《寶可夢》歷代正作與復(fù)刻的對比,DP復(fù)刻會被噴是有原因的!
直到現(xiàn)在,關(guān)于DP復(fù)刻的相關(guān)討論依然不少,而不少玩家對于目前的DP復(fù)刻的態(tài)度是嗤之以鼻的,而逛了一圈貼吧的小二也大致可以得出比較客觀的結(jié)論,那就是從宣傳片中來看,DP復(fù)刻中的人物和地圖建模實(shí)在是太過潦草,不少國內(nèi)的手游、頁游做出來的寶可夢游戲建模以及動作都要比宣傳片里放出來的要好上不少,于是,就有一些玩家做了歷代寶可夢正作以及復(fù)刻的對比,這么一對比的話,就會發(fā)現(xiàn)DP復(fù)刻確實(shí)有很多不如意的地方。
PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請指正。
NO.1 第三世代

首先是第三世代,左圖是正作《紅寶石/藍(lán)寶石》的畫面,而右圖則是復(fù)刻《火紅/葉綠》的畫面,第三世代也是第一代擁有歷代復(fù)刻的世代,可以看到在城市的繪圖上,《火紅/葉綠》的建筑明顯是要比《紅寶石/藍(lán)寶石》的更為精細(xì),那個(gè)時(shí)候做作畫的水平上《火紅/葉綠》要更為細(xì)膩一些,由此也可以看出官方對第一次復(fù)刻作品的用心。
NO.2 第四世代

第二次的復(fù)刻出現(xiàn)在第四世代,左圖是正作《珍珠/鉆石》的畫面,而右圖則是復(fù)刻作品《心金/魂銀》的畫面,從這一世代開始,掌機(jī)由GBA換成了NDS,總體畫面質(zhì)量要比三代好上不少,不過小二個(gè)人認(rèn)為第四世代的畫面和復(fù)刻作品的畫面相差并不太大,而因?yàn)椤缎慕?魂銀》的雙地圖以及跟隨系統(tǒng),這一作普遍被認(rèn)為是GF復(fù)刻作品里最良心的一作。
NO.3 第六世代

因?yàn)榈谖迨来]有復(fù)刻作品,所以第六代是第三次有復(fù)刻作品的一代,左圖是正作《X/Y》的畫面,而右圖則是復(fù)刻作品《歐米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》的畫面,相對來說,六代的兩作畫面相差也不是很大,這個(gè)時(shí)候畫面整體開始趨向于3D,掌機(jī)由NDS換成了3DS,整體機(jī)能的上升讓畫面更加精美,這樣情況下出現(xiàn)的復(fù)刻問題也不是很大(雖然那時(shí)已經(jīng)被認(rèn)為敷衍)。
NO.4 第八世代

然后是平臺的再一次升級,由3DS換成了現(xiàn)在的NS,左圖是正作《劍/盾》的畫面,雖然還不是開放世界,但《劍/盾》好歹是實(shí)現(xiàn)了全面的3D,而右圖則是復(fù)刻作品,也就是我們目前說的DP復(fù)刻的畫面,嗯,,這對比就很大了,畫面一下子從原來的《劍/盾》建模變成了類似于第六世代,甚至是建模比第六世代還差的地步,會被玩家認(rèn)為敷衍也就不奇怪了。

最后再看一下第四世代正作與目前復(fù)刻的差距,,只能說單看年份(四代正作是2006年)都很難想到這是2021年的作品,希望在DP復(fù)刻真正發(fā)售的時(shí)候,畫面能夠改進(jìn)吧,,