AnneHanpy雜談
說實(shí)話也是隨便寫寫,簡單講一點(diǎn)不太常識(shí)的注意事項(xiàng)*(也可能就是常識(shí))
1.推口水:
關(guān)于推口水這碼事其實(shí)很多打anne的都在講,其原理是:
對(duì)抗模式中的AI口水在硬直狀態(tài)下,吐出的痰燙人0傷害。
其實(shí)anne藥役是偽對(duì)抗,只是沒人能M到SI里面就是了,接下來就是卡硬直時(shí)間,在硬直階段打死口水才沒傷害,如果硬直完了再打死還是有傷害,然后說你沒推又冤枉你但你實(shí)際上確實(shí)沒起到效果,所以口水封路的時(shí)候?qū)嵲诓恍邪阉耐贫冀涣嘶罨钔扑酪膊皇橐环N選擇。
2.ht+口水組合
近身最優(yōu)解:全推開后一刀砍二,是個(gè)極限口水硬直+ht刀掉。
遠(yuǎn)距離最優(yōu)解:隊(duì)友血量確認(rèn)救起起身時(shí)不倒地——只點(diǎn)ht留住口水,如果已經(jīng)倒地且燙不死——全殺,倒地六七十血——留口水等近身推,因?yàn)榭谒畵溉说膁ps低且不太持續(xù)。
3.啥時(shí)候該沖/等
一句話:打完了,人沒到節(jié)奏點(diǎn),沖。
另一句話:保證你的隊(duì)伍行進(jìn)過程中不會(huì)出現(xiàn)特感截?cái)啵瑳_。
還有一句話:到節(jié)奏點(diǎn)了,下一個(gè)節(jié)奏點(diǎn)在刷新之前趕不到,等。
最后一句話:7特及以上W按住不松的請趕緊爬遠(yuǎn)。
4.啥時(shí)候要卡位啥時(shí)候不卡
一句話:特感要刷了,卡
另一句話:有些時(shí)候克局要卡位,因?yàn)橐Wo(hù)溜克位的人,以及能保證旁邊集火位可以第一時(shí)間看到特感——比如寂靜時(shí)分的那些小房間,肯定要至少一人卡的。
5.先打哪個(gè)特感
小貼士:遠(yuǎn)距離撞停牛從硬直回頭再回到你的位置,假如你的距離控制在牛沖鋒距離的三分之二的話,那么大約有3-4秒的時(shí)間,這頭牛對(duì)你的威脅為零。
兩個(gè)原則:
第一,盡可能少讓全隊(duì)損血
第二,不允許可以避免的減員情況出現(xiàn)
不是必須先自保也不是必須先救人,而是要按照難易度和有效性操作。
6.站位
單獨(dú)拿出來是因?yàn)?-7的刷位和隊(duì)伍每個(gè)人的站位都有關(guān)系,請所有一號(hào)位考慮清楚這個(gè)情況以調(diào)整節(jié)奏,其他位置不要盲目跟,也不要去硬搶。
7.xss
不清xss的人都死了。前排不清理會(huì)給后排帶來過大壓力,從而導(dǎo)致輸出火力不足,引發(fā)一系列連帶效應(yīng)。后排不清等著挨前排罵就行,你看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)不是前后排都清xss的?
只允許一種情況你打xss打的少——前排清干凈了毛都沒剩給你,你可以清的少。
8.噴子
噴子不頂特感,誰去頂?噴的強(qiáng)項(xiàng)在于爆發(fā),短距離高爆發(fā)輸出;機(jī)槍優(yōu)勢在于中距離持續(xù)輸出,你噴子不頂特感你硬要拉到中距離輸出的話,你不如拿把機(jī)槍組個(gè)四機(jī)槍隊(duì)看個(gè)妹子買把噴秒了來得實(shí)惠。
節(jié)奏噴一定要算準(zhǔn)時(shí)間,算不準(zhǔn)時(shí)間等著背鍋吧……你說節(jié)奏噴是沖哥?那讓他快爬吧。
9.胖子
空格鍵沒被扣的話該跳就跳,盡可能的少炸到隊(duì)友,但別因?yàn)榕抡?duì)友就一直不打
我給的建議是要么出來第一時(shí)間打掉,要么就是硬直對(duì)隊(duì)友影響小的時(shí)候打掉。
10.毒瘤操作
前排不清xss,前排亂沖,前排不抓節(jié)奏點(diǎn),前排不注意后排站位,后排不救人,后排打硬直人邊的口水(這種情況會(huì)出現(xiàn)起身=倒地),舌頭把人往痰外拉你不等拉出去就救,隊(duì)友搶去推口水你提前打,ht只推不殺,往死里炸胖子,眼里只有牛,克局眼里只有克,舌頭本體不在視野內(nèi)隊(duì)友被拉不先救而是搜,后排被控后排不救等前排救最后的人,隊(duì)友輪回了不等……(太多了,混野全是這樣的)
11.藥役和藥抗
二者之間p關(guān)系沒有,是完全不同的兩個(gè)模式,思路幾乎沒有啥相同地方,拿去亂比毫無意義。