【永恒輪回】更新日志 0.68.0 (2022.09.29)

0.68.0 更新將從9月29日(周四)上午10點(diǎn)開始至下午2點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用約需4個小時。
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新實(shí)驗(yàn)體 - 海因茨
使用突擊步槍的新實(shí)驗(yàn)體海因茨來到了盧米亞島。
海因茨在推出后2周售價為 A-coin 9,900,并且在10月4日(周二)前無法在排位賽中使用。
“無論何時何地,都要保持專業(yè)的姿態(tài)。”
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?武器箱 (P)

商人之死: 海因茨不進(jìn)行彈藥填充,而是在0.75秒間從武器箱中拿出新的突擊步槍。雖然在拿出槍支的期間不能發(fā)起普攻,但在這之后發(fā)起的首次普攻可造成 30/60/90(+技能增幅的 60%)的額外的技能傷害 ,命中實(shí)驗(yàn)體時移動速度可在 1秒 間增加 6/9/12% 。商人之死效果僅適用于突擊步槍模式中。
武器箱: 海因茨的每個技能都使用不同類型的武器, 使用結(jié)束后從武器箱中拿出新的突擊步槍, 并啟動商人之死效果。
海因茨不能手動填補(bǔ)彈藥或在非戰(zhàn)斗情況下自動填充彈藥,即使變換武器,子彈數(shù)也保持不變。
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40mm 手榴彈 (Q)

突擊步槍 模式:被榴彈發(fā)射器命中的敵人承受40/55/70/85/100(+技能增幅的30%)的技能傷害,1秒間速度變慢10% 。 中心位置的敵人承受60/80/100/120/140(+技能增幅的 40%)的傷害, 1秒間速度變慢 20%。 手榴彈最多可填充2個。
射程:6m
范圍:半徑 2m
儲存時間:13/12/11/10/9秒
冷卻:2.5秒
耐力消耗:50
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霰彈炮 (W)

向后退一步并向前方發(fā)射霰彈炮,命中的敵人承受140/165/190/215/240(+技能增幅的 50%)的技能傷害,并在0.75秒間陷入暈厥。
在沖鋒槍模式或者火箭發(fā)射器模式使用期間,解除武器模式時可以縮短對應(yīng)技能冷卻時間20%。
移動距離:1.5m
范圍:5.5m * 55度
冷卻:16/15/14/13/12秒
耐力消耗:70
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沖鋒槍 (E)

轉(zhuǎn)換沖鋒槍模式:稍微向前突進(jìn),5秒間轉(zhuǎn)換為40發(fā)彈匣的沖鋒槍模式。
在使用沖鋒槍期間可以邊移動邊發(fā)起攻擊,根據(jù)攻擊指令可以轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo)。每次攻擊在短時間內(nèi)造成5/7/9/11/13(+每30技能增幅加1)的技能傷害,每5發(fā)子彈普攻命中時適用該效果。模式持續(xù)期間協(xié)同目標(biāo)有所限制, 40mm 手榴彈(Q) 將轉(zhuǎn)換為沖鋒槍連發(fā) 技能。
沖鋒槍模式結(jié)束后,根據(jù)剩余彈藥的比例最大可縮減40%的冷卻時間。
移動距離: 2.6m
射程: 4.7m
冷卻:14/13/12/11/10秒
耐力消耗: 40/45/50/55/60
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沖鋒槍連發(fā) (Q2)
沖鋒槍模式:在0.5秒內(nèi)集中精力向前方連續(xù)射擊,可造成25/75/125/175/225(+技能增幅的 75%)(使用時每剩1發(fā)彈藥+2.5)的技能傷害,沖鋒槍連發(fā)效果結(jié)束
范圍:4.7m
外圍寬度:2.4m
內(nèi)圍寬度:1m
耐力消耗: 40
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火箭發(fā)射器 (R)

轉(zhuǎn)換火箭發(fā)射器模式:海因茨揮動她的武器箱,將敵人擊退并造成30/60/90(+技能增幅的30%)的技能傷害,并在12秒間 轉(zhuǎn)換為4發(fā)彈匣的火箭發(fā)射器模式。
火箭發(fā)射器期間,射程和攻擊速度都是固定的,減少0.5移動速度。普攻不適用于暴擊,傷害擴(kuò)散至命中者后方造成 40/80/120(+技能增幅的 40%)的額外技能傷害。模式維持期間 40mm 手榴彈(Q) 技能轉(zhuǎn)換為火箭加速器技能。
火箭發(fā)射器狀態(tài)結(jié)束時,根據(jù)剩余彈藥的比例最多可減少40%的冷卻時間。
攻擊速度:1
震退距離:2.2m
射程:6.5m
增加視野:2m
冷卻:30/25/20秒
耐力消耗: 80
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火箭加速器 (Q3)
火箭發(fā)射模式:海因茨發(fā)射可以打穿敵人的加速火箭。被擊中的敵人承受50/80/110/140/170(+技能增幅的 40%)的技能傷害并在 1秒內(nèi) 速度變慢 30%,一半的傷害會同時擴(kuò)散到目標(biāo)的后方?;鸺龝S著時間的推移加速,擴(kuò)散攻擊范圍的同時增加50%傷害。
該技能共享普攻和冷卻。
彈丸速度:17m/s (平均)
范圍:0.65m / 1m
射程: 12m
冷卻:1.25秒
耐力消耗: 40
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新皮膚&新表情包
探險記者 瑪?shù)倌?上線。
「好吧!這次就跟著指南針走吧?!?/p>
10月 4日(周二) 下午茶兔子 Eleven 皮膚上線。
「收到邀請函了吧?遲到的人沒有甜點(diǎn)哦!」

?阿迪娜 哭泣, 阿迪娜 最棒!,阿迪娜 驚訝, 阿迪娜 問號 表情包上線。




改善之前發(fā)布的英雄等級皮膚煙花盛宴 阿雅的效果,使其更符合英雄等級。阿雅之正義
(P),轉(zhuǎn)彎(E),空弾(R) 的技能效果發(fā)生變化。

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系統(tǒng)
雙人,三人模式游戲現(xiàn)況(TAB)優(yōu)化
按隊(duì)伍的信息分組顯示,以便更容易掌握每個團(tuán)隊(duì)的信息。

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查看其他玩家信息
現(xiàn)在可以在大廳或者對戰(zhàn)記錄中查看好友以及其他玩家信息。
可以查看好友及其他玩家的戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)(各模式下平均排名,游戲次數(shù),勝利次數(shù),平均擊殺)。
可以查看經(jīng)常使用的角色和段位信息。
可以查看最近20場比賽回放。
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優(yōu)化技能tooltip
按下Alt鍵可以放大技能Tooltip。
放大后可查看各等級數(shù)值增加量。

0.70.0 更新中只簡略顯示最終傷害,按下Alt鍵查看詳情時,可以看到具體數(shù)值。
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更改可逃生人員條件
優(yōu)化逃生條件。
之前:單人 5名,雙人 4隊(duì),三人 3隊(duì) → 變更: 單人 3名,雙人 3隊(duì),三人 3隊(duì)
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潛能
分泌腎上腺素
攻擊速度增加1.5+級別*0.15% → 1.8+級別*0.18%(近攻) / 1.5+級別*0.15(遠(yuǎn)攻)
普攻增幅1+級別*0.8% → 1.2+級別*1%(近攻) / 1+級別*0.8%(遠(yuǎn)攻)
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實(shí)驗(yàn)體
永久性下調(diào)上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價。
伊娃的 NP 售價 1,075 → 970個, A-Coin 售價 8,020 → 5,290個
秀雅的 NP 售價 970→ 870個, A-Coin 售價 5,290→ 4,340個
彰一的 NP 售價 870→ 645個, A-Coin 售價 4,340→ 2,140個
10月 13日(周四)預(yù)計(jì)降低海因茨、丹尼爾、里昂的售價。
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娜町
隨著狩獵野生動物利益的增加,娜町的統(tǒng)計(jì)也上升了。降低弩的威力,并縮小千里眼的范圍來增加娜町的成長難度。
弩 每級別武器熟練度 防御穿透 1.2% → 1%
野性&千里眼(P) 野生動物 標(biāo)示距離 20m → 15m
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納塔朋
在上位圈和下位圈均記錄了很高的平均擊殺率,降低納塔朋技能威力。
相機(jī) 每級別武器熟練度 技能增幅 4.7% → 4.4%
快拍(Q)
傷害 50/90/130/170/210(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 80%) → 50/85/120/155/190(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 80%)
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勞拉
降低在上位圈記錄過高勝率的勞拉的技能組合威力,并在成功利用預(yù)告函時可以獲得的好處作為補(bǔ)償。
怪盜(P)
尼利亞的教誨 傷害 20/60/100(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 60%) → 20/60/100(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 50%)
預(yù)告函(W)
防御力減少量 8% → 12%
幻影神偷(R)
落地 傷害 130/260/390(+攻擊力的70%)(+技能增幅的 120%) → 130/260/390(+攻擊力的70%)(+技能增幅的 110%)
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盧克
降低盧克的攻擊力,并提高選擇其他類型裝備的可能性。
棍棒 每級別武器熟練度 技能增幅 2.6% → 3.6%
強(qiáng)迫癥(W)
傷害 10/20/30/40/50(+攻擊力的24%)(+技能增幅的 20%) → 10/20/30/40/50(+攻擊力的21%)(+技能增幅的 25%)
售后服務(wù)(R)
冷卻 70/60/50秒 → 80/65/50秒
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李黛琳
雙節(jié)棍的使用率略低,提高其威力。
雙節(jié)棍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.2% → 3.5%
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梅
強(qiáng)化梅的交戰(zhàn)能力,并提高選擇其他類型裝備的可能性。
鞭子 每級別武器熟練度 攻擊射程 0.04 → 0.06
垂綴(Q)
傷害 60/95/130/165/200(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 35%) → 60/95/130/165/200(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 45%)
披肩面紗(W)
傷害 100/140/180/220/260(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 45%) → 100/140/180/220/260(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 50%)
時裝秀(E)
謝幕 傷害 60/100/140/180/220(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 50%) → 60/100/140/180/220(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 60%)
最佳造型(R)
體力恢復(fù) 60/120/180(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 25%) → 60/120/180(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 40%)
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馬庫斯
馬庫斯攻擊的更快速。
基礎(chǔ) 攻擊速度 0.09 → 0.12
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修凱
提高未被充分使用的短劍的威力。
每級別攻擊力 2.5 → 2.7
短劍 每級別武器熟練度 攻擊速度 4% → 5%
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希瑟拉
使希瑟拉在初期更慎重的使用生存技能。
小威!保護(hù)我!?(W) 冷卻 20/18.5/17/15.5/14秒 → 22/20/18/16/14秒
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西爾維婭
武器熟練度的威力轉(zhuǎn)移至技能系數(shù)。
每級別體力上限 67 → 70
西爾維婭 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 5.3% → 4.7%
雷達(dá)槍(一般模式 Q)
傷害 60/90/120/150/180(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 50%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 55%)
終點(diǎn)線(一般模式 W)
傷害 60/75/90/105/120(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 45%) → 60/75/90/105/120(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 50%)
閃電旋轉(zhuǎn)(摩托車模式 Q)
傷害 80/115/150/185/220(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 65%) → 80/115/150/185/220(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 70%)
騰空飛躍(摩托車模式 W)
傷害 70/110/150/190/230(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 65%) → 90/125/160/195/230(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 75%)
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阿德拉
阿德拉的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示略低,提高其主要技能的威力。
升變(Q)
兵 傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 50%) → 30/65/100/135/170(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 50%)
皇后 傷害 40/80/120/160/200(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 70%) → 40/85/130/175/220(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 75%)
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阿德瑞娜
降低平均擊殺率較高的阿德瑞娜的主要技能。
火焰發(fā)射(Q)
傷害 25/35/45/55/65(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 15/20/25/30/35%) → 25/35/45/55/65(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 12/17/22/27/32%)
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阿迪娜
降低瞄準(zhǔn)技能的范圍,使其難以作為連擊的起點(diǎn),并降低了整體技能的威力。
圣器 每級別武器熟練度 技能增幅 5.9% → 4.9%
星體陷落(E)
射程 7m → 6m
水晶球的預(yù)言(R)
太陽連接 傷害 180/252/324/396(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 115%) → 180/240/300/360(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 105%)
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埃索
武器熟練度的威力轉(zhuǎn)移為技能系數(shù)。
埃索 手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 5.4% → 4.9%
軍事用炸藥(Q)
傷害 30/60/90/120/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 70%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 80%)
MOK 軍用地雷(R)
傷害 150/200/250(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 5%) → 傷害 150/200/250(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 10%)
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揚(yáng)
降低旋棍揚(yáng)過于高威力的主要技能,并提高拳套的威力。
拳套 每級別武器熟練度 普攻增幅 2.9% → 3.1%
旋棍 每級別武器熟練度 技能增幅 4.9% → 4.3%
膝踢(Q)
膝踢(Q1) 傷害 60/80/100/120/140(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 55%) → 60/80/100/120/140(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 45%)
飛膝踢(Q2) 傷害 65/95/125/155/185(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 65%) → 65/95/125/155/185(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 60%)
戰(zhàn)斧飛踼(W)
傷害 80/110/140/170/200(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 65%) → 80/110/140/170/200(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 60%)
強(qiáng)化 傷害 110/145/180/215/250(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 110%) → 110/145/180/215/250(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 105%)
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艾絲蒂爾
給反復(fù)利用盾牌沖鋒進(jìn)行追擊的玩法增加難度,并提高選擇其他類型裝備的可能性。
鎮(zhèn)壓(Q)
1段 傷害 35/45/55/65/75(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 15%) → 35/45/55/65/75(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 25%)
2段 傷害 30/35/40/45/50(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 25%) → 30/35/40/45/50(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 40%)
盾牌防御(E)
冷卻 16/14.5/13/11.5/10秒 → 19/17.5/16/14.5/13秒
緊急滅火(E-W)
總傷害 136/192/248/304/360(+攻擊力的280%)(+技能增幅的 60%)?→ 136/192/248/304/360(+攻擊力的280%)(+技能增幅的 160%)
盾牌沖鋒(E-E)
傷害 30/50/70/90/110(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 15%)?→ 30/50/70/90/110(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 40%)
空中救援(R)
用于自身時 傷害 70/150/230(+技能增幅的 20%)(+體力上限的 6%)→ 70/150/230(+技能增幅的 40%)(+體力上限的 6%)
用于隊(duì)友時 傷害 70/150/230(+技能增幅的 20%)(+體力上限的 6%)→ 70/150/230(+技能增幅的 40%)(+體力上限的 6%)
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埃琳娜
降低普攻并增加技能增幅系數(shù)以增加選擇攻擊性構(gòu)建時的威力。 另外,埃琳娜的凍結(jié)狀態(tài)預(yù)計(jì)在未來會變更為可以被其他實(shí)驗(yàn)體打破,在那之前先暫時減少持續(xù)時間。
西洋劍 每級別武器熟練度 技能增幅 5% → 4.5%
女王的冰封領(lǐng)域(P)
凍結(jié) 持續(xù)時間 1.8秒 → 1.3秒
極冰(Q)
1段 傷害 40/55/70/85/100(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 20%) → 25/40/55/70/85(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 35%)
2段 傷害 60/85/110/135/160(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 40%) → 45/70/95/120/145(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 55%)
雙旋擊(W)
傷害 50/75/100/125/150(+攻擊力的35%)(+技能增幅的 50%) → 50/70/90/110/130(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 70%)
霜心之舞(R)
傷害 150/300/450(攻擊力的100%)(+技能增幅的 50%) → 120/270/420(攻擊力的100%)(+技能增幅的 60%)
冰區(qū) 傷害 100/200/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 10%) → 100/200/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 30%)
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威廉
增強(qiáng)威廉的穩(wěn)定性和武器威力。(參考投擲項(xiàng)目)
每級別體力上限 74 → 79
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雪
使用雙劍的使用率略低,增強(qiáng)其威力。
雙劍 每級別武器熟練度
攻擊速度 2.6% → 2.9%
普攻增幅 3% → 3.2%
技能增幅 3% → 4%
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伊娃
武器熟練度的威力轉(zhuǎn)移至技能系數(shù),提高整體威力。
投擲 每級別武器熟練度 技能增幅 5.1% → 4.8%
念力(P)
傷害 30/60/90(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 15%) → 30/60/90(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 25%)
光影球(Q)
1段 傷害 40/60/80/100/120(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%) → 40/60/80/100/120(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 45%)
VF覺醒(R)
傷害 10/24/38(+攻擊力的2%)(+技能增幅的 5%) → 8/24/40(+攻擊力的2%)(+技能增幅的 6%)
5疊層傷害 20/70/120(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 35%) → 30/80/130(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 40%)
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Eleven
Eleven的攻擊速度加快并變強(qiáng),同時武器也進(jìn)行了強(qiáng)化。(參考錘子項(xiàng)目)
錘子 每級別武器熟練度 攻擊速度 3.2% → 3.6%
美食主播(P)
普攻額外傷害 10/15/20 → 10/17/24
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杰琪
更改分泌腎上腺素冷卻方式,增加其在交戰(zhàn)中使用兩次技能的可能性。
雙劍 每級別武器熟練度
攻擊速度 2.6% → 3%
普攻增幅 3.3% → 3.6%
分泌腎上腺素(W)
耐力消耗 90/100/110/120/130 → 50/60/70/80/90
冷卻 15/14/13/12/11秒 → 19/17.5/16/14.5/13秒
開始冷卻的時間從技能結(jié)束時改為技能施法時。
襲擊(E)
耐力消耗 70/85/100/115/130 → 60/70/80/90/100
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珍妮
降低技能增幅出裝的武器熟練度,同時補(bǔ)償其主技能的威力。
手槍 每級別武器熟練度 技能增幅 5.3% → 4.8%
聚光燈(Q)
個別 傷害 30/45/60/75/90(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 24%) → 30/45/60/75/90(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 27%)
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凱希
強(qiáng)化凱希的威力。未來預(yù)計(jì)會在動脈切開術(shù)(Q) 的強(qiáng)化普攻中增加技能增幅系數(shù),屆時再做調(diào)整。
耐力上限 440 → 500
每級別耐力上限 16 → 20
短劍 每級別武器熟練度 技能增幅 3% → 3.5%
動脈切開術(shù)(Q)
傷害 35/65/95/125/155(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 50%) → 35/65/95/125/155(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 55%)
截?cái)?W)
傷害 30/45/60/75/90(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 10%) → 30/45/60/75/90(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 25%)
邊緣 傷害 80/135/190/245/300(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 75%) → 80/135/190/245/300(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 85%)
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克洛伊
可以更常使用生命共享,并提高選擇其他類型裝備的可能性。
基礎(chǔ)攻擊力26 → 28
人偶師(P)
克洛伊 命中2回以上時 妮娜 普攻額外傷害 25/50/75(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 20%) → 25/50/75(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 45%)
攻擊指令(Q)
傷害 70/90/110/130/150(+攻擊力的70%)(+技能增幅的 40%) → 70/90/110/130/150(+攻擊力的70%)(+技能增幅的 50%)
木偶戲(W)
投擲 傷害 40/50/60/70/80(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 30%) → 40/50/60/70/80(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 40%)
妮娜 劈下 傷害 80/110/140/170/200(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 40%) → 80/110/140/170/200(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 55%)
生命共享(R)
冷卻 80/70/60秒 → 75/65/55秒
?
奇婭拉
即使考慮到終極技能,奇婭拉的耐久度也較弱,增強(qiáng)其穩(wěn)定性并提高選擇其他類型裝備的可能性。
每級別體力上限 75 → 80
西洋劍 每級別武器熟練度 普攻增幅 3.7% → 4.0%
?
皮奧洛
武器熟練度的威力轉(zhuǎn)移為技能系數(shù)。
雙節(jié)棍 每級別武器熟練度 技能增幅 5.4% → 4.9%
狂龍亂舞&下劈(Q)
狂龍亂舞(Q1) 傷害 4/8/12/16/20(+攻擊力的3%)(+技能增幅的 3%) → 4/8/12/16/20(+攻擊力的2%)(+技能增幅的 4%)
1、5、10疊層目標(biāo) 傷害 25/30/35/40/45(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 18%) → 20/25/30/35/40(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 20%)
下劈(Q2) 中央范圍 傷害 95/110/125/140/155(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 90%) → 95/110/125/140/155(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 90%)
流星趕月&翻轉(zhuǎn)(W)
翻轉(zhuǎn)(W2) 傷害 80/130/180/230/280(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 60%) → 80/130/180/230/280(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 70%)
白蛇吐信&上劈(E)
白蛇吐信(E1) 飛向目標(biāo)時 傷害 35/55/75/95/115(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%) → 35/55/75/95/115(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 45%)
上劈(E2) 傷害 60/90/120/150/180(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 60%) → 50/80/110/140/170(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 60%)
?
武器
拳套
上鉤拳(D)
傷害 攻擊力的100%(+技能增幅的 10%) → 攻擊力的100%(+技能增幅的 15%)
寸拳 攻擊力 45 → 48
霜瓣玉手
攻擊力 28 → 32
技能增幅 45 → 50
天蠶手套
攻擊力 81 → 78
攻擊速度 20% (新)
?
斧子
大斧 組合方式: 戰(zhàn)斧 + 鋼鐵 → 戰(zhàn)斧 + 廢鐵
羅摩斧 暴擊率 18% → 22%
?

天堂之鐮 (新 傳說 等級)
組合方式: 死神鐮刀 + 萬年冰
屬性
攻擊力?65
技能增幅?85
每級別技能增幅?2
(獨(dú)有)攻擊射程?0.75
?
突擊步槍
加特林機(jī)槍 每級別普攻增幅 0.8% (刪除)
AK-12 暴擊傷害 5% → 8%
XCR
組合方式: M16A1 + 彈夾 → M16A1 + 灰燼
體力上限 200 (刪除)
攻擊力 72 → 50
技能增幅 39 (新)
每級別技能增幅 2 (新)
技能降愈 30% (新)
?

黃金加特林 (新 英雄 等級)
組合方式: 加特林機(jī)槍 + 黃金
屬性
攻擊力?45
技能增幅?48
每級別技能增幅?2
攻擊速度?25%
彈藥數(shù)?30
?

彼岸花 (新 傳說 等級)
組合方式: M16A1 + 三昧真火
屬性
攻擊力?60
技能增幅?75
每級別技能增幅?2
攻擊速度?30%
彈藥數(shù)?30
?
西洋劍
赤豹
體力上限 120 → 100
技能增幅 20 → 30
帶電短刀 攻擊力 40 → 43
阿斯卡普里 攻擊力 54 → 57
?
錘子
雷神之錘 攻擊力 80 → 84
千斤錘
攻擊力 75 → 77
暴擊傷害 6% → 8%
?
弩
鋼弩 攻擊力 52 → 45
沙蘭加
微步 最大傷害 120 → 80
?
雙節(jié)棍
Blue 3 攻擊力 47 → 50
?
雙手劍
阿隆戴特 攻擊力 53 → 51
?
槍
涯角槍
攻擊力 96 → 93
攻擊速度 25% → 40%
青龍偃月刀
攻擊力 98 → 95
移動速度 -0.05 (刪除)
波賽頓之戟
技能增幅 39 → 42
冷卻縮減 5% → 8%
?
相機(jī)
袖珍相機(jī)
攻擊力 24 → 22
技能增幅 5 (新)
?
旋棍
風(fēng)行者 技能增幅 70 → 60
?
投擲
大衛(wèi)的彈弓 攻擊力 62 → 65
阿斯特拉普 攻擊力 54 → 58
煙霧彈 攻擊力 70 → 73
魔導(dǎo)棱鏡 攻擊速度 33% → 40%
?
弓
暗殺特弓 每級別普攻增幅 0.7% (刪除)
?
護(hù)甲
頭部
先知頭巾 技能增幅 90 → 85
天使光環(huán)
意念 傷害 敵人 體力上限的 10%(近攻)/ 8%(遠(yuǎn)攻) →? 敵人 體力上限的 9%(近攻)/ 7%(遠(yuǎn)攻)
?
手臂
德羅普尼爾 耐力上限 240 → 300
巨人手套 技能增幅 40 → 37
?

蜈蚣護(hù)肩 (新 傳說 等級)
組合方式: 阻刃護(hù)臂 + 隕石
屬性
防御力?25
普攻傷害減少?8%
[獨(dú)有裝備效果]?荊棘
將普攻承受的5%傷害反射給攻擊者。(近攻)4秒間減少治愈效果40%,/(遠(yuǎn)攻))4秒間減少治愈效果30%。4秒間累積600承受傷害,反射給周圍250技能傷害。
斯嘉蒂的手鐲
體力上限 100 → 120
耐力上限 250 → 350
日珥
技能增幅 35 → 38
耐力上限 250 → 350
?
腿部

刀片靴 (新 傳說 等級)
組合方式: 白犀牛靴子 + 隕石
屬性
移動速度?0.32
攻擊力?12
攻擊速度?13%
體力值再生?25%
[獨(dú)有裝備效果]?普攻降愈
被普攻命中的目標(biāo)治愈效果在 4秒間減少(近攻)40%/(遠(yuǎn)攻)30%。
?
裝飾
真我之光
祝福:冥想 冷卻 30秒 → 45秒
蘇丹箭筒 移動速度 0.08(獨(dú)有) → 0.08
蘇丹箭筒Mk2 移動速度 0.06(獨(dú)有) → 0.06
?

翡翠石板 → 命運(yùn)之骰
變更物品名
變更物品圖標(biāo)
?

翡翠石板 (新 傳說 等級)
組合方式: 精裝 + 秘銀
屬性
技能增幅?45
冷卻縮減?12%
移動速度?0.06
荷魯斯之眼 技能增幅 35 → 38
?
陷阱
降低擁有群體控制(CC)陷阱的威力,增強(qiáng)群體控制(CC)的威力。 此外,改進(jìn)陷阱輪廓,以便在攻擊射程較短的情況下,也可以攻擊陷阱。
刺板 傷害 105 → 60
鐵處女陷阱
傷害 190 → 100
移動速度 減少 持續(xù)時間 2秒 → 2.5秒
雙刀斷頭臺
傷害 270 → 120
束縛 持續(xù)時間 1秒 → 1.5秒
生成數(shù) 1個 → 2個
闊刀地雷
傷害 250 → 100
暈厥 持續(xù)時間 0.5秒 → 1.1秒
生成數(shù) 1個 → 2個
爆雷針
傷害 330 → 175
移動速度 減少量 40% → 50%
移動速度 減少 持續(xù)時間 2.5秒 → 3秒
?
各模式補(bǔ)正
納塔朋
使用相機(jī)時 三人模式 造成傷害 97% → 96%
使用相機(jī)時 三人模式 承受傷害 95% → 97%
蒂婭
使用棍棒時 三人模式 造成傷害 86% → 83%
亞歷克斯
使用所有武器時 三人模式 造成傷害 80% → 78%
使用所有武器時 三人模式 承受傷害 97% → 100%
埃索
使用手槍時 雙人模式 造成傷害 107% → 97%
使用手槍時 三人模式 造成傷害 98% → 90%
揚(yáng)
使用旋棍時 雙人模式 造成傷害 100% → 98%
席琳
使用投擲時 三人模式 造成傷害 92% → 90%
杰琪
使用雙手劍時 雙人模式 造成傷害 107% → 103%
使用雙手劍時 三人模式 造成傷害 103% → 99%
菲歐娜
使用雙手劍時 雙人模式 造成傷害 110% → 106%
使用雙手劍時 雙人模式 承受傷害 96% → 98%
皮奧洛
使用雙節(jié)棍時 雙人模式 承受傷害 95% → 98%
使用雙節(jié)棍時 三人模式 造成傷害 103% → 100%
使用雙節(jié)棍時 三人模式 承受傷害 96% → 97%
哈特
使用吉他時 三人模式 承受傷害 97% → 100%
?
鈷協(xié)議
變更增幅裝置
為了讓技能增幅實(shí)驗(yàn)體也獲得增幅裝置加成效果,進(jìn)行效果調(diào)整。
增幅裝置 - R (右側(cè)增幅裝置) 占領(lǐng)時加成
防御力 10/15/20 → 技能增幅 10/15/20
增幅裝置 - C (中央增幅裝置) 占領(lǐng)時加成
移動速度 0.1/0.12/0.14 → 防御力 10/15/20
?
鈷協(xié)議補(bǔ)正
妮琪
使用拳套時 造成傷害 97% → 100%
馬庫斯
使用斧子時 造成傷害 106% → 103%
秀雅
使用錘子時 承受傷害 97% → 95%
阿迪娜
使用圣器時 承受傷害 97% → 95%
艾絲蒂爾
使用斧子時 承受傷害 97% → 95%
艾瑪
使用圣器時 終極技能冷卻縮減 20% → 30%
約翰
使用圣器時 造成傷害 100% → 103%
杰琪
使用雙手劍時 造成傷害 91% → 89%
卡拉
使用弩時 造成傷害 105% → 109%
使用弩時 承受傷害 95% → 93%
哈特
使用吉他時 終極技能冷卻縮減 20% → 15%
慧珍
使用弓時 造成傷害 88% → 85%
使用暗器時 造成傷害 90% → 88%
?
能量灌注
減少基礎(chǔ)屬性相關(guān)的能量灌注登場概率。
移動速度 移動速度增加值 0.15/0.25/0.35 → 0.15/0.25/0.4
機(jī)動突擊隊(duì)
傷害 75/135/225 → 75/155/250
移動速度 2秒間 減少 35/50/65% → 45/55/65% 40%/55%/75% -> 45%/60%/80%
強(qiáng)心針 7秒間 暴擊傷害減少量 30% 40% ?→ 10秒 暴擊傷害減少量 40% 50%
使用 時間探索者 終極技能時 一般技能 冷卻縮減 30/50/80% → 45/65/85%
地震波
能量灌注 價格 50 → 35
傷害 體力上限的 3.5(近攻)/2.5(遠(yuǎn)攻)% → 3.25(近攻)/2.25(遠(yuǎn)攻)%
緘口令 沉默 持續(xù)時間 1.5秒 → 1.75秒
?
?
?
bug修復(fù) & 優(yōu)化
[優(yōu)化] 游戲
使用下列技能強(qiáng)化的普攻將視為技能,適用詛咒, 寒波, 承受技能傷害減少。
丹尼爾 暗影刺客(E), 勞拉 怪盜(P), 希瑟拉 苦痛的記憶(P), 艾登 雷擊/電子炮(Q), 伊娃 幻步(E), 凱希 動脈切開術(shù)(Q)
西爾維婭 極限騎乘(R)的部分問題將在接下來的0.69.0中進(jìn)行維護(hù)。
有施法條的技能,直至后搖都會一同顯示在施法條中,使施法條變得更直觀。
改善MMR ,從死亡后立即計(jì)算變更到在死亡5秒后計(jì)算,由此可以增加死亡后5秒內(nèi)獲得的kill分?jǐn)?shù)。
鈷協(xié)議模式中奧米加在被擊殺時,將顯示擊殺者。
逃生時,生存人員條件中包括已經(jīng)移至逃生區(qū)人員的問題已修復(fù)。
存在已逃生人員,而幸存者數(shù)僅有2名的狀態(tài)下,無法跳過臨時安全區(qū)域的問題已修復(fù)。
[訓(xùn)練模式] 使用冷卻重置功能期間如果使用部分技能,會導(dǎo)致客戶端自動退出的問題已修復(fù)。
部分物品技能效果及音效只給已啟動的目標(biāo)顯示的問題已修復(fù)。
可以使用隨機(jī)選擇按鈕選定禁用實(shí)驗(yàn)體的問題已修復(fù)。
觀戰(zhàn)全體中,面朝的目標(biāo)在死亡時,聲源會固定給目標(biāo)隊(duì)友的問題已修復(fù)。
詛咒物品技能tooltip中,傷害類型顯示為技能傷害的問題已修復(fù)。
掉落戰(zhàn)術(shù)面罩物品的情況下,無法正常輸出物品圖片的問題已修復(fù)。
觀戰(zhàn)全體中,即使選擇了野生動物,目標(biāo)信息UI中的物品技能冷卻時間顯示仍然存在的問題已修復(fù)。
在自定義模式中死亡后觀戰(zhàn)時,針對已逃生的目標(biāo)不顯示成功/失敗圖標(biāo)的問題已修復(fù)。
霓虹燈招牌墓碑的字母P部分的效果輸出有誤的問題已修復(fù)。
庫存中具有普攻降愈物品技能的物品無法顯示tooltip的問題已修復(fù)。庫存中具有普攻降愈的物品技能的tooltip無法正常顯示的問題已修復(fù)。
觀戰(zhàn)全體以及回放中技能升級時,技能圖標(biāo)未變更的問題已修復(fù)。
夜晚期間野生動物的交互音效只輸出1次,之后不再輸出的問題已修復(fù)。
秘銀箭筒、芭蕉扇tooltip的微步說明中缺少近攻部分的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議] 特定情況下使用裝備額外補(bǔ)給時,無法消耗榮譽(yù)值的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議] 持有大力士能量灌注的哈特在使用PeaceMaker(R) 時可以進(jìn)行普攻的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議] 自控防御炮塔攻擊啟動荊棘時,效果顯示位置有誤的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議] 芭蕉扇 Mk2 加速物品技能顯示的移動速度增加值各不相同的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議] 播放再生手環(huán)相關(guān)語音通知的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議] 與目標(biāo)持有相同能量灌注時,該tooltip會以自身的能量灌注級別信息顯示的問題已修復(fù)。
?
[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體&武器
在短劍武器技能 斗篷和短劍(D) 使用的情況下,即使變換武器也不解除隱身狀態(tài)的問題已修復(fù)。
雙節(jié)棍武器技能 猛龍過江(D) 集中精神被部分CC取消時,動畫顯示不自然的問題已修復(fù)。
娜町 松鼠陷阱(W) 可再次使用狀態(tài)下,Tooltip將會簡要顯示。
納塔朋 對召喚物使用普攻技能時,連接線在召喚物底部顯示的問題已修復(fù)。
丹尼爾 在使用完美杰作(R) 的情況下,即使目標(biāo)死亡完美杰作技能也不會停止的問題已修復(fù)。
在使用丹尼爾 默認(rèn)皮膚的情況下,靈感(W)的完美杰作(R) 射程指示器顯示為橘黃色的問題已修復(fù)。
在觀戰(zhàn)全體中使用丹尼爾 靈感(W)后再選擇其他實(shí)驗(yàn)體時,顯示完美杰作(R)可使用距離的標(biāo)識不消失的問題已修復(fù)。
除倫諾克斯默認(rèn)皮膚外,其他皮膚的眼睛下方的痣會變淺的問題已修復(fù)。
軍官候補(bǔ)生 盧克 皮膚的大廳動畫中,左手和衣袖顯示不夠自然的問題已修復(fù)。
藏品中軍官候補(bǔ)生 盧克皮膚的頭發(fā)部分顯示不自然的問題已修復(fù)。
在使用李黛琳 八卦回龍腿(Q) 的情況下被震退技能命中時,低頻率無法適用擊退效果的問題已修復(fù)。
瑪?shù)倌?/strong> 報(bào)道狀態(tài)下死亡時,播放(P) 圖標(biāo)顯示在其他實(shí)驗(yàn)體被動圖標(biāo)上的問題已修復(fù)。
查看瑪?shù)倌?/strong> 播放(P) 技能Tooltip時,在報(bào)道狀態(tài)下顯示取材中狀態(tài)圖標(biāo)的問題已修復(fù)。
瑪?shù)倌?/strong> 暫停 - 報(bào)道中(W) 被拍攝命中的狀態(tài)下移動時,束縛效果會和目標(biāo)分離的問題已修復(fù)。
瑪?shù)倌?/strong> 倒帶(E) 期間使用傳送門移動時,之后的移動動作顯示為倒帶狀態(tài)的問題已修復(fù)。
瑪?shù)倌?倒帶 - 報(bào)道中(E) 使用后馬上進(jìn)入瀕死狀態(tài)的情況,用來保存承受傷害的狀態(tài)圖標(biāo)無法消失的問題已修復(fù)。
瑪?shù)倌?/strong> 錄像 - 采訪中(R)拍攝已經(jīng)拍攝過的尸體時,添加無法獲得疊層的效果。
馬庫斯 戰(zhàn)斗的氣息(P)沖擊狀態(tài)適用于芭芭拉設(shè)置的遠(yuǎn)程無人機(jī)時,不顯示沖擊效果的問題已修復(fù)。
伯尼斯 奧爾加米·星錘(R) 首次擊打傷害未適用技能增幅系數(shù)的問題已修復(fù)。
比安卡 血循環(huán)(E) 突進(jìn)中即使被擊退技能擊中,也不會適用擊退效果的問題已修復(fù)。
席琳 磁力融合(R) Tooltip中收集超過5個以上的炸彈時,不顯示爆炸增加范圍內(nèi)容的問題已修復(fù)。
在使用 極致服務(wù) 彰一 皮膚的情況下,右手的短劍角度顯示不正確的問題已修復(fù)。
在使用 極致服務(wù) 彰一 皮膚的情況下,只在游戲內(nèi)顯示手套的問題已修復(fù)。
在使用 極致服務(wù) 彰一 皮膚的情況下,設(shè)置陷阱時腿部會穿透圍裙的問題已修復(fù)。
希瑟拉 在使用最終解脫(R) 后,特定狀況下不適用延遲的問題已修復(fù)。
揚(yáng) 在使用飛膝踢(Q2)時 ,刪除直角四邊形范圍效果并小幅增加攻擊射程。
[訓(xùn)練模式] 艾絲蒂爾 使命召喚(P)的體力再生增加效果用于隊(duì)友稻草人時,效果顯示異常的問題已修復(fù)。
在使用阿德瑞娜 莫洛托夫燃燒瓶(R) 時,出現(xiàn)的燃燒瓶文字效果長于技能持續(xù)時間的問題已修復(fù)。
在藏品中旋轉(zhuǎn)煙花盛宴 阿雅 皮膚時,煙花效果不夠自然的問題已修復(fù)。
在艾絲蒂爾 盾牌防御(E)成功抵阿迪娜的星芒萬丈 星星(Q)時,星跡會殘留至盾牌后方的問題已修復(fù)。
在使用艾絲蒂爾 緊急滅火(E-W) 時,即使在移動狀態(tài)下按下了停止(S)命令,緊急滅火結(jié)束后仍適用移動命令的問題已修復(fù)。
在高ping環(huán)境下厄喀翁 卡德摩斯的召喚(R) 技能在升級時,武器不進(jìn)化的問題已修復(fù)。
艾瑪 百變魔兔(E)使用在瀕死狀態(tài)的實(shí)驗(yàn)體身上時,不顯示無法使用提示的問題已修復(fù)。
在已選擇伊娃的狀態(tài)下,使用幻步(E) 后普攻效果輪廓線不顯示的問題已修復(fù)。
在藏品中查看 軍官候補(bǔ)生 伊娃 皮膚時,部分腦后裝飾建模缺少的問題已修復(fù)。
Eleven 使用美食風(fēng)暴(R) 的高攻速狀態(tài)下,普攻期間動畫會停止的問題已修復(fù)。
在使用BOSS 珍妮 皮膚的情況下, 腳步聲不同步的問題已修復(fù)。
觀戰(zhàn)全體中,卡拉 魂鎖煉獄(R)連接到目標(biāo)時,不顯示范圍效果的問題已修復(fù)。
卡拉 魚叉穿刺(Q) 一般施法狀態(tài)下進(jìn)行多次施法時,冷卻中可以進(jìn)入再次使用狀態(tài)的問題已修復(fù)。
查看義體醫(yī)生 凱希 皮膚大廳動畫時,低頻效果不顯示效果的問題已修復(fù)。
使用奇婭拉 不貞潔的祈禱(W)時查看Tooltip時,效果顯示1級別的問題已修復(fù)。
因皮奧洛 流星趕月(W1)技能使投射體消失的情況下,不顯示戰(zhàn)斗狀態(tài)的問題已修復(fù)。
?
[優(yōu)化] 大廳
結(jié)束搜索隊(duì)員時,將和匹配完畢一起顯示在游戲最上端。
好友的在線狀態(tài)如超過2分鐘內(nèi)未進(jìn)行操作時,會自動顯示“離開”狀態(tài)。
逃生施法時,施法條顏色和一般施法條的顏色進(jìn)行區(qū)分。
選完角色后,將禁用導(dǎo)入推薦路徑的功能。
推薦自己制作路徑時,不增加推薦數(shù)的問題已修復(fù)。
編輯路徑中潛能頁面動畫結(jié)束時,出現(xiàn)白色線的問題已修復(fù)。
在戰(zhàn)略地圖選擇階段,部分潛能圖標(biāo)輪廓畫質(zhì)低的問題已修復(fù)。
藏品中練習(xí)實(shí)驗(yàn)體后部分實(shí)驗(yàn)體的大廳動畫顯示不正常的問題已修復(fù)。
藏品中賽季S6 - 永恒 邊框效果和輪廓不匹配的問題已修復(fù)。
在部分語言環(huán)境下在戰(zhàn)略地圖中搜索實(shí)驗(yàn)體時無法輸入文字的問題已修復(fù)。
在商店>EP代幣頁面購買噴繪時無演示的問題已修復(fù)。
戰(zhàn)略>潛能頁面下移動滾輪時,滾輪滑動速度慢的問題已修復(fù)。
在游戲進(jìn)行中接受組隊(duì)邀請時,出現(xiàn)不符合情況的彈窗的問題已修復(fù)。
更改游戲昵稱后,好友目錄和尋找隊(duì)友中昵稱未更新的問題已修復(fù)。