《暗黑破壞神4》媒體評(píng)分解禁,M站媒體均分88分

《暗黑破壞神4》將在6月6日正式上線,全球媒體評(píng)分也在今日解禁。根據(jù) Metacritic 綜合 44 家評(píng)測(cè) PC 版,平均高達(dá) 88 分,其中包括 PCGamesN、VideoGamer、Player 2 都給出滿分,最低的三家也有 7/10 的評(píng)價(jià)。這一評(píng)分也與2012 年推出的《暗黑破壞神》綜合分?jǐn)?shù)相當(dāng)。

IGN 給出 9 分的高分,指出《暗黑破壞神4》無疑是系列令人贊嘆的續(xù)作,擁有近乎完美的終局內(nèi)容以及進(jìn)度設(shè)計(jì)玩法,令人愛不釋手,不過劇情是表現(xiàn)不如預(yù)期的地方。

IGN表示,“盡管四代故事比三代有更明顯的進(jìn)步,還是令人失望,賀何況還有部分惱人的游戲漏洞,但瑕不掩瑜,游戲的整體戰(zhàn)斗、獎(jiǎng)賞以及這個(gè)世界的場(chǎng)景和音效都刻入人心,足以撫平這些粗糙的部分?!蔽哪┵潛P(yáng)暴雪將這部大型續(xù)作塑造成“史上最精良的 ARPG 之一”,讓玩家享受屠殺天譴者的美好時(shí)光。

GameSpot 給出 8/10 的評(píng)價(jià),指出本作的優(yōu)點(diǎn)是讓複雜的角色交織在關(guān)于失落與救贖的劇情中,“靈活的角色扮演系統(tǒng)讓玩家可以嘗試各種可行的 Build,游戲具備華麗多樣場(chǎng)景的大型地圖,探索有著令人興奮的體驗(yàn)。而主線故事中的多層次 Boss 戰(zhàn)提供了令人滿意的挑戰(zhàn)?!比秉c(diǎn)的部分像是一般地下城的 Boss 戰(zhàn)“乏善可陳”(lackluster affairs),在過場(chǎng)動(dòng)畫突然出現(xiàn)時(shí),視覺表現(xiàn)上的限制就會(huì)暴露無遺。

給出八分的 NME 表示任何菜鳥、老手、鐵粉、專家只要將興趣集中在打死惡魔上,都能在本作中找到自己喜歡的地方,“令人毛骨悚然且滿意的戰(zhàn)斗、廣闊的技能樹和熙熙攘攘的開放世界,使《暗黑破壞神4》成為夏季開端最愉快的血腥游玩體驗(yàn),也是 ARPG 粉絲的必玩之作。”

Windows Central則表示《暗黑破壞神4》可能是暴雪有史以來最好的游戲,無可挑剔的敘事與驚艷的藝術(shù)相結(jié)合 ,游戲的優(yōu)化也十分不錯(cuò),戰(zhàn)斗、定制內(nèi)容自由度很高,并承諾了將有數(shù)百個(gè)小時(shí)的游玩內(nèi)容。即使你不是動(dòng)作RPG游戲的粉絲,你也可以嘗試這款游戲,它不會(huì)讓你失望。
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