漫威電影為何沒(méi)有向超人一樣無(wú)敵的超級(jí)英雄?
其實(shí)并非是漫威宇宙中沒(méi)有所謂的類似DC大超一樣的角色設(shè)定,只不過(guò),在大劇情環(huán)境下,漫威對(duì)于這類英雄的設(shè)定制定了對(duì)應(yīng)的“制約”的平衡設(shè)定,因此,很多時(shí)候我們會(huì)看到漫威的一些角色即便很強(qiáng),但依舊不會(huì)對(duì)整個(gè)劇情產(chǎn)生比較大的具有傾覆性的影響力。

典型的:
在漫威宇宙中,其實(shí)對(duì)標(biāo)DC大超的角色,很多人認(rèn)為是“哨兵”,但實(shí)際上真正對(duì)標(biāo)DC大超的其實(shí)是“亥伯龍”。

因?yàn)樵诙ㄎ恢校ゲ埖暮芏嘣O(shè)定都幾乎是翻版的超人設(shè)定,比如,大超是源自于外星降落地球,具備氪星石這樣的弱點(diǎn),而對(duì)于漫威的亥伯龍來(lái)說(shuō),同樣也是源自于外星到地球的設(shè)定,同樣具備一個(gè)“文石”的弱點(diǎn)。
但是,如果你看過(guò)漫威關(guān)于亥伯龍的類似設(shè)定,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這一個(gè)原本應(yīng)該和DC大超有類似定位的存在,在漫威相關(guān)的劇情中,其實(shí)存在感算不上高,在戰(zhàn)斗力上也不是處于“獨(dú)孤求敗”的地步。

這就是漫威對(duì)于自家角色和劇情宇宙,采用相互制約的“平衡之道”。
從劇情需求到角色個(gè)性化的削弱,漫威的平衡并非平均主義!
實(shí)際上,熟悉漫威和DC電影宇宙的影迷粉絲,在此前DC《正義聯(lián)盟》上線之后,大致上其實(shí)就應(yīng)該看出來(lái),2邊對(duì)于各自的電影宇宙的中心的不同。

對(duì)于漫威來(lái)說(shuō):
漫威電影宇宙的核心或者說(shuō)著力點(diǎn)從電影規(guī)劃那一天開(kāi)始,就始終定位在了“劇情宇宙”本身而不是角色I(xiàn)P身上,這意味著在漫威宇宙中,不論是鋼鐵俠還是美隊(duì)亦或者是驚奇隊(duì)長(zhǎng)和蜘蛛俠,都會(huì)成為漫威電影宇宙的一個(gè)階段性的“過(guò)客”。

漫威注重是“角色是為了電影宇宙本身服務(wù)”,所以在這種情況下,漫威的作品很多不是遵循角色的特點(diǎn)為主線發(fā)展,更多的是依照電影宇宙主線劇情的需求來(lái)選擇角色的發(fā)展方式。

這里典型的就是,“終局之戰(zhàn)”中寡姐和鋼鐵俠的領(lǐng)盒飯操作。
因此,很大程度上,漫威電影宇宙的這種“主角”是劇情而不是核心角色的模式,也是注定了漫威電影宇宙中不會(huì)出現(xiàn)一枝獨(dú)秀風(fēng)格的漫威角色。

但是對(duì)于另外一邊的DC電影宇宙來(lái)說(shuō),就是不是這樣了——
對(duì)于DC來(lái)說(shuō),目前的電影宇宙,直白的來(lái)說(shuō),只能算是有點(diǎn)“糊”,甚至從整個(gè)DC電影宇宙的框架來(lái)說(shuō),目前的DC所構(gòu)建的電影宇宙根本就是不合格的。

對(duì)此,我們拋開(kāi)造成這一情況的外在原因,單純的從電影劇情設(shè)定來(lái)看的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)DC很多是以“角色”為核心!

這一點(diǎn)從DC的“大超”系列到“蝙蝠俠”系列都是如此,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),DC的套路和漫威恰恰相反,電影劇情的發(fā)展完全是為了匹配電影角色的需求,主角需要什么樣的需求,劇情就相對(duì)應(yīng)的產(chǎn)生所匹配的發(fā)展趨勢(shì)。

因此,在這種情況下,我們?cè)倩剡^(guò)頭來(lái)看《正義聯(lián)盟》的設(shè)定,你會(huì)發(fā)現(xiàn):
整個(gè)電影的劇情節(jié)奏前期都是為了承托出“荒原狼”的危機(jī)降臨,蝙蝠俠為了對(duì)付荒原狼而開(kāi)始四處搜集超級(jí)英雄開(kāi)始組建“正義聯(lián)盟”的雛形,但是在面對(duì)荒原狼的時(shí)候,蝙蝠俠等人卻依舊無(wú)法做到有效抵抗。

顯然,這種“劣勢(shì)”的操作,一方面是有體現(xiàn)荒原狼強(qiáng)悍的意思,另外一方面就是在利用劇情的走向暗示“蝙蝠俠等人需要外援”,而在這一基礎(chǔ)上來(lái)說(shuō),大超的“復(fù)活”就是一個(gè)必然的選擇。

當(dāng)然!
這種劇情的走勢(shì)很大程度上也是為了匹配大超上線之后的表現(xiàn),而對(duì)于大超來(lái)說(shuō),復(fù)活之后的堪稱bug的戰(zhàn)斗力設(shè)定,或許是DC故意為之,也有可能是導(dǎo)演發(fā)力過(guò)猛的結(jié)果,這一時(shí)期的大超在戰(zhàn)斗力的定位上已然有碾壓整個(gè)正義聯(lián)盟的節(jié)奏。

這種“一枝獨(dú)秀”的設(shè)定,或許能夠承托出大超的強(qiáng)悍,但是別忘了,這種強(qiáng)悍是建立在了“貶低”正義聯(lián)盟整體的基礎(chǔ)上,因此,這也是為啥在電影《正義聯(lián)盟》上線之后,不少影迷吐槽到:
“這哪里是”正義聯(lián)盟,分明是《大超1》!”

瞧~
這種以角色為核心,甚至讓整個(gè)電影的劇情boss成為主角登上神作的墊腳石的操作,針對(duì)整個(gè)DC電影宇宙來(lái)說(shuō),其實(shí)是非常不合適的,因?yàn)?,這種模式之下,角色會(huì)成為劇情發(fā)展的禁錮,一旦后期角色的設(shè)定處理不少,很容易就會(huì)造成整個(gè)劇情宇宙的崩潰。

對(duì)此,漫威利用劇情為先,對(duì)角色適當(dāng)削弱個(gè)性化的平衡設(shè)定,雖然看起來(lái)會(huì)讓影迷看起來(lái),覺(jué)得漫威電影宇宙的角色實(shí)力上沒(méi)有DC電影宇宙強(qiáng),但卻是能夠在最大程度上讓漫威電影宇宙整體的發(fā)展處于一個(gè)更加平穩(wěn)且持續(xù)發(fā)展的位置上。

同樣的,在這種模式下,自然現(xiàn)階段漫威沒(méi)有所謂的在戰(zhàn)斗力上“一枝獨(dú)秀”的角色。
漫威的角色實(shí)力強(qiáng)弱,取決于劇情環(huán)境的承受力!
DC電影宇宙現(xiàn)階段之所以看起來(lái)有些稀里糊涂,我們說(shuō)很大程度上就是因?yàn)镈C電影宇宙現(xiàn)階段的劇情承受力,沒(méi)有辦法匹配大超這一層次強(qiáng)度的戰(zhàn)斗力設(shè)定,造成了角色強(qiáng)度遠(yuǎn)超于劇情需求,這也是會(huì)讓影迷在看電影的時(shí)候,覺(jué)得劇情有些“幼稚”。

對(duì)此,對(duì)于另外一邊的漫威宇宙來(lái)說(shuō)——
在設(shè)定上,對(duì)于角色的實(shí)力設(shè)定,也并非是一味的削弱,在前面咱們說(shuō)的以“劇情需求為主”的基礎(chǔ)上,角色的實(shí)力其實(shí)也是伴隨著事件的發(fā)展而不斷提升的。

這就好比:
在電影大事件“無(wú)限傳奇”這一劇情區(qū)間中,復(fù)仇者聯(lián)盟的實(shí)力如果被定位在“1”上的話,那么,對(duì)應(yīng)的滅霸以及黑曜五將這類的角色的實(shí)力浮動(dòng)區(qū)間就只能是在“1-1.5”之間,因?yàn)槌^(guò)這個(gè)區(qū)間,就會(huì)讓劇情出現(xiàn)漏洞情況。

但是,在伴隨著滅霸上線,漫威電影宇宙開(kāi)始接軌宇宙篇的劇情時(shí),整個(gè)電影宇宙劇情框架的劇情層次是在不斷提升的,因此,我們才會(huì)看到“驚奇隊(duì)長(zhǎng)”乃至是“暴走的緋紅女巫”這類的角色開(kāi)始發(fā)力。

而老一輩的復(fù)仇者元老則是慢慢退出舞臺(tái),給這些戰(zhàn)斗力足以適用于宇宙篇支線需求的角色讓位,因此,基于這點(diǎn)來(lái)說(shuō),其實(shí)并非是漫威沒(méi)有大超這類量級(jí)的角色。
只不過(guò)相比較DC一開(kāi)始的角色核心設(shè)定基礎(chǔ)上推出能夠貫通于整個(gè)DC電影宇宙劇情的大超相對(duì),漫威的角色都是階段性的,不同區(qū)間的故事,會(huì)有不同的實(shí)力區(qū)間的角色。

這也就是我們所說(shuō)的“劇情承受力”設(shè)定。
這種遵循劇情承受力基礎(chǔ)上的角色實(shí)力提升,或者是干脆推出更為強(qiáng)悍角色的做法,本身在不斷提高影迷粉絲的興趣的同時(shí),也是在進(jìn)一步“平衡”角色和劇情之間的天平,避免出現(xiàn)傾覆的尷尬。

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