吐槽UP主Cool星蕓的虛無世界番外篇
首先是2021年7月6日,星蕓發(fā)布的第一彈新老裝備對比視頻。

開頭到2分50,濁流劍
濁流劍這個武器已經(jīng)不需要我多說了,放在任何時期都是嚴重超模的武器。然而就在2分28秒左右,傳世經(jīng)典出現(xiàn)了。星蕓說,哪怕是100%的概率眩暈也不強啊,何況是10%,評論區(qū)還有水軍跟著他一唱一和,說100%不強,因為有攻擊間隔。
不想多說什么了……
6!
2分50到3分50,真菌劍
關(guān)于這類強力治療裝備,在后面談到指揮官套時統(tǒng)一說。
而且星蕓說真菌劍的新版效果很雞肋,完全無法茍同,畢竟在3.6重做之前虛無世界的生物很喜歡給玩家上負面效果,從緩慢、虛弱、失明、反胃、劇毒到凋靈統(tǒng)統(tǒng)都有。玩家經(jīng)常會吃到一些負面BUFF,真菌劍是有它的用途的。
3分50到5分33,骷髏劍
骷髏劍確實被削的很慘,我覺得值得改一改,不過不代表舊版那個傷害31的數(shù)值武器就很合理。 而且星蕓似乎完全不知道Tslat版骷髏劍已經(jīng)傷害降到24了。
星蕓吐槽新版的骷髏劍是“要什么攻速高,都是刮痧,傷害高就行了吧”,請大家先記住這句話,待會我們再來看這句話。
5分33到7分11,收割劍
和骷髏劍一樣的道理。Tslat版已經(jīng)降到了27。他還接著指揮官和收割劍的combo抨擊了指揮官套,和真菌劍同理,放到指揮官那里再說。
7分11到8分15,糖果劍
和真菌劍同理,后面再說。
星蕓認為新版“不要搞這些花里胡哨的玩意”,對此我只想說,這只是作者理念不同而已。舊版的虛無就是無休無止地打怪,無時無刻不在戰(zhàn)斗,所以裝備的效果全都是用來打架的。你拿著超模武器隨便亂砍感覺很爽,但是怪物干擾到玩家做其他事情,而且每個維度都是扯地連天的攻擊性生物圍攻玩家,好像全世界都在和玩家做對。新版作者應該是不認可這種觀念,加了很多更友好更QoL的東西,3.6的農(nóng)業(yè)和垂釣甚至能直接開啟養(yǎng)老,總之,打架不是虛無3的全部。既然已經(jīng)有那么多裝備,從其中拿幾件出來弄些“花里胡哨”,有問題嗎?
8分15到9分00,地平線巨槌
這段能吐槽的點相對比較少。星蕓認為這是虛無2的第一把武器,我并不能完全認可,2.5挖礦有多坐牢應該都知道。
9分00到結(jié)尾,圣劍和光明之路
又是他念念不忘的治療武器,還是放指揮官那里說。
而且這一段他不停地爆典,“沒有武器能逃過3.5版本”。他不僅沒搞清楚平衡性大調(diào)整是在3.2還不是3.5,也沒有搞清楚3.5是在1.16.5而不是1.12.2,而且他視頻里演示3.5,還是1.14以前的舊紋理,我也不知道他是在1.12.2把3.2和3.3當成了3.5,還是自己開了舊紋理。如果是前一種情況,那么……
6!

接下來是2021年7月15日星蕓的第二彈。

開頭到3分20,神之巨劍和騎士巨劍
還記得之前骷髏劍那里,星蕓說“攻速沒有用,傷害高就行”嗎?
然而這里,畫風一變,星蕓對巨劍的傷害閃爍其辭,然后對著攻速低表達不滿。
那你到底是要攻速還是要傷害?
這就是前臉打后臉的活寫真。
3分20到4分42,指揮官套裝
之前埋了多次的伏筆,這里該談一談了。
1.9戰(zhàn)斗更新除了攻速和盔甲韌性之外,還有一點很重要的就是饑餓機制的改變。玩家的饑餓被分為了可見的饑餓值條和不可見的飽和度條,做事情首先會消耗飽和度,然后才是饑餓值。而玩家的自然生命恢復速度,飽和度非常重要。在高飽和度的情況下,玩家的回血速度飛快。即便是飽和度一般的情況下,玩家的回血速度也比1.7要快得多。
看出問題了嗎?
舊版玩家的自然回血速度太慢,又沒有加血技能,所以才會強烈需求指揮官、真菌劍、糖果劍、光明之路這種強力治療!在新版本,玩家依靠自然生命恢復已經(jīng)足夠,對強力治療效果的需求沒有那么強了!
所以請問星蕓,你念叨個不停到底是干什么呢?但凡嘗試穿過哪怕一次虛無3的糖果套裝,星蕓也不會得出這種結(jié)論。但是我認為他不可能這樣。原因有二。第一,糖果套是虛無3比虛無2效果強的,與星蕓做這幾個視頻的居心相違背,他自然會忽略糖果套。第二,我也不指望他能理解飽和度機制,至于為什么,請看下一條。
4分42到5分35,骷髏套裝
來了,它來了。這一段星蕓對骷髏套大加吹捧,甚至說”3.5沒有其他的裝備能用,所以骷髏套山中無老虎猴子稱大王“。所以說我從來不指望他能拿出糖果套來用,將骷髏套說的好像是3.5第一神裝一樣。游戲理解如此,還能苛求什么。
而且星蕓的這套骷髏無敵論影響非常廣,很多萌新受其誤導,將骷髏套當作神裝。
骷髏套為什么不行,上面的飽和度那一段已經(jīng)解釋的非常清楚了。玩家的飽和度對回血是非常重要的,但飽和度總會耗盡,補充飽和度只能通過食物來補充,可骷髏套鎖饑餓的機制阻止了玩家進食。因此,你以為骷髏套是幫你節(jié)省食物的正面效果,實際上恰恰相反,它是阻止你吃食物的負面效果。
還有第二個原因,那就是戰(zhàn)斗更新后的盔甲韌性。這個就不想多費口舌了。只要希望讀者能搞清楚這一點,不要被他誤導就行了。
而且星蕓在這里又制造了一個暴論,他認為3.5其他的裝備效果都不行。嗯,咋說呢……
6!
5分35到6分43,敏捷套裝
敏捷套裝可謂是虛無舊版本的智商檢測器。很可惜,我們的星蕓也沒有逃過這一關(guān)。
敏捷套裝最開始被加入的時候材料就是微晶和藍寶石,后來才換成了褐鐵藍寶石,Tslat版還原了原配方,你怎么不去噴Xolova呢?
6分43到8分01,烏托邦套裝
3.0版本中烏托邦還沒有改,星蕓在這里就開始陰陽怪氣,說這個裝備這么強新作者你怎么不改啊。他壓根就沒搞懂作者的更新思路。
3.0只是移植到1.12.2,只是對一些過高的數(shù)值進行削弱,沒有徹底修改效果,這個有什么陰陽怪氣的?
而且還是那個問題,新版有飽和度,強力治療不需要了。但烏托邦的情況不一樣,即便是在舊版本,每秒免費回8血的數(shù)值也強度過高,配河神潛水盔更是能硬扛地域領(lǐng)主的連續(xù)地震。這種數(shù)值削一下沒問題吧?3.2之后的水佑套裝,就是數(shù)值更低的烏托邦套裝,星蕓似乎完全看不見。
8分01到9分11,納德吉克套裝
如果其他的地方我還能平心靜氣地吐槽,抱歉,這一段我只想瘋狂地辱罵。
沒有一句話是對的,甚至還玩起了春秋筆法。
我想請問星蕓,你是不是以為虛無3也是做在1.7版本的?你之前還在吐槽攻速,說明你知道戰(zhàn)斗更新,現(xiàn)在怎么閉口不提了?
你到底知不知道1.9戰(zhàn)斗更新之后力量狀態(tài)效果的修改?一個是傷害×2.3,一個是傷害+3,乘法和加法是一個概念嗎?你連小學數(shù)學都搞不懂了?
你難道不知道把納德吉克套裝的效果找原樣搬過來它就廢了?這種事情發(fā)生了,你估計罵的更兇吧?
明明是Mojang削力量藥水導致納德吉克套裝隕落,你是選擇性失明、裝看不見嗎,將這種事情也強行怪到虛無世界作者頭上?
噦……
9分01到10分14,月球套裝
還是之前提到的治療的問題。
而且星蕓在這里假設作者是“看到裝備效果強,就一定要削”,而且說的很陰陽怪氣,好像作者除了削裝備什么都沒做一樣。這就是經(jīng)典的稻草人謬誤,自己樹一個靶子在那亂打。
作者并不是看到裝備強就非要亂學,也不是除了削裝備什么都沒做。但他絕口不提。畢竟,他的視頻就是想誤導大家,讓大家以為新作者只會削裝備的。
那么,既然虛無新作者做的其他東西,星蕓都選擇性忽略,那么,以其人之道還治其人之身,我忽略星蕓其他的東西,只盯著他說錯的話噴,合情合理吧,兄弟們。
10分14到11分03,生命之力套裝
星蕓又開始玩他的前后矛盾了。之前納德吉克套的時候他說力量強,現(xiàn)在生命之力,他就說“這也不強”。
1.7的力量效果還不強?
這又是一次經(jīng)典的前臉打后臉。如果你說納德吉克強,那生命之力也給力量,也很有用啊。你說生命之力沒有用,那納德也不強。玩虛無2的人大部分穿納德都不是奔著回血去的吧。
做視頻帶點IQ行嗎?
11分03到結(jié)束,水能套裝
和烏托邦類似的超強治療裝備。懶得再說了。

接下來是星蕓2021年7月23日的第三彈。

這一期吐槽的是法杖和槍械,就不細展開了。
2.5快照中的法杖無論哪方面看都是超模的,無攻擊間隔+魔咒過強。
槍械作為遠程武器還動輒三位數(shù)的DPS,合理嗎?星蕓還怒噴新版槍的射速,他不知道的是舊版的槍射速也很慢(星蕓:我知道,我也用破壞者,但我就是裝看不見),而且霰彈槍和普通槍沒有什么區(qū)分度,你用破壞者和鎖鏈肇事者打BOSS,過程很可能差不多的。

總結(jié)
作為大UP需要承擔大UP的責任,但很遺憾,我在星蕓的這三個視頻中看不到。全都是不負責任的情緒輸出和無腦拉踩,這對于游戲的發(fā)展和社區(qū)環(huán)境就是完完全全的負價值。作為大UP不理解力量藥水和飽和度的更改,說出大量誤導人的言論。而且視頻中的文案措辭激烈,對Tslat直接開展了陰陽怪氣和辱罵,引戰(zhàn)和帶節(jié)奏的嫌疑極大,這不是一個大UP應該做的事情。
星蕓經(jīng)常說,沒有裝備能逃脫3.5版本的制裁。
那么,我是否也能說,沒有裝備可以逃脫星蕓的禍害……