299的驍龍8 Gen 1水桶機(jī),對(duì)于近期打算換機(jī)的朋友來說,直接入手即可。