2020博弈手游研究報(bào)告 讓我們悉數(shù)全球博弈市場(chǎng)細(xì)節(jié)
移動(dòng)營(yíng)銷平臺(tái) AdTiming發(fā)布了2020博彩手游研究報(bào)告。報(bào)告以博彩游戲五大熱門地區(qū)為對(duì)象,針對(duì)2020年iOS和Android博彩Top10手游市場(chǎng)現(xiàn)狀進(jìn)行研究,并對(duì)未來博彩手游市場(chǎng)發(fā)展方向進(jìn)行預(yù)測(cè)判斷,為想要以博彩產(chǎn)品出海的開發(fā)者提供出海參考方向。
選取國(guó)家大致分為三類:T1(成熟市場(chǎng),用戶質(zhì)量好,收入高)——美國(guó)、英國(guó);T3(新興市場(chǎng),用戶獲取成本低,好的產(chǎn)品可以享受低投入高回報(bào)效益)——巴西、印度;T4(尚未發(fā)展起來的市場(chǎng))——南非。
一、老牌玩家地位堅(jiān)固,瓜分市場(chǎng)最大蛋糕
行業(yè)中的頂級(jí)玩家包括:Scientific Games(美國(guó)),Playtika LTD(以色列),Product Madness(英國(guó)),Octro Inc.(印度)等,其中如 Playtika雖成立于近十年前,但憑借《Slotomania?》(2011)和《WSOP》(2013)長(zhǎng)期在博彩手游榜占據(jù)Top10的頭部地位。

二、全球前三大在線賭博市場(chǎng):歐洲、亞洲/中東、北美
從全球發(fā)展上來看,亞太地區(qū)在人口增長(zhǎng)的推動(dòng)下,以及在互聯(lián)網(wǎng)普及率不斷提高的印度、新加坡、泰國(guó)和印度尼西亞等新興市場(chǎng)的推動(dòng)下,引領(lǐng)著全球在線賭博市場(chǎng)的發(fā)展。巴西、阿根廷等其他新興游戲市場(chǎng)也將推動(dòng)拉美市場(chǎng)的前進(jìn)。

歐美玩家:偏好撲克(Poker)、老虎機(jī)(Slot)、賓果(Bingo)
除了以上三種品類以外,21點(diǎn)(Blackjack)在 TOP10榜單中依舊存在,但Roulette(輪盤賭)已不再受歡迎, 這種玩法淡出頭部市場(chǎng)。在去年,刮刮樂(Scratcher)的玩法 躋身Top10,成為新興的熱門玩法,爆款《Lucky day》玩法也深度結(jié)合了該元素。

三、新興市場(chǎng):玩家偏好個(gè)性化
據(jù)近兩年TOP10榜單觀測(cè),我們發(fā)現(xiàn)印度和巴西的市場(chǎng)玩家偏好極具個(gè)性化,除了歐美偏好的撲克、老虎機(jī)、賓果等玩法,印度本土的玩法(帕蒂和拉米)牢牢占據(jù)一定的市場(chǎng),同樣,巴西的本土玩法——Truco也博得頭部市場(chǎng)份額。

四、全球興起的新熱潮:推硬幣和網(wǎng)賺

五、T1地區(qū)博彩手游發(fā)展分析——美國(guó)、英國(guó)
1. 美、英博彩監(jiān)管:留有一定的“商量余地”

2. 綜述:美國(guó)2020博彩游戲整體發(fā)展

長(zhǎng)、短期變化:疫情期間,相比去年同期,美國(guó)Android平臺(tái)博彩手游整體下載量下降23.6%——前十榜單中7家廠商下載量同比下跌;而iOS平臺(tái)的博彩手游在疫情期間同比增長(zhǎng)12.8%。五年內(nèi),可以看見2019年發(fā)生了較大的變化——Android平臺(tái)的博彩游戲的下載量和收益雙雙縮水,而iOS的營(yíng)收加速增長(zhǎng)。
熱門核心玩法:游戲TOP10中,iOS以撲克為主,安卓以老虎機(jī)為主。推硬幣品類成黑馬,兩款游戲沖入榜單前三。
熱門廠商和產(chǎn)品:廠商頭部玩家年度變化極小,頭部格局依舊網(wǎng)賺游戲 《Lucky Day》連續(xù)兩年霸Android榜首;廠商 Product Madness雙平臺(tái) 表現(xiàn)優(yōu)異,但Android四成廠商下載量收入雙下滑。
(1)獲客:撲克品類依然占美國(guó)iOS主流,推硬幣玩法強(qiáng)勢(shì)入局

總體來看,新加入的四個(gè)面孔都是非撲克品類,其中《Cash Frenzy》和《Cash Tornado Slots》為老虎機(jī)玩法,《Lucky Pusher》和 《Coin Dozer》為推硬幣玩法,而主打推硬幣的兩款游戲力壓在美國(guó)地區(qū)熱度一直高居不下的撲克品類,直沖榜單前三。
六款撲克品類游戲中,Solitaire占了一半——分別為《Solitaire·》《Solitaire》和《Solitaire Cube》。
去年榜單中的末4位均落榜,榜單尾部競(jìng)爭(zhēng)激烈。
(2)獲客:Grande Games強(qiáng)勢(shì)入美國(guó)Android前十榜

總體來看,榜單TOP10中老虎機(jī)品類依然占主流,達(dá)到了80%之多,但榜單變動(dòng)較大,競(jìng)爭(zhēng)激烈。
《Lcuky Day》和《Cash Fenzy Casino》仍穩(wěn)居榜單前二。新品類推硬幣《Coin Dozer》沖上了第三的位置。
除《Slotomania》和《Losta Slots》穩(wěn)定在前十外,其他老虎機(jī)品類下的游戲均落榜。
中國(guó)廠商Grande Games旗下共有三款游戲入榜《Cash Frenzy Casino》《Losta Slots》和《Slots Casino》。
(3)營(yíng)收:頭部化愈加明顯,僅前三的廠商實(shí)現(xiàn)了年度營(yíng)收的增長(zhǎng)

3. 綜述:英國(guó)2020博彩游戲整體發(fā)展

長(zhǎng)、短期變化:無論是以一年還是五年為基準(zhǔn),雙平臺(tái)下載量均有不同程 度的下降,iOS在今年二、三月還跌破過0.9M。而Android的下載量較去 年同期縮水31.3%。 Android今年4月收入降至了最低,相比去年同期下 跌了8.3%。從五年的同期數(shù)據(jù)來看,今年仍是最低值。
熱門核心玩法:iOS榜單前十以撲克為主,但Android榜單呈多樣化,僅 一款撲克手游上榜,其他的熱門玩法為網(wǎng)賺、賓果、推硬幣、老虎機(jī),玩 法偏休閑。
熱門廠商和產(chǎn)品:Comunix Ltd僅以一款游戲《Poker Face》空降iOS榜單第一,而《Lucky Day》則蟬聯(lián)Android榜首;中國(guó)出海廠商Grande Games在雙平臺(tái)都進(jìn)入了收入前十榜單。
(1)獲客:主打“疫情線上社交”《Poker Face》空降英國(guó)iOS博彩榜首

總體來看,榜單變化波動(dòng)大,7成游戲被替換,今年以Solitaire玩法為主的撲克類手游熱度上升,共計(jì)有四款入榜,其他的主流玩法為德州撲克。
樂透(賓果)和老虎機(jī)品類熱度下跌,去年的所有該品類下的游戲均落榜,而推硬幣玩法熱度輕微下降。
榜首《Poker Face》為德州撲克品類,近期營(yíng)銷主推“疫情線上社交”的賣點(diǎn),允許玩家在線視頻游戲。
(2)獲客:英國(guó)Android老虎機(jī)品類競(jìng)爭(zhēng)激烈,去年五款均落榜

總體來看,榜單變化波動(dòng)大,七成游戲被替換,但網(wǎng)賺手游《Lucky Day》依然位居榜首,其他以老虎機(jī)品類為主。
去年榜單中并無撲克品類,主要以老虎機(jī)為主。但今年的榜單中,《Zynga Poker》直沖第二,以bingo玩法主打的兩款游戲《Gala Bingo》和《Tombola Bingo》也入榜。
老虎機(jī)品類下除《Cash Frenzy Casino》外均落榜,該品類競(jìng)爭(zhēng)激烈。
(3)營(yíng)收:Grande Games和Comunix成黑馬
Android:
總體榜單波動(dòng)程度不大,僅有兩家廠商被替代,其中Grande Games攻勢(shì)迅猛,從去年廠商前100榜單開外到今年直降第二。
四成廠商出現(xiàn)了下載量收入雙下滑的情況,且除了榜首的Zynga外,其他三家廠商收入漲幅也未超過15%,整體成績(jī)不佳。
iOS:
總體榜單波動(dòng)程度較中等,六成廠商保持穩(wěn)定,去年末三位掉榜。
Comunix Ltd漲幅巨大,僅以一款爆火游戲《Poker Face》的收入就穩(wěn)居iOS榜首。
榜單中六成廠商的下載量都出現(xiàn)了不同程度的下滑,且Playtika LTD和Play Studios出現(xiàn)了下載量收入雙下滑的情況。
4. 小結(jié):T1地區(qū)2020博彩游戲發(fā)展趨勢(shì)

六、T3/T4地區(qū)博彩手游發(fā)展分析——印度、巴西、南非
1. 印、巴的真金是“危險(xiǎn)地帶”;南非繞不過“理事會(huì)”

印度:
技巧類真金博彩游戲(如帕蒂和拉米)有生存的土壤,但幾率類真金博彩(靠幾率的真金游戲)是禁止的(僅少數(shù)幾個(gè)邦允許,且需要牌照)。
阿薩姆邦,奧里薩邦,和特朗加納邦禁止包括技巧類游戲在內(nèi)的一切競(jìng)猜/賭博類游戲;那加蘭邦,錫金邦運(yùn)營(yíng)技巧類游戲需要牌照。
巴西:
巴西本國(guó)貨幣不穩(wěn)定,經(jīng)常出現(xiàn)本國(guó)貨幣貶值的情況,因此巴西資金出境會(huì)被嚴(yán)格監(jiān)管。
巴西禁止賭博。但這一條款并未覆蓋在線博彩領(lǐng)域(至少現(xiàn)在還沒有),因此博彩游戲仍是巴西最暢銷的游戲類型之一。
南非:
南非每個(gè)省均有理事會(huì),負(fù)責(zé)監(jiān)管博彩業(yè),而網(wǎng)上博彩公司也必須理事會(huì)的授權(quán)才能營(yíng)辦。
2. 綜述:印度2020博彩游戲整體發(fā)展

長(zhǎng)、短期變化:疫情期間,相比去年同期,印度Android平臺(tái)博彩手游整體下載量上漲5.4%——前十榜單中7家廠商下載量同比上漲; Android平臺(tái)博彩手游整體收入上漲42.9% —— 前十榜單中6家廠商收入同比上漲。五年內(nèi),可以看見2019年Android市場(chǎng)較去年有所回暖,但整體還是有所下降,與五年前同期比收入和下載量分別縮水了25%和26%。
熱門核心玩法:游戲TOP10中,iOS以本地拉米玩法為主,安卓玩法多樣,囊括本土玩法帕蒂、Tambola,同時(shí)也有國(guó)際化玩法的老虎機(jī)和Solitaire。
熱門廠商和產(chǎn)品:廠商頭部玩家年度變化中等,大多為本土廠商,但頭部現(xiàn)象嚴(yán)重,即使是榜單前十也出現(xiàn)收入斷層的現(xiàn)象。Tambola(Lotto)玩法熱度急劇上升,雙榜單中分別位居第一第二。
(1)獲客:印度iOS博彩游戲本土化色彩強(qiáng)烈,以拉米紙牌為主

總體來看,榜單TOP10中撲克品類依然占主流,以拉米玩法(例如《Rummy Circle》《Play Rummy Game》《Rummy Guru》等)為主,但整體競(jìng)爭(zhēng)激烈,有7款游戲被替換。
去年Mobility Ware旗下有兩款Solitaire玩法游戲入榜,但今年不僅被Easy Brain出品的《Solitaire》擠走了一款,留下的那款《Solitaire》排名也落后于Easy Brain所出品的。
以Bingo玩法為主的《Tambola》直沖榜首。
(2)獲客:印度Android博彩品類多樣,涵蓋樂透、撲克、網(wǎng)賺和老虎機(jī)

總體來看,榜單TOP10中撲克品類依然占主流,帕蒂玩法為主(例如《Teen Patti by Octro》《Teen Patti Gold》《Teen Patti Comfun》等)。但與iOS相比品類更為多樣化,增加了老虎機(jī)《DAFU Casino》和網(wǎng)賺游戲《Big Time Cash》。
《Teen Patti by Octro》穩(wěn)居榜首。
去年同期的兩款老虎機(jī)游戲《House of Fun》和《Losta Slots》均掉榜,而同品類的《DAFU Casino》入榜。
Bingo為主玩法的《Tambola Housie》代替了同品類以刮刮樂為主玩法的《Scatch Day》。
(3)營(yíng)收:頭部效應(yīng)明顯,四名后出現(xiàn)斷層
Android
總體榜單波動(dòng)程度中等,前四名保持不變,去年末四位均落榜,但第二、三名的收入均有下降。
老牌廠商 Big Fish Games和Play Studios跌至榜尾。雖兩者下載量均有大幅度上升,但收入?yún)s有縮水。
四名之后的下載量和收入均出現(xiàn)明顯的斷層,例如Zynga的收入是Playtika的近四倍。頭部效應(yīng)明顯,2-4名收入總和不敵榜首Octro。
iOS
前三名保持穩(wěn)定,但頭部玩家Moonfrog和PLAY GAMES24X7 PVT.LTD.收入都出現(xiàn)了不同程度的下滑。
除MobilityWare外,4-10名的廠商收入和下載量均有上漲,但從數(shù)值上看依然很小,有的下載量甚至不到1000。
3. 綜述:巴西2020博彩游戲整體發(fā)展

長(zhǎng)、短期變化:自去年八月起Android下載量和收入出現(xiàn)大幅下跌,且截至今年4月也未有回暖的跡象,相比去年同期分別縮水了46.2%和31.9% —— 7成收入前十的頭部廠商均有下載量下滑的情況。Android下載量較iOS高出近20倍,但收入僅為后者的2-3倍,Android市場(chǎng)的整體收入轉(zhuǎn)化率低。
熱門核心玩法:iOS榜單中,主打Solitaire的游戲數(shù)量最多,但Truco玩法位居榜首;Android榜單中,老虎機(jī)品類熱度上升。
熱門廠商和產(chǎn)品:Pipa Games穩(wěn)居雙榜單的頭部位置。競(jìng)爭(zhēng)激烈的Android老虎機(jī)市場(chǎng)中,Huuuge Games憑借旗下的《Huuuge CasinoSlots》和《Billionaire Casino Slots》分別登上榜一、榜二的位置,在頭部廠商榜單中穩(wěn)居前十。
(1)獲客:無本土廠商或玩法的游戲入南非iOS頭部榜

總體來看,榜單變化程度劇烈,除兩款撲克游戲《Solitaire》和《World Series of Poker》保持穩(wěn)定外,其他八款游戲均有變動(dòng),競(jìng)爭(zhēng)激烈。
以撲克品類和老虎機(jī)品類為主,其中撲克品類下以德州撲克玩法最為熱門,例如《World Series of Poker》《Poker Face》和《Pokerrrr 2》。
沒有本土廠商或本土玩法的游戲在榜單內(nèi)。
(2)獲客:老虎機(jī)游戲霸占南非Android前十全部席位

總體來看,榜單變化程度大, 六成游戲有變動(dòng)。去年的榜首《Lucky Day》落榜。
老虎機(jī)品類熱度攀升并霸占全榜,擠掉了去年在榜的樂透《Scratch Day》和網(wǎng)賺《Lucky Day》品類的游戲。
Grande Games兩款游戲在榜,分別是《Losta Slots》和《Cash Frenzy Casino》,其中后者位居榜首。
(3)小結(jié):頭部廠商下載量、收入縮水情況普遍

Android:
中國(guó)廠商Grande Games再次“空降”前三。
雖有七名頭部玩家今年未落榜,但除Scientific Games Interactive外都出現(xiàn)了不同程度的下載量、收入雙下滑的情況,其中Playtika UK該問題最為嚴(yán)重。
iOS:
Product Madness雖然依然位居榜首,但下載量和收入都出現(xiàn)了下滑。此外,Playtika LTD和Playtika UK這樣的頭部玩家也出現(xiàn)了類似問題,在未掉榜的情況下兩個(gè)指標(biāo)均有縮水。
6. 小結(jié):T4地區(qū)2020博彩游戲發(fā)展趨勢(shì)

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