經(jīng)典戰(zhàn)棋懷舊《三國志曹操傳》
如果我們要提到戰(zhàn)棋游戲,勢必就離不開今天要談?wù)摰摹度龂静懿賯鳌罚ㄏ挛暮喎Q曹傳)。 曹傳的意義是無與倫比的,雖然不是系列開山之作,但是它將該類游戲推向了頂峰。
畫面就是簡單的像素風(fēng)。游戲的自身還帶有諸多的選擇,選擇就可以出現(xiàn)不同的支線結(jié)果,這也就意味著一個關(guān)卡可能打出不同的結(jié)局和影響。這是在游戲關(guān)卡設(shè)計上的一個精巧所在。另一個則是從武將的成長性上來看,不同的棋子需要配備不同種類的裝備,裝備的組合可以將一個棋子發(fā)揮到特別恐怖的地步。武將自身包含成長值,各類屬性會具體影響到它的攻擊數(shù)值、暴擊數(shù)值、法術(shù)效果等等。武器和防具都可以在攻擊和遭受攻擊時獲得經(jīng)驗增長,當(dāng)經(jīng)驗到達(dá)一定程度時,它們就會升級,獲得進(jìn)一步的加成效果。 另外,棋子自身可以進(jìn)行印綬(轉(zhuǎn)職)。每個職業(yè)有一個自己的序列,到達(dá)一定等級后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職。不同職業(yè)有著不同的特性。轉(zhuǎn)職前后的基本屬性存在著質(zhì)的差別。上面的圖片是曹操討伐青州黃巾賊的時候,荀攸、荀彧、典韋給出各自不同的答案。不同的意見通關(guān)過后的獎勵也不一樣。
游戲基本是圍繞著三國演義的內(nèi)容展開,以曹操為主角,然后根據(jù)玩家做出的抉擇不同,曹操可以成為治世之能臣,亂世之奸雄。武將自身的列傳設(shè)計的也非常有趣。可以在看的時候細(xì)細(xì)回味三國演義。 曹操傳的玩法基本是集眾多長處,后來我們國人為了豐富,也出了圣英杰傳,東吳傳。作為一款SLG游戲,我們就是可以多次刷取存檔,就是為了刷出暴擊和格擋。有的時候會因為某一個回合而不停地重復(fù)載入進(jìn)去。這樣的游戲不需要精致的畫面,只需要有足夠的游戲內(nèi)核,就足以拿下一眾熱愛的玩家。