好書甄選 | 70+移動應用UI設計模式《UI Patterns for Mobile Applications》

用戶體驗設計大師Theresa Neil將向你介紹包括反模式在內的10種不同類型的設計模式。無論你正在設計一款簡單的iPhone應用,還是開發(fā)適用于當前市場上所有流行移動操作系統(tǒng)的應用,這些設計模式都能助你一臂之力。
本期推薦好書:
「Mobile Design Pattern Gallery: UI Patterns for Mobile Applications」

01?推薦理由
“移動應用UI設計模式參考書,提供了即學即用式的技巧和經驗,講述不同場景下供選擇的正確模式和應避免的反模式?!?/p>
——啟明君
“在什么樣的場景應該用什么UI組件,可能我還沒有十分全面的設計感官,只對一部分的組件有感覺,確實很有啟發(fā),尤其對一些細節(jié)還沒有完善的mobile web頁,根據(jù)上面列的good case來優(yōu)化也是足夠了。”
——無名
“入門級別的書,梳理了移動應用界面常見及常用的展現(xiàn)形式和使用場景,以及錯誤范例,雖然隨著時代發(fā)展,書里不少設計風格早已過時,但是其模式及思考方式非常值得學習借鑒?!?/p>
——喵布布布布
02?關于作者

Bill?Buxton
是加拿大計算機科學家和設計師。他是Microsoft Research的合作研究員。他以人機交互領域的先驅之一而聞名。巴克斯頓的科學貢獻包括將菲茨定律應用于人機交互以及標記菜單的發(fā)明和分析(與戈登·庫爾滕巴赫一起)。在1970年代后期,他在多倫多大學的動態(tài)圖形項目中工作時,率先開發(fā)了多點觸摸界面和音樂創(chuàng)作工具。
03?內容概覽






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