騰訊【游戲發(fā)布會】?【騰訊游戲】發(fā)布會!
本次的直播比起“騰訊【游戲發(fā)布會】”更應(yīng)該理解成“【騰訊游戲】發(fā)布會”。
它不單單是一場面向玩家的游戲發(fā)布會,而是作為“騰訊游戲”這個部門的一次匯報演出。

整個發(fā)布會分為三個部分,一上來的技術(shù)展示,中間的游戲播片,以及最后的社會項目。在這樣的安排下,游戲內(nèi)容的宣傳反而成為了最單調(diào)的一部分。(身為游戲玩家,還真的有點難過)
考慮到現(xiàn)在游戲行業(yè)的頹勢,通過這種內(nèi)容讓更多的人看到游戲帶來的進(jìn)步以及游戲的正面作用,也是這個發(fā)布會的一個目的吧。
游戲技術(shù):
在這部分就透露出了滿滿的“元宇宙”味,但是這個“元”并不是類似米哈游(mihoyo)一樣下注在十年后,打算做出一個供“十億人愿意生活在其中的虛擬世界”,而是通過現(xiàn)階段對于現(xiàn)實的還原技術(shù),直接拓展出一系列的實用性場景用來與其他行業(yè)產(chǎn)生聯(lián)動。

?從“長城”“敦煌”“北京中軸線”開始利用游戲技術(shù)對現(xiàn)實的還原來進(jìn)行數(shù)字文化保護(hù);
到對“仿真機(jī)器人”“數(shù)字化工廠”先將現(xiàn)實中的信息數(shù)字化,再反過來通過虛擬平臺的操作幫助現(xiàn)實處理問題;
再到“飛行模擬”和“空間站天文觀測”利用虛擬技術(shù)計劃在未來影響一個行業(yè)或者是某個領(lǐng)域的發(fā)展方向。
這些都代表了騰訊目前從游戲領(lǐng)域上做出的一些“轉(zhuǎn)變方向”,相比于更專注在做出好游戲,騰訊更希望開辟游戲行業(yè)的“可能性”(高情商)。
游戲產(chǎn)品:
這一部分我相信肯定也是廣大玩家比較在意的“游戲發(fā)布會”的內(nèi)容了。

?開場的《王者榮耀》《火影忍者》手游《天涯明月刀》,這三款游戲突出了一個【文化聯(lián)動】,都是通過游戲帶來的強關(guān)注度,與傳統(tǒng)文化內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)動。

而《和平精英》《重返帝國》《穿越火線》《英雄聯(lián)盟》這四個IP則是會把宣傳重點聚焦在游戲的玩法上,不過在現(xiàn)在的回答里展開篇幅就會太長了,等到具體的游戲玩法上線了再做詳細(xì)的介紹吧!
這里值得一提的是《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》將在7月開啟不刪檔測試,這也是這上面四個IP里的唯一一款新游戲。玩家們不光需要作為“經(jīng)理”運營自己的戰(zhàn)隊,還可以作為“教練”指導(dǎo)電競選手玩游戲,這種奇妙的體驗想想就刺激~
在這些“知名IP”之后就到了我們新游宣傳時間。?

第一個登場的就是在幾天前就開始宣傳的《代號:致金庸》(詳細(xì)答案見下方)
我的評價是:現(xiàn)在游戲很有可能還只是一個idea的狀態(tài),預(yù)計還要5年左右才能與大家見面?,F(xiàn)在播片有一部分是預(yù)熱玩家們的期待,另一部分是希望通過這個機(jī)會來吸納一些行業(yè)大佬。至于游戲后面可以做到什么樣子,游戲?qū)崣C(jī)畫面究竟能不能比環(huán)境內(nèi)實錄要更好,這些至少要等個幾年。
不過對于武俠IP感興趣的玩家可以保持持續(xù)的關(guān)注,如果未來幾年游戲依然有優(yōu)質(zhì)的宣傳資源,那么還是可以期待一波的~

接下來這款《暗區(qū)突圍》應(yīng)該是離玩家最近的一張餅了,游戲?qū)⒂?月13日全平臺正式上線。
游戲類似《逃離塔科夫》,里面最大的特色就是有超高自由度的擬真槍械改造系統(tǒng),據(jù)說有700多種槍械配件,甚至每一把槍也都有去研究過它的機(jī)械原理。
之前經(jīng)歷過幾次內(nèi)測,游戲整體質(zhì)量有所保障,等到游戲上線以后可以期待一下下!

《我們的星球》這款游戲給我的感覺更像是《無人深空》+一點點的《方舟:生存進(jìn)化》。
算是手游端的合作沙盒生存模擬游戲,看游戲的官網(wǎng)里說還會有很強的PVP和資源掠奪元素,希望最后不要變成一個換皮的太空版MMO。

?下一款游戲則是由NBA正版授權(quán)的《最強美職籃2》。
游戲在宣傳CG上要亮眼很多,但是放到實際比賽畫面中卻感覺不盡如人意。不知道等到游戲正式上線的時候能不能做好渲染。不知道這款游戲能不能走到《實況足球2022》在足球手游的位置。

這款游戲我相信不需要我再多說什么,ub的著名游戲IP,在游戲質(zhì)量上應(yīng)該會更有保障。
現(xiàn)在游戲?qū)㈤_放不付費的限號內(nèi)測,測試申請的截止日期是到2022.7.7。測試鏈接在下面,感興趣的小伙伴可以去看看:
https://link.zhihu.com/?target=https%3A//td2.qq.com/cp/a20220627appointment/index.html

?之后的幾款游戲都屬于輕量級作品,所以就不一一展開了。這些游戲都很有騰訊的味道,可以看得出來不管是哪個游戲,社交元素都少不了。
(社恐玩家后退半步)

最后三款游戲,勉強可以算得上是本次游戲發(fā)布會的壓軸產(chǎn)品了。第一個放出來的《洛克王國》可以說是不少人的回憶。在看直播的時候,發(fā)現(xiàn)總有人在問這款游戲的事情,就可以看得出這個IP背后有多大的影響力了。
而原班人馬打造的《洛克王國》手游,將會繼續(xù)為大家?guī)硗甑幕貞?。(只不過游戲目前還是剛剛開發(fā)的階段,進(jìn)度也就是10% 的程度,距離能夠玩到它可能還需要一兩年的時間。?

國內(nèi)外兩大法務(wù)部的結(jié)合~確實算得上是重量級。
游戲有著迪士尼《阿凡達(dá)》的正版IP授權(quán),由祖龍游戲開發(fā)的一款射擊游戲。(它宣傳上說游戲中的射擊玩法是全新玩法,不過在宣傳片中并沒有很突出,只能等到游戲試玩再看了)
游戲力爭還原潘多拉星球的全貌,看到很多場景互動還是比較有意思的。但是能不能在手機(jī)上做到完美的展現(xiàn)應(yīng)該是游戲?qū)⒁鎸Φ淖畲筇魬?zhàn)。

而最后負(fù)責(zé)壓大軸的就是《Evolution:進(jìn)化》。
宣傳片里強調(diào)所有出現(xiàn)的畫面都是實際可體驗Demo,超精細(xì)的恐龍質(zhì)感還讓我有點心動。不過游戲目前是一款騰訊自研的云游戲,可以支持在不同設(shè)備上登錄,也就是說估計要考驗各位玩家不同設(shè)備上的的網(wǎng)絡(luò)狀況了。
不過具體的項目也需要等待一段不少的時間,游戲宣傳途徑也只是一個公眾號,所以大家一起蹲餅排隊吧。
最后一部分就是已經(jīng)落地的一些社會項目或者公益項目了,這里就不過多贅述了。
總的來說作為游戲發(fā)布會相比于其他的游戲廠商真的挺讓人失望。游戲的內(nèi)容只限于宣傳片,很多游戲的具體消息還需要通過直播鏈接跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)的游戲官網(wǎng)。而且除了《暗區(qū)突圍》《Evolution:進(jìn)化》其他游戲也……確實很難說有多么強的吸引力。