【火計】OL、歡樂齊齊改臥龍,效果如何?+OL韓族武將、小程序?qū)O亮加強等制圖
豆?jié){,我是紫喬。
雖然我最近在更diy(最新一篇是君袁紹噠?。?,但官方的東西也不能落下呢:
1)OL:界臥龍修改連帶界龐統(tǒng)修改;韓韶、韓融、馬承爆料;界黃忠貌似就是換了張圖
2)歡樂:臥龍修改上線;留贊、呂玲綺搬運上線
3)微信:孫亮、王平、高順、界龐德、極呂布
4)新服:武安國正式版

1)OL:界臥龍修改連帶界龐統(tǒng)修改;韓韶、韓融、馬承爆料;界黃忠貌似就是換了張圖

修改點:
1、火攻會令人隨機展示手牌,棄相同顏色即可。燒敵人的時候是加強,但燒自己、燒隊友都有機會烏龍,這點挺迷惑的。明明只要加個“你可以改為”,或者將隨機掏牌改為“你展示其一張手牌”就能解決問題了,整體給人的感覺就是改得非常倉促,連臥龍的基操都沒考慮到。
2、無懈一錘定音。這點倒是能有效減少牌耗。


眾所周知,加強臥龍其實是在加強龐統(tǒng)噠。龐統(tǒng)蹭到了新火計和新看破,燒自己時的問題也一樣。


與此同時,測試服也新增了兩個宗族武將。韓韶是桓帝時期的人,適合跟荀淑一起打東漢殺(誤)
韓族共通的宗族技是一個只能給隊友開的限定技小五谷,契合韓家子弟都是好官w
一技鎖一個人并給予支援,也可以單鎖一個滿血的人。第X輪開始時這技能就會丟,當(dāng)忠臣時的標(biāo)準(zhǔn)用法大概是第一輪給一號位、第二輪開始可以給二號位,因為發(fā)動技能的時候“第X輪開始時”這個時點早就過去了,自然就不會丟...吧?當(dāng)反賊則是反過來,從最后的座次挑人,如此一來輪到你丟技能的時候游戲多半也已經(jīng)結(jié)束了。
二技一般就是拼點消耗,造成距離變化居然能復(fù)原宗族技,但那實在是雜技了點,一般打軍八很難觸發(fā)吧。22通牌倒有希望,但相應(yīng)地小五谷也很廢。

韓融是韓韶的兒子,這次倒終于是泛三國時期的人了,他在獻(xiàn)帝時期奉命與李傕、郭汜連和。
一技青出于藍(lán),爹能鎖一個我就鎖倆,專門找些沒有額外摸牌能力的人要牌。若對方能以摸牌以外的方式獲得牌(例如李傕的亦算和郭汜的伺盜),還有機會得到更多的牌,設(shè)計者算是抓到了李傕郭汜一個奇怪的共通點w
二技也是老爹的模版,但這次是贏的角色用牌,失去技能的方式挺有趣,韓融自己盡量不要用傷害牌拼點,也要提防對手藏傷害牌坑你。

馬承是馬超之子,除此之外就沒有記載了,這都能出將,只能說是沾到了神的光x
技能為多殺+換牌,有點紅紅黑黑的博弈,但主要玩法就是配合賣血隊友免費刷牌,與他爹剛好在干相反的事()
順帶一提這貨單挑單馬術(shù),知道走單騎該選誰了吧。
例:


另外OL界黃忠貌似就是標(biāo)黃忠,原本標(biāo)黃忠的位置則由經(jīng)典風(fēng)黃忠(現(xiàn)OL國戰(zhàn)黃忠)頂上。wc...
撇開運營層面的東西不談,單從游戲設(shè)計角度,這么搞也至少有兩個問題:
1、面向(大概寥寥可數(shù)的)新手的問題:若說老黃忠才是標(biāo)風(fēng)場應(yīng)有的強度,我是同意的,但那樣的話曹仁呢?魏延呢?
2、面向一般玩家的問題:標(biāo)黃忠如今已經(jīng)很難上場了,這次「界破」連蚊子腿都不給,下次加強會是猴年馬月呢...


2)歡樂:臥龍修改上線;留贊、呂玲綺搬運上線

修改點:
1、八陣失敗則摸一,老歡樂了;
2、火計看破都還是只能用手牌,火計時可以偽觀星從中代替棄牌。
3、看破跟OL版一樣不能響應(yīng)。
這個火計又變成紅牌砸血了,也挺狠()但看四棄一的偽觀星操作倒是有種歡樂修改案少有的美感。

留贊、呂玲綺則直接搬運新服,不贅。





3)微信:孫亮、王平、高順、界龐德、極呂布

修改點:
1、潰誅砸人小于等于X都可,基本上不用數(shù)數(shù)了,而且沒有失去體力的后續(xù)效果;
2、掣政必棄牌且還會大摸牌。微信服主打五人局,所以能摸的牌數(shù)倒不算多??傊@波真得上馬出城了。


歡樂同款偷酒當(dāng)殺。陷陣微調(diào)。


王平跟歡樂殺一樣去除了飛軍前置條件,兵略則保底摸一。


龐德棄非裝備不再送殺,反而會變成搶牌。


極呂布出開拿殺改為出限一。蚌。莫名其妙。


4)新服:武安國正式版

正式版的武安國FAQ寫明斷腕后不再能殺兩刀,結(jié)算不知道改好了沒,但總之本意就是斷了一只手不能雙刀了,這點肯定沒錯

以上!
我繼續(xù)寫diy去咯↓

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