萬策盡きた
如果說魔紀(jì)二期前幾話憑借著川田和長(zhǎng)田兩人爆炸一樣的主c和比起第一季有了大幅度進(jìn)步的劇情算是撐起了“5G霸權(quán)”這個(gè)稱號(hào),那最新的幾話幾乎只要是個(gè)動(dòng)畫觀眾都能從這崩的和橫版RPG一樣的非戰(zhàn)斗卡里看出三個(gè)大字——“萬策盡”(日語區(qū)觀眾可能多看到兩個(gè)假名)。
先說優(yōu)點(diǎn),泥犬在二期中的腳本功力比起前作有了很大的提升,在大幅度精簡(jiǎn)原作文本量的情況下保持了動(dòng)畫敘事的連貫性。二期部分爆炸的劇情(比如大幅度削弱米忽悠)暫且是可以忽略的,二期中初代五色更多的參與到劇情中來,本來可能會(huì)削弱魔紀(jì)組的存在感,但在新房的實(shí)意下第二集就讓環(huán)子?jì)屧俚菆?chǎng),大體上算是平衡了兩側(cè)的戲份量,且能很明顯的感受到相對(duì)于小圓本篇舊五色有了很明顯的成長(zhǎng),這是其一。
其二是長(zhǎng)田和川田的繪柄,很勁,真的很勁,哪怕有攝影加持還是很勁,這是其二。
以上是給三星的理由,接下來講的是扣兩星的原因。
其一是非常明顯的,最新幾話非戰(zhàn)斗part演出做的很拉,就是橫版rpg糊個(gè)過場(chǎng)技能條可以騙人說fgo聯(lián)動(dòng)魔圓了的水平,對(duì)于這點(diǎn),吉澤是這樣說的:
角色增加后,也自然加大了劇情的信息量,想做出熱鬧的畫面也變的容易了。魔法紀(jì)錄里一個(gè)鏡頭內(nèi)出現(xiàn)多個(gè)角色的情況很多,做起來挺舒心的。
……

其二車回長(zhǎng)田身上,不過只是車目前他用力過猛的部分。他的打戲卡說帥自然是帥,但是單cut信息量過大導(dǎo)致初看完全不知道在畫什么。ep4的打戲按宮本的說法是從lo開始全部交給長(zhǎng)田的,長(zhǎng)田的作畫視角總是很窄,一旦他畫上頭就喜歡大臉貼屏幕,加上高速作畫部分總是喜歡塞雜物阻擋畫面,和中村豐一類畫高速運(yùn)動(dòng)時(shí)切遠(yuǎn)景的原畫不同。目前來看直觀結(jié)果就是長(zhǎng)田分鏡回看的很怪,初看“好帥”再看“好亂”。不過比起一眾一味模仿老牌原畫大手子的年輕原畫,長(zhǎng)田確實(shí)在走自己的路——只不過現(xiàn)在成效還不明顯,而且很怪。
gif太大傳不上來,,,
其三是ep6的堪稱連環(huán)追尾的車禍現(xiàn)場(chǎng),一張臺(tái)風(fēng)兼用卡用了五六次,主力原畫長(zhǎng)田川田跑路去畫劇場(chǎng)版,七個(gè)作監(jiān)……哦好像還少了,放送源頻繁抽幀……很難不給三星