如何塑造小說(九)靈感的源泉

故事的發(fā)生多有巧妙的觸感,而讀者絕不是只有一種閱讀樂趣的。
也就是說,你寫出來的作品不可能迎合所有的讀者,也就不能嘗試多種元素的混合。常常會弄巧成拙,寫出四不像,那就是一種失敗的小說了。

我曾經(jīng)說過,小說是多種物體的結(jié)合,單調(diào)乏味的元素將會在這匯聚,與他物產(chǎn)生奇妙的反應(yīng)。這種反應(yīng)應(yīng)該交由作者把握。而一些新手往往會嘗試不依靠器材和公式自己去嘗試。
這種精神是很好的,但我們不可能違背基本公式。就像你想證明小車不依靠外力就能飛的想法一樣。是毫無進(jìn)展且會誤入歧途的。
所以,如果想要寫出小說,就應(yīng)該了解最基本的東西,沒有的話便會花很多的時間去一步步去實驗。而古人的經(jīng)驗卻往往會拋之腦后。
并不是說你不應(yīng)該去嘗試新的東西。而是你不去總結(jié)前者的經(jīng)驗,依靠個人的力量去寫出更好的作品,跟小車上天一樣不可思議。
了解他人的作品是你寫作的前提,模仿和練習(xí)也是必不可少的。
而摸索新東西是痛苦的。好在文學(xué)的世界中,用于不用也僅僅是作者所決定的罷了。

在寫作的中后期,一句話的創(chuàng)作都是極為痛苦。因為腦海中很棒的想法都傾斜在前面的文章中了,或者是無法用自己的語言去表達(dá)出來。
這時候,只有兩條路。放棄前面的文章從頭再來,或者是擱置一段時間再寫。
而最后無奈的方法,只能是閑置幾年,遺忘在某個角落之中了。
對于寫作,并不存在一兩天就可以成功的案例,是需要長期的積累和勤學(xué)苦練。
靈感的源泉,小說、影視、戲劇乃至生活日常的一舉一動,都是作家創(chuàng)作的契機,而在作家的腦內(nèi),這些靈感還要進(jìn)行二次加工和修改。
舉一個普通的例子,我在路邊看見一個跑步的男子,身邊還有一個坐平衡車的女兒。我立馬就聯(lián)想到了未來的科幻世界,人工智能零號用虛擬投影,在平衡車上微笑著看著創(chuàng)造她的首席科學(xué)家xxx,然后對話、動作、身后的草地場景一氣呵成...
有...有那么難么?(弱弱的問)
有時候我會這樣聯(lián)想,由一件事情關(guān)聯(lián)到另外一件事情,或者是多件事情一起發(fā)生并用邏輯鏈條捆綁在一起,因為事情的發(fā)生是需要條件的,而事情的結(jié)束也是需要條件的。
像滾雪球一樣不斷增長,但這并不是不可逆的,再重復(fù)一遍!事情的發(fā)生有時候并不是不可逆轉(zhuǎn)的!在事情發(fā)生的同時,時間也在流逝,而在這個流逝的過程中,作者可以像上帝一樣做出選擇,給主角活路還是死路,而且根據(jù)這個選擇來改變劇情的走向。
這就是小說劇情的一個完美體現(xiàn),作為一個旁觀者,你不僅可以觀看,你還可以在事情發(fā)生時去增添新的因素,比如每一條路的選擇,主角賭命的時候做出的不同結(jié)局,還有以概率而論的事實,都是可以人為的調(diào)整并更改的。
這么說來,是不是感覺小說是一部很好玩的游戲了呢?(笑)

如果是游戲的話,那么bug就是設(shè)計者應(yīng)該避免的問題,在設(shè)計的時候并不能因為根據(jù)自己的喜好調(diào)整,而是將游戲的平衡性做出相應(yīng)的調(diào)整。
虎頭蛇尾,或者前期緩慢后期緊湊,前期寫的節(jié)奏很好而后期太監(jiān)...都是會被讀者深惡痛絕的。
那么,應(yīng)該怎么避免呢?我覺得最好的辦法便是讓自己束手束腳的劇情和文字盡量松一些,也就是刪減,不要被這一個段落的好而感到迷惑,因為讀者恰恰是閱讀全文而不是閱讀這一段,魚目混珠的情形也是強迫癥的作者不愿意看到的景象吧?

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