DNF:9.22UI界面改版后,如何判斷角色打造水平?3種方法一目了然
國服9.22將迎來國慶版本,國慶套和希洛克團(tuán)本也將隨之上線,其中一個(gè)小的改動可能會影響到大家的判斷,那就是角色UI界面改版!和現(xiàn)有角色UI面板不同,新面板最大的特色就是縮減了物攻/魔攻的數(shù)值,之前動則幾萬的面板,現(xiàn)在只剩下了幾千。
新版UI界面屬性介紹

新版本UI界面,大幅度地縮小了數(shù)值,基本上看不到上萬的數(shù)字了,所有屬性都被劃分為了2點(diǎn),“有用”和“沒用”的。
“有用的屬性”用綠色字體表示,“沒用的屬性”則用灰色字體表示,大家查看一位玩家屬性如何的時(shí)候,實(shí)際就只需要看他的綠色字體即可。
除此外,新增的“傷害詞條”也被統(tǒng)一整合到了角色欄右側(cè),雖然目前還不知道如何用來判斷高低,但既然被重點(diǎn)提出,想來應(yīng)該不會毫無作用的,不過對于現(xiàn)在的玩家來說還不太重要,因?yàn)榇蠹已b備搭配基本上都是一樣的。

而這里的問題在于,我們現(xiàn)階段判斷一個(gè)人的打造,大多出自于對力智、三攻的初步判斷,可是在新界面中,二者都受到了影響,并且不同的職業(yè)有不同的精通技能,這就會導(dǎo)致,即便是同樣的裝備,也有可能出現(xiàn)天壤之別的面板差異!
那么如果面對這種情況呢,而我們又是團(tuán)長,又該如何判斷玩家的大致打造水平呢?
3種判斷打造的方法
假設(shè)我們是團(tuán)長,最起碼需要做到2點(diǎn),一是能夠準(zhǔn)確識人,不能放一些渾水摸魚的混子,二是判斷要有足夠的效率,總不能遇見的每個(gè)人你都去仔細(xì)觀察吧,所以最簡單的方法就是,直接從新UI界面入手,一眼就可以看完所有的屬性。

1、看裝備是否畢業(yè)
裝備依舊是最基本的角色要素,就目前來說呢,92/83、或者533畢業(yè)都是沒問題的,區(qū)別可能在于,一些團(tuán)長會對神話有要求,那就另當(dāng)別論了,基本來說,只要滿足7詞條,就算得上一個(gè)合格的100級玩家了,畢竟神話可遇不可求!
2、看裝備附魔屬性

由于面板在短時(shí)間內(nèi)失去了意義,那么裝備附魔就是比較核心的屬性了,例如技能寶珠、屬強(qiáng)寶珠等等,其實(shí)看裝備附魔并不需要每一件裝備都去查看,那樣真的很麻煩,而且一些大佬也不屑于小細(xì)節(jié)的完美。
所以教大家一個(gè)簡單的辨認(rèn)方法:如果一位玩家,既有年寵(含寵物裝備/寶珠),又有稱號(帶寶珠),那么這個(gè)人的基礎(chǔ)附魔一定不會太差!雖然我也說不清楚原因,但這真的是莽夫多年來的經(jīng)驗(yàn)所談。
3、看角色抗魔值

新UI界面中,比較有意思的是,“抗魔值”竟然沒有發(fā)生改變,而且還被從下面移到了上方,打開角色欄一眼就可以看見,比之前方便多了,如何用抗魔值判斷打造水平呢?
在沒有各種作弊道具的環(huán)境下:6450勉強(qiáng)合格(紅7左右),6500基本達(dá)標(biāo)(紅10左右),6550以上就可以算得上大佬了!
莽夫小結(jié):

其實(shí)之所以判斷打造水平,最主要的原因還是在于希洛克!雖說希洛克不太難,但畢竟屬于團(tuán)本開荒,機(jī)制較為復(fù)雜,所以可以選擇的話,肯定還是找打造較好的玩家進(jìn)團(tuán)更合適。
最后告訴大家一個(gè)秘密,實(shí)在分不清誰的打造更好,那就用你的面板和他的面板作對比,比你還差的話,那就一律不放!不過這對大佬來說可能有點(diǎn)牽強(qiáng)了,組團(tuán)半小時(shí)都找不到1個(gè)對手。