DNF:3.5名望爛大街?110版本玩家傷害統(tǒng)計(jì),300億戰(zhàn)勝一半玩家
進(jìn)入110版本后,由于裝備觸發(fā)條件有所改變,打樁傷害反而沒(méi)了以往的說(shuō)服力,但可以肯定的是,如果打樁傷害低,那么實(shí)戰(zhàn)肯定高不到哪里去,有一點(diǎn)很有意思,發(fā)現(xiàn)很多玩家,對(duì)現(xiàn)階段傷害水平都有一個(gè)很大的誤解!
3.5名望爛大街?不,超越一半玩家
最近呢一個(gè)帖子受到了很多玩家爭(zhēng)議,大概意思如下:3.5名望在現(xiàn)階段(機(jī)械戰(zhàn)神推出前)算什么水平?

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有的玩家就說(shuō)了,3.5名望屬于爛大街的水平,只要你“用心”玩游戲,肯定在3.5以上;當(dāng)然也有玩家反駁,3.5屬于一個(gè)大眾水平,算不上高,但也已經(jīng)不算低了。
其實(shí)言語(yǔ)之間,總還是覺(jué)得,3.5名望是一個(gè)很容易達(dá)到的水平,那么答案是否如此呢?當(dāng)然并非如此啦。

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理論上說(shuō),110版本可以一直升級(jí)詞條,玩家名望值就能一直提升,但問(wèn)題在于,當(dāng)名望值升到3.4/3.5之后,再想靠寂靜城升級(jí)名望,就成了一個(gè)很難的問(wèn)題,很多時(shí)候,打4/5把寂靜城,結(jié)果只漲了幾十點(diǎn)名望值,試問(wèn),大家還覺(jué)得簡(jiǎn)單嗎?
一方面是因?yàn)?,寂靜城提升名望值太慢了;另一方面是因?yàn)?,新副本即將開(kāi)放,大家都不愿意把刷圖點(diǎn)耗費(fèi)在寂靜城上,所以提升名望的意愿降低了。

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所以到目前為止,縱觀整個(gè)阿拉德勇士,名望值達(dá)到3.5以上的,還不到總?cè)藬?shù)的一半!注意,這里還說(shuō)的是大號(hào),如果再把小號(hào)算上,3.5名望起碼能夠戰(zhàn)勝70%玩家!
一線玩家傷害:30秒打樁300億
既然3.5名望就是一個(gè)很高的名望值了,那么與其媲美的傷害應(yīng)該在什么水準(zhǔn)呢?答案是,300億傷害!
這個(gè)要求很高嗎?當(dāng)然不高,隔壁旭旭寶寶、似雨幽離等大佬,傷害早就突破一兩千億;尋常土豪大佬也能達(dá)到5-600億傷害,那么普通玩家打到300億傷害很難嗎?其實(shí)非常難!

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換個(gè)說(shuō)法大家就容易理解了,如果你能夠打到300億傷害,那么就意味著,在接下來(lái)的副本機(jī)械戰(zhàn)神中,你已經(jīng)可以亂錘了,而且,還是勇士級(jí)!
大家懂這個(gè)概念嗎?機(jī)械戰(zhàn)神都還沒(méi)有出來(lái),而你已經(jīng)達(dá)到了足夠亂錘它的傷害水平,這難道還不算高嗎?不過(guò)事實(shí)上呢,真正達(dá)到300億的玩家,其實(shí)蠻少的。
110版本最容易引起誤解的一大現(xiàn)象是:相同名望值,傷害落差非常大!

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典型例子如:玩家A靠雙至尊達(dá)到3.5名望,傷害高,玩家B靠升級(jí)詞條達(dá)到3.5名望,傷害低;玩家A靠自定義達(dá)到3.5名望,傷害高,玩家B靠強(qiáng)行堆等級(jí)達(dá)到3.5名望,傷害低;玩家A幻神職業(yè),傷害高,玩家B下水道職業(yè),傷害低。
如此種種,即便是相同3.5名望值,有人能打出4/500億傷害,而有人只能打出2/300億傷害,按照常規(guī)普通玩家的水平,3.5名望能打出300億傷害,就已經(jīng)是超水平發(fā)揮了!

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綜上小結(jié)
很多玩家都有名望值焦慮,看到別人達(dá)到3.5/3.6名望了就很難受,覺(jué)得自己落后了,其實(shí)換個(gè)角度想想,8.11最新副本的最高難度門檻,也才3.4而已,別人就算4.0和我們也是打同一個(gè)副本,有什么好焦慮的呢。
當(dāng)然了,不管怎么說(shuō),3.5名望+300億傷害,都絕對(duì)算是走在現(xiàn)階段的一線頂尖玩家了。