魔獸TBC:懷舊服已悄悄更新,對(duì)立陣營(yíng)開放創(chuàng)建,要開轉(zhuǎn)陣營(yíng)了?
魔獸世界早期版本的陣營(yíng)色彩分明,玩家是無(wú)法在相同服務(wù)器建立不同陣營(yíng)的,想要玩不同的陣營(yíng),要么選擇2個(gè)不同的服務(wù)器,要么選擇2個(gè)不同的賬號(hào),直到WLK版本才移除了這一設(shè)定。
之前一段時(shí)間,暴雪曾在藍(lán)貼中表示會(huì)在WLK前夕移除角色陣營(yíng)限制,本以為真正移除的時(shí)候會(huì)再次發(fā)布藍(lán)貼,結(jié)果令人意外的是暴雪并沒有發(fā)布新藍(lán)貼,而是直接開放了。

雖然這個(gè)CD還沒有結(jié)束,也不是國(guó)服例行維護(hù)的時(shí)間,但是國(guó)服直接移除了陣營(yíng)限制。胖哥進(jìn)入游戲測(cè)試了一下,目前只需要登錄角色選擇界面,就可以直接建立對(duì)立陣營(yíng)的角色了。
移除陣營(yíng)限制對(duì)于普通玩家或許并沒有太大的影響,畢竟目前都是單邊服務(wù)器,玩家也沒有必要去對(duì)立陣營(yíng)玩一個(gè)滿級(jí)角色,更何況一個(gè)賬號(hào)中的多個(gè)角色也無(wú)法同時(shí)在線。
胖哥認(rèn)為國(guó)服這次改動(dòng)暴露了2個(gè)非常重要的消息:

1,移除陣營(yíng)限制是WLK版本的機(jī)制,既然這個(gè)機(jī)制已經(jīng)開放了,那么就意味著距離WLK前夕版本已經(jīng)非常近了。
雖然從測(cè)試服的情況來(lái)看,WLK版本需要修復(fù)的BUG還非常多,但是暴雪為了保證WLK版本的熱度,完全可以先開放前夕版本,大不了放棄之前說(shuō)的3周前夕計(jì)劃,把前夕版本的持續(xù)時(shí)間拉長(zhǎng)一些。

2,移除陣營(yíng)限制的根本目的并不是讓玩家們?cè)谝粋€(gè)服務(wù)器中扮演不同陣營(yíng)的角色,畢竟這是不符合RPG精神的,而真正的目的是為了開放轉(zhuǎn)陣營(yíng)功能。
相信不少玩家都在期待轉(zhuǎn)陣營(yíng)功能的開放,比如胖哥在60級(jí)主要玩的聯(lián)盟陣營(yíng),在TBC版本又主要玩的部落陣營(yíng)。雖然已經(jīng)全職業(yè)制霸了,但是9個(gè)角色卻分為2個(gè)不同的陣營(yíng),玩起來(lái)非常不方便,一旦開放轉(zhuǎn)陣營(yíng)功能,那么這些角色就可以一起玩了。

在TBC版本持續(xù)期間,國(guó)服就給玩家們發(fā)布過(guò)調(diào)查問(wèn)卷,在問(wèn)卷中明確詢問(wèn)玩家對(duì)轉(zhuǎn)陣營(yíng)是否有興趣。轉(zhuǎn)陣營(yíng)功能本身就是WLK版本的機(jī)制,在前夕版本開放轉(zhuǎn)陣營(yíng)功能也是非常合理的。

不過(guò)遺憾的是,從正式服開放至今的情況來(lái)看,轉(zhuǎn)陣營(yíng)功能的出現(xiàn)并不能改變部落方人數(shù)碾壓聯(lián)盟方的存在,甚至在種種因素的影響下,還會(huì)讓陣營(yíng)失衡更加嚴(yán)重,因此對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),在開啟轉(zhuǎn)陣營(yíng)功能的同時(shí)也需要考慮一下陣營(yíng)平衡的問(wèn)題。
除了移除陣營(yíng)限制之外,其實(shí)國(guó)服還在之前解鎖了服務(wù)器的角色數(shù)量限制,把角色數(shù)量上限從10個(gè)變成了50個(gè),也就是說(shuō)玩家們可以在一個(gè)服務(wù)器建立50個(gè)角色,無(wú)論是全職業(yè)制霸,還是雙陣營(yíng)全職業(yè)制霸,乃至全種族全職業(yè)制霸都足夠了。