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小怪卡組的新巔峰!EXP歌姬蟲神卡組

2022-02-12 15:37 作者:PTCG大水怪  | 我要投稿

卡組靈感來源于老外的歌姬蟲神,在老外構(gòu)筑的基礎(chǔ)上去除了夢幻,投入了4機器鶘提供檢索,以及N來干擾對方手牌,也具備了后期翻盤的能力。

*2/22 再次修改幾個球的比例:?調(diào)整為3VIP,4先機球,2巢穴球,2高級球

##Pokémon - 8

* 4 Genesect V FST 185

* 4 Meloetta FST 124


##Trainer Cards - 47

* 1 Escape Rope BST 125

* 4 Power Tablet FST 236

* 4 Trainers' Mail ROS 92

* 2 Rescue Stretcher GRI 130

* 4 Dimension Valley PHF 93

* 2 Nest Ball SUM 123

* 4 Quick Ball SSH 179

* 1 Town Map BKT 150

* 3 Special Charge STS 105

* 1 Field Blower GRI 125

* 1 Guzma BUS 115

* 2 Ultra Ball SUM 135

* 1 N FCO 105

* 1 Pokémon Ranger STS 104

* 3 Battle VIP Pass FST 225

* 1 Great Catcher CEC 192

* 2 Float Stone BKT 137

* 4 Elesa's Sparkle FST 233

* 1 Dowsing Machine PLS 128

* 1 VS Seeker PHF 109

* 4 Cram-o-matic FST 229


##Energy - 5

* 4 Fusion Strike Energy FST 244

* 1 Psychic Energy SMEnergy 5


Total Cards - 60

卡組構(gòu)筑介紹

美洛耶塔(歌姬)

卡組的打手,其技能是根據(jù)自己場上所有寶可夢攜帶的匯流能量數(shù)進(jìn)行計算的,在場上有3或4個匯流能量的情況下可造成210/280點傷害,且由于自身是一獎卡,在獎品交換上占優(yōu)。

蓋諾賽克特(蟲神)

匯流體系真正的神卡,每回合都可發(fā)動一次特性,使自己手牌數(shù)抽至與自己場上匯流寶可夢數(shù)量相等,可以說是一卡支撐起整個匯流體系的運轉(zhuǎn)。正是由于蟲神的存在,匯流體系幾乎不依賴于支援卡進(jìn)行過牌,而將更多卡位解放給了道具卡。

次元谷

能夠減少所有超屬性寶可夢技能需求中的一個無色能量。由于歌姬技能需要的是[超][無],因此在有次元谷的情況下,僅需要一張基本超能量或一張匯流能量即可進(jìn)行攻擊。

小菊兒的璀璨

能夠從卡組為自己場上至多2只匯流寶可夢各充一個匯流能,卡組在開局時極其依賴小菊兒將場上的匯流能量數(shù)增加到2個以上,使歌姬具有秒殺能力。

N

對付一些無2獎卡的小怪卡組的對策,雖然歌姬本身是1獎卡,但由于免不了需要使用蟲神進(jìn)行過牌,因此后場無論如何都會有2獎的蟲神存在,同時歌姬90的血量也極其容易被對方秒殺,在與小怪卡組進(jìn)行對戰(zhàn)時,通常都是每回合1換1的獎品交換模式。在這種情況下存在對方使用老大/古茲馬抓我方蟲神拉開獎品的可能,而N可在對方獎品在2張及以下時進(jìn)行使用,以期望對方抽上來的卡無法再次支持下回合的攻擊。

寶可夢護(hù)林員

針對exp環(huán)境中大量三神卡組的對策,同時也能夠解除電蟲V封道具或是黑馬封場地/特殊能量等效果。(Tips:黑馬只能封手動貼能,使用小菊兒充能并不受限制)

GX抓槍

由于歌姬蟲神卡組特別依賴于小菊兒進(jìn)行充能,在對局中可能會面臨使用老大就無法造成足夠的傷害秒殺對方,而使用小菊兒又無法抓對方的2獎卡擴大獎品優(yōu)勢的窘境。GX抓槍則能在使用小菊兒的情況下依然能夠有機會抓對付的咚咚鼠或蝶蝶等卡,擴大獎品卡領(lǐng)先。

穿洞繩

穿洞繩一種用法是可以提供與浮石一樣的效果,在開局時將自己前場的蟲神撤下。另一種情況則是可以逼迫對方換位,例如對方開局時選擇將1獎卡放置前場當(dāng)炮灰避免后場的2獎卡被我方歌姬秒殺時,可使用繩子逼迫對方將2獎卡換至前場。而在面對三神等tag team卡組時,雖然歌姬蟲神在后期擁有著強大的秒殺能力,但通常第一回合難以直接解決三神這類280血量的卡,若對方后場所有卡血量均低于歌姬當(dāng)回合的秒殺線時,也可使用繩子逼迫對方交換,從而完成秒殺。

特殊能量回收

不帶夢幻只帶歌姬的匯流體系之所以能在exp使用,最大的功勞便是這張卡,由于std目前不存在回收特殊能量的手段,若只使用歌姬作為打手的話,匯流能一旦損失無法回收,輸出只會越來越低。但在exp,由于這張卡的存在,使得匯流能量能夠反復(fù)洗回卡組,再用小菊兒填充,得以使場上的匯流能量數(shù)始終保持在3-4左右。

尋寶器

exp常用Ace Spec道具之一,歌姬蟲神在第一回合的展開往往相當(dāng)重要,而第一回合中,特殊能量回收、救援擔(dān)架、GX抓槍等卡都可能會卡在手里影響蟲神過牌效率,不得不使用機器鶘或先機球處理這些卡,但有些卡可能在對局中有關(guān)鍵作用,尋寶器則是提供了一次補救機會,在后期需要這些卡的時候提供一次關(guān)鍵的回收功能。

對戰(zhàn)不同卡組時最重要的卡

在面對不同卡組時,卡組中各道具的重要程度也不同,有些卡可能會是關(guān)鍵資源,需要考慮剩余對局卡組內(nèi)的資源是否足夠,不能隨意就使用機器鶘或先機球棄置騰空手牌。

三神:護(hù)林員與糖

黑馬:吹風(fēng)機、場地、糖、GX抓槍

具有封鎖道具能力的卡組(例如電蟲V,蛤蟆EX等):護(hù)林員,VS seeker

帶有2獎卡的小怪卡組(例如派對等):GX抓槍,古茲馬

純小怪卡組(例如小電蟲,鬼盆栽等):N,VS seeker

卡組主要思路及技巧

  • 開局通過小菊兒迅速充能,以達(dá)到場上始終保持3-4個匯流能量。

  • 在次元谷的支持下,歌姬僅需1能量啟動,即可輕松達(dá)成210/280左右的輸出。一般在剩余場地數(shù)量充足,且對方卡組一般不會帶滿場地的情況下,只給歌姬貼1能量。

  • 在糖的加持下,場上4個匯流能+2糖可達(dá)到340的輸出,足以秒殺任何寶可夢。

  • 匯流能可以免疫垃圾袋、阿羅拉臭臭泥、擋路卡比以及封basic攻擊的霸王花的特性。

  • 卡組主要難點在于對于剩余資源的精確計算,例如對戰(zhàn)VMax卡組時需要留意剩余糖的數(shù)量,對戰(zhàn)小怪卡組時需要考慮是否保留手中的N和VS。以及中期有部分道具卡手時如何合理進(jìn)行操作等。

  • 唯一的超能量是面對一些無效特殊能量的寶可夢的對策,也可以在自己場上匯流能充足的情況下使用歌姬+1超+次元谷進(jìn)行攻擊,避免損失匯流能。

一些特殊對局技巧:

  • 對戰(zhàn)三神:在三神開完GX后,若當(dāng)回合有機會使用小菊兒+糖直接秒殺對方三神,則先擊殺三神,下一回合再尋找護(hù)林員解除三神GX,否則當(dāng)回合直接尋找護(hù)林員先行解除三神GX。

  • 對戰(zhàn)帶有咚咚鼠的小怪卡組:開局并不急著使用古茲馬等,先使用小菊兒確保后續(xù)幾回合內(nèi)歌姬的輸出。當(dāng)自己獎品卡為4張時,開始尋找機會使用古茲馬、GX抓槍等,以期望2回合內(nèi)連續(xù)2次抓對方后排2獎卡結(jié)束比賽。

  • 對戰(zhàn)純小怪卡組:控制自己場上蟲神數(shù)量不超過2只,避免對方抓3只蟲神搶6獎,對方2獎或2獎以下時連續(xù)開N,擾亂對方。(若卡組剩余資源存在1N,1VS seeker,1尋寶器,則可考慮3獎開始就連續(xù)使用N。

經(jīng)測試,該卡組強度完全能與當(dāng)前exp各主流相抗衡。優(yōu)勢對局包括常見的三神快龍,火神蛾等以V為主的卡組,劣勢對局則為黑馬,電蟲V這類帶有實驗室或能夠封道具的卡組。




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