【VRChat視頻更新說明】2023.4.2

(本次文檔漢化由VRCD社區(qū)共創(chuàng),來源↓)(https://www.vrcd.org.cn/vrchat-2023-4-2/)
我們 VRChat 創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的第一步,付費(fèi)訂閱,就在這里??!
我們真的非常非常興奮,并且已經(jīng)談?wù)摿艘欢螘r(shí)間。萬一你錯(cuò)過了:
長期以來,人們一直在 VRChat 中買賣東西。目前,VRChat 中的創(chuàng)作者如果想賺錢,就必須跳過一系列復(fù)雜、令人沮喪的障礙。
對(duì)于創(chuàng)作者來說,這意味著通常需要多個(gè)外部平臺(tái)、Udon腳本和服務(wù)器、名稱匹配、圖片編碼……還有一大堆卡頓。對(duì)于支持者來說,這意味著要注冊(cè)一大堆相同的平臺(tái),并希望您嘗試支持的創(chuàng)作者正確設(shè)置一切。除此之外,希望您沒有拼錯(cuò)您的名字。
最終結(jié)果是一團(tuán)糟。因此我們正在打造更好的東西。第一步:付費(fèi)訂閱。我們這里有一篇專欄,其中包含您要查看的視頻。
https://www.bilibili.com/read/cv27899236
但是,VRChat,我討厭閱讀,我討厭看視頻??!?沒問題,那么給你看個(gè)省流版:
- 符合條件的創(chuàng)作者現(xiàn)在可以銷售付費(fèi)訂閱,在創(chuàng)作者群組中授予一段時(shí)間的付費(fèi)角色。
- 您可以購買 4.99 美元至 99.99 美元的 VRChat 積分包,以直接通過 Steam、Meta、Google 等支付 VRChat 中的創(chuàng)作者訂閱費(fèi)用。
- 您可以使用 VRChat 積分 在一段時(shí)間內(nèi)購買付費(fèi)訂閱。您可以購買一個(gè)月、3 個(gè)月、一年或介于兩者之間的任何時(shí)間!
- 我們添加了一個(gè)“市場”選項(xiàng)卡,用于瀏覽創(chuàng)作者并查看可用的付費(fèi)內(nèi)容!
- 出售群組角色的創(chuàng)作者可以使用 Udon 為付費(fèi)會(huì)員授予特殊能力。
- 每個(gè)人都可以買東西,但并不是每個(gè)人都能注冊(cè)這個(gè)計(jì)劃并從他們的創(chuàng)作中賺錢。在接下來的幾周內(nèi),我們將加大創(chuàng)作者的推廣力度。
- 記得看看我們的博客和視頻!他們將回答有關(guān)收入分配等問題的任何問題,以及關(guān)于何時(shí)可以聽到有關(guān)我們后續(xù)步驟的一些信息。
其他看起來非常令人興奮的事情
模型替身正式出場了!
“Imposter”是模型替身,在您通常會(huì)看到后備或機(jī)器人的情況下顯示模型。它們給人一種原始模型的錯(cuò)覺,同時(shí)彌補(bǔ)了不同系統(tǒng)之間的差距。例如,如果您的模型僅限 PC,模型替身功能將向您在其他平臺(tái)上的朋友展示一個(gè)簡單但仍然可識(shí)別的您的版本。
- 替身也會(huì)在出現(xiàn)性能問題或錯(cuò)誤時(shí)顯示。
- 目前,您只能為您上傳的模型生成替身,并且他們只能在使用人形骨骼的模型上工作。
- 請(qǐng)?jiān)诖颂庨喿x我們關(guān)于生成和編輯模型替身的文檔。(https://creators.vrchat.com/avatars/avatar-impostors)
內(nèi)容過濾!
最近,我們推出了內(nèi)容過濾系統(tǒng)。
https://www.bilibili.com/read/cv26657406
當(dāng)您將任何新內(nèi)容上傳到 VRChat 時(shí),系統(tǒng)會(huì)詢問它是否屬于任何明確的標(biāo)簽?,F(xiàn)在,我們正在添加內(nèi)容過濾。
- 您現(xiàn)在可以使用內(nèi)容標(biāo)簽過濾模型和世界內(nèi)容。
- 這些標(biāo)簽是:性暗示、成人語言和主題、血腥暴力、過度血腥和極度恐怖。
- 如果您年滿 18 歲,則默認(rèn)情況下這些過濾器處于關(guān)閉狀態(tài)。如果您未滿 18 歲,它們將始終處于打開狀態(tài),無法關(guān)閉。
- 您的年齡由您在帳戶注冊(cè)時(shí)輸入的生日設(shè)置。
- 在“安全設(shè)置”頁面上添加了新的“內(nèi)容過濾”部分,用于控制內(nèi)容過濾器。
- 您可以舉報(bào)未正確標(biāo)記的世界或模型。
- 為所有內(nèi)容添加了“缺少內(nèi)容警告”報(bào)告類別。
鐘!
付費(fèi)——一大堆雜七雜八的東西?看不懂?無所謂,讓我們來看看真正的特性。
補(bǔ)丁中最重要的部分:我們添加了一個(gè)時(shí)鐘。打開您的快速菜單或主菜單,為它的計(jì)時(shí)之美而哭泣。
修復(fù)和更新
- 搜索UI的小更新!
- 我們已將選項(xiàng)卡添加到搜索結(jié)果頁面,以便更輕松地找到它。
- 新的“全部”選項(xiàng)卡,其中包含每個(gè)類別的熱門結(jié)果,以加快搜索速度
- 在搜索中包含“avatar”、“avatars”、“avi”或“avis”等詞將會(huì)把搜索范圍設(shè)置為模型選項(xiàng)卡!
- 相機(jī)的手部抓取和移動(dòng)功能在人物移動(dòng)時(shí)(例如坐在移動(dòng)的汽車中)時(shí)不應(yīng)再損壞。
- 修復(fù)了手持?jǐn)z像頭和菜單在移動(dòng)時(shí)抖動(dòng)的問題。
- 現(xiàn)在,抓取對(duì)象可以正確地考慮拾取和可交互對(duì)象的“鄰近度”值。
- 以前,存在某個(gè)無法減小的模型比例相關(guān)最小值。
- 您可以在此處閱讀我們關(guān)于拾取操作的文檔(https://creators.vrchat.com/worlds/components/vrc_pickup/)
- 對(duì)象突出顯示效果(一條藍(lán)色虛線到拾取位置)現(xiàn)在可以更好地縮放您的模型大小。
- 手持相機(jī)的交互半徑現(xiàn)在會(huì)隨著您的模型大小而縮放,使其更容易握持并避免意外抓取。
- “快捷菜單”頁面不再自動(dòng)滾動(dòng)到底部。
- 修復(fù)了當(dāng)有活動(dòng)的組房間時(shí),組位置列表有時(shí)顯示為空白的問題。
- 修復(fù)了占位符“用戶名”和“自定義狀態(tài)”的文本顯示,之前游戲會(huì)時(shí)不時(shí)顯示他們,而不是您朋友的實(shí)際用戶名和狀態(tài)。
- “組”選項(xiàng)卡現(xiàn)在已正確標(biāo)記。
- SDK 測試模型不再導(dǎo)致主菜單模型詳情頁面顯示錯(cuò)誤信息。
- 雙擊主菜單“模型”選項(xiàng)卡、“世界”選項(xiàng)卡或“社交”選項(xiàng)卡將打開分別設(shè)置為“模型世界”、“世界”和“用戶”的搜索頁面。
- 主菜單側(cè)邊欄列表氣泡(如“最近訪問”)現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)正確顯示,并顯示頁面中的計(jì)數(shù)。
- 現(xiàn)在,打開 VRChat 主菜單、快捷菜單或任何彈出窗口會(huì)禁用所有屏幕空間畫布,并在關(guān)閉時(shí)重新啟用它們。
- 修復(fù)了玩家可以舉報(bào)自己的世界的錯(cuò)誤。
- 將“快捷菜單”中存在的 FBT 運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫設(shè)置添加到主菜單。
- 向模型添加一個(gè) UI 圖標(biāo),以指示他們是否通過了服務(wù)器端性能掃描。
- 圖像現(xiàn)在緩存在磁盤上,以幫助加快 UI 加載時(shí)間。
- 現(xiàn)在,在遠(yuǎn)離您的模型上,嘴巴運(yùn)動(dòng)將被禁用,這將有助于提高性能。
- 進(jìn)一步的內(nèi)存占用率改進(jìn)(我們經(jīng)常這么說,但我們一直在努力!)
- 并進(jìn)一步改進(jìn)了 PC 和 Quest 的加載時(shí)間!
- 刪除了引導(dǎo)模式。經(jīng)過大量的測試和反饋,我們決定通過此功能追求另一個(gè)方向。感謝所有參與的人!
- 在桌面模式下注銷后,登錄屏幕不再旋轉(zhuǎn)。
- 改進(jìn)了 Quest 上模型下載大小限制的行為。
- 降低 SteamVR 模型的光澤度,例如在主菜單打開或加載屏幕時(shí)可見的索引控制器。
- 添加了實(shí)驗(yàn)性的“輪廓式”麥克風(fēng)圖標(biāo)和“像素轉(zhuǎn)換”以防止燒屏:
- 像素偏移會(huì)隨著時(shí)間的推移使HUD移動(dòng)少量像素。這是難以察覺的!
- 圖標(biāo)它們有輪廓了!哇?。?/li>
- 這兩個(gè)選項(xiàng)都可以在“設(shè)置”中啟用。搜索“Experimental”即可看見。
- 這兩個(gè)選項(xiàng)都在 Bigscreen Beyond 頭顯上強(qiáng)制啟用。
- 相機(jī)組件再次被限制在用戶的好友狀態(tài)后面。
- 但是,如果您選擇用戶并單擊“顯示模型”,則無論它們是否是您的朋友,都將啟用相機(jī)。
- 添加了一個(gè)新的內(nèi)置模型參數(shù) IsOnFriendsList ,類型為布爾值。
- 如果佩戴模型的用戶在您的朋友列表中,這個(gè)值會(huì)為“true”
- 在指向快捷菜單的同時(shí)使用操縱桿輸入進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)再次起作用。
- 修復(fù)了通知上的本地化錯(cuò)誤。
- 修復(fù)了在關(guān)閉主菜單后有時(shí)模型預(yù)覽仍然存在的問題(不再有迷你的模型,盡管它們以某種方式不斷回來……)
- 修復(fù)了模型在主菜單預(yù)覽中位置不正確的罕見情況。
- 修復(fù)房間列表偶爾顯示來自其他 World 頁面的條目的問題。
- 提高了查看 World 頁面時(shí)房間列表的顯示速度。
- 修復(fù)了在菜單中加載圖像或在世界加載過程中發(fā)生的崩潰。
- 向輸入框發(fā)送垃圾,特別是聊天框熱鍵“Y”,將不再導(dǎo)致進(jìn)一步的輸入被阻止。
- 修復(fù)了會(huì)導(dǎo)致控件綁定在會(huì)話之間無法保存的問題。
- 改進(jìn)了加載緩存模型時(shí)的進(jìn)度條。
- 布料組件將再次與您的模型一起正確縮放。
- 更改“最大模型下載大小”現(xiàn)在也適用于已下載的模型,并將根據(jù)需要將它們重新加載到模型替身或后備中。
- Unity的“相機(jī)”組件現(xiàn)在與“燈光和粒子”安全組綁定,而不是好友狀態(tài),并且會(huì)尊重強(qiáng)行顯示某人模型的設(shè)置。
- 修復(fù)了手持相機(jī)在同時(shí)啟用 UI 和平滑時(shí)導(dǎo)致視覺故障的問題。
- 相機(jī)現(xiàn)在將主動(dòng)避免剪切到自身。
- 呃,在某些時(shí)候,“當(dāng)Unity Terrain在場景中時(shí),模型在加載時(shí)卡頓”錯(cuò)誤現(xiàn)在不會(huì)發(fā)生了。所以,好耶!
- 注意:Meta Quest 1 在此版本 (2023.4.2) 中正式棄用。從此版本開始,Meta Quest 1 將無法啟動(dòng) VRChat。
與創(chuàng)作者們有關(guān)的更新
- 極大地改進(jìn)了著色器回退系統(tǒng),該系統(tǒng)將更正確地初始化以及正確復(fù)制不同著色器的值(https://creators.vrchat.com/avatars/shader-fallback-system/)
- 當(dāng)著色器被阻止時(shí),這應(yīng)該會(huì)讓閃瞎眼的模型少些。
- 更新了 Standard Lite,現(xiàn)在可追溯支持反射探針、環(huán)境光遮蔽和細(xì)節(jié)貼圖。任何使用標(biāo)準(zhǔn)精簡版、依賴金屬色的 Quest 模型現(xiàn)在看起來都應(yīng)該更像你所期望的。
- 為移動(dòng)世界添加了“Supersampled UI”著色器。此著色器在紋理采樣級(jí)別執(zhí)行超級(jí)采樣,使您可以獲得極具可讀性的基于紋理的文本,而不會(huì)犧牲 mipmap。
- 推薦用于 PC 和移動(dòng)設(shè)備。
- 這也更新了加載屏幕和 VRChat UI,以使用新的超級(jí)采樣。
- 這將檢測原始 Default/UI 著色器的使用情況,并動(dòng)態(tài)嘗試將其替換為 VRChat/Mobile/Worlds/Supersampled UI。這是默認(rèn)/UI 著色器的插入式兼容版本,可對(duì)紋理進(jìn)行疊加采樣,從而生成更清晰易讀的文本,而性能幾乎沒有明顯降低。
- 修復(fù)了?
Networking.IsInstanceOwner
?始終返回 true 的問題。 - 現(xiàn)在,抓取對(duì)象可以正確地考慮拾取和可交互對(duì)象的“鄰近度”值。
- 以前,存在某個(gè)無法減小的模型比例相關(guān)最小值。
- 您可以在此處閱讀相關(guān)的文檔(https://creators.vrchat.com/worlds/components/vrc_pickup/)
- 具有隨機(jī)屬性的模型粒子現(xiàn)在一致地出現(xiàn)在鏡子中。
- 不再將約束組件添加到鏡像模型以幫助提高性能。
- 這可能會(huì)影響使用約束從本地模型中隱藏對(duì)象,同時(shí)仍讓它們出現(xiàn)在鏡像中的模型。
- 鏡像模型的 FX 層在非鏡像模型的 FX 層之后初始化。如果您想要在鏡子中可見但在第一人稱中不可見的對(duì)象,則應(yīng)改用此方法。
- 您可以在此處查看 VRLab 編寫的關(guān)于如何設(shè)置的示例(https://github.com/VRLabs/Local-Mirror-Detection)