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【歐陸風云4】瀾滄&巽他 20200901開發(fā)日志

2020-09-03 20:55 作者:夏目まさる  | 我要投稿

這是有關(guān)東南亞更新的最后一篇開發(fā)日志。重點是瀾滄和巽他。

上圖為“萬象之地”瀾滄的任務(wù)樹。瀾滄建立于1353年,當時的高棉國力衰退,給了老撾王子法昂軍權(quán),并授權(quán)在現(xiàn)代老撾地區(qū)建立友好的緩沖國。 老撾曾經(jīng)由高棉人直接統(tǒng)治,但高棉已不再有能力控制該地區(qū)。 最終法昂在起義中取得了成功,建立了瀾滄王國。

一些亮點:

  • 和越南一樣,任務(wù)樹由征服一個孟族城邦開始。 完成講給予征服越南的CB。

  • 【掠奪柬埔寨】給予針對高棉的征服CB。

  • 【征服蘭納】將獲得針對阿育他耶的征服CB。

  • 上周我們討論了翡翠佛陀的機制,而瀾滄必須是將其作為其任務(wù)樹的一部分的國家。稍后我將介紹后續(xù)任務(wù)。

  • 【防止分裂】也是后面詳細介紹,主要目標是維持領(lǐng)土完整到1700年以后。

瀾滄理念調(diào)整:

  • +10%騎兵作戰(zhàn)增加至+15%

  • +1%傳教力量改為+15%騎步比

瀾滄也可以組建暹羅以獲得新的任務(wù)樹以及一套新的國家理念。

上圖是新的教士特權(quán),可用于東方宗教組中的老撾國家。瀾滄在1444年默認開啟該特權(quán)。它大大提高了對異教徒的容忍度,并抵消了泛靈論省份的宗教統(tǒng)一懲罰,但同時也大大提高了教士的影響力,并抵消了國家理念中的正統(tǒng)信仰+2容忍度?!巨D(zhuǎn)換多神論者】任務(wù)會要求拔掉這個特權(quán)﹐并把國內(nèi)所有泛靈論轉(zhuǎn)教和宗教團結(jié)維持在90%以上﹐為了幫助玩家完成這個目標﹐完成前置任務(wù)【竊奪玉佛】會+20教士忠誠。


在宗教方面,上圖為1444年的宗教地圖。值得注意的是瀾滄擁有的泛靈論省份,彭亨州的大乘佛教堡壘,以及洛坤現(xiàn)在是佛教國家。

關(guān)于瀾滄的【防止分裂】任務(wù)。 與東南亞更新中的其他幾個國家不同,這并不是指全面的的災難,但是如果玩家扮演瀾滄的話,這是一系列添加到現(xiàn)有內(nèi)戰(zhàn)災難中的事件。


如果在災難中叛軍占領(lǐng)萬象,占巴塞或瑯勃拉邦的情況下,將會發(fā)生一場事件,該事件會將他們各自釋放出去(如果玩家擁有其中的任何一個省份)。如果這些事件之一觸發(fā)時,您不擁有其他兩個城市,那么您的國名將根據(jù)情況更改為萬象、占巴塞或瑯勃拉邦。內(nèi)戰(zhàn)災難開始時,玩家會被事件警告。您可以通過完成【防止分裂】任務(wù)或組建其他國家(例如暹羅),來避免內(nèi)戰(zhàn)災難發(fā)生。

上圖顯示的是巽他的任務(wù)樹,其中紅框為特有任務(wù),其余為馬來亞通用任務(wù)。 巽他王國是一個古老的王國,它在大帝國的興衰中幸存下來,而從未建立起自己的霸權(quán)。 盡管實力相差懸殊,但巽他和滿者伯夷幾乎在所有共同的歷史中都保持著良好的關(guān)系,彼此平等。 當滿者伯夷領(lǐng)導人Gajah Mada發(fā)誓將所有努沙塔拉置于滿者伯夷統(tǒng)治之下時,這種情況發(fā)生了變化。 這導致了1357年的布巴特戰(zhàn)役,Sun達決定性地失敗了。 盡管如此滿者伯夷并沒有繼續(xù)征服巽他。 取而代之的是,滿者伯夷法院以其不光彩的行為懲罰了Gajah Mada,并剝奪了他的權(quán)力。 他幸存下來,但兩國之間的關(guān)系將永遠無法恢復。

  • 【考慮改信】需要擁有4個遜尼派省,并觸發(fā)事件,可以將國教轉(zhuǎn)變?yōu)檫d尼派伊斯蘭教,并立即對省份進行傳教?;蛘咴谟《冉讨锌梢垣@得1%的傳教力量和+1的正統(tǒng)信仰容忍。

  • 【發(fā)展新城市】要求將井里汶,卡拉帕和萬丹的發(fā)展度增加到20。這將觸發(fā)一個事件以遷都:選擇萬丹或井里汶將立即導致您將國家變更為萬丹或井里汶。 無論選擇哪個新首都都會將三項發(fā)展度都+2,并將卡拉帕更名為查雅加達;。

  • 【重建禪邸】需要擁有至少15座寺廟建筑,并找到一個佛教信仰的盟友。 完成此任務(wù)將解鎖先前日志中討論過的“翡翠佛陀”。

  • 【增進大米生產(chǎn)】解鎖先前討論的“改善灌溉”階級特權(quán),將生產(chǎn)谷物的省份開發(fā)成本降低10%。

  • 【布巴特的遺產(chǎn)】可以通過兩種方式完成,其中一個方法是讓自己強大到足以保獨滿者伯夷,這會觸發(fā)事件:一場和滿者伯夷的王室婚禮,如果巽它如同滿者伯夷一樣發(fā)動背刺,則將滿者伯夷變成自己的附庸。

  • 【統(tǒng)治爪哇】要求擁有整個爪哇島的省份,并給予永久的行政政策槽位+1。

  • 完成【征服楠榜】后會給予針對所有首都位于蘇門答臘島的國家的征服CB 。

上方顯示的是特爾納特和蒂多雷香料群島特有的任務(wù)-他們同樣擁有馬來亞任務(wù)樹。 這些國家有可能通過對丁香貿(mào)易的壟斷而變得非常富裕,丁香是之前開發(fā)日志中討論的一種新的貿(mào)易商品。

  • 這些任務(wù)首先要求您從地圖上消滅所有香料的競爭對手。 完成此操作后,將觸發(fā)一個事件,要求您為第一個殖民地選擇一個位置。 這會在所選位置生成一個殖民地。 隨后在最左側(cè)分支的任務(wù)需要完成這些殖民地的工作,并在完成后獎勵其他殖民地。

  • 完成此任務(wù)分支后將獲得+1殖民者和-50%土著叛亂幾率的永久修正。

  • 【出口丁香】需要成為摩鹿加節(jié)點中最強的貿(mào)易力量,而且要求建立滿上限的海軍。完成會授予對蘇拉威西的永久宣稱以至完成后面的【征服蘇拉威西】。

  • 巴厘作為滿者伯夷的朝貢開始游戲,第一個任務(wù)是結(jié)束這種關(guān)系,同時又不與滿者伯夷休戰(zhàn)。 完成此任務(wù)將獎勵在鄰近的龍目島上的免費殖民地。 完成此殖民地的任務(wù)后,您便可以完成【向東擴張】任務(wù),然后在其余的游戲中獎勵松巴哇島上的另一個殖民地和+25的全局定居。

  • 【滿者伯夷難民】要求滿者伯夷不存在。完成將給予20年的-80%顧問花費和對東爪哇的永久宣稱

今天的最后一件事:暹羅和馬來亞可成立國家的國家理念。

暹羅:
傳統(tǒng):陸軍士氣+10%、人力上限+30%
1.年度威望+1、理念花費-10%
2.騎兵作戰(zhàn)+15%、騎兵火力+1
3.外交聲譽+2
4.發(fā)展度提升花費-10%
5.外交吞并花費-20%
6.科技花費-10%
7.年專制度+1、年正統(tǒng)性+1
野心:訓練+5%


馬來亞:
傳統(tǒng):全球貿(mào)易力量+15%、陸軍士氣+10%
1.全球殖民增長+20
2.槳帆作戰(zhàn)+25%
3.貿(mào)易效率+15%
4.己方省份相鄰海域海戰(zhàn)骰子+1、海軍士氣+15%
5.商人+1、船只保護貿(mào)易力量+20%
6.貿(mào)易引導+25%
7.全球商品產(chǎn)出+10%
野心:船只耐久+10%

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今天就這些! 到此結(jié)束了有關(guān)東南亞內(nèi)容開發(fā)日志系列。 我所做的一些事情尚未在開發(fā)日志中顯示,并且有可能在發(fā)布之前為該地區(qū)添加更多內(nèi)容,因此請不要將這些開發(fā)日志視為所有最終版本。 東南亞內(nèi)容更新是我?guī)啄陙硪恢痹谂Φ墓ぷ?,我很高興能夠在項目結(jié)束之前實現(xiàn)自己的愿景。感謝閱讀。


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