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重投、長戟、擦菠蘿。你所需知道的凱爾特在黑森林 AI 局內(nèi)的一切

2023-05-20 17:55 作者:盧娜莎_普利茲姆利夫  | 我要投稿

不知道擦菠蘿啥意思的可以去搜索一下

文章主要講解凱爾特在黑森林 AI 群局(300 人口)內(nèi)的打法,這個估計是(還沒出的)東歐民族兄弟篇。?

Stage -1 凱爾特民族介紹

顯而易見的,凱爾特這民族射手不行,騎兵也不行,干啥啥不行,鐵匠鋪缺失一堆三級科技。對兩大支柱兵種的削弱換來的是步兵、攻城武器上的優(yōu)勢和經(jīng)濟上的極大加成。

直接不用考慮射手和騎兵了

伐木速率+15%這個加成貫穿游戲始終,從早期發(fā)育的優(yōu)勢到中后期訓練軍隊、調(diào)配木材經(jīng)濟方面都有極大的益處。為了平衡,凱爾特沒有三級伐木科技,但是仍然比一般的、擁有三級伐木科技的民族高5%的伐木效率。(帝國2的效率并不能簡單乘算:比如擁有100農(nóng)民,效率高5%=多5個農(nóng)民,實際上由于卡位和資源點的原因,實際產(chǎn)出還要高一些)

攻城武器類攻擊間隔-20%和步兵+15%移動速度加成構(gòu)成了凱爾特的主戰(zhàn)體系。注意到這兩類兵種在一般開闊圖前期不是非常好用,難以快速成型(485這種打法就除外),但是在形如黑森林這種封閉圖里面,一旦成型就極難對付,用來打ai更是適合不過。

Stage 0 基本策略

基本策略就是構(gòu)造長戟兵、擦菠蘿、重投的作戰(zhàn)體系。這幾個版本對擦菠蘿作了增強,實際上用起來的手感很不錯。如果存在你的同路隊友比較強,不需要抗壓的情況可以把重投換成重型沖車,這樣推進速度可以得到極大提升,不會傷到隊友的大象肉馬之類的。

按慣例根據(jù)時代來講解如何滿足這樣的體系要求,進階教程就不寫游戲設(shè)定之類的雜項內(nèi)容了。

示例局是一場120%讓分的黑森林。

Stage 1 黑暗時代


找齊羊以后就可以開始趕鹿了,維持6人吃肉。一般情況下很難控制羊吃完了立馬趕到鹿,可以考慮3人吃羊3人吃鹿這樣的組合。

120%讓分局最好早點開始圍墻(我推薦是11p左右,也就是分配完4個伐木農(nóng)民后出的引豬農(nóng)民),用你的偵查騎兵去守護農(nóng)民。鹿沒趕完不要緊,如果AI進行讓分黑快,而你農(nóng)民被黑倒就滿盤皆輸。

黑森林可以晚一點吃豬,反正也沒人偷你的豬。我這里是分配完4個采果子農(nóng)民才開始吃的,需要控制TC下的可食用動物較少,以防止預(yù)料之外的食物大批量腐爛。

前線圍墻進展順利的話可以把肉馬拉回來,把余下的鹿趕完。注意如果你有農(nóng)民在種田,可能鹿會因為這個原因而逃離TC。

Stage 2 封建時代

沒有什么特別的,記住四件事就可以:

  • 先圍上石頭墻

  • 建造市場和鐵匠鋪、生產(chǎn)兩位農(nóng)民、升級城堡時代

  • 點擊城堡時代以后研究經(jīng)濟科技

  • 觀察敵方分數(shù),做好準備

對于第四點,上篇薩拉森教程里面介紹過了AI會使用的進貢戰(zhàn)術(shù)。如果存在讓分的話可以在封建時代就看出端倪了:

比平均AI多了100分

對面阿茲特克分數(shù)顯然不正常,這個時候多分配一點農(nóng)民采石,多圍墻即可。

Stage 3 城堡時代

自古三面出神曲

城堡時代需要做的事情和別的民族沒什么大差別。你是凱爾特,因此木頭一般都會多不少,迅速分配8位農(nóng)民建立兩座城鎮(zhèn)中心快速發(fā)展,注意這里選擇的農(nóng)民盡量不要從伐木工處分配,否則木頭還是會供應(yīng)不上種田的。

建立兩座城鎮(zhèn)中心時,多出來的木頭可以全部拿來種田,即使是讓分,敵方?jīng)_車也不會這么快來(如果真的過來了請暫緩種田速速出拍車防守),有多余石頭可以多圍城墻。

和往常一樣,攻城武器廠建造的稍靠后些,留出空間圍墻。

前線可以放個伐木場,準備些農(nóng)民造墻或者修拍車、城堡之類的,實戰(zhàn)中非常有用。

游戲時間22分鐘就有對面受貢的雄鷹戰(zhàn)士過來了,后面還有幾個沖車。這個時候只要出一輛拍車狙擊沖車就好,后方接著種田。雄鷹戰(zhàn)士是近戰(zhàn)單位,因此對你的拍車毫無辦法。

待生產(chǎn)的拍車建造好后直接拍爛沖車
多圍墻,準備拍車狙擊中沖,順便撈點人頭

這個版本的拍車,在附近有圍墻的情況下不會主動攻擊敵方單位,因此你需要偶爾手操一下。對付這種情況,也可以使用強制攻擊地板的方式,這樣就不需要微操了。

升級垛墻,同時生產(chǎn)農(nóng)民準備升級至帝王時代。城堡時代發(fā)育是一個非常重要的課題,如果不太熟練,可以參閱另一位UP主半人馬座伽馬星的教程,他的空間我放在下面,本文就不詳解了。

https://space.bilibili.com/326545342/

已經(jīng)報銷了60個鳥

繼續(xù)往后圍墻一直發(fā)育即可。注意到因為你要打擦菠蘿,所以需要多挖點石頭,額外的TC可以開在石頭那邊。

發(fā)育得當?shù)脑捒梢栽?0分鐘之前點下帝王時代,黑森林不像競技場那樣要求在27分鐘之前點擊帝王時代,繼續(xù)發(fā)育一段時間,打厚一點經(jīng)濟是必要的。

Stage 3.5 帝王時代之前

升級到帝王時代的時間很久,基本上需要做下面一些事:

  • 繼續(xù)生產(chǎn)農(nóng)民,在地圖邊緣建造市場。調(diào)配伐木農(nóng)民至80左右,地面黃金、石頭等不可再生資源枯竭后全部指派去伐木。生產(chǎn)馬車至30-40輛(因為這把隊友有西班牙,因此40輛車可以當50輛使用),到帝王時代以后補充馬車到50輛。

  • 大致的經(jīng)濟分配如下

    • 80農(nóng)民伐木

    • 50農(nóng)民種田

    • 40輛馬車,40個農(nóng)民采礦,10個農(nóng)民建造出兵建筑

  • 在前線建造出兵建筑,研究相應(yīng)科技。出兵建筑主要是兵營和城堡、攻城武器廠,科技是步兵的相關(guān)科技,攻城器械的相關(guān)科技都在帝王時代以后才能點,因此需要提前存好對應(yīng)的資源。


注意紅框處本來是農(nóng)田,我這里刪除掉了以便留出空間建造出兵建筑
可以在大后方補充刪除的農(nóng)田
  • 利用拍車圍墻守住前


這里阿茲特克跑去打上面高棉了,注意到拍車被小鳥堵住了沒法沖圍墻

Stage 4 帝王時代

首先注意到的是凱爾特沒有火炮,情況緊急的話請務(wù)必再往后面建造圍墻(這里縱深的重要性就體現(xiàn)出來)。優(yōu)先級第二高的事情是升級步兵科技,出一些步兵來抗壓。如果什么資源沒到位的可以問隊友要一些,這里抗壓的后續(xù)步驟和條頓類似:出步兵往前面頂住,然后憋重投(不要讓重投送了),成型后打出去即可。

情況相對好一些,可以根據(jù)隊友的情況選擇軍隊構(gòu)成。示例局筆者的同路隊友是高棉準備出小象,那這個時候可以先重投打一波中家阿茲特克,然后轉(zhuǎn)重沖擦菠蘿、長戟的組合和象兵一起推進。

重投需要的科技是大學內(nèi)的攻城機師、攻城武器廠內(nèi)的對應(yīng)升級、城堡內(nèi)的凱爾特狂熱,這三者都要點上才能發(fā)揮最大效果。生產(chǎn)30-40架以后,配上40-50個長戟兵和擦菠蘿,根據(jù)隊友情況即可刪除圍墻開打。

如果地盤小可以用中投或以上的拍車開樹

50分鐘小象成型了(淚目),4家120% AI即使使用進貢戰(zhàn)術(shù),也都發(fā)育起來了。接下來就該硬碰硬。

開打!需要注意到你的長戟兵和擦菠蘿會成片倒下,需要及時補充。用這些單位保護好你的重投群。

注意看,阿茲特克AI看見我方高棉象兵訓練了一堆長槍兵和重投出來,這個時候我方就沒必要補充投石車了,轉(zhuǎn)出擦菠蘿和重沖的組合即可。

AI看見如此多的兵種,就開始犯病瘋狂轉(zhuǎn)兵了。我方的擦菠蘿移速極快,可以克制勁弩手,更何況還有沖車吸收傷害。

這里要注意的是AI偶爾會拉幾個肉馬嘗試繞到你后方,會吸引一堆我方步兵(甚至是象兵之類的)調(diào)離前線。做點陣地搞些城堡射掉即可,同時別忘記把兵拉回來。

正面象兵沖車推進,后面擦菠蘿游走攻擊即可。AI出長槍兵就用擦菠蘿對付,沒必要出長戟了。

這樣配合基本上可以很快拿下游戲,筆者希望你能享受游戲的快樂!

finis.


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