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暴擊流狄仁杰成陷阱!國服幾乎沒人用,這套出裝到底輸在哪里?

2023-03-27 17:47 作者:名偵探15號  | 我要投稿

大家好,我是名偵探15號。

今天我們來重新聊聊,狄仁杰的出裝思路。

在一月初賽季剛剛更新的時候,偵探就曾用法球狄仁杰連勝到了王者20星,所以強烈推薦給了讀者們,并且給大家提供了詳細(xì)的出裝順序。


當(dāng)時有很多的朋友都表達(dá)了對這套出裝的反對,有的說沒傷害,有的說我在亂教亂帶,擾亂了游戲的環(huán)境。


但是三個月過去了,到底哪種打法更好用呢?

這個問題很好回答,我們來看國服出裝和出裝勝率就知道了。


查詢了安卓QQ和安卓微信兩個區(qū),很明顯,國服狄仁杰中,走法球流的狄仁杰要比走暴擊流的狄仁杰更多,而且法球流的登場率也更高。

但是這就非常奇怪了。


之前狄仁杰的法球流因為“超標(biāo)”被削,已經(jīng)在S28賽季把藍(lán)牌和紅牌爆炸的法球效果降低到了50%傷害。

同時,這個賽季是“坦克榮耀”的賽季,出破曉走暴擊流的射手往往都會過的更滋潤,比如后羿、魯班七號、黃忠。

但為什么到了狄仁杰這里,暴擊流的表現(xiàn)反而不如法球流了呢?

這期內(nèi)容,偵探來帶大家好好分析。

奇怪的成長曲線

這是一套暴擊流狄仁杰的標(biāo)準(zhǔn)出裝方案,基本國服選手也都在這么出。


而下面是同樣走暴擊流的射手,黃忠的出裝方案。


對比一下,我們可以窺見兩套出裝在順序上的區(qū)別。

黃忠的出裝是直奔主題,第一件影刃,第二件無盡,第三件破曉做完之后就基本成型,配合2技能的破甲地雷,戰(zhàn)士脆如紙,坦克紙對折。

但狄仁杰不一樣。

狄仁杰第一件只能出末世,因為末世有攻擊有吸血有攻速,全方位契合狄仁杰,而且還有附加敵人當(dāng)前生命值傷害的破敗被動,可以讓他前期的戰(zhàn)力瞬間拉高。


這本來沒什么問題,但問題是,末世這件裝備的價格在2000金幣以上,而且和暴擊沒有一點關(guān)系,它會嚴(yán)重拖慢暴擊流狄仁杰的成型節(jié)奏(做完破曉成型)。

這就導(dǎo)致,暴擊狄仁杰的傷害成型速度要比其他暴擊射手慢上一個檔次,大概5分鐘左右,這就導(dǎo)致他只有在大后期才能發(fā)力,中期和中后期的團戰(zhàn)作用會非常差勁。


那知道了原因,我們把末世給舍棄掉,讓狄仁杰也開局出無盡影刃,這樣行不行呢?

很遺憾,如果這樣可以的話,其他的國服狄仁杰早就這么做了。


狄仁杰的技能設(shè)計數(shù)值很低,其實就是為了讓他走法球流出末世而安排的,我們來對比一下其他暴擊射手的強化普攻。

后羿的強化普攻可以穩(wěn)定一打多,而且有高數(shù)值和高吸血。

魯班七號的強化普攻可以大范圍掃射,還能造成百分比生命值的傷害。


黃忠的強化普攻可以一打多,同時有極高的數(shù)值。

而狄仁杰呢?狄仁杰的強化普攻不穩(wěn)定,沒有追蹤效果,很容易被躲開,數(shù)值也不高,唯一優(yōu)點就是可以觸發(fā)法球效果。

如果不出末世,等于是把唯一的優(yōu)點給拋棄了,那不好意思,狄仁杰從前期就要被壓,一直壓到后期。

這樣尷尬的出裝順序,成了暴擊流狄仁杰無法擺脫的困境。

并不可靠的輸出能力

根據(jù)我整個賽季的實戰(zhàn),雖然不想承認(rèn),但所有暴擊流射手里,暴擊狄仁杰是最不可靠的一位。

我們來看一下15級暴擊流六神狄仁杰的屬性。

在出泣血的情況下,狄仁杰的血量只有6210點,


但是換成六神小魯班,小魯不僅攻擊力更勝一籌,甚至最大生命值也比狄仁杰多了1000點,在團戰(zhàn)里輸出更高,還能有更高的容錯率,孰優(yōu)孰劣高下立判。


另外,狄仁杰的第三張牌看起來是能穿透敵人,似乎是很厲害,但實際上敵人并不會傻傻的站著給你打,更不會主動站在一條直線上讓你穿透,所以團戰(zhàn)里,暴擊狄仁杰是注定要丟失大量傷害的。


即使完全成型,暴擊流狄仁杰的爆發(fā)能力同樣嚴(yán)重不夠,和六神后羿完全是一個天上一個地下的水平,比如敵方高漸離、鎧、刺客來切的情況下,如果沒有坦克貼身保護(hù),就算有2技能,狄仁杰也很難靠自己脆弱的身板活下來。

過長的發(fā)育曲線,成型后過弱的能力,這一切都讓暴擊狄仁杰卷不過其他的射手,這就是暴擊狄仁杰看起來很美,實際上很沒用的原因。

法球狄仁杰的局限性

那么,暴擊狄仁杰很不行,這是否意味著法球狄仁杰非常行呢?

王者并不是一個非A即B的游戲,這種結(jié)論并不完全對,我們來客觀的討論一下。


事實上,當(dāng)你的隊友不坑的時候,法球流狄仁杰一般是最好贏的。

因為這個打法有著極強的中期能力,一旦末世+閃電匕首做出來,法球流基本就小成型了,具有遠(yuǎn)超其他射手的作戰(zhàn)水平,閃電匕首的閃電鏈還可以提供狄仁杰最缺乏的AOE能力,打團特別猛。


但相應(yīng)的,法球流狄仁杰也有自己的三大缺陷。

第一,打不動坦克陣容,如果對面的陣容全都是戰(zhàn)坦,那法球流狄仁杰在實戰(zhàn)中就會比較刮痧,非??简炞约捍笳械拿?,手感不好的話,團戰(zhàn)就十有八九會輸。

第二,后期能力很弱,法球狄仁杰的強度已經(jīng)被削弱過,同時因為沒破曉,輸出能力在后期是遠(yuǎn)不如其他暴擊射手的,對點也點不過,所以最好在中后期結(jié)束比賽,盡量別拖到大后期。

第三,懼怕法抗裝備,狄仁杰沒有法穿裝備,卻又依賴閃電匕首的法傷,如果自家是多法傷陣容,敵方會被迫做魔女斗篷或者永夜守護(hù),變相讓狄仁杰沒了輸出。


所以我們選狄仁杰,在沒有保護(hù)、容易被針對的情況下,一定不要走暴擊流,要以法球流為主,后期的法球流狄仁杰一定要持續(xù)拿紅buff,真?zhèn)募映帜茏屳敵龊土羧四芰Υ蠓嵘?/strong>

但如果自家陣容是多法傷,或者對面陣容非常的肉,那么最好是不要玩狄仁杰了,選黃忠或者魯班七號顯然更好一些。

以上就是本期的全部內(nèi)容,希望能幫到大家。

我是偵探,感謝你的閱讀。


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