千年詳細(xì)攻略
大家好,今天小編來給大家介紹一期有關(guān)《千年盛世-原始千年》這款I(lǐng)P的玩法攻略分享,一起來看一看吧!

千年之美在于武學(xué),拳之迅疾、劍之均衡、槍之凌厲、槌之剛猛、弓之?dāng)_亂,其武功招式各有特點(diǎn)且相互克制。

每個(gè)人物游戲前期學(xué)習(xí)武功都是很重要的,引薦除了一上號(hào)就有經(jīng)歷點(diǎn),就把經(jīng)歷點(diǎn)全買了,能夠用來快速上手,武功修煉點(diǎn)上來就能夠去高檔地圖了,打高檔的材料,前期仍是要以提升武功為主。
1、屬性簡述
速度=攻擊速度 恢復(fù)=受到傷害后下次可以出手的時(shí)間躲閃命中活力=血量內(nèi)力=藍(lán)量 攻擊分為身/頭/手/腳 防御分為身防/頭防/手防/腳防再生(影響自動(dòng)回血的屬性
2、機(jī)制
身防對(duì)應(yīng)活力值也就是傳統(tǒng)意義的HP,而活力值為0則被擊倒,25秒后起身,并根據(jù)再生恢復(fù)血量,被擊倒前服用的藥品也可以生效,復(fù)活后并非滿血,副本地圖意外的地圖是原地復(fù)活,而在副本地圖被擊倒則會(huì)出現(xiàn)在副本外圍,頭防/手防/腳防 同時(shí)對(duì)應(yīng)三防血量,頭防血量過低會(huì)使得玩家無法切換武功/手防血條過低時(shí)會(huì)影響玩家的攻擊力/腳防過低時(shí)影響玩家的攻擊速度,三防血條低干50%開始有影響。
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