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【明日方舟】前瞻分析:夏活都整過哪些花活?

2021-07-25 13:06 作者:楪筱祈ぺ  | 我要投稿

叔叔背刺了鷹角,提前將鷹角今晚會(huì)直播的消息在凌晨的時(shí)候給捅了出來(貌似鷹小姐還不知道)。

一般來說,鷹角直播的時(shí)候都代表著可能會(huì)有一些比較大的動(dòng)作,恰逢接下來的8月份又是鷹角開夏活的時(shí)間,那就讓我們回顧一下過往的兩年,夏活都整出了什么花活吧。


第一年

事件一:一杯茶一包煙,旋轉(zhuǎn)木馬/火山攀巖刷一天

火藍(lán)之心的活動(dòng)機(jī)制采取的是刷代幣+代幣抽獎(jiǎng)的形式,并且使用了里程碑與抽獎(jiǎng)雙線的獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放設(shè)置,總獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)在當(dāng)時(shí)來說非常優(yōu)秀,但因?yàn)榛顒?dòng)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放機(jī)制過于復(fù)雜,導(dǎo)致玩家一頭霧水,認(rèn)不清自己能拿到多少獎(jiǎng)勵(lì),而且超雙倍的刷圖時(shí)間的超級(jí)折磨效果讓人苦不堪言。

就算后來調(diào)整了入場(chǎng)券換代幣的效率,但依舊讓人非常不滿,此后,官方再也沒有用過這種機(jī)制。

注釋:為什么是超雙倍的刷圖時(shí)間:

現(xiàn)在大家習(xí)慣的Sidestory,代幣并非完全來自于活動(dòng),玩家在活動(dòng)期間基礎(chǔ)消耗的理智假定為100%的話,實(shí)際獲取的總代幣數(shù)為大于100%的數(shù)值。

而玩家在火藍(lán)之心消耗100%的理智,獲取了大于100%的入場(chǎng)券數(shù)量,而為了消耗這大于100%的入場(chǎng)券,實(shí)際上消耗的時(shí)間也是大于消耗理智的時(shí)間,因此實(shí)際刷圖時(shí)間超雙倍。


事件二:黑不如普羅旺斯

當(dāng)時(shí)挺火的一個(gè)節(jié)奏了,大部分相關(guān)帖都因?yàn)槟甏^于久遠(yuǎn)被隱藏了。

整個(gè)問題的核心原因在于,提出這一觀點(diǎn)的玩家默認(rèn)以普羅旺斯的上限去和黑進(jìn)行比較,而沒有考慮普羅旺斯的暴擊限制條件很多,而且需要隊(duì)友開光。

實(shí)戰(zhàn)結(jié)果一出,這種觀點(diǎn)自然就沒有了。


事件三:私服

火藍(lán)之心活動(dòng)分為兩期,刷圖的是第一期,第二期是簽到活動(dòng),赫拉格是跟隨第二期活動(dòng)才出的干員,但在第一期活動(dòng)關(guān)閉之前,有人就搭建私服,讓赫拉格與龐貝進(jìn)行了戰(zhàn)斗,繼而讓人得出赫拉格很強(qiáng)的印象,導(dǎo)致原本大多數(shù)玩家都認(rèn)為不太可能上去的赫拉格卡池再次沖到了iOS熱銷榜首。

火藍(lán)的這兩次登頂,加上后續(xù)兩三次熱銷榜首也為后來的小鬼綁架氪佬埋下了禍根。

對(duì)了,這件事情也算是后面聲討紙飛機(jī)事件的一個(gè)誘因之一。


事件四:赫拉格到底屬不屬于火藍(lán)之心的卡池干員。

屬于。

1、赫拉格在火藍(lán)之心有劇情。

2、火藍(lán)之心二期,官網(wǎng)寫得明明白白

你可以說赫拉格算第一年九月的干員,但不能說赫拉格不屬于夏活。


第二年:

事件一:一顆源石一個(gè)卡池

指火藍(lán)之心復(fù)刻時(shí),新開了棘刺卡池。

這個(gè)事件最后以鷹角做出補(bǔ)償,并承諾修改復(fù)刻機(jī)制告終。

這個(gè)問題的核心在于新老玩家付出與收益的對(duì)比。

因?yàn)閺?fù)刻不給重復(fù)的源石,這意味著新老玩家在活動(dòng)中獲得的源石收益是一致的。

但老玩家需要負(fù)擔(dān)兩個(gè)新卡池的抽卡壓力,新玩家只需要負(fù)擔(dān)一個(gè)。

如果復(fù)刻開新池,那對(duì)新玩家而言,復(fù)刻干員可以通過計(jì)算進(jìn)店時(shí)間來精準(zhǔn)黃票狙擊,180黃票等價(jià)的抽數(shù)是遠(yuǎn)低于抽一個(gè)單up池子的。

現(xiàn)在修改之后,新老玩家負(fù)擔(dān)的池子都是一樣的,只有一個(gè),同時(shí)老玩家還有紫票的少量合成玉補(bǔ)償。

這不是最合理的方案,但相對(duì)來說,起碼老玩家并不會(huì)比新玩家吃虧了。

但這個(gè)方案依舊沒有解決一個(gè)問題,就是你復(fù)刻活動(dòng)就算了,搭載大量新皮膚,又不給源石,這波啊,是新老玩家一起坑。


事件二:棘刺不如xxx

xxx不止一個(gè)干員。

很多人不相信數(shù)據(jù),又不肯自己親自上手去用,那誰也沒辦法的呀。

有過這樣的節(jié)奏,但很快都閉嘴了。


事件三:森蚺不行

不要小瞧lsp的力量。

很快就有人去摸了7-18的作戰(zhàn)記錄。

算是給強(qiáng)度上限平了個(gè)反,不過確實(shí)挺難用的就是了。


今年:

如果以季度為目標(biāo)去評(píng)估鷹角的銷售計(jì)劃的話,每個(gè)季度起碼要賣出去4個(gè)六星干員。

第一季度為新年限定,第二季度為周年限定,第四季度為半周年限定,那剩下的第三季度,連續(xù)兩年來的壓力都在夏活身上。

但是一來,玩家不再可能接受類似第一年的簽到活動(dòng)搭配卡池,第二年復(fù)刻搭新干員的想法也被沖了。

今年唯一能想到的辦法就是加內(nèi)容了,但加內(nèi)容的話,慢慢放餅的效果并不好,所以就干脆來個(gè)直播,有人說可能還要為聯(lián)鎖競(jìng)賽道個(gè)歉,我覺得也有可能?

不過希望不是最壞的一種情形,就是夏活再開限定池,如果真的是這樣的話,估計(jì)去年的事情又得重演咯,畢竟你得知道,錯(cuò)過了迷迭香的玩家怨念會(huì)有多大……



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