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【永恒輪回】更新日志 0.68.0 (2022.09.29)

2022-09-28 16:04 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

0.68.0 更新將從9月29日(周四)上午10點(diǎn)開始至下午2點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用約需4個小時。

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新實(shí)驗(yàn)體 - 海因茨

使用突擊步槍的新實(shí)驗(yàn)體海因茨來到了盧米亞島。

海因茨在推出后2周售價為 A-coin 9,900,并且在10月4日(周二)前無法在排位賽中使用。

“無論何時何地,都要保持專業(yè)的姿態(tài)。”

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?武器箱 (P)

商人之死: 海因茨不進(jìn)行彈藥填充,而是在0.75秒間從武器箱中拿出新的突擊步槍。雖然在拿出槍支的期間不能發(fā)起普攻,但在這之后發(fā)起的首次普攻可造成 30/60/90(+技能增幅的 60%)的額外的技能傷害 ,命中實(shí)驗(yàn)體時移動速度可在 1秒 間增加 6/9/12% 。商人之死效果僅適用于突擊步槍模式中。

武器箱: 海因茨的每個技能都使用不同類型的武器, 使用結(jié)束后從武器箱中拿出新的突擊步槍, 并啟動商人之死效果。

海因茨不能手動填補(bǔ)彈藥或在非戰(zhàn)斗情況下自動填充彈藥,即使變換武器,子彈數(shù)也保持不變。

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40mm 手榴彈 (Q)

突擊步槍 模式:被榴彈發(fā)射器命中的敵人承受40/55/70/85/100(+技能增幅的30%)的技能傷害,1秒間速度變慢10% 。 中心位置的敵人承受60/80/100/120/140(+技能增幅的 40%)的傷害, 1秒間速度變慢 20%。 手榴彈最多可填充2個。

  • 射程:6m

  • 范圍:半徑 2m

  • 儲存時間:13/12/11/10/9秒

  • 冷卻:2.5秒

  • 耐力消耗:50

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霰彈炮 (W)


向后退一步并向前方發(fā)射霰彈炮,命中的敵人承受140/165/190/215/240(+技能增幅的 50%)的技能傷害,并在0.75秒間陷入暈厥。

沖鋒槍模式或者火箭發(fā)射器模式使用期間,解除武器模式時可以縮短對應(yīng)技能冷卻時間20%。

  • 移動距離:1.5m

  • 范圍:5.5m * 55度

  • 冷卻:16/15/14/13/12秒

  • 耐力消耗:70

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沖鋒槍 (E)

轉(zhuǎn)換沖鋒槍模式:稍微向前突進(jìn),5秒間轉(zhuǎn)換為40發(fā)彈匣的沖鋒槍模式。

在使用沖鋒槍期間可以邊移動邊發(fā)起攻擊,根據(jù)攻擊指令可以轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo)。每次攻擊在短時間內(nèi)造成5/7/9/11/13(+每30技能增幅加1)的技能傷害,每5發(fā)子彈普攻命中時適用該效果。模式持續(xù)期間協(xié)同目標(biāo)有所限制, 40mm 手榴彈(Q) 將轉(zhuǎn)換為沖鋒槍連發(fā) 技能。

沖鋒槍模式結(jié)束后,根據(jù)剩余彈藥的比例最大可縮減40%的冷卻時間。

  • 移動距離: 2.6m

  • 射程: 4.7m

  • 冷卻:14/13/12/11/10秒

  • 耐力消耗: 40/45/50/55/60

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沖鋒槍連發(fā) (Q2)

沖鋒槍模式:在0.5秒內(nèi)集中精力向前方連續(xù)射擊,可造成25/75/125/175/225(+技能增幅的 75%)(使用時每剩1發(fā)彈藥+2.5)的技能傷害,沖鋒槍連發(fā)效果結(jié)束

  • 范圍:4.7m

    • 外圍寬度:2.4m

    • 內(nèi)圍寬度:1m

  • 耐力消耗: 40

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火箭發(fā)射器 (R)

轉(zhuǎn)換火箭發(fā)射器模式:海因茨揮動她的武器箱,將敵人擊退并造成30/60/90(+技能增幅的30%)的技能傷害,并在12秒間 轉(zhuǎn)換為4發(fā)彈匣的火箭發(fā)射器模式

火箭發(fā)射器期間,射程和攻擊速度都是固定的,減少0.5移動速度。普攻不適用于暴擊,傷害擴(kuò)散至命中者后方造成 40/80/120(+技能增幅的 40%)的額外技能傷害。模式維持期間 40mm 手榴彈(Q) 技能轉(zhuǎn)換為火箭加速器技能。

火箭發(fā)射器狀態(tài)結(jié)束時,根據(jù)剩余彈藥的比例最多可減少40%的冷卻時間。

  • 攻擊速度:1

  • 震退距離:2.2m

  • 射程:6.5m

  • 增加視野:2m

  • 冷卻:30/25/20秒

  • 耐力消耗: 80

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火箭加速器 (Q3)

火箭發(fā)射模式:海因茨發(fā)射可以打穿敵人的加速火箭。被擊中的敵人承受50/80/110/140/170(+技能增幅的 40%)的技能傷害并在 1秒內(nèi) 速度變慢 30%,一半的傷害會同時擴(kuò)散到目標(biāo)的后方?;鸺龝S著時間的推移加速,擴(kuò)散攻擊范圍的同時增加50%傷害。

該技能共享普攻和冷卻。

  • 彈丸速度:17m/s (平均)

  • 范圍:0.65m / 1m

  • 射程: 12m

  • 冷卻:1.25秒

  • 耐力消耗: 40

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新皮膚&新表情包

探險記者 瑪?shù)倌?上線。

「好吧!這次就跟著指南針走吧?!?/p>

10月 4日(周二) 下午茶兔子 Eleven 皮膚上線。

「收到邀請函了吧?遲到的人沒有甜點(diǎn)哦!」

?阿迪娜 哭泣, 阿迪娜 最棒!,阿迪娜 驚訝, 阿迪娜 問號 表情包上線

改善之前發(fā)布的英雄等級皮膚煙花盛宴 阿雅的效果,使其更符合英雄等級。阿雅之正義

(P),轉(zhuǎn)彎(E),空弾(R) 的技能效果發(fā)生變化。

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系統(tǒng)

雙人,三人模式游戲現(xiàn)況(TAB)優(yōu)化

按隊(duì)伍的信息分組顯示,以便更容易掌握每個團(tuán)隊(duì)的信息。

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查看其他玩家信息

現(xiàn)在可以在大廳或者對戰(zhàn)記錄中查看好友以及其他玩家信息。

  • 可以查看好友及其他玩家的戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)(各模式下平均排名,游戲次數(shù),勝利次數(shù),平均擊殺)。

  • 可以查看經(jīng)常使用的角色和段位信息。

  • 可以查看最近20場比賽回放。

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優(yōu)化技能tooltip

  • 按下Alt鍵可以放大技能Tooltip。

  • 放大后可查看各等級數(shù)值增加量。

  • 0.70.0 更新中只簡略顯示最終傷害,按下Alt鍵查看詳情時,可以看到具體數(shù)值。

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更改可逃生人員條件

優(yōu)化逃生條件。

  • 之前:單人 5名,雙人 4隊(duì),三人 3隊(duì) → 變更: 單人 3名,雙人 3隊(duì),三人 3隊(duì)

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潛能

  • 分泌腎上腺素

    • 攻擊速度增加1.5+級別*0.15% → 1.8+級別*0.18%(近攻) / 1.5+級別*0.15(遠(yuǎn)攻)

    • 普攻增幅1+級別*0.8% → 1.2+級別*1%(近攻) / 1+級別*0.8%(遠(yuǎn)攻)

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實(shí)驗(yàn)體

永久性下調(diào)上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價。

  • 伊娃的 NP 售價 1,075 → 970個, A-Coin 售價 8,020 → 5,290個

  • 秀雅的 NP 售價 970→ 870個, A-Coin 售價 5,290→ 4,340個

  • 彰一的 NP 售價 870→ 645個, A-Coin 售價 4,340→ 2,140個

  • 10月 13日(周四)預(yù)計(jì)降低海因茨、丹尼爾、里昂的售價。

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娜町

隨著狩獵野生動物利益的增加,娜町的統(tǒng)計(jì)也上升了。降低弩的威力,并縮小千里眼的范圍來增加娜町的成長難度。

  • 弩 每級別武器熟練度 防御穿透 1.2% → 1%

  • 野性&千里眼(P) 野生動物 標(biāo)示距離 20m → 15m

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納塔朋

在上位圈和下位圈均記錄了很高的平均擊殺率,降低納塔朋技能威力。

  • 相機(jī) 每級別武器熟練度 技能增幅 4.7% → 4.4%

  • 快拍(Q)

    • 傷害 50/90/130/170/210(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 80%) → 50/85/120/155/190(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 80%)

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勞拉

降低在上位圈記錄過高勝率的勞拉的技能組合威力,并在成功利用預(yù)告函時可以獲得的好處作為補(bǔ)償。

  • 怪盜(P)

    • 尼利亞的教誨 傷害 20/60/100(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 60%) → 20/60/100(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 50%)

  • 預(yù)告函(W)

    • 防御力減少量 8% → 12%

  • 幻影神偷(R)

    • 落地 傷害 130/260/390(+攻擊力的70%)(+技能增幅的 120%) → 130/260/390(+攻擊力的70%)(+技能增幅的 110%)

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盧克

降低盧克的攻擊力,并提高選擇其他類型裝備的可能性。

  • 棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 2.6% → 3.6%

  • 強(qiáng)迫癥(W)

    • 傷害 10/20/30/40/50(+攻擊力的24%)(+技能增幅的 20%) → 10/20/30/40/50(+攻擊力的21%)(+技能增幅的 25%)

  • 售后服務(wù)(R)

    • 冷卻 70/60/50秒 → 80/65/50秒

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李黛琳

雙節(jié)棍的使用率略低,提高其威力。

  • 雙節(jié)棍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.2% → 3.5%

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強(qiáng)化梅的交戰(zhàn)能力,并提高選擇其他類型裝備的可能性。

  • 鞭子 每級別武器熟練度 攻擊射程 0.04 → 0.06

  • 垂綴(Q)

    • 傷害 60/95/130/165/200(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 35%) → 60/95/130/165/200(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 45%)

  • 披肩面紗(W)

    • 傷害 100/140/180/220/260(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 45%) → 100/140/180/220/260(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 50%)

  • 時裝秀(E)

    • 謝幕 傷害 60/100/140/180/220(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 50%) → 60/100/140/180/220(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 60%)

  • 最佳造型(R)

    • 體力恢復(fù) 60/120/180(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 25%) → 60/120/180(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 40%)

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馬庫斯

馬庫斯攻擊的更快速。

  • 基礎(chǔ) 攻擊速度 0.09 → 0.12

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修凱

提高未被充分使用的短劍的威力。

  • 每級別攻擊力 2.5 → 2.7

  • 短劍 每級別武器熟練度 攻擊速度 4% → 5%

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希瑟拉

使希瑟拉在初期更慎重的使用生存技能。

  • 小威!保護(hù)我!?(W) 冷卻 20/18.5/17/15.5/14秒 → 22/20/18/16/14

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西爾維婭

武器熟練度的威力轉(zhuǎn)移至技能系數(shù)。

  • 每級別體力上限 67 → 70

  • 西爾維婭 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 5.3% → 4.7%

  • 雷達(dá)槍(一般模式 Q)

    • 傷害 60/90/120/150/180(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 50%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 55%)

  • 終點(diǎn)線(一般模式 W)

    • 傷害 60/75/90/105/120(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 45%) → 60/75/90/105/120(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 50%)

  • 閃電旋轉(zhuǎn)(摩托車模式 Q)

    • 傷害 80/115/150/185/220(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 65%) → 80/115/150/185/220(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 70%)

  • 騰空飛躍(摩托車模式 W)

    • 傷害 70/110/150/190/230(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 65%)90/125/160/195/230(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 75%)

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阿德拉

阿德拉的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示略低,提高其主要技能的威力。

  • 升變(Q)

    • 兵 傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 50%) → 30/65/100/135/170(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 50%)

    • 皇后 傷害 40/80/120/160/200(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 70%) → 40/85/130/175/220(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 75%)

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阿德瑞娜

降低平均擊殺率較高的阿德瑞娜的主要技能。

  • 火焰發(fā)射(Q)

    • 傷害 25/35/45/55/65(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 15/20/25/30/35%) → 25/35/45/55/65(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 12/17/22/27/32%)

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阿迪娜

降低瞄準(zhǔn)技能的范圍,使其難以作為連擊的起點(diǎn),并降低了整體技能的威力。

  • 圣器 每級別武器熟練度 技能增幅 5.9% → 4.9%

  • 星體陷落(E)

    • 射程 7m → 6m

  • 水晶球的預(yù)言(R)

    • 太陽連接 傷害 180/252/324/396(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 115%)180/240/300/360(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 105%)

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埃索

武器熟練度的威力轉(zhuǎn)移為技能系數(shù)。

  • 埃索 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 5.4% → 4.9%

  • 軍事用炸藥(Q)

    • 傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 70%)30/60/90/120/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 80%)

  • MOK 軍用地雷(R)

    • 傷害 150/200/250(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 5%) → 傷害 150/200/250(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 10%)

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揚(yáng)

降低旋棍揚(yáng)過于高威力的主要技能,并提高拳套的威力。

  • 拳套 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.9% → 3.1%

  • 旋棍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.9% → 4.3%

  • 膝踢(Q)

    • 膝踢(Q1) 傷害 60/80/100/120/140(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 55%) → 60/80/100/120/140(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 45%)

    • 飛膝踢(Q2) 傷害 65/95/125/155/185(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 65%) → 65/95/125/155/185(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 60%)

  • 戰(zhàn)斧飛踼(W)

    • 傷害 80/110/140/170/200(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 65%) → 80/110/140/170/200(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 60%)

    • 強(qiáng)化 傷害 110/145/180/215/250(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 110%) → 110/145/180/215/250(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 105%)

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艾絲蒂爾

給反復(fù)利用盾牌沖鋒進(jìn)行追擊的玩法增加難度,并提高選擇其他類型裝備的可能性。

  • 鎮(zhèn)壓(Q)

    • 1段 傷害 35/45/55/65/75(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 15%) → 35/45/55/65/75(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 25%)

    • 2段 傷害 30/35/40/45/50(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 25%) → 30/35/40/45/50(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 40%)

  • 盾牌防御(E)

    • 冷卻 16/14.5/13/11.5/10秒 → 19/17.5/16/14.5/13秒

    • 緊急滅火(E-W)

      • 總傷害 136/192/248/304/360(+攻擊力的280%)(+技能增幅的 60%)?→ 136/192/248/304/360(+攻擊力的280%)(+技能增幅的 160%)

    • 盾牌沖鋒(E-E)

      • 傷害 30/50/70/90/110(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 15%)?→ 30/50/70/90/110(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 40%)

  • 空中救援(R)

    • 用于自身時 傷害 70/150/230(+技能增幅的 20%)(+體力上限的 6%)→ 70/150/230(+技能增幅的 40%)(+體力上限的 6%)

    • 用于隊(duì)友時 傷害 70/150/230(+技能增幅的 20%)(+體力上限的 6%)→ 70/150/230(+技能增幅的 40%)(+體力上限的 6%)

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埃琳娜

降低普攻并增加技能增幅系數(shù)以增加選擇攻擊性構(gòu)建時的威力。 另外,埃琳娜的凍結(jié)狀態(tài)預(yù)計(jì)在未來會變更為可以被其他實(shí)驗(yàn)體打破,在那之前先暫時減少持續(xù)時間。

  • 西洋劍 每級別武器熟練度 技能增幅 5% → 4.5%

  • 女王的冰封領(lǐng)域(P)

    • 凍結(jié) 持續(xù)時間 1.8秒 → 1.3秒

  • 極冰(Q)

    • 1段 傷害 40/55/70/85/100(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 20%)25/40/55/70/85(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 35%)

    • 2段 傷害 60/85/110/135/160(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 40%)45/70/95/120/145(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 55%)

  • 雙旋擊(W)

    • 傷害 50/75/100/125/150(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 50%)50/70/90/110/130(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 70%)

  • 霜心之舞(R)

    • 傷害 150/300/450(攻擊力的100%)(+技能增幅的 50%)120/270/420(攻擊力的100%)(+技能增幅的 60%)

    • 冰區(qū) 傷害 100/200/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 10%) → 100/200/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 30%)

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威廉

增強(qiáng)威廉的穩(wěn)定性和武器威力。(參考投擲項(xiàng)目)

  • 每級別體力上限 74 → 79

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使用雙劍的使用率略低,增強(qiáng)其威力。

  • 雙劍 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 2.6% → 2.9%

    • 普攻增幅 3% → 3.2%

    • 技能增幅 3% → 4%

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伊娃

武器熟練度的威力轉(zhuǎn)移至技能系數(shù),提高整體威力。

  • 投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 5.1% → 4.8%

  • 念力(P)

    • 傷害 30/60/90(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 15%) → 30/60/90(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 25%)

  • 光影球(Q)

    • 1段 傷害 40/60/80/100/120(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%) → 40/60/80/100/120(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 45%)

  • VF覺醒(R)

    • 傷害 10/24/38(+攻擊力的2%)(+技能增幅的 5%)8/24/40(+攻擊力的2%)(+技能增幅的 6%)

    • 5疊層傷害 20/70/120(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 35%)30/80/130(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 40%)

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Eleven

Eleven的攻擊速度加快并變強(qiáng),同時武器也進(jìn)行了強(qiáng)化。(參考錘子項(xiàng)目)

  • 錘子 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.2%3.6%

  • 美食主播(P)

    • 普攻額外傷害 10/15/20 → 10/17/24

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杰琪

更改分泌腎上腺素冷卻方式,增加其在交戰(zhàn)中使用兩次技能的可能性。

  • 雙劍 每級別武器熟練度

    • 攻擊速度 2.6% → 3%

    • 普攻增幅 3.3% → 3.6%

  • 分泌腎上腺素(W)

    • 耐力消耗 90/100/110/120/130 → 50/60/70/80/90

    • 冷卻 15/14/13/12/11秒 → 19/17.5/16/14.5/13秒

    • 開始冷卻的時間從技能結(jié)束時改為技能施法時

  • 襲擊(E)

    • 耐力消耗 70/85/100/115/130 → 60/70/80/90/100

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珍妮

降低技能增幅出裝的武器熟練度,同時補(bǔ)償其主技能的威力。

  • 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 5.3% → 4.8%

  • 聚光燈(Q)

    • 個別 傷害 30/45/60/75/90(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 24%) → 30/45/60/75/90(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 27%)

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凱希

強(qiáng)化凱希的威力。未來預(yù)計(jì)會在動脈切開術(shù)(Q) 的強(qiáng)化普攻中增加技能增幅系數(shù),屆時再做調(diào)整。

  • 耐力上限 440 → 500

  • 每級別耐力上限 16 → 20

  • 短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 3% → 3.5%

  • 動脈切開術(shù)(Q)

    • 傷害 35/65/95/125/155(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 50%) → 35/65/95/125/155(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 55%)

  • 截?cái)?W)

    • 傷害 30/45/60/75/90(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 10%) → 30/45/60/75/90(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 25%)

    • 邊緣 傷害 80/135/190/245/300(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 75%) → 80/135/190/245/300(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 85%)

?

克洛伊

可以更常使用生命共享,并提高選擇其他類型裝備的可能性。

  • 基礎(chǔ)攻擊力26 → 28

  • 人偶師(P)

    • 克洛伊 命中2回以上時 妮娜 普攻額外傷害 25/50/75(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 20%) → 25/50/75(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 45%)

  • 攻擊指令(Q)

    • 傷害 70/90/110/130/150(+攻擊力的70%)(+技能增幅的 40%) → 70/90/110/130/150(+攻擊力的70%)(+技能增幅的 50%)

  • 木偶戲(W)

    • 投擲 傷害 40/50/60/70/80(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 30%) → 40/50/60/70/80(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 40%)

    • 妮娜 劈下 傷害 80/110/140/170/200(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 40%) → 80/110/140/170/200(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 55%)

  • 生命共享(R)

    • 冷卻 80/70/60秒 → 75/65/55秒

?

奇婭拉

即使考慮到終極技能,奇婭拉的耐久度也較弱,增強(qiáng)其穩(wěn)定性并提高選擇其他類型裝備的可能性。

  • 每級別體力上限 75 → 80

  • 西洋劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.7% → 4.0%

?

皮奧洛

武器熟練度的威力轉(zhuǎn)移為技能系數(shù)。

  • 雙節(jié)棍 每級別武器熟練度 技能增幅 5.4% → 4.9%

  • 狂龍亂舞&下劈(Q)

    • 狂龍亂舞(Q1) 傷害 4/8/12/16/20(+攻擊力的3%)(+技能增幅的 3%) 4/8/12/16/20(+攻擊力的2%)(+技能增幅的 4%)

    • 1、5、10疊層目標(biāo) 傷害 25/30/35/40/45(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 18%)20/25/30/35/40(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 20%)

    • 下劈(Q2) 中央范圍 傷害 95/110/125/140/155(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 90%) → 95/110/125/140/155(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 90%)

  • 流星趕月&翻轉(zhuǎn)(W)

    • 翻轉(zhuǎn)(W2) 傷害 80/130/180/230/280(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 60%) → 80/130/180/230/280(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 70%)

  • 白蛇吐信&上劈(E)

    • 白蛇吐信(E1) 飛向目標(biāo)時 傷害 35/55/75/95/115(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%) → 35/55/75/95/115(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 45%)

    • 上劈(E2) 傷害 60/90/120/150/180(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 60%) → 50/80/110/140/170(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 60%)

?

武器

拳套

  • 上鉤拳(D)

    • 傷害 攻擊力的100%(+技能增幅的 10%) → 攻擊力的100%(+技能增幅的 15%)

  • 寸拳 攻擊力 45 → 48

  • 霜瓣玉手

    • 攻擊力 28 → 32

    • 技能增幅 45 → 50

  • 天蠶手套

    • 攻擊力 81 → 78

    • 攻擊速度 20% (新)

?

斧子

  • 大斧 組合方式: 戰(zhàn)斧 + 鋼鐵 → 戰(zhàn)斧 + 廢鐵

  • 羅摩斧 暴擊率 18% → 22%

?

  • 天堂之鐮 (新 傳說 等級)

    • 組合方式: 死神鐮刀 + 萬年冰

    • 屬性

      • 攻擊力?65

      • 技能增幅?85

      • 每級別技能增幅?2

      • (獨(dú)有)攻擊射程?0.75

?

突擊步槍

  • 加特林機(jī)槍 每級別普攻增幅 0.8% (刪除)

  • AK-12 暴擊傷害 5% → 8%

  • XCR

    • 組合方式: M16A1 + 彈夾 → M16A1 + 灰燼

    • 體力上限 200 (刪除)

    • 攻擊力 72 → 50

    • 技能增幅 39 (新)

    • 每級別技能增幅 2 (新)

    • 技能降愈 30% (新)

?

  • 黃金加特林 (新 英雄 等級)

    • 組合方式: 加特林機(jī)槍 + 黃金

    • 屬性

      • 攻擊力?45

      • 技能增幅?48

      • 每級別技能增幅?2

      • 攻擊速度?25%

      • 彈藥數(shù)?30

?

  • 彼岸花 (新 傳說 等級)

    • 組合方式: M16A1 + 三昧真火

    • 屬性

      • 攻擊力?60

      • 技能增幅?75

      • 每級別技能增幅?2

      • 攻擊速度?30%

      • 彈藥數(shù)?30

?

西洋劍

  • 赤豹

    • 體力上限 120 → 100

    • 技能增幅 20 → 30

  • 帶電短刀 攻擊力 40 → 43

  • 阿斯卡普里 攻擊力 54 → 57

?

錘子

  • 雷神之錘 攻擊力 80 → 84

  • 千斤錘

    • 攻擊力 75 → 77

    • 暴擊傷害 6% → 8%

?

  • 鋼弩 攻擊力 52 → 45

  • 沙蘭加

    • 微步 最大傷害 120 → 80

?

雙節(jié)棍

  • Blue 3 攻擊力 47 → 50

?

雙手劍

  • 阿隆戴特 攻擊力 53 → 51

?

  • 涯角槍

    • 攻擊力 96 → 93

    • 攻擊速度 25% → 40%

  • 青龍偃月刀

    • 攻擊力 98 → 95

    • 移動速度 -0.05 (刪除)

  • 波賽頓之戟

    • 技能增幅 39 → 42

    • 冷卻縮減 5% → 8%

?

相機(jī)

  • 袖珍相機(jī)

    • 攻擊力 24 → 22

    • 技能增幅 5 (新)

?

旋棍

  • 風(fēng)行者 技能增幅 70 → 60

?

投擲

  • 大衛(wèi)的彈弓 攻擊力 62 → 65

  • 阿斯特拉普 攻擊力 54 → 58

  • 煙霧彈 攻擊力 70 → 73

  • 魔導(dǎo)棱鏡 攻擊速度 33% → 40%

?

  • 暗殺特弓 每級別普攻增幅 0.7% (刪除)

?

護(hù)甲

頭部

  • 先知頭巾 技能增幅 90 → 85

  • 天使光環(huán)

    • 意念 傷害 敵人 體力上限的 10%(近攻)/ 8%(遠(yuǎn)攻) →? 敵人 體力上限的 9%(近攻)/ 7%(遠(yuǎn)攻)

?

手臂

  • 德羅普尼爾 耐力上限 240 → 300

  • 巨人手套 技能增幅 40 → 37

?

  • 蜈蚣護(hù)肩 (新 傳說 等級)

    • 組合方式: 阻刃護(hù)臂 + 隕石

    • 屬性

      • 防御力?25

      • 普攻傷害減少?8%

      • [獨(dú)有裝備效果]?荊棘

        • 將普攻承受的5%傷害反射給攻擊者。(近攻)4秒間減少治愈效果40%,/(遠(yuǎn)攻))4秒間減少治愈效果30%。4秒間累積600承受傷害,反射給周圍250技能傷害。

  • 斯嘉蒂的手鐲

    • 體力上限 100 → 120

    • 耐力上限 250 → 350

  • 日珥

    • 技能增幅 35 → 38

    • 耐力上限 250 → 350

?

腿部

  • 刀片靴 (新 傳說 等級)

    • 組合方式: 白犀牛靴子 + 隕石

    • 屬性

      • 移動速度?0.32

      • 攻擊力?12

      • 攻擊速度?13%

      • 體力值再生?25%

      • [獨(dú)有裝備效果]?普攻降愈

        • 被普攻命中的目標(biāo)治愈效果在 4秒間減少(近攻)40%/(遠(yuǎn)攻)30%。

?

裝飾

  • 真我之光

    • 祝福:冥想 冷卻 30秒 → 45秒

  • 蘇丹箭筒 移動速度 0.08(獨(dú)有) → 0.08

  • 蘇丹箭筒Mk2 移動速度 0.06(獨(dú)有) → 0.06

?

  • 翡翠石板 → 命運(yùn)之骰

    • 變更物品名

    • 變更物品圖標(biāo)

?

  • 翡翠石板 (新 傳說 等級)

    • 組合方式: 精裝 + 秘銀

    • 屬性

      • 技能增幅?45

      • 冷卻縮減?12%

      • 移動速度?0.06

  • 荷魯斯之眼 技能增幅 35 → 38

?

陷阱

降低擁有群體控制(CC)陷阱的威力,增強(qiáng)群體控制(CC)的威力。 此外,改進(jìn)陷阱輪廓,以便在攻擊射程較短的情況下,也可以攻擊陷阱。

  • 刺板 傷害 105 → 60

  • 鐵處女陷阱

    • 傷害 190 → 100

    • 移動速度 減少 持續(xù)時間 2秒 → 2.5秒

  • 雙刀斷頭臺

    • 傷害 270 → 120

    • 束縛 持續(xù)時間 1秒 → 1.5秒

    • 生成數(shù) 1個 → 2個

  • 闊刀地雷

    • 傷害 250 → 100

    • 暈厥 持續(xù)時間 0.5秒 → 1.1秒

    • 生成數(shù) 1個 → 2個

  • 爆雷針

    • 傷害 330 → 175

    • 移動速度 減少量 40% → 50%

    • 移動速度 減少 持續(xù)時間 2.5秒 → 3秒

?

各模式補(bǔ)正

納塔朋

  • 使用相機(jī)時 三人模式 造成傷害 97% → 96%

  • 使用相機(jī)時 三人模式 承受傷害 95% → 97%

蒂婭

  • 使用棍棒時 三人模式 造成傷害 86% → 83%

亞歷克斯

  • 使用所有武器時 三人模式 造成傷害 80% → 78%

  • 使用所有武器時 三人模式 承受傷害 97% → 100%

埃索

  • 使用手槍時 雙人模式 造成傷害 107% → 97%

  • 使用手槍時 三人模式 造成傷害 98% → 90%

揚(yáng)

  • 使用旋棍時 雙人模式 造成傷害 100% → 98%

席琳

  • 使用投擲時 三人模式 造成傷害 92% → 90%

杰琪

  • 使用雙手劍時 雙人模式 造成傷害 107% → 103%

  • 使用雙手劍時 三人模式 造成傷害 103% → 99%

菲歐娜

  • 使用雙手劍時 雙人模式 造成傷害 110% → 106%

  • 使用雙手劍時 雙人模式 承受傷害 96% → 98%

皮奧洛

  • 使用雙節(jié)棍時 雙人模式 承受傷害 95% → 98%

  • 使用雙節(jié)棍時 三人模式 造成傷害 103% → 100%

  • 使用雙節(jié)棍時 三人模式 承受傷害 96% → 97%

哈特

  • 使用吉他時 三人模式 承受傷害 97% → 100%

?

鈷協(xié)議

變更增幅裝置

為了讓技能增幅實(shí)驗(yàn)體也獲得增幅裝置加成效果,進(jìn)行效果調(diào)整。

  • 增幅裝置 - R (右側(cè)增幅裝置) 占領(lǐng)時加成

    • 防御力 10/15/20 → 技能增幅 10/15/20

  • 增幅裝置 - C (中央增幅裝置) 占領(lǐng)時加成

    • 移動速度 0.1/0.12/0.14 → 防御力 10/15/20

?

鈷協(xié)議補(bǔ)正

妮琪

  • 使用拳套時 造成傷害 97% → 100%

馬庫斯

  • 使用斧子時 造成傷害 106% → 103%

秀雅

  • 使用錘子時 承受傷害 97% → 95%

阿迪娜

  • 使用圣器時 承受傷害 97% → 95%

艾絲蒂爾

  • 使用斧子時 承受傷害 97% → 95%

艾瑪

  • 使用圣器時 終極技能冷卻縮減 20% → 30%

約翰

  • 使用圣器時 造成傷害 100% → 103%

杰琪

  • 使用雙手劍時 造成傷害 91% → 89%

卡拉

  • 使用弩時 造成傷害 105% → 109%

  • 使用弩時 承受傷害 95% → 93%

哈特

  • 使用吉他時 終極技能冷卻縮減 20% → 15%

慧珍

  • 使用弓時 造成傷害 88% → 85%

  • 使用暗器時 造成傷害 90% → 88%

?

能量灌注

  • 減少基礎(chǔ)屬性相關(guān)的能量灌注登場概率。

  • 移動速度 移動速度增加值 0.15/0.25/0.35 → 0.15/0.25/0.4

  • 機(jī)動突擊隊(duì)

    • 傷害 75/135/225 → 75/155/250

    • 移動速度 2秒間 減少 35/50/65% → 45/55/65% 40%/55%/75% -> 45%/60%/80%

  • 強(qiáng)心針 7秒間 暴擊傷害減少量 30% 40% ?→ 10秒 暴擊傷害減少量 40% 50%

  • 使用 時間探索者 終極技能時 一般技能 冷卻縮減 30/50/80% → 45/65/85%

  • 地震波

    • 能量灌注 價格 50 → 35

    • 傷害 體力上限的 3.5(近攻)/2.5(遠(yuǎn)攻)% → 3.25(近攻)/2.25(遠(yuǎn)攻)%

  • 緘口令 沉默 持續(xù)時間 1.5秒 → 1.75秒

?

?

?

bug修復(fù) & 優(yōu)化

[優(yōu)化] 游戲

  • 使用下列技能強(qiáng)化的普攻將視為技能,適用詛咒, 寒波, 承受技能傷害減少。

    • 丹尼爾 暗影刺客(E), 勞拉 怪盜(P), 希瑟拉 苦痛的記憶(P), 艾登 雷擊/電子炮(Q), 伊娃 幻步(E), 凱希 動脈切開術(shù)(Q)

    • 西爾維婭 極限騎乘(R)的部分問題將在接下來的0.69.0中進(jìn)行維護(hù)。

  • 有施法條的技能,直至后搖都會一同顯示在施法條中,使施法條變得更直觀。

  • 改善MMR ,從死亡后立即計(jì)算變更到在死亡5秒后計(jì)算,由此可以增加死亡后5秒內(nèi)獲得的kill分?jǐn)?shù)。

  • 鈷協(xié)議模式中奧米加在被擊殺時,將顯示擊殺者。

  • 逃生時,生存人員條件中包括已經(jīng)移至逃生區(qū)人員的問題已修復(fù)。

  • 存在已逃生人員,而幸存者數(shù)僅有2名的狀態(tài)下,無法跳過臨時安全區(qū)域的問題已修復(fù)。

  • [訓(xùn)練模式] 使用冷卻重置功能期間如果使用部分技能,會導(dǎo)致客戶端自動退出的問題已修復(fù)。

  • 部分物品技能效果及音效只給已啟動的目標(biāo)顯示的問題已修復(fù)。

  • 可以使用隨機(jī)選擇按鈕選定禁用實(shí)驗(yàn)體的問題已修復(fù)。

  • 觀戰(zhàn)全體中,面朝的目標(biāo)在死亡時,聲源會固定給目標(biāo)隊(duì)友的問題已修復(fù)。

  • 詛咒物品技能tooltip中,傷害類型顯示為技能傷害的問題已修復(fù)。

  • 掉落戰(zhàn)術(shù)面罩物品的情況下,無法正常輸出物品圖片的問題已修復(fù)。

  • 觀戰(zhàn)全體中,即使選擇了野生動物,目標(biāo)信息UI中的物品技能冷卻時間顯示仍然存在的問題已修復(fù)。

  • 在自定義模式中死亡后觀戰(zhàn)時,針對已逃生的目標(biāo)不顯示成功/失敗圖標(biāo)的問題已修復(fù)。

  • 霓虹燈招牌墓碑的字母P部分的效果輸出有誤的問題已修復(fù)。

  • 庫存中具有普攻降愈物品技能的物品無法顯示tooltip的問題已修復(fù)。庫存中具有普攻降愈的物品技能的tooltip無法正常顯示的問題已修復(fù)。

  • 觀戰(zhàn)全體以及回放中技能升級時,技能圖標(biāo)未變更的問題已修復(fù)。

  • 夜晚期間野生動物的交互音效只輸出1次,之后不再輸出的問題已修復(fù)。

  • 秘銀箭筒、芭蕉扇tooltip的微步說明中缺少近攻部分的問題已修復(fù)。

  • [鈷協(xié)議] 特定情況下使用裝備額外補(bǔ)給時,無法消耗榮譽(yù)值的問題已修復(fù)。

  • [鈷協(xié)議] 持有大力士能量灌注的哈特在使用PeaceMaker(R) 時可以進(jìn)行普攻的問題已修復(fù)。

  • [鈷協(xié)議] 自控防御炮塔攻擊啟動荊棘時,效果顯示位置有誤的問題已修復(fù)。

  • [鈷協(xié)議] 芭蕉扇 Mk2 加速物品技能顯示的移動速度增加值各不相同的問題已修復(fù)。

  • [鈷協(xié)議] 播放再生手環(huán)相關(guān)語音通知的問題已修復(fù)。

  • [鈷協(xié)議] 與目標(biāo)持有相同能量灌注時,該tooltip會以自身的能量灌注級別信息顯示的問題已修復(fù)。

?

[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體&武器

  • 在短劍武器技能 斗篷和短劍(D) 使用的情況下,即使變換武器也不解除隱身狀態(tài)的問題已修復(fù)。

  • 雙節(jié)棍武器技能 猛龍過江(D) 集中精神被部分CC取消時,動畫顯示不自然的問題已修復(fù)。

  • 娜町 松鼠陷阱(W) 可再次使用狀態(tài)下,Tooltip將會簡要顯示。

  • 納塔朋 對召喚物使用普攻技能時,連接線在召喚物底部顯示的問題已修復(fù)。

  • 丹尼爾 在使用完美杰作(R) 的情況下,即使目標(biāo)死亡完美杰作技能也不會停止的問題已修復(fù)。

  • 在使用丹尼爾 默認(rèn)皮膚的情況下,靈感(W)的完美杰作(R) 射程指示器顯示為橘黃色的問題已修復(fù)。

  • 在觀戰(zhàn)全體中使用丹尼爾 靈感(W)后再選擇其他實(shí)驗(yàn)體時,顯示完美杰作(R)可使用距離的標(biāo)識不消失的問題已修復(fù)。

  • 倫諾克斯默認(rèn)皮膚外,其他皮膚的眼睛下方的痣會變淺的問題已修復(fù)。

  • 軍官候補(bǔ)生 盧克 皮膚的大廳動畫中,左手和衣袖顯示不夠自然的問題已修復(fù)。

  • 藏品中軍官候補(bǔ)生 盧克皮膚的頭發(fā)部分顯示不自然的問題已修復(fù)。

  • 在使用李黛琳 八卦回龍腿(Q) 的情況下被震退技能命中時,低頻率無法適用擊退效果的問題已修復(fù)。

  • 瑪?shù)倌?/strong> 報(bào)道狀態(tài)下死亡時,播放(P) 圖標(biāo)顯示在其他實(shí)驗(yàn)體被動圖標(biāo)上的問題已修復(fù)。

  • 查看瑪?shù)倌?/strong> 播放(P) 技能Tooltip時,在報(bào)道狀態(tài)下顯示取材中狀態(tài)圖標(biāo)的問題已修復(fù)。

  • 瑪?shù)倌?/strong> 暫停 - 報(bào)道中(W) 被拍攝命中的狀態(tài)下移動時,束縛效果會和目標(biāo)分離的問題已修復(fù)。

  • 瑪?shù)倌?/strong> 倒帶(E) 期間使用傳送門移動時,之后的移動動作顯示為倒帶狀態(tài)的問題已修復(fù)。

  • 瑪?shù)倌?倒帶 - 報(bào)道中(E) 使用后馬上進(jìn)入瀕死狀態(tài)的情況,用來保存承受傷害的狀態(tài)圖標(biāo)無法消失的問題已修復(fù)。

  • 瑪?shù)倌?/strong> 錄像 - 采訪中(R)拍攝已經(jīng)拍攝過的尸體時,添加無法獲得疊層的效果。

  • 馬庫斯 戰(zhàn)斗的氣息(P)沖擊狀態(tài)適用于芭芭拉設(shè)置的遠(yuǎn)程無人機(jī)時,不顯示沖擊效果的問題已修復(fù)。

  • 伯尼斯 奧爾加米·星錘(R) 首次擊打傷害未適用技能增幅系數(shù)的問題已修復(fù)。

  • 比安卡 血循環(huán)(E) 突進(jìn)中即使被擊退技能擊中,也不會適用擊退效果的問題已修復(fù)。

  • 席琳 磁力融合(R) Tooltip中收集超過5個以上的炸彈時,不顯示爆炸增加范圍內(nèi)容的問題已修復(fù)。

  • 在使用 極致服務(wù) 彰一 皮膚的情況下,右手的短劍角度顯示不正確的問題已修復(fù)。

  • 在使用 極致服務(wù) 彰一 皮膚的情況下,只在游戲內(nèi)顯示手套的問題已修復(fù)。

  • 在使用 極致服務(wù) 彰一 皮膚的情況下,設(shè)置陷阱時腿部會穿透圍裙的問題已修復(fù)。

  • 希瑟拉 在使用最終解脫(R) 后,特定狀況下不適用延遲的問題已修復(fù)。

  • 揚(yáng) 在使用飛膝踢(Q2)時 ,刪除直角四邊形范圍效果并小幅增加攻擊射程。

  • [訓(xùn)練模式] 艾絲蒂爾 使命召喚(P)的體力再生增加效果用于隊(duì)友稻草人時,效果顯示異常的問題已修復(fù)。

  • 在使用阿德瑞娜 莫洛托夫燃燒瓶(R) 時,出現(xiàn)的燃燒瓶文字效果長于技能持續(xù)時間的問題已修復(fù)。

  • 在藏品中旋轉(zhuǎn)煙花盛宴 阿雅 皮膚時,煙花效果不夠自然的問題已修復(fù)。

  • 艾絲蒂爾 盾牌防御(E)成功抵阿迪娜的星芒萬丈 星星(Q)時,星跡會殘留至盾牌后方的問題已修復(fù)。

  • 在使用艾絲蒂爾 緊急滅火(E-W) 時,即使在移動狀態(tài)下按下了停止(S)命令,緊急滅火結(jié)束后仍適用移動命令的問題已修復(fù)。

  • 在高ping環(huán)境下厄喀翁 卡德摩斯的召喚(R) 技能在升級時,武器不進(jìn)化的問題已修復(fù)。

  • 艾瑪 百變魔兔(E)使用在瀕死狀態(tài)的實(shí)驗(yàn)體身上時,不顯示無法使用提示的問題已修復(fù)。

  • 在已選擇伊娃的狀態(tài)下,使用幻步(E) 后普攻效果輪廓線不顯示的問題已修復(fù)。

  • 在藏品中查看 軍官候補(bǔ)生 伊娃 皮膚時,部分腦后裝飾建模缺少的問題已修復(fù)。

  • Eleven 使用美食風(fēng)暴(R) 的高攻速狀態(tài)下,普攻期間動畫會停止的問題已修復(fù)。

  • 在使用BOSS 珍妮 皮膚的情況下, 腳步聲不同步的問題已修復(fù)。

  • 觀戰(zhàn)全體中,卡拉 魂鎖煉獄(R)連接到目標(biāo)時,不顯示范圍效果的問題已修復(fù)。

  • 卡拉 魚叉穿刺(Q) 一般施法狀態(tài)下進(jìn)行多次施法時,冷卻中可以進(jìn)入再次使用狀態(tài)的問題已修復(fù)。

  • 查看義體醫(yī)生 凱希 皮膚大廳動畫時,低頻效果不顯示效果的問題已修復(fù)。

  • 使用奇婭拉 不貞潔的祈禱(W)時查看Tooltip時,效果顯示1級別的問題已修復(fù)。

  • 皮奧洛 流星趕月(W1)技能使投射體消失的情況下,不顯示戰(zhàn)斗狀態(tài)的問題已修復(fù)。

?

[優(yōu)化] 大廳

  • 結(jié)束搜索隊(duì)員時,將和匹配完畢一起顯示在游戲最上端。

  • 好友的在線狀態(tài)如超過2分鐘內(nèi)未進(jìn)行操作時,會自動顯示“離開”狀態(tài)。

  • 逃生施法時,施法條顏色和一般施法條的顏色進(jìn)行區(qū)分。

  • 選完角色后,將禁用導(dǎo)入推薦路徑的功能。

  • 推薦自己制作路徑時,不增加推薦數(shù)的問題已修復(fù)。

  • 編輯路徑中潛能頁面動畫結(jié)束時,出現(xiàn)白色線的問題已修復(fù)。

  • 在戰(zhàn)略地圖選擇階段,部分潛能圖標(biāo)輪廓畫質(zhì)低的問題已修復(fù)。

  • 藏品中練習(xí)實(shí)驗(yàn)體后部分實(shí)驗(yàn)體的大廳動畫顯示不正常的問題已修復(fù)。

  • 藏品中賽季S6 - 永恒 邊框效果和輪廓不匹配的問題已修復(fù)。

  • 在部分語言環(huán)境下在戰(zhàn)略地圖中搜索實(shí)驗(yàn)體時無法輸入文字的問題已修復(fù)。

  • 在商店>EP代幣頁面購買噴繪時無演示的問題已修復(fù)。

  • 戰(zhàn)略>潛能頁面下移動滾輪時,滾輪滑動速度慢的問題已修復(fù)。

  • 在游戲進(jìn)行中接受組隊(duì)邀請時,出現(xiàn)不符合情況的彈窗的問題已修復(fù)。

  • 更改游戲昵稱后,好友目錄和尋找隊(duì)友中昵稱未更新的問題已修復(fù)。


【永恒輪回】更新日志 0.68.0 (2022.09.29)的評論 (共 條)

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