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AOS3.0 骨稅兵種戰(zhàn)力變化評估

2021-08-09 11:30 作者:風(fēng)流燕返  | 我要投稿

號外!號外!冥都報最新報道!AOS3.0環(huán)境巨變,骨稅強度一落千丈,很多單位都有極大的變化??靵砜窗。柾馓柾鈤

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首先還是來一個評級標(biāo)準(zhǔn):

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S級:自身面板優(yōu)秀, buff后極大增加戰(zhàn)斗能力,各種情況下都能穩(wěn)定發(fā)揮;

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A級:自身面板優(yōu)秀, buff后一定程度增加戰(zhàn)斗能力,特定情況下能起到?jīng)Q定性作用;

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B級:自身面板尚可,buff后戰(zhàn)力提升有限,只能跟特定單位配合發(fā)揮作用;

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C級:自身面板一般,buff后也沒有多大提升,難以打配合,扶不起的阿斗;

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S Rank

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墓城追獵者:獵殺者以前就有著強勁的輸出能力,一言難盡的身板與續(xù)航,本來頂多是個A級,能做到頭把交椅全是拜時代所賜。3.0的環(huán)境下單位分?jǐn)?shù)提升,巨獸地位提升,2000分單位質(zhì)量高且數(shù)量少,能打的還全是巨獸英雄,甲保極高,獵殺者對這種單位威脅性極大,可輕易實現(xiàn)下克上。也是骨稅唯一一個沒有漲分的良心單位。不愧是看板娘,大人,時代依然屬于你。

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骨騎統(tǒng)帥:大眾臉HQ地位真是直線上升,本身減分不說,3.0環(huán)境下獲得了英雄時刻能力,防御與輸出都得到了保障,特別是配青釭劍神器,2+保,3+2+真實傷害,對巨獸有絕對的壓制力,比以前更強了。長坂趙云這次真的可以七進(jìn)七出。

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冥儀注靈匠:能力與分?jǐn)?shù)都沒什么變化,依然是最佳輔助。3.0有個新規(guī)則,施法雙1直接沉默到下個回合,所以對法術(shù)多的英雄還是有點影響的。

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A Rank

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投石車:投石車的下降也是時代選擇的結(jié)果,本身面板還是很不錯,但3.0小兵單位大量減少限制了他的發(fā)揮。往往面對巨獸與HQ都是3+保的存在,很容易齊射全丟空過一輪。唯一存在的意義就是秒殺法師型HQ,這一點上它還是跟以前一樣好用,小訣竅:上偶數(shù)個, 別上奇數(shù)個,而且投石車也是巨獸。

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歌許薩收骨者:收骨者作為骨稅唯一的巨獸(投石車:我也是?。。?,分?jǐn)?shù)的增加伴隨新的巨獸能力,雖然還是跟以前一樣脆弱,但輸出獲得了一定加強,配合自身集骨的能力,對部隊的支持更高了。使用時記得用骷髏兵兩翼分割戰(zhàn)場,不然就是送分。

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骨騎統(tǒng)帥贊德托斯:降分了,評級依然無變化,主要是大眾臉趙云太過耀眼。依然只有打混沌才考慮上。但3.0的新規(guī)則:一個單位一階段只能發(fā)布一次命令,且只能接受一次命令。讓贊德托斯的輔助意義下降了一些,還是上大眾臉吧。

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冥儀塑骨師:只漲了5分但基本沒變化。

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B Rank

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骸鑄衛(wèi)兵:骷髏兵這次是真的拉胯,原因還是在于不能疊BUFF,所有面板缺乏的單位都不行了。現(xiàn)在的骷髏兵要么有防御沒攻擊,要么有攻擊沒防御,即使還是第一戰(zhàn)線,又怎么樣呢?他還漲分了!昔日骨稅中堅力量竟淪落至此,嗚呼哀哉!

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那加什/阿克漢:師徒二人組隨著加分,幾乎沒有上場的機會了,隨著5團(tuán)滅法骨眾的普及,也不需要他們來穩(wěn)定破法,可能唯一的意義就是涂好看點打之前拿出來秀一下,開打時再收起來。

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卡塔克羅斯:有時候我真是欽佩自己的眼光,所有骨稅模型里就沒買他,事實證明這是個無比正確的選擇。新版卡塔已經(jīng)降分了,但他不是巨獸,享受不到巨獸的額外能力,再加上不能連續(xù)發(fā)布命令,對部隊的支持只剩+1保+1命中的光環(huán)。輸出雖然強力但不好觸發(fā),完全對不起470的分?jǐn)?shù),性價比可以說極低了。

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沃克莫先:減了25分,但依然不好用,只能用來圖一樂。

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冥儀掠魂者:減了5分,配合英雄時刻能稍微好一點,不過也只是好一點,如果要湊分就上它,順便帶個專屬掠魂神器:被打-1對面命中,+1施法。這樣看還是可以用的。

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C Rank

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骨天使、骨騎、不朽衛(wèi)隊:恭喜三位成為新版下水道三雄,他們不僅漲了分,而且沒有獲得任何規(guī)則加成。或許少量情況下具有一點戰(zhàn)術(shù)意義,但大部分表有了這三,強度就肯定上不去,一個字:鶸。

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雖然骨稅的整體強度下降了,但合理寫表依然擁有不俗的實力,對玩家的要求也更高了,打法趨向于一個投石車先削弱,骷髏兵分割戰(zhàn)場,核心單位定點輸出的規(guī)律,希望大家都能熟練掌握。

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PS:霸主戰(zhàn)法是例外,甚至更強了,現(xiàn)在幾乎很少有人能頂?shù)米?,不知道的看以前的文?/span>


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