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DNF:97%暴擊率劍魂被踢!只差3點(diǎn)暴擊,卻可能造成百億落差

2021-08-10 14:46 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

“暴擊率”是一個(gè)比較冷門的屬性,很少有人注意,但它的特性非常奇妙,堆高了暴擊率,不會(huì)增加傷害,但堆低了暴擊率,卻會(huì)嚴(yán)重影響傷害,暴擊率究竟有多重要呢?有時(shí)候哪怕只差1點(diǎn)暴擊率,也有可能造成百億傷害落差!

97%和100%暴擊率

在此之前,我們先來說一下關(guān)于“暴擊率”的一些問題:

1、97%和100%暴擊率有區(qū)別嗎?答案是有的,經(jīng)過上次版本更新之后,角色面板顯示了多少暴擊率,你的實(shí)際效果就是多少暴擊率,那么也就是說,不管你是97%,亦或者99%暴擊率,在理論上都可能出現(xiàn)不暴擊的現(xiàn)象!

2、暴擊與否能影響多少傷害呢?這就非常大了!首先在基礎(chǔ)設(shè)定中,暴擊是非暴擊的1.5倍傷害,如果暴擊能打150億傷害,那么非暴擊就只能打100億傷害,傷害還是挺大的。

不過這還不止,因?yàn)檫€有另一種詞條“暴擊傷害增加”,也就是我們俗稱的“爆傷”,必須在暴擊情況下才能觸發(fā),即,如果你打不出暴擊,也就享受不到爆傷詞條的加持,所以實(shí)際影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止1.5倍。

再者,對于某些特定職業(yè)來說,比如劍帝,覺醒一刀斬占了整體傷害的很大一部分,而這時(shí),你恰好沒有觸發(fā)暴擊,沒有享受到爆傷加持,那就不是幾百億就能解決的問題,整體傷害估計(jì)都會(huì)下降個(gè)三四層。

所以綜上而言,可以得出的結(jié)論是,“暴擊率”對于任何一個(gè)職業(yè)來說,都是至關(guān)重要的,它雖然不會(huì)提供傷害,但是它卻會(huì)嚴(yán)重?fù)p失傷害,如果某玩家沒有堆滿暴擊,就算裝備再好,也是需要再三斟酌的!

97%暴擊率劍魂被踢

主角是劍魂,所以故事會(huì)比較曲折,其他職業(yè)暴擊率不滿,尚且可以情有可原,但劍魂上有破極兵刃,下有流星狂,一套技能加四五十暴擊率,還有堆不滿暴擊的問題?

沒想到還真有,一般劍魂站街都有六七十暴擊率,但這位劍魂站街暴擊率只有53%,而且?guī)У倪€是533搭配,裝備本身不加暴擊率,那就只能靠技能彌補(bǔ),15級流星狂加19暴擊,20級破極兵刃加25暴擊,剛好是97%暴擊率!

其實(shí)這個(gè)暴擊率也不算太低,再想點(diǎn)辦法也能堆到100%,實(shí)際游戲中,可能會(huì)用到的方法如,夏日紋章+3%暴擊率,金色小晶體+5%暴擊率,或者進(jìn)圖嗑藥也可以。

但是,這里的問題在于,紋章和金色小晶體觸發(fā)的暴擊率,只有進(jìn)圖才有效果,也就是說,你可以用,你也可以不用!那么正確且直接做法應(yīng)該是,你可以給團(tuán)長說一下,我有夏日紋章、或者我點(diǎn)了金色契約,如此而已。

但這位劍魂就比較沖了,團(tuán)長讓他把暴擊點(diǎn)上,意在站街暴擊率不夠(只有53點(diǎn)),結(jié)果他反而反問團(tuán)長一句,你覺得我暴擊不夠嗎?

不管夠不夠,單從站街屬性來說,加上最基礎(chǔ)的破極兵刃和流星狂,確實(shí)只有97%,所以后來被踢了,冤枉還是活該呢?

小結(jié):

客觀來說呢,這位團(tuán)長挺嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,一般團(tuán)長很難注意到暴擊率的問題,而這位劍魂也是挺豪放的,劍魂竟然只有53%暴擊率,不刻意壓低還真到不了這個(gè)水準(zhǔn)。

劍魂出現(xiàn)暴擊率不夠的問題,其實(shí)蠻少見的,通常情況下,如劍帝這種職業(yè)才是最容易出現(xiàn)暴擊不夠的問題,特別是一些533搭配劍帝,面板和名望值都很好,但是傷害卻打不出來,為何呢,可能就是因?yàn)楸袈什粔虻膯栴}!


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