魔獸WLK:P1最強DPS職業(yè),輸出只按2個鍵,潛行者基礎玩法詳解
從NAXX團本連續(xù)2次的測試結果來看,P1階段一共有三個表現比較強勢的DPS職業(yè),分別是DK,潛行者以及術士。在這三個職業(yè)中有兩個職業(yè)的操作都比較復雜,可能并不太適合休閑玩家,唯獨潛行者這個職業(yè),不僅傷害很高,輸出手法也比較簡單。

對于現階段絕大部分玩家來說,選擇一個強力職業(yè)是非常有必要了,因此在潛行者表現亮眼的同時,懷舊服中的潛行者小號也越來越多。鑒于很多玩家可能是第一次體驗潛行者,或者是沒有體驗過WLK版本的潛行者,胖哥就和大家探討一下P1階段潛行者的基礎玩法。
種族選擇
WLK版本聯盟方最強種族就是人類,無論是在PVE方面的表現,還是在PVP方面的表現都優(yōu)于其他種族,根本沒得選。

部落方可選種族比較多,獸人和巨魔都是比較好的選擇,不過胖哥還是建議選擇獸人,畢竟WLK版本潛行者可以使用斧子了,而獸人是有斧專的。
值得一提的是,暴雪已經發(fā)布藍貼表示會在WLK版本開放轉種族,因此在種族方面也沒有必要過于糾結了。
天賦選擇
WLK版本的潛行者有三系天賦,分別是戰(zhàn)斗,敏銳以及奇襲(國服特色),而從測試服的表現來看,奇襲就是P1階段的最佳天賦。
所謂的奇襲天賦就是玩家們常說的毀傷賊,這種天賦在TBC版本鮮有玩家會選擇,而在WLK版本卻發(fā)揚光大了,究其原因就是毀傷賊不僅在P1階段傷害高,還移除了必須背后輸出的限制。

毀傷賊的天賦點法基本是固定的,能夠調整的地方基本就是強化破甲,這個需要根據自己團隊的情況而定,如果WLK版本的固定團和野團都需要潛行者打破甲,那么還是有必要點上的。
WLK版本增加了雕文系統(tǒng),對于毀傷賊來說,必選的大雕文就是血之饑渴雕文,可選大雕文有嫁禍,刀扇以及破甲,其他雕文則隨意。
屬性優(yōu)先級
對于一名潛行者來說,需要關注的屬性非常多,下面我們逐個分析一下:

命中是所有DPS職業(yè)第一重要的屬性,當命中不足的時候,其他屬性再優(yōu)秀也很難打出高額的輸出。
WLK版本物理技能滿命中為8%,潛行者有19%的額外雙持命中懲罰(白字),并且這個命中懲罰會作用于主副手,也就是說想要白字全命中,必須達到27%的命中。
除了物理命中之外,奇襲賊很大一部分輸出來自于毒藥,而毒藥又是法系傷害,需要達到17%的法術命中。

估計很多玩家看到這里都暈了,潛行者究竟需要多少命中呢?其實最好的命中區(qū)間就是17%,理由是超過17%之后,命中的收益就只有白字傷害能享受了,性價比低了很多。
精準是潛行者第二重要的屬性,這個屬性關乎潛行者能否免疫BOSS的閃避。常規(guī)情況下,潛行者需要自身精準等級達到214點,多一點都是浪費。
當命中和精準屬性達標之后,其他屬性都可以按照2攻強>1敏捷>1急速>1暴擊>1破甲的方案來選擇,在配裝的時候按著這個思路走就可以了。
輸出手法
WLK版本絕大部分職業(yè)的輸出手法都比較復雜,而潛行者的輸出手法卻極其簡單,甚至可以用臉滾鍵盤來形容。

單體輸出手法:快速武器使用致命,慢速武器使用速效。潛行狀態(tài)鎖喉起手——切割增加急速——血之饑渴增加傷害——毀傷——冷血毒刃。之后就是進入常規(guī)循環(huán)了,只要有3個以上的星就打毒刃,除了需要盯著切割的持續(xù)時間和1分鐘點一次血之饑渴之外,其他時間就是2個鍵打輸出了。
群體輸出手法:給MT上嫁禍,超過3個怪就無腦刀扇。長時間AOE則需要維持切割和血之饑渴BUFF。
以上就是WLK版本P1階段奇襲賊的基礎玩法了,歡迎大家在評論區(qū)交流補充,記得關注胖哥哦!