冠以協(xié)奏之名的雜音,僭越奇跡之位的凡人

簡(jiǎn)述
個(gè)人評(píng)價(jià)7.5分(略低于同類佳作,但遠(yuǎn)超流水線級(jí))
強(qiáng)項(xiàng):
1.極強(qiáng)的畫面呈現(xiàn):
常常出現(xiàn)足以當(dāng)桌面令人想截圖的畫面,也幾乎沒有出現(xiàn)崩壞,相當(dāng)過硬。
2.中上的人物厚度:
這是通過劇本由人設(shè)主導(dǎo)的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的,本作的情節(jié)對(duì)世界觀補(bǔ)全、寓意加深之類劇本厚度層面的貢獻(xiàn)幾乎沒有,全程都在為主要角色的內(nèi)心轉(zhuǎn)變和情感描寫做設(shè)計(jì)。
但是這個(gè)設(shè)計(jì)也并不出彩,大多是很常見也表層的助人為樂、偶遇襲擊之類的情節(jié),走向也很容易猜到。
此外本作角色情感模式過于固化不具有復(fù)雜性,也很少因?yàn)橹苓叚h(huán)境和事件做出流動(dòng),傲嬌、忠誠(chéng)、善良都是些很容易貼標(biāo)簽概括的角色。
但是在標(biāo)簽化的狀態(tài)下,本作的人物刻畫是已經(jīng)差不多到頭了,中上水平是有的。
3.當(dāng)然優(yōu)秀的音樂表現(xiàn)
4.非常有趣的元素融合的題材嘗試!
弱項(xiàng):
冠以協(xié)奏之名的雜音(稀碎的戰(zhàn)斗表現(xiàn))
說好的開演、協(xié)奏。但是既沒有踩點(diǎn),打斗又以對(duì)槍和隨意的打鐵為主,更即便本來就是2v2也會(huì)打成兩個(gè)1v1。對(duì)于演出、協(xié)奏這兩個(gè)明面上的要素幾乎沒有呈現(xiàn)。
D2無論長(zhǎng)成什么樣也都是毫無特色被秒殺的活靶子。加之比如“地獄本來也沒認(rèn)真打”之類的設(shè)定,合理但是打斗演出在觀感上很稀碎。
比起日常的描繪打斗莫名的粗糙,自稱協(xié)奏卻成了作品中最無趣的雜音。
僭越奇跡之位的凡人(令人失望的要素呈現(xiàn))
“奏者誕生于樂章,而樂章則是人類情感與意志的結(jié)晶。”
這個(gè)設(shè)定很容易讓人想起“JOJO替身系列”<意志結(jié)晶的沖突>和FATE系列<遺物與侍從>吧?
比較一下奏者角色的塑造與上述作品的角色塑造,無疑顯得單薄了。
本作的奏者可愛那是相當(dāng)?shù)目蓯郏酥饩屯耆巧晕⒂悬c(diǎn)個(gè)性的戰(zhàn)斗工具罷了。既沒體現(xiàn)出JO系角色類似的屬于人類結(jié)晶級(jí)的熱烈意志,也沒有FATE系角色那般由于自身歷史帶來的特殊心理活動(dòng)。
誕生于人類情感與意志的結(jié)晶,但卻只是個(gè)愛吃甜點(diǎn)愛著周圍人的平凡小姑娘嗎?
我不否認(rèn)這種矛盾有他的趣味,但一定沒有真正挖掘出其中該有的韻味。
薄弱的劇本深度
也是劇本由人設(shè)主導(dǎo)的設(shè)計(jì)的弊端所在,支線全在走情感線、漲經(jīng)驗(yàn)?zāi)酥列愦蚨?,?duì)于一個(gè)架空的世界的具體結(jié)構(gòu)和比較深層的邏輯基本沒有探索,支線故事本身也沒有令人印象深刻的精品。

吐槽
我通常打分是比B站嚴(yán)格很多的,本作分掉到這個(gè)程度很大原因是最終發(fā)刀,其實(shí)罪不至此,質(zhì)量比B八分片是不差的,刀子本身其實(shí)也不是什么問題。
但本作作為沒少在前面灌糖精的強(qiáng)調(diào)甜美戀愛的作品,在結(jié)局來這么一手也確實(shí)有打自己受眾臉的意思,有點(diǎn)好笑。