科研陣容?助力中國隊major奪冠?。ㄒ唬?/h1>

科研陣容?助力中國隊major奪冠?。ㄒ唬?/p>
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Part.1:特定體系可參考簡介
Part.2:個人陣容推薦
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最近看了DPC和CDA聯(lián)賽,也重新回顧了之前一些比賽,談?wù)劶磳⒌絹淼腗AJOR和大概半年之后TI比賽上可能需要堤防或者可以練習的部分陣容
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Part.1:特定體系可參考簡介
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一:兵貴神速——奶推體系或奶推變種
選擇:潮汐/龍騎+過量輸出英雄+救人英雄(VS,小娜迦,小精靈等)
BAN:墨客,毒龍,劇毒或其他強消耗/減速英雄
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核心思路:利用潮汐魔晶或龍騎士古龍形態(tài)進行快速推進,只消耗建筑血量而不先手,逼迫對面先手然后打反手,如團不過,輔助救人代替大哥死,如此反復(fù)。
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陣容發(fā)力期:20分鐘后——30分鐘之前,30分鐘之后會明顯疲軟
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二:號令霸弓——變體精靈射程體系
選擇:水人+小仙女/冰魂/冰龍/4號位火槍+擁有視野支援能力的英雄+其他補位英雄
BAN:擅長執(zhí)行容錯率破壞能力及沉默系英雄(小強,DP,小W等)
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核心思路:利用水人藍杖復(fù)制友軍,通過藍杖激活特定技能帶來的射程優(yōu)勢以及視野對敵方輔助進行擊殺或者削減敵方大哥狀態(tài)。
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陣容發(fā)力期:水人藍杖之后——敵方輔助保命裝備之前,肉山僵持狀態(tài)或高地防守
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三:進退兩難——水牛體系變種
選擇:水人+撼地者/潮汐獵人/滾滾/賞金等+擁有容錯率支援能力的輔助+其他補位英雄
BAN:墨客,毒龍,部分沉默系英雄(天怒,萊恩,小黑等)
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水人出裝要求:吸血—小電錘/凈魂之刃—藍杖—法師克星—林肯/BKB/綠等
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核心思路:利用水人藍杖復(fù)制友軍,使用身上攻擊特效的裝備快速削減敵方英雄狀態(tài),使對面經(jīng)常處于“狀態(tài)不理想,遲疑接團不接團”的思考中。
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陣容發(fā)力期:水人藍杖之后——敵方大哥BKB/敵方輔助跳刀之前,肉山僵持狀態(tài)或高地防守
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四:固守金湯——賴皮防守拖后期體系(OG體系之一)
選擇:輸出能力可以大幅度成長的輔助及前期擁有廉價輸出能力的核心+高變數(shù)英雄+補位英雄
輔助位英雄參考:宙斯,孽主,瘟疫,電狗,TK,飛機,先知,伐木機,光法,卡爾
高變數(shù)英雄參考:拉比克,屠夫,謎團,黑賢,陳,末日,猛犸,山嶺巨人
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BAN:明顯擁有“容錯率支援”能力的英雄(如果自己選不到,直接BAN避免對面選)
參考英雄:死騎,全能,鳳凰,冰龍,骨法,神域,小精靈等
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核心思路:積極防守每個防御塔,打團可能小劣勢,但是保證每次都是人頭互換即可,拖到大哥成型或者對面出現(xiàn)失誤,從而抓住機會進行反擊或繼續(xù)出裝備。
如果1,2號位裝備基本成型,資源可一定程度向輔助傾斜,進而保證其在團戰(zhàn)中打出更多的輸出。
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陣容發(fā)力期:大哥成型/對面失誤之后——游戲結(jié)束
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破解思路:暫時沒特別好的辦法
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Part.2:個人陣容推薦
經(jīng)過前段時間的構(gòu)思,個人認為當下版本潮汐+水人的推進體系非常值得大家重視或者試一試
主要戰(zhàn)斗思路為水人復(fù)制潮汐,利用藍杖效果的巨浪可形成消耗,等水人20級,巨浪+波浪形態(tài)攻擊目標+錨擊 能形成比較致命的輸出;
另外一點,水人潮汐激活魔晶推進也非常厲害,錨擊可以傷害建筑并大幅度削減其攻擊,如果對面沒有BKB,一方面有錨擊可以削弱物理輸出的攻擊,另一方面假如對面進攻潮汐反手跳大使對面不敢輕舉妄動。
最后,對諸如多單位作戰(zhàn)的如猴子,蜘蛛,先知等能快速清理。所以個人希望大家可以認真嘗試一下,無論是朋友開黑還是打一些比賽,應(yīng)該能發(fā)揮出非常不錯的效果。
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本篇陣容就到這里,下一期繼續(xù)全英雄弱點分析。
在這里也是預(yù)祝中國隊擊敗SECRET,OG等外國隊伍,奪得major冠軍。
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中國隊加油?。?!
