CF手游策劃溝通藍(lán)貼:關(guān)于四投擲武器
親愛的各位CFer,我是策劃白給弟,剛忙完兩個版本發(fā)布,精力稍微空閑了下來,和大家聊聊近期的幾個問題。
部分問題解答與處理進(jìn)度:
1. 部分機(jī)型閃退、卡頓、掉幀問題:隨著4-8月多個版本、熱更修復(fù)的發(fā)布,目前大部分該類問題已解決,從后臺數(shù)據(jù)看90%以上的玩家對局幀率正常,感謝在這期間不斷提供對局信息幫助我們定位、修復(fù)問題的CFer們,謝謝大家。另外還有少部分機(jī)型存在偶現(xiàn)的問題,部分問題已經(jīng)定位,我們會在下半年的版本中持續(xù)優(yōu)化并修復(fù)問題
2. 部分玩家惡意卡延遲問題:隨著安全方案的覆蓋與校驗的不斷收緊,該類現(xiàn)象有所好轉(zhuǎn),但我們知道,仍有部分玩家嘗試?yán)@過檢測方案,在對局中惡意卡延遲。關(guān)于這類問題,我們會加大安全處罰力度(具體力度留意正式公告)、通過持續(xù)收緊校驗進(jìn)行對抗。在這里再次呼吁各位用戶,綠色游戲,共同維護(hù)健康的對局環(huán)境。
四投擲武器問題:
一直關(guān)注競技相關(guān)公告的CFer對四投擲并不陌生,我們在一年以前就開始了四投擲武器的測試&驗證平衡性工作,CFML自去年的聯(lián)賽起增加四投擲規(guī)則,四投擲的加入成功豐富了對局雙方的策略選擇,現(xiàn)在投擲物的運用已經(jīng)成為了賽事獲勝的關(guān)鍵因素之一,同時我們在游戲內(nèi)也開始了逐步覆蓋四投擲規(guī)則以驗證平衡性,從槍神之巔、匹配、自由排位,經(jīng)過一年的驗證與不斷地調(diào)整,目前四投擲的平衡性表現(xiàn)良好。
四投擲的設(shè)計初心,是為了豐富爆破局內(nèi)的策略深度,能給玩家提供除了單純“槍法對抗”外的更多策略選擇,經(jīng)過長時間的驗證與收集CFer們的反饋,可以看到,利用投擲物在對局中進(jìn)行“信息博弈”是十分有趣的。
為了幫助各位更好地獲取燃燒瓶,我們計劃:
1. 在“源計劃”系統(tǒng)中推出燃燒瓶道具,滿足各位的使用需求
2. 燃燒瓶正式實裝職業(yè)排位時,推出對應(yīng)的活動,幫助各位CFer方便地獲取燃燒瓶
3. 會對目前商城里已有的燃燒瓶進(jìn)行較大力度的打折活動,幫助各位挑選心儀的燃燒瓶
如果各位有更好的建議,也請告訴我們,我們會認(rèn)真聽取。祝各位身體健康,游戲、生活愉快!
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》白給弟