《決戰(zhàn)平安京》少允單排個人上分心得(2)——中單篇

一、中單最推薦的4個式神
中單在所有Moba游戲中都是最重要的位置,包括Dota、LOL、王者榮耀在內(nèi)的所有Moba游戲職業(yè)比賽的冠軍中單基本都是當時公認的最強中單,至少也是最強之一。在平安京的少允分段,中單打出優(yōu)勢就能壓線推塔、控制資源、入侵野區(qū),幫助隊伍快速擴大優(yōu)勢,因此是上分的首選位置。
通過昨天的文章分析可知,單排上分最好拿手長、線上能力強、能依靠技能組合瞬間打出高額輸出的傳統(tǒng)法師,代表式神為:
面靈氣、玉藻前、大天狗、追月神?
接下來將逐一分析。

二、面靈氣
一句話概括面靈氣:想要玩好平安京巫系式神,就必須玩好面靈氣。
面靈氣的技能設(shè)計充分體現(xiàn)了傳統(tǒng)法師的特點。她清線能力不俗,壓制力強,平A帶額外效果,大招期間爆發(fā)極強,技能Combo接好了能打出非??植赖木揞~輸出;但與此同時,面靈氣沒什么回復和逃生能力,團戰(zhàn)非常依賴大招+靈咒(一般是瞬步和俊足)來調(diào)整輸出位置,一旦沒找好開大時機或者站位不慎被對面優(yōu)先集火,往往會造成嚴重的后果。
因此,針對面靈氣的特點,建議玩法如下:
1.前期。
由于1技能對小兵傷害有加成,前期面靈氣的清線能力相當強。在線上時以推線為主,并在釋放1技能時移動式神,看能不能蹭到對方。前期盡量不要放2技能,因為2技能是唯一有點保命能力的技能了,而且前期命中也沒有什么太大的收益。
前期面靈氣對拼能力不是最強的,但是特別不怕對方主動上來拼,只要對方敢主動上來,那么面靈氣的1技能很容易就命中多次,配合普攻打出3技能被動,會打出很高的爆發(fā),對方往往得不償失。
前期面靈氣不推薦游走,因為6級前基本沒什么的爆發(fā),2技能控制又很不穩(wěn)定,游走抓不到人很吃虧。但是,如果對方選擇游走,那對我們就是一個大機會。我們直接連續(xù)發(fā)「敵方式神消失」和「立即撤退」信號警告隊友,自己則用12技能迅速推線,推完就站在河道草叢或者對面塔前的草叢截停對方中單。面靈氣前期在空曠地區(qū)的作戰(zhàn)能力極強,如果能先手到對方,基本一套2+1+普攻+3下去就一半血,很容易把對面打回家。
由于面靈氣前期強力的清線能力,對面打野基本對中路沒什么食欲。萬一對面打野強行抓,記得不要省召喚師技能,俊足、瞬步都在的情況下對方是不可能抓死你的。
2.中期
面靈氣6級后戰(zhàn)斗力有了質(zhì)的提升,但此時我們要做的不是抓人,還是要積極推線。只要對面中單站位稍微有些不好,馬上大招+1+3強行換血,我們要做的就是壓縮對方中單的生存空間,一點點磨塔皮,總會有機會推掉中塔的。
為什么不推薦面靈氣去抓人?因為她6級的抓人能力說實話并不強,畢竟只是提升了總體的輸出能力,而不是額外多一個特別強的爆發(fā)技能。但是,面靈氣大招可以打出2套以上的1+3技能組合,線上對抗能力會有質(zhì)的提升,所以還是要牽著對面節(jié)奏走最好。
如果己方打野順,那么面靈氣會過得非常舒服,推完一波線之后直接跟著打野走即可,戰(zhàn)斗打起來直接俊足一開,大招1+3打脆皮就一半血,配合打野很容易拿下人頭,如果能控到野區(qū)資源就更好了。
3.后期
面靈氣的后期能力很強,但是對開大的時機要求也非常高。在團戰(zhàn)沒開起來之前盡量不要盲目開大,否則對面等你大招結(jié)束在過來打會非常尷尬。
后期面靈氣在團戰(zhàn)前盡量用1技能嘗試Poke,2技能摸獎,摸到直接大招+1+3開團即可。在有靈咒的情況下,可以站位稍微靠前一些,引誘對方來開團,然后瞬步拉開位置,俊足調(diào)整輸出角度即可。
4.總結(jié)
對于面靈氣來說,理解「線」和「勢」非常重要。推兵線,和打野會合形成多打少,占據(jù)關(guān)鍵草叢壓制對方視野,站位稍微靠前想辦法把團開起來,通過「兵線」創(chuàng)造有利于自己的形勢,是面靈氣上分的關(guān)鍵。

三、玉藻前
一句話概括玉藻前:不是順風局不要想著秀墮天
玉藻前的人氣很高,尤其是大招「墮天之力」的「提前預警,命中刷新」這一獨特的機制使得很多玩家都想秀一把N連墮。不過從個人的角度來說,這個技能確實很強,但如果不是順風局,不要去亂秀,否則你的玉藻前很可能會團戰(zhàn)少一個技能。
1.前期
玉藻前前期簡直穩(wěn)如老狗,1技能超長的手和3技能超強的防守能力讓打野完全沒有來抓的興趣,如果打野還不小心中了2技能,就會吃滿21連擊,對于前期刷野非常不利,所以他很適合單排。
由于1技能獨特的分裂機制和2技能超長的控血,使得幾乎沒有中單愿意主動換血,而我們也要注意玉藻前前期的清線能力不算太強,因此不要盲目追求用1技能來消耗對方式神,最好是在兵線里面爆炸時濺射到對方式神。
玉藻前前期有一個「瞬步3+2+普攻2~3下+1」的連招,可以擊殺血量大約在1/3左右的敵方式神,非常好用,如果前期能成功耗掉對方大半血,可以嘗試用這套連招進行擊殺。
2.中期
玉藻前的中期說實話不算太強,因為剛到6級墮天CD比較長,裝備又沒起來,所以盡量不要主動去開團,而是多推線多壓制,用2找機會,必要時用墮天清線。
玉藻前有個優(yōu)點,就是可以用墮天遠程支援,不需要跑到線上肉搏,安全性很高。這里建議盡量找機會支援下路,尤其是在己方下路有控制能力時,一個遠程的墮天預警既是我方的進攻信號,又能擾亂敵方下路的判斷,一旦命中可以先往下走兩步,看隊友打不打,打起來的話再給個墮天,然后看能不能使用「瞬步3+2+1」的連招來擊殺對方下路。
玉藻前中期和打野配合能力很強,小規(guī)模團戰(zhàn)也很強,原因是在沒有兵線的時候,玉藻前的2很容易命中,而2命中就可以保證墮天必中至少1次。另外玉藻前作為一個法師,卻有特別克制近戰(zhàn)突進的3技能,甚至被強殺后還有被動來惡心對面,這點你玩玉藻前的時候不一定能感受到,但如果你在玉藻前對面而對方很會玩,就會特別難受。
3.后期
后期的玉藻前非常爽,尤其是順風局推塔的時候,由于經(jīng)常是5V5,敵方式神擁擠在塔下,很容易打出多次墮天。這里推薦墮天往「塔后2個式神身位,且敵方式神密度較小的區(qū)域」釋放,因為塔下很多人看到墮天預警后第一反應(yīng)就是往這兒躲,命中率很高。
玉藻前后期如果逆風的時候可以考慮用墮天清線,后期CD會少很多。在塔下防守的時候直接往遠程兵打塔的位置墮天即可,很多人喜歡站在這個點進攻,這樣可以連人帶兵一起墮。
玉藻前后期還有個妙用,那就是站在己方射手附近當作半個輔助。對方一旦強行突射手,直接32414連招把對方打成麻瓜。由于玉藻前獨特的機制,使得大后期硬碰硬的團戰(zhàn)往往能保障射手順利輸出,從而增加一份勝算。
4.總結(jié)
玉藻前很穩(wěn),也很強,還能很秀,是新手和高手都能玩的很爽的式神,單排體驗也非常好,是少允上分階段的很好選擇。唯一需要注意的點,就是墮天不要過于追求什么反心態(tài)、猜走位的連墮秀,有時候墮天要放的位置對方能估計出來,但為了躲避這一擊不得不站在較差的位置,這也是很好的結(jié)果。

四、大天狗
大天狗是很傳統(tǒng)的法師,而在改版后是上分的很好選擇。其強力的護盾和超高的連招爆發(fā)傷害使得該式神玩起來簡單又爽快,也是單排上分的不錯選擇。
1.前期
前期大天狗的32連招傷害非常高,而且觸發(fā)1的護盾后收益極大,因此幾乎沒有任何玩家會主動選擇和大天狗換血。我們玩大天狗的時候,不必追求2連人帶兵一起打,只要不是對方主動挑釁,那用2清兵即可。
如果對方敢上來對拼,那就很簡單,直接23連招(沒3就只放2)后開1對A,哪怕觸發(fā)不了護盾,那么A的時候?qū)Ψ讲荒芊偶寄埽覀兛梢越铏C調(diào)整站位,總之平時不要和小兵站一起,別被對方連人帶兵一起消耗掉,前期安穩(wěn)度過就沒有任何問題。
2.中期
由于大天狗的被動和2技能的附帶效果,使得6級開始,大天狗擁有了平安京最強的爆發(fā)能力之一,所以可以考慮在清線后多游走。需要注意的是大天狗配合隊友塔下強殺能力很厲害,所以如果是多打少,盡量想辦法把對方下路組合擊殺或打出經(jīng)驗區(qū),至少要打出足夠多的召喚師技能,從而建立優(yōu)勢。
大天狗的技能盡量一起放,不要怕給到肉,因為這個游戲坦克一般不會出過多的魔抗裝備,因此大天狗只要技能全中,配合隊友擊殺坦克也并不難。
3.后期
大天狗的后期能力一般,但絕對不弱。當大天狗六神裝后,一套技能打滿的傷害是相當可觀的,如果隊友有團控能力(鳳凰火、花鳥卷),一套下去甚至有可能直接清屏。另外,大天狗在放完大招后,單純憑借23連招也能打出不少傷害,而且傷害方式簡單粗暴,能和隊友完成很好地配合。
4.總結(jié)
在少允分段用大天狗單排的話,一定要多和玩得好的隊友配合。大天狗由于2技能會被瞬步等位移躲掉,所以自己再肥,也不能像面靈氣那樣穩(wěn)定保證擊殺(面靈氣1只要中滿3能跟到天涯海角,很容易在屏幕外擊殺脆皮),但2技能的控制非常好用,后期配合隊友能打出相當高的輸出。

五、追月神
追月神雖然是法刺,但大招無敵,2技能又有盾又有沉默,自保能力很強,所以也是非常推薦的單排選擇。
1.前期
前期追月神的23連招相信大家都會了,這個連招實在是又強又無腦,導致很少有對線對的過追月神的,但我們要注意打剛才推薦的幾個式神(面靈氣、玉藻前和大天狗)時不要亂用這個連招,因為那幾個式神都有反制換血的手段,尤其是大天狗的技能正好克制追月神,所以大家盡量不要頂著大天狗去選,畢竟前期中單一旦沒優(yōu)勢,中后期就很難打了。
2.中期
追月神6級后有很強的越塔強殺能力,如果前期能成功將對方壓制在塔下,那么6級配合隊友越塔擊殺是基本操作,注意自己要123連招先放完,吃到盾并打出沉默后用平A打1到兩下,順便抗塔,扛到一半血左右再開大,能夠最好的兼顧擊殺效率和安全性。
中期追月神小規(guī)模團戰(zhàn)相當無敵,尤其是23先手連招能吃到2個或以上的兔子時,幾乎就可以宣布團戰(zhàn)勝利了。大家要多利用追月神技能組的特點,重點將擊殺目標放在對面的射手和中單上,尤其是123+平A+平A(充分打出1的效果)+大招的連招能夠越過對方前排直接攻擊后排,還能通過侵蝕補傷害,瞬步逃脫追殺,從而分割戰(zhàn)場,讓對方坦克和戰(zhàn)士在沒有掩護的情況下被我方多人集火。
3.后期
追月神后期是個很好的開團手。在抓單的時候,只要123連招成功打出去,脆皮就必須直接瞬步逃跑,否則沉默后可能就跑不掉了;如果對方站在一起,追月神23連招能吃到多個兔子,就會形成特別厚的護盾,讓對方跑也不是打也不是,此時我方如果能及時跟進,往往就會形成有利的團戰(zhàn)形式。
4.總結(jié)
追月神雖然不是傳統(tǒng)法師,但缺點就是清線能力差點,輸出環(huán)境需要自己創(chuàng)造,其他傳統(tǒng)法師具備的優(yōu)點她基本都有,還有強力的后期開團能力和自保能力。如果喜歡這個式神且對面沒有大天狗的話,是強烈建議單排時選擇的。
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