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阿茲特克的采集優(yōu)勢測試

2020-03-24 10:36 作者:炸魚_王朱  | 我要投稿

測試民族:阿茲特克&拜占庭

戰(zhàn)術:22P雙靶場步弓。要求到封建雙靶場保證靶場和TC不停工的前提下調配經濟上城堡

截止時間:20分鐘。

統(tǒng)計數量:系統(tǒng)統(tǒng)計+手動統(tǒng)計農民手上采集量。

時代情況(封建——升級城堡)

農民數量:阿茲特克38農民+手推車,拜占庭39農民+手推車(阿茲特克快1農民)

木材數量:阿茲特克3472(系統(tǒng))+102(手頭)=3574,拜占庭3262(系統(tǒng))+123(手頭)=3385

在提前一個農民升級的前提下,AZ木材采集高于白板效率:5.6%

食物數量:阿茲特克3583(系統(tǒng))+163(手頭)=3746,拜占庭3396(系統(tǒng))+76(手頭)=3472

在提前一個農民升級的前提下,AZ食物采集高于白板效率:7.9%

黃金數量:阿茲特克1631(系統(tǒng))+39(手頭)=1670,拜占庭1518(系統(tǒng))+57(手頭)=1575

在提前一個農民升級的前提下,AZ黃金采集高于白板效率:6.0%

綜合資源效率:20分鐘前,AZ在提前一個農民升級的前提下,高于白板效率558點。6.6%

軍事單位:阿茲特克32,拜占庭28。

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這還是在拜占庭占便宜的地圖上實現的,拜占庭的兩頭野獸是400食物的大象和犀牛,阿茲特克是兩只普通的豬。各位大概能夠對AZ的攜帶量增加有一個怎樣的經濟加成概念了吧。

下面我們看一下細思極恐的部分:

種田以前光吃野味因為在tc下,所以攜帶量的增加并沒有優(yōu)勢反而會微弱成為劣勢:

黑暗時代到封建時代初期吃了多少野味呢?很難估計,但是結合本次測試包括趕鹿在內,肯定大于1200食物(1480的系統(tǒng)標準食物,額外的趕鹿不好計算,然后按照平均20%的腐爛率我就保守一點吧)。那么如果雙方都扣去1200,我們看一下種田/挖果子阿茲特克的效率提升了多少:12.1%。而且實際上肯定比這個數值還要高(因為我對動物的食物量保守估計了),是不是感覺斯拉夫哭暈在廁所里???

因為農田這個最主要的食物資源很特殊,農民會亂動,揮鋤頭的,實際上攜帶量的增加對長期的效率影響很大。因為農民坐地不動吸取食物的效率是僅次于蒙古打獵的效率的(這個我在貼吧談過)。而黃金or木頭這種資源,貼的非常近,在農民移動距離起來之前,攜帶量的增加并沒有顯著的改善??梢钥吹剑蠹s是6%左右的提升,如果是中期木頭遠了外加手推車可以估計在10%的提升。

當然,阿茲特克是一個很吃微操的民族,因為攜帶量大,不及時上繳容易僵硬。所以在新手手里很難發(fā)揮出經濟優(yōu)勢,本人最近疏于練習,操作過程中也有失誤(前期至少有累計罷工了30秒農),否則可能經濟量差距更大,但是直觀感受各位已經非常明顯了。同樣,軍事生產效率增加就能從這4個步弓里面體現出來了。各位可以算一下,差不多在17%左右,說明本人還是有斷兵現象。

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總結一下:在拜占庭占優(yōu)勢的開局下(野獸多了120食物),20分鐘的時候阿茲特克領先了6.6%的全經濟。實際上20-30分鐘這段時間的經濟差可能是更加嚇人的。一旦出現了前線軍事火拼,來不及調整伐木場的情況,那么阿茲特克相對于白板民族在城堡時代=凱爾特+斯拉夫的經濟加持。各位想想是不是很刺激。

同時,阿茲特克的黑暗時代經濟優(yōu)勢幾乎沒有,這個攜帶量增加是從封建時代開始才逐漸形成經濟碾壓。于是乎我又去看了一遍10-20分鐘之間的經濟差,經過計算是蠻嚇人的:AZ在0-10分鐘的時候,食物采集是低于測試中的拜占庭的;而AZ10-20分鐘的食物產量居然比拜占庭高了18%左右,而木頭的差距似乎并不大,甚至降低了0.3%(這個也好理解,因為AZ的第一排木頭肯定是比拜占庭先砍光,那么AZ的農民要更早進入折返模式)。這個食物差距一方面來自于攜帶量,另一方面來自于木材的微弱領先對農田早形成的支持,即使大家農夫一樣多,我先種田食物產量肯定比你高。

從這一點大家可以看出AZ的經濟加成是非??膳碌?。同樣,為什么說凱爾特經濟好,木材就是帝國之母,大家千萬不要小看凱爾特,這個民族的經濟絕對比你想象中要好得多。無論是封心,還是突突,征服者時代都是把凱爾特的經濟排在AZ,維京這一檔的。有時候早轉換成農田帶了的經濟收益實際上在發(fā)展期不比直接增加農田采集速率要差,而AZ兼具農田轉換早外加采集速度快,所以比起白板民族這個采集效率嚇死人了。

所以希望這篇文章能讓大家對AZ這個帝國2經濟之王的經濟大概有一定的理解:

簡單概括一下:最近距離的資源效率提升在6%左右,遠距離提升在8%-10%,種田這一特殊技藝在封建發(fā)展期提升了15-18%(來自木材充裕提前撒田和攜帶量增加的雙提升,比斯拉夫還要嚇人)在農田穩(wěn)定期提升尚不清楚,但是應該不低于10%。(反正斯拉夫哭暈就是了)

吹就完事了哈。


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