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化身上帝帶領(lǐng)召喚師探索未知異世界——《召喚命途》測(cè)評(píng)

2023-06-30 21:18 作者:Game手帳姬  | 我要投稿



前情提要:


卡牌回合制RPG,是目前游戲界很常見(jiàn)的游戲玩法,這種游戲往往將傳統(tǒng)RPG的開(kāi)放世界與不同屬性的卡牌戰(zhàn)斗相結(jié)合,在游戲中玩家操縱一名特定的角色,在探索世界和戰(zhàn)斗的過(guò)程中不斷收集卡牌,以此不斷提升主角方的戰(zhàn)斗力。


這種游戲與傳統(tǒng)RPG相比鍵鼠操作的要求少了很多,但對(duì)于卡牌功能的了解和運(yùn)用的要求則增加了。一般開(kāi)放世界越大,可搜集的卡牌越多,游戲的自由度也就越大。


但現(xiàn)在很多此類(lèi)游戲由于低創(chuàng)和套皮游戲的粗制濫造,導(dǎo)致地圖小和卡牌數(shù)量少,并不能讓玩家盡興,不過(guò)這款由外國(guó)團(tuán)隊(duì)制作的《召喚命途》則有些不同,一定可以滿(mǎn)足各位玩家的打牌需求。



世界觀說(shuō)明:


《召喚命途》并沒(méi)有特別的世界觀介紹,玩家將降臨在一個(gè)與漫威沒(méi)什么關(guān)系的叫作多元宇宙的地方,作為指引者指引擁有塑造世界力量的各位召喚師達(dá)成自己的使命。


為了達(dá)成自己的使命,到達(dá)指定的異界,召喚師必須擊敗三名守護(hù)異界大門(mén)的強(qiáng)大敵人,而指引者的任務(wù)就是幫助他們。


這就是玩家在主要的冒險(xiǎn)模式需要完成的任務(wù),另外,在游戲中,玩家操縱的召喚師還會(huì)在戰(zhàn)斗中偶爾抬頭觀察指引者,算是一個(gè)小彩蛋,能夠增加玩家在游戲中的代入感和參與感。



模式介紹:


《召喚命途》分為兩個(gè)游戲模式,分別是推進(jìn)主線的冒險(xiǎn)模式,和挑戰(zhàn)強(qiáng)敵的對(duì)戰(zhàn)模式。首先是游戲的基礎(chǔ)冒險(xiǎn)模式,玩家需要在多種地形中選擇自己想要玩的地形,然后通過(guò)探索和戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵掉落獲得需要的卡牌,擴(kuò)充卡池,然后繼續(xù)前進(jìn),在主線推進(jìn)的過(guò)程中玩家還可以不斷解鎖可選擇的召喚師。


對(duì)戰(zhàn)模式,玩家將在該模式種使用自己已經(jīng)解鎖的角色和搜集到的卡牌對(duì)決系統(tǒng)設(shè)定好的敵人,類(lèi)似其他單機(jī)買(mǎi)斷游戲的挑戰(zhàn)模式,敵人會(huì)不斷增強(qiáng)。



玩法說(shuō)明


《召喚命途》中玩家可操作的角色同意被稱(chēng)為召喚師,是有明確功能指向的稱(chēng)謂。在游戲中不同的召喚師可以通過(guò)自己的專(zhuān)屬裝備和卡牌模組召喚不同的召喚物,有小動(dòng)物,有猛獸,有幻想生物,有元素生物。


雖然游戲中召喚師也有相應(yīng)的法術(shù)卡牌和增益輔助卡牌,但主要能夠左右戰(zhàn)局的還是召喚師特有的召喚生物,玩家需要了解,并且利用好這些召喚生物的特性。



在《召喚命途》的戰(zhàn)斗中,系統(tǒng)并不會(huì)在每個(gè)回合到來(lái)時(shí)給玩家配發(fā)新的卡牌,玩家能夠使用的卡牌只有之前在戰(zhàn)斗和探索中搜集到的,所以如果沒(méi)有足夠的卡牌就一定不要和敵人交戰(zhàn),不然沒(méi)打幾個(gè)回合就會(huì)陷入白刃戰(zhàn)的狀態(tài)。


同時(shí)地形和站位也會(huì)左右戰(zhàn)局,有些障礙物會(huì)讓角色掉血需要遠(yuǎn)離,而如果單位回想阻擋也會(huì)在導(dǎo)致無(wú)法攻擊到敵人,所以在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家也要調(diào)整好己方角色的站位,或者最大限度的攻擊敵人,發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗效果。



世界探索:


《召喚命途》的探索世界也有很多值得一提的地方,首先是不同的地形,玩家在冒險(xiǎn)模式中需要選擇不同的地圖進(jìn)行探索,不同的地圖也就由著不同的地形特點(diǎn),比如沙漠就會(huì)有熱浪,極地就會(huì)有寒潮,火山就會(huì)噴巖漿,而根據(jù)上面舉的例子,很多地形都會(huì)導(dǎo)致角色的生命值下降。


這時(shí)就需要用到開(kāi)放世界中的珍貴道具——骰子,骰子可以操控開(kāi)放世界中的大部分內(nèi)容,玩家可以通過(guò)擲骰子來(lái)控制地形的變化,減少扣血量和次數(shù)。


有時(shí)遇到突發(fā)事件,也可以用骰子來(lái)決定是兇是吉,決定收益的多少,而使用的骰子越多就越能擲出大的點(diǎn)數(shù),所以在地圖中收集更多的骰子可以保證玩家在探索地圖時(shí)收集到更多的資源,來(lái)為接下來(lái)的戰(zhàn)斗保駕護(hù)航。



文末總結(jié):


最后,結(jié)合以上內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),《召喚命途》是一款自由度極高,地圖和卡牌豐富,玩法多樣的卡牌回合制RPG。玩家可以在多個(gè)地圖中自由穿梭,也可以利用特定的角色和道具骰子應(yīng)對(duì)特定的地圖地形。


因?yàn)榈貓D和角色眾多,所以也讓卡池爆滿(mǎn),可以讓玩家體驗(yàn)到高自由度打牌的快感。同時(shí),操作難度也并不低,無(wú)論是站位還是卡牌儲(chǔ)備等操作都很考驗(yàn)玩家的運(yùn)營(yíng)能力和計(jì)算能力,很適合高端玩家挑戰(zhàn)自我。



化身上帝帶領(lǐng)召喚師探索未知異世界——《召喚命途》測(cè)評(píng)的評(píng)論 (共 條)

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