最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》更新 #2.1

2022-09-30 14:40 作者:戰(zhàn)地風(fēng)云2042  | 我要投稿

大家好,

我們很高興看到大家在第 2 賽季:武裝大師中盡情探索,發(fā)現(xiàn)一切新事物?,F(xiàn)在我們已準(zhǔn)備好深入介紹第 2 賽季的初次更新,我們十分期待能為大家奉上新鮮內(nèi)容。?


以下是本次更新所包含的改動及改進概述:

  • 新推出“涅槃”重制版地圖,提升游戲玩法流程,能夠穿越更多掩體區(qū)域,地形改進,旗幟之間距離更短

  • 跳上新款北極星 RZR 世界內(nèi)載具,迅速穿越戰(zhàn)場

  • 全面戰(zhàn)爭武器庫新推出 3 款新式傳承武器,進一步提升槍械玩法多樣性:P90 沖鋒槍、GOL 馬格南狙擊步槍和 M1911 手槍

  • 降低了鼠標(biāo)輸入延遲

  • 調(diào)整了攻擊直升機、運輸直升機以及夜鶯的平衡性

  • 愛爾蘭佬的 APS-36 擊落哨兵現(xiàn)可抵擋 M320 低速榴彈和 M26 大型破片附掛榴彈

  • AM40 和阿凡希斯的子彈不再會錯誤地算作沖鋒槍子彈

我們十分渴望了解玩家們在親身體驗本次所有更新內(nèi)容后的感受如何,期待大家的反饋。

感謝您對本游戲的支持。?

//《戰(zhàn)地風(fēng)云》團隊

?


清算者活動等你加入
十月中旬還有一項特殊活動即將推出。我們期待著在以后的時間中與大家分享全部細節(jié)內(nèi)容。但就目前而言……大家敬請期待新款可贏取外觀,以及具有緊湊游戲空間、僅限步兵的激烈近距離戰(zhàn)斗游戲玩法。


內(nèi)容

涅槃 - 地圖改進

地圖重制旨在提升步兵和近距離作戰(zhàn)的游戲體驗?,F(xiàn)在旗幟與目標(biāo)之間的距離明顯更加接近。這將減少在區(qū)域和目標(biāo)之間的移動時間和整體“行動時間”。為擴大這些改動的影響,我們決定徹底移除地圖中破壞游戲流程的地方,或被廣泛認為過于遙遠的部分。?

我們翻新了地形,再結(jié)合大量新軍事防御工事,為玩家提供了更多的掩體與交戰(zhàn)機會。這些游戲素材將改變地圖,消除“一塵不染”的整潔感,更像是兵家必爭之地。在游戲過程中,隨著新的軍事防御工事更大程度地支持破壞功能,相比最初的地圖設(shè)計,這將為玩家?guī)砀鼜姷某两小?br>

太陽能站 1
太陽能站仍將作為突破模式中的最初進攻地點,但現(xiàn)在它將受到巨型混凝土障礙物、堅固的沙袋、運輸集裝箱和大型倉庫的完美保護,非常適合躲避空中載具。

太陽能站 2
進攻方載具將在幫助突破防線方面起到關(guān)鍵作用。但也請小心,如果流彈足夠多,會在該占領(lǐng)點引發(fā)火焰風(fēng)暴。

沙漠地形 1
“涅槃”中的地形也進行了大量重新調(diào)整,專注于提供清晰的步兵和載具路線,并為步兵提供更好的視線遮蔽物和掩護。通過遙測數(shù)據(jù),我們可以看到,玩家沒有通過預(yù)定車道穿越沙漠地形。于是我們做出了改動,為步兵和載具提供更清晰的路線。

電池農(nóng)場
電池農(nóng)場的通路現(xiàn)已進行了簡化,讓戰(zhàn)斗路線和視線更加可預(yù)測。額外掩體也已安放完畢,但你仍應(yīng)該保持對空中威脅的警惕。

檢查點 - 綠地側(cè)
農(nóng)場一側(cè)的檢查點現(xiàn)已加強防御。進攻方將可使用新的掩體緩慢地推進至新目標(biāo)處。載具可能會對這些防線構(gòu)成威脅,但大量掩體意味著角落里可能總是隱藏著 C5。?

辛塞科大廈通道 1。
辛塞科大廈通道現(xiàn)已設(shè)下重重防御,為進攻方提供至關(guān)重要的掩護。但僅依靠此地獨一無二的掩護還不足以取勝,進攻方必須迅速推進。

辛塞科大廈通道 2
連接檢查點至辛塞科大廈的中央道路現(xiàn)已成為地圖中的強化防御要道。?

辛塞科內(nèi)部占領(lǐng)點 1
辛塞科大廈內(nèi)部的原始樣貌已經(jīng)改進。與之前相反,這里已成為防守方的倉庫區(qū)域,其中的彈藥箱和儲存箱為近距離作戰(zhàn)提供了絕佳掩護。

辛塞科內(nèi)部走廊
現(xiàn)已設(shè)置了沙袋和彈藥箱破壞走廊視線,使這些空間成為可用防御點??看吧炒梢栽诿鎸褤羰謺r提供一些保護,也為防守方提供了超棒的掩體,讓神射手能夠在這里還擊。

辛塞科門廳
這里是這座關(guān)鍵建筑中的第一前線,防守方現(xiàn)已擁有堅固的防御措施,迫使攻擊方在踏入前門時三思而行。

?

北極星 RZR

快速且有趣。北極星 RZR 現(xiàn)已作為世界內(nèi)載具加入《戰(zhàn)地風(fēng)云》。與隊友一起駕駛這輛輕量越野車穿梭于戰(zhàn)場之上,對敵軍發(fā)起突襲,或是占據(jù)戰(zhàn)術(shù)上的有利位置。

新的傳承武器
來自《Battlefield 3》和《Bad Company 2》時代的 3 款戰(zhàn)地風(fēng)云門戶標(biāo)志性武器現(xiàn)已在全面戰(zhàn)爭中武器庫中推出。玩家可以通過全新小任務(wù)系統(tǒng),按照自己的節(jié)奏解鎖這些傳承武器。

P90 - 《Battlefield 3》
一種緊湊而又火力兇猛的武器系統(tǒng),使用 5.7x28 毫米穿甲彈。前部具有三條導(dǎo)軌,可以安裝多種配件。配有 50 發(fā)容量彈匣。

GOL 馬格南狙擊步槍 - 《Bad Company 2》
這款德式栓動步槍具有出色的性能,可提供對峙能力。具備射程距離遠和高精準(zhǔn)度的有點,所以成為了特種部隊和反恐部隊的絕佳選擇。

M1911 手槍 - 《Bad Company 2》
盟軍經(jīng)典 .45 口徑隨身武器改良版手槍。配有 7 發(fā)容量彈匣。

?

改動日志

常規(guī)

  • 收藏 - 修復(fù)了裝備車輛自定義選項時顯示錯誤輸入圖標(biāo)的問題

  • 統(tǒng)計數(shù)據(jù) - 修復(fù)了可能導(dǎo)致精確度數(shù)值達到 100% 以上的問題

  • 修復(fù)了寬屏顯示器上的抬頭顯示通知對齊問題

  • 修復(fù)了抬頭顯示通知縮放問題

  • 修復(fù)了在游戲接近回合結(jié)束時離開游戲后可能導(dǎo)致黑屏的問題

  • 修復(fù)了在以全屏模式啟動游戲后直接按下 Alt+Enter 進入窗口模式時導(dǎo)致簡介視頻播放的問題

  • 解決了在“流亡之路”征服模式游戲列表中匹配到新服務(wù)器時,屏幕上可能出現(xiàn)視覺殘影的情況

  • 修復(fù)了將輔助輸入綁定至鼠標(biāo)按鈕無法生效的情況

  • 在戰(zhàn)地風(fēng)云門戶瀏覽選項卡頁面,“玩家”部分的排序箭頭現(xiàn)在指向正確

戰(zhàn)地風(fēng)云門戶

  • 對經(jīng)典時代地圖進行了多處修復(fù)和調(diào)整,解決了地圖中的游戲素材和碰撞問題

規(guī)則編輯器

  • 為規(guī)則編輯器選擇列表增加了克勞福德、擱淺、第 2 賽季武器和載具

  • 增加音頻資源庫

  • 增加世界圖示資源庫

  • 為規(guī)則編輯器增加了“移除玩家物品欄空位”代碼塊

  • 為規(guī)則編輯器增加了“移除玩家物品欄”代碼塊

  • 為規(guī)則編輯器增加了“啟用加快兵力流失速度”代碼塊

  • 為規(guī)則編輯器增加了“開啟玩家退出占領(lǐng)點”代碼塊

  • 為規(guī)則編輯器增加了“開啟玩家進入占領(lǐng)點”代碼塊

  • 為規(guī)則編輯器增加了“開啟占領(lǐng)點中立化”代碼塊

  • 為規(guī)則編輯器增加了“設(shè)置占領(lǐng)點所有權(quán)”代碼塊

  • 為規(guī)則編輯器增加了“啟用占領(lǐng)總部”代碼塊

  • 為規(guī)則編輯器增加了“占領(lǐng)點占領(lǐng)時間”代碼塊

  • 為規(guī)則編輯器增加了“占領(lǐng)點中立時間”代碼塊

  • 為規(guī)則編輯器增加了“設(shè)置中立化倍數(shù)”代碼塊

  • 改進了錯誤信息,清除部分代碼塊參數(shù)類型不匹配的問題

修改器

  • 增加了隱藏準(zhǔn)星修改器選項(也影響載具)

裝備

  • 修復(fù)了使用激光指示器時縮放等級出錯問題

地圖

分崩離析

  • 解決了當(dāng)筒倉處于被摧毀狀態(tài)時,筒倉傷害效果停止問題

  • 在加入游戲時,不會再在直升機內(nèi)出現(xiàn)腳踏雪地的視覺效果

廢棄之地

  • 修復(fù)了通道中船軌底座周圍的地形可能被破壞到足以使其漂浮的問題

曝光

  • 修復(fù)了 C3 區(qū)域子彈貼圖觀感不真實的問題

  • 修復(fù)了 MD540 夜鶯速射機槍在向特定游戲素材射擊時,子彈曳光消失的問題

  • 修復(fù)了墻壁被毀后,滅火器還在漂浮的問題

  • 修復(fù)了 E2 區(qū)域樓梯附近墻壁上的 LOD(細節(jié)層次)問題

  • 修復(fù)了玩家可能會進入 D1 旗幟室上方的意外區(qū)域,并由于出現(xiàn)游戲素材碰撞缺失而可射殺敵人的問題

沙漏

  • 修復(fù)了走過 B1 西側(cè)的室外垃圾箱時,會不恰當(dāng)?shù)赜|發(fā)泥土聲的音效問題

萬花筒

  • 修復(fù)了 AI 無法使用占領(lǐng)點 B2 和 D1 之間梯子的問題

  • 修復(fù)了地圖各處出現(xiàn)的廣場地基花壇細節(jié)層次問題

航天發(fā)射中心

  • 修復(fù)了開場動畫中的車棚晃動問題

  • 修復(fù)了將垃圾箱音效設(shè)置為泥土的問題

  • 修復(fù)了當(dāng)士兵站在慢行道的斜坡上時,火箭發(fā)射器從士兵下方發(fā)射火箭時穿過地圖的問題

涅槃

  • 修復(fù)了在研究所中,玩家會卡進平臺并透視游戲素材,而另一側(cè)的其他人可以看到玩家頭部的問題

  • 修復(fù)了玩家在爬上角落里的實驗室桶時,會卡進天花板并透視部分建筑的問題

  • 修復(fù)了置于丙烷罐上時,玩家會卡進下水道頂部并透視部分建筑的問題

  • 修復(fù)了玩家在泵站頂部跳躍時視角卡住的問題

  • 修復(fù)了在小型實驗室墻壁附近投擲的手榴彈可以穿過地形的問題

  • 修復(fù)了在突破模式中,加入游戲的直升機在進攻方著陸時落出邊界的問題

  • 修復(fù)了地形穿?;炷了赖膯栴}

  • 修復(fù)了辛塞科大廈內(nèi)前臺的細節(jié)層次問題

  • 修復(fù)了通往研究所樓梯兩側(cè)陰影增加的問題

  • 修復(fù)了研究所內(nèi)倉庫貨架上出現(xiàn)的細節(jié)層次問題

  • 修復(fù)了研究所底層窗戶周圍出現(xiàn)的細節(jié)層次問題

  • 修復(fù)了通往研究所的橋梁邊緣出現(xiàn)明顯黑色陰影的問題

  • 修復(fù)了研究所內(nèi)墻壁上出現(xiàn)的不均衡且強烈的光照問題

  • 修復(fù)了在大樓地基植被被破壞后,暴露的地形看起來不自然且拉長的問題

  • 修復(fù)了混凝土掩體在摧毀狀態(tài)時出現(xiàn)的細節(jié)層次問題

  • 修復(fù)了地圖多個區(qū)域內(nèi)陰影過黑的問題

  • 修復(fù)了某些位置缺失的墻壁網(wǎng)格

  • 修復(fù)了整個關(guān)卡內(nèi)花壇出現(xiàn)的細節(jié)層次問題

  • 修復(fù)了研究所內(nèi)墻上的閃光和消失的光影


擱淺

  • 修復(fù)了 LATV4 輕型偵察車部分卡在艙門處會受到持續(xù)傷害的問題

  • 修復(fù)了打開艙門時載具會卡頓的問題

  • 修復(fù)了玩家站在展示間旋轉(zhuǎn)平臺時會卡頓的問題

  • 修復(fù)了玩家匍匐在前甲板右側(cè)邊緣附近時,出現(xiàn)加長遮擋的問題

  • 修復(fù)了玩家臥倒在通往 B1 的滑索附近的飛船邊緣并看向天線時,C1 區(qū)域出現(xiàn)遮擋的問題

  • 修復(fù)了 C2 區(qū)域其中一條集市廊道中有強烈閃光的問題

  • 修復(fù)了在部署界面出現(xiàn)的背景閃爍的問題

  • 修復(fù)了 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈在射向 E1 控制塔內(nèi)時會卡住的問題

  • 修復(fù)了測量標(biāo)準(zhǔn)不一致問題,即玩家無法通過金屬梁和船頂集裝箱之間 36 道間隙中 12 道間隙的問題

  • 修復(fù)了玩家在移動平臺頂部跳躍時受傷至死的問題

士兵

  • 改進了輸入輪詢,降低了瞄準(zhǔn)輸入延遲

    • 之前在游戲過程中觀察到鼠標(biāo)輸入延遲的玩家,應(yīng)該會在本次更新中感覺有所改善。能夠進行游玩時,請大家繼續(xù)與我們分享你的游戲體驗反饋。

  • 修復(fù)了導(dǎo)致士兵制服(敵我識別器)出現(xiàn)過度曝光的問題

  • 修復(fù)了玩家進入載具后,修理視覺特效仍在短時間內(nèi)出現(xiàn)的問題

  • 修復(fù)了進入/離開載具時角色姿態(tài)沒有重置的問題

  • 修復(fù)了溫雷動畫丟失的問題

  • 修復(fù)了將 C5 貼上載具時,錯誤播放大型撞擊音效的問題

  • 修復(fù)了投擲任意手雷時動畫缺失的問題

  • 修復(fù)了多名角色面部皺紋不一致的問題。適當(dāng)?shù)娜粘Wo膚對于在《戰(zhàn)地風(fēng)云》中過上積極的生活方式非常重要

  • 修復(fù)了在重生信標(biāo)處重生前一秒,士兵在重生信標(biāo)處可見的問題

  • 投擲手雷動畫現(xiàn)在應(yīng)該可以正確播放

  • 修復(fù)了從乘客座位修理空中載具時世界日志信息不正確的問題

  • 現(xiàn)在打擊目標(biāo)時,戰(zhàn)錘應(yīng)會出現(xiàn)命中指示器

  • 日舞的翼裝著陸動畫已得到改進。不再會導(dǎo)致跳躍行為

  • 修復(fù)了在深地彈坑內(nèi)士兵物理動畫出現(xiàn)的意外行為

  • 改進了彈坑內(nèi)和腳架旁的臥倒行為

  • 進行姿態(tài)變化時,增加了士兵臨時移動速度

  • 增加了短暫冷卻時間,防止站立/臥倒姿態(tài)變更時出現(xiàn)干擾

  • 修復(fù)了開始側(cè)滑時鏡頭搶拍的問題

  • 改進了士兵在移動時及在開放載具座位上射擊時的命中檢測

  • 臥倒的士兵無法再將其他臥倒士兵推來推去

  • 為友軍士兵引入新的玩家碰撞行為,以協(xié)助防止在狹窄空間內(nèi)阻擋身體。正在移動的友軍士兵現(xiàn)在能夠穿過其他士兵,但每當(dāng)他們停止移動就會被推開,以防止出現(xiàn)卡頓


?

專家

鮑里斯

  • 修復(fù)了導(dǎo)致 SG-36 哨兵槍有時會透過煙霧擊殺敵方玩家的問題

  • 修復(fù)了 SG-36 哨兵槍在部署后漂浮的問題

  • 修復(fù)了使用鮑里斯部署 SG-36 哨兵槍時,炮塔部署音效延遲的問題

卡斯帕

  • 修復(fù)了 OV-P 偵察無人機在被另一名玩家推搡后繞圈飛行的問題

  • 修復(fù)了慢速載具無法通過撞擊或碾壓來摧毀 OV-P 偵察無人機的錯誤

  • 修復(fù)了卡斯帕的 OV-P 偵察無人機在解綁蹲伏(長按)鍵位時,工具提示顯示未分配的問題

克勞福德

  • 修復(fù)了拾起配備時,角色手中出現(xiàn)固定式火神炮的問題

  • 修復(fù)了固定式火神炮在電磁脈沖效果下未出現(xiàn)電磁脈沖視效的問題

  • 修復(fù)了固定式火神炮護盾在被摧毀時無法正確顯示的問題

愛爾蘭佬

  • 修復(fù)了 APS-36 擊落哨兵沒有抵擋 M320 低速榴彈和 M26 大型破片附掛榴彈的問題

  • APS-36 擊落哨兵的腿部現(xiàn)在會適當(dāng)呈現(xiàn)陰影效果

莉絲

  • 修復(fù)了在莉絲火箭彈無命中時觸發(fā)音頻擊中提示/指示器的問題

  • 修復(fù)了 G-84 電視制導(dǎo)導(dǎo)彈顯示命中標(biāo)記,但對敵方士兵造成 0 點傷害的問題

拉奧

  • 修復(fù)了拉奧信號入侵脈沖丟失的問題

  • 修復(fù)了拉奧發(fā)現(xiàn)任意摧毀附近裝備的敵人的問題

?

載具

  • 修復(fù)了從遠處看到噴氣機時阻礙視效更新的問題。

  • 現(xiàn)在只要進入載具,雙手就能正確對準(zhǔn)四驅(qū)皮卡方向盤。

  • 微調(diào)排氣管,使其在載具升降梯中看起來不太奇怪。載具已經(jīng)氣喘吁吁啦。

  • 隱形直升機炸彈音效在發(fā)射后不再持續(xù)。

  • 載具的反制措施提示現(xiàn)在只對駕駛員/飛行員可見

  • 炮手視效在重生過程中已被移除,現(xiàn)在只在處于炮手位置時才能顯示。

  • 更新了噴氣機上的空對地導(dǎo)彈準(zhǔn)星,以顯示準(zhǔn)星鎖定

  • 觀察帶有主動式雙 30 毫米火炮彈吊艙的隱形直升機時,不再聽到“隱形中”目標(biāo)已受阻音頻

  • 高爆破甲彈已更名為高爆彈,更好地反映其反步兵用途

EBLC-RAM

  • 已校準(zhǔn) EBLC-RAM 炮塔,使其現(xiàn)在能緊貼在主體上

  • EBLC-RAM 反制措施提示現(xiàn)在可以正確顯示

  • 修復(fù)了導(dǎo)致 EBLC-RAM 主動保護系統(tǒng)能夠從比預(yù)期更遠的地方引爆莉絲的制導(dǎo)導(dǎo)彈的問題

  • 修復(fù)了部署載具插入信標(biāo)時導(dǎo)致準(zhǔn)星顯示的問題

  • 修復(fù)了導(dǎo)致 EBLC-RAM 主動保護系統(tǒng)能夠從錯誤方向擊落莉絲的制導(dǎo)導(dǎo)彈的問題

  • 修復(fù)了導(dǎo)致 EBLC-RAM 重生信標(biāo)無法正確附著在移動物體上的問題

  • 將 EBLC-RAM 團隊插入信標(biāo)放置在無效區(qū)域?qū)⒉辉僭谏洗畏胖眯艠?biāo)的位置生成信標(biāo)

  • EBLC-RAM 現(xiàn)已在收藏頁面擁有亮起的燈光。

  • 當(dāng)在團隊插入信標(biāo)部署能力激活的情況下退出 EBLC-RAM 時,現(xiàn)將自動切換回先前裝備的武器


載具 - 60 毫米高射炮武器艙
60 毫米高射炮武器艙在對抗空中載具時表現(xiàn)不佳,因此提高了其效率。除了這一改動,我們還降低了該武器對步兵的傷害,以進一步鞏固其原本的用途。

  • 速度提高 150 -> 250

  • 引爆延遲時間縮短 0.15 -> 0.02

  • 載具引爆半徑縮小 10 -> 2

  • 步兵傷害倍數(shù)降低 0.47 -> 0.05

  • 解決了導(dǎo)致 60 毫米高射炮武器艙在對載具造成傷害時意外傷害步兵的問題

AH-64GX 阿帕奇酋長和卡-520 超級噱頭
我們觀察到,自第 1 賽季推出以來,隱形直升機已成為首選的空中載具。在更新 2.1 中,我們正在對 AH-64GX 阿帕奇酋長和卡-520 超級噱頭進行多次平衡調(diào)整,以確保所有直升機在《戰(zhàn)地風(fēng)云》中都有專門用途。因此,我們正在提高其反載具效率。

  • 127 毫米反載具火箭彈艙速度提高

  • 127 毫米反載具火箭彈艙傷害增加 100 -> 130

  • 127 毫米反載具火箭艙,提高了近距離的精準(zhǔn)度

  • 127 毫米反載具火箭艙補充速度降低 1.3 -> 2

  • 30 毫米火炮手射速降低 350 -> 200

  • 30 毫米火炮速度提高

  • 30 毫米火炮手初始傷害增加 18 -> 40

  • 30 毫米火炮手最終傷害增加 8 -> 25

  • 30 毫米火炮爆破傷害增加,18 -> 20

  • 30 毫米火炮過熱增加

MD540 夜鶯 - 搭載 7.62 毫米速射機槍
我們正在更新速射機槍,以確保其在主動控場時保持強大火力,同時降低其連續(xù)射擊的效率。

  • 速射機槍預(yù)熱時間降低

  • 速射機槍冷卻時間增加

  • 總體擴散降低

  • 過熱增加

MV38-禿鷹 / 米-240 超級雌鹿 - 7.62 毫米速射機槍吊艙
我們觀察到運輸直升機的 7.62 毫米迷你機槍吊艙主要用于遠程作戰(zhàn)。我們正在進行多項平衡性調(diào)整,以確保其重點仍為定點防御和近距離作戰(zhàn)。它現(xiàn)在更精準(zhǔn),但降低了整體傷害輸出和射程,同時提高了過熱速度。

  • 傷害衰減起始距離縮短 350 -> 150

  • 傷害衰減終止距離縮短 1000 -> 300

  • 擴散降低

  • 預(yù)熱時間降低

  • 冷卻時間增加

  • 過熱增加

?

武器

  • 修復(fù)了導(dǎo)致 AM40 和阿凡希斯子彈算作沖鋒槍子彈的問題

  • AM40 制式彈藥現(xiàn)在正確顯示預(yù)期彈匣容量數(shù)為 20 發(fā)

  • AM40 和阿凡希斯無法再在水中使用

  • 調(diào)整了傳承武器的部署延遲,確保游玩體驗更加流暢

  • 修復(fù)了從地面拾起 DM7 時錯誤顯示武器圖標(biāo)的問題

  • 修復(fù)了導(dǎo)致 BSV-M 上的 M11 瞄準(zhǔn)鏡無法正確顯示的問題

  • 修復(fù)了導(dǎo)致下掛式彈藥出現(xiàn)無需行為的問題

  • 修復(fù)了當(dāng)另一名玩家放大鏡頭查看你時,阿凡希斯細節(jié)層次顯示錯誤的問題

  • 修復(fù)了 PF51 在切換到主要武器前/后,開火時會抖動的問題

  • 修復(fù)了使用特定瞄準(zhǔn)鏡時,BSV-M 前方出現(xiàn)消音器槍口火光的問題

  • 已定位下掛式附件缺失的提示

  • SWS-10 彈藥不足時,重新裝填不會再偶爾消失

  • 激光瞄具音效已改進

  • 鬼魂制造者 R10 附件現(xiàn)可在擊殺卡顯示

  • PF51 現(xiàn)可在收藏頁面顯示正確的彈匣容量

  • 阿凡希斯上的目標(biāo) 8T 瞄準(zhǔn)鏡現(xiàn)已擁有正確圖標(biāo)


《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》更新 #2.1的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
阳泉市| 兴义市| 阿城市| 阿克陶县| 新余市| 丰顺县| 阿瓦提县| 石屏县| 元阳县| 乾安县| 翁牛特旗| 赣榆县| 渭南市| 威宁| 沁阳市| 伊川县| 昭觉县| 庄浪县| 兴和县| 中阳县| 邯郸市| 金昌市| 大方县| 察隅县| 开远市| 依安县| 秭归县| 茌平县| 宜都市| 农安县| 都安| 佛教| 定兴县| 同仁县| 枝江市| 淅川县| 塔城市| 唐山市| 平泉县| 安塞县| 凤山市|