三國演弈棋官規(guī)解讀之“極端”局面的處理
各位三國演弈愛好者大家好,我是某科學(xué)的鄰家索菲,最近在和棋友對弈、討論交流的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了很多實(shí)戰(zhàn)對局中很難走出但確實(shí)能出現(xiàn)的“極端”局面,而且這些局面都能導(dǎo)致規(guī)則矛盾混亂與沖突,這里的規(guī)則指的是弈之易創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的官方規(guī)則。本專欄主要從以下三個(gè)方面來進(jìn)行論述。
一、魏或蜀下一步可以走子滅掉吳國,但走子后卻導(dǎo)致魏蜀的君主直接見面,這種局面該如何判定?
規(guī)則依據(jù):魏和蜀的君主同中國象棋的將帥,不能在同一條直線上直接見面,若魏蜀見面,則吳必勝。
局面示例:

如圖,此局面輪到魏走棋,乍眼一看,魏只要炮9平17就可以輕易地滅掉吳國。但是!如果魏把炮走開以后,魏蜀直接碰面了……走完這步棋之后,滅吳的同時(shí)導(dǎo)致魏蜀見面,如何判斷?那么此時(shí)該算誰贏呢?是三方全滅?還是東吳反勝?對于這種情況,我特地詢問了一下弈之易官方,官方的解答是:“這種情況應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn),因?yàn)橐晕菏褚娒鏋榇鷥r(jià)將死吳本身就是禁招。這不是絕殺吳,而是自取滅亡?!?/strong>“也就是說如果走出這一步的話,滅吳之前魏蜀就先都滅亡了?”“對,如果這么走,就是吳勝?!?/strong>
局面延伸:

如圖,此局面輪到魏走棋,魏如果進(jìn)炮將吳,即炮7進(jìn)4,吳必須走馬墊將,否則魏就能直接滅掉吳國,所以吳的必然招法就是馬11進(jìn)9,那么這個(gè)時(shí)候就會(huì)導(dǎo)致魏蜀直接見面,形成如下局面:

那么此時(shí),對局也就直接結(jié)束了,吳國獲勝。
二、因東吳主動(dòng)認(rèn)負(fù)導(dǎo)致魏蜀見面的處理問題。
規(guī)則依據(jù):1.魏和蜀不能直接見面且魏蜀見面吳必勝;2.主動(dòng)認(rèn)負(fù)一方子力全部去除。
局面示例:

如圖,吳國擁漢,魏蜀聯(lián)盟,吳國實(shí)力雖然很強(qiáng)且對蜀國后方形成嚴(yán)重威脅,但此時(shí)吳國后方形勢亦非常嚴(yán)峻。所以,出人意料的是,吳國直接認(rèn)輸!因?yàn)樗幌胱屪约旱钠遄颖蝗魏我蝗耸站?,所以直接認(rèn)輸。按照官方規(guī)則,主動(dòng)認(rèn)輸?shù)囊环?,其子力要全部去除。因此,吳國認(rèn)輸之后,形成如下局面……

大家會(huì)發(fā)現(xiàn)什么?不僅魏蜀的車互相進(jìn)攻,且最要命的是,魏蜀的君主直接見面了!那么此時(shí)問題來了,因?yàn)楣俜揭?guī)則規(guī)定,魏蜀見面吳必勝。吳國此舉算不算“以退為進(jìn)”或者“反敗為勝”呢?同樣的,本人也將該問題向官方進(jìn)行了咨詢。官方的解答是:“由于吳國認(rèn)輸或者中途退出導(dǎo)致魏蜀見面,屬于非正常情況,可以用比較簡單的方式解決,比如根據(jù)場上剩余兩方子力價(jià)值計(jì)算,價(jià)值高的勝出。因?yàn)槿讼缕宀庞幸馑迹绮坏靡咽煞?,則按實(shí)力說話,速戰(zhàn)速?zèng)Q?!?/strong>“也就是說,這種僵局可以簡化為速戰(zhàn)速?zèng)Q模式,直接強(qiáng)制進(jìn)入速戰(zhàn)速?zèng)Q游戲流程?如果用積分制,吳扣一分,魏蜀對比子力多寡決出勝負(fù),勝者2分,輸者0分咯?”“大概思路是這樣,積分主要針對線上平臺(tái),具體怎么積還需要再測算?!?/strong>
不得不說,官方的解答就是簡潔明了,而且處理方式也比較合理。那就是“非正常情況就用非正常方式解決”。速戰(zhàn)速?zèng)Q的游戲規(guī)則就是,一方將死另一方或只剩兩方時(shí),剩下的兩方根據(jù)雙方兵力多寡及強(qiáng)弱分出勝負(fù),兵力多者強(qiáng)者(比如盤面棋子數(shù)量多于對手)為勝利者。上面那幅圖所示局面,由于魏剩9子,蜀剩7子,魏比蜀多2子,因?yàn)樗阄簞?。即便?jì)算子力價(jià)值,馬炮價(jià)值相同,魏多雙象,因此也比蜀國多2分,同樣算魏勝。(子力價(jià)值計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)參考《三國演弈棋匯總版入門教程》)

三、聯(lián)盟雙方互坑,且任何一方單獨(dú)都能滅掉擁漢方,而擁漢方只剩防御子力或只有光桿司令,實(shí)力極弱的局面處理問題。
規(guī)則依據(jù):1.聯(lián)盟雙方不能互相吃子以及不會(huì)發(fā)生互相將軍;2.兩方互相將軍時(shí),按正常走棋順序解將,且先行一方勝。
局面示例:

如圖所示,吳國擁漢,魏蜀結(jié)盟,吳國被吃光,只剩單帥,魏蜀兩方雖然可以輕易滅掉吳國,但是后方的君主都被盟友的兵包圍了,一旦自己滅掉吳國,輪到盟友走,自己就會(huì)輸棋。因此結(jié)盟雙方誰都不想由自己去將死或困斃吳國,若是吳國不提和,或者三方之中有一方提和而其他人不同意,則對局只能無意義的進(jìn)行下去。那么這種情況,又該如何解決呢?官方的回答是:“這盤棋只能和棋了,雖然魏蜀實(shí)力遠(yuǎn)大于吳。三方誰都沒能力制服對手。弱吳屬于被動(dòng)和棋,正是利用了魏蜀之間的投鼠忌器。只能說魏蜀都過于精明了,反倒把自己算計(jì)了。”即這一局是一個(gè)特殊的和棋局面,而且是官和局面??梢苑Q為“弱吳巧和魏蜀聯(lián)盟”,四兩抵千斤!三方握手言和!(這種局面恰好在前幾天我們棋友對局時(shí),真的走出來了,只是局面有所差別,不過原理一樣。以后也會(huì)分享給大家的?。?/p>

在本文最后,還有一幅圖要分享給大家,因?yàn)橹坝衅逵严蛭姨徇^這樣的一個(gè)問題,那就是2020新版三國演弈棋實(shí)體棋吳魏顏色太接近了,在視頻里不容易區(qū)分,能不能用其他版本錄制視頻?為了解決這個(gè)問題,本人特意拍了一幅圖,如下所示,

大家請看上圖,吳蜀漢的字都是一樣的,只有魏的棋子與眾不同,如果顏色分不清楚,可以通過看棋子上面的字來輔助區(qū)分。
好了,本文內(nèi)容也就這么多,謝謝大家支持!
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