一個(gè)原黑入坑原神的真實(shí)體驗(yàn),原神好玩在哪?

本視頻評論區(qū)AI總結(jié)【截至2023.09.18 16:40】:
====主要內(nèi)容====
根據(jù)評論區(qū)內(nèi)容,我總結(jié)出以下幾點(diǎn)主要觀點(diǎn)及其占比:

1. 原神是一個(gè)優(yōu)秀的游戲,被一些人無腦黑和帶節(jié)奏(40%)
2. 原神開發(fā)初期確實(shí)有一些借鑒和參考,但后續(xù)有自己的特色(15%)
3. 原神有很多亮點(diǎn),如畫質(zhì)音樂劇情等,讓不玩游戲的人也喜歡(10%)
4. 原神劇情簡單沒深度,玩法單一(10%)
5. 原神氪金確實(shí)比較貴,但可以零氪(5%)
6. 原神任務(wù)確實(shí)有一定的肝度,但也可以控制(5%)
7. 原神社區(qū)環(huán)境確實(shí)不太好,有些玩家給原神帶來負(fù)面影響(5%)
8. 對原神印象不好,但后來自己試玩改變了看法(5%)
9. 喜歡原神的可以玩,不喜歡的不玩,不必爭論(5%)
觀眾聚類占比:

1. 原神玩家:40%
2. 曾經(jīng)誤解原神但改變看法的玩家: 20%
3. 對原神持中立看法的觀眾: 15%
4. 對原神有負(fù)面看法的觀眾: 15%
5. 未玩原神但對原子感興趣的觀眾: 10%
總結(jié)而言,評論區(qū)中支持原神的玩家占比較多,大約60%,而反對或持負(fù)面態(tài)度的約占30%,剩下10%是未玩但對原神有興趣的觀眾。支持原神的主要理由是認(rèn)為原神是一個(gè)高質(zhì)量的游戲,不應(yīng)該被某些人無腦黑??傮w來說,該評論區(qū)的環(huán)境還是以正面觀點(diǎn)為主。
====評論觀點(diǎn)隨發(fā)布時(shí)間的分布分析====
根據(jù)評論的時(shí)間順序來看,評論觀點(diǎn)的分布并沒有明顯的隨時(shí)間變化趨勢:
早期評論中,支持原神的態(tài)度較多,認(rèn)為原神不應(yīng)該被無腦黑。這些評論大多集中在視頻發(fā)布后的前1-2天。
在中間時(shí)間段,開始出現(xiàn)一些對原神劇情簡單,任務(wù)肝度大等方面有負(fù)面評論的聲音,以及一些覺得原神社區(qū)環(huán)境不好的評論。這類評論處于穩(wěn)定狀態(tài),沒有明顯增減。
最近的評論中,依然存在對原神的正面評價(jià),認(rèn)為原神有獨(dú)特之處,不應(yīng)該被誤解。也有人分享自己曾經(jīng)對原神誤解但后來改變看法的經(jīng)歷。
總體而言,支持原神的看法在各個(gè)時(shí)間段均占優(yōu)勢,負(fù)面看法較少且比較穩(wěn)定。可以看出,該視頻對原神的正面宣傳影響較大,吸引了不少支持者。但也有一小部分持續(xù)對原神有質(zhì)疑的觀點(diǎn)。從時(shí)間維度看,觀點(diǎn)分布并沒有明顯變化。
====說明=====
我爬取了本視頻下方評論區(qū)的所有可見評論,最后把樣本提交給AI做觀點(diǎn)歸納(根據(jù)總數(shù)看是否要進(jìn)行抽樣)。
如果要抽樣:則定義點(diǎn)贊數(shù)排名前4%為高贊評論,接下來的26%為中贊評論,剩下的70%為低贊評論,每層隨機(jī)抽樣,加上評論的子評論,得到總體的共計(jì)399條評論的分層隨機(jī)抽樣的樣本,此樣本基本可以認(rèn)為能充分反映評論區(qū)的情況。
====關(guān)于數(shù)據(jù)====
由于難以過審,放在網(wǎng)盤,有興趣的人可以下載以自行研究查證。
數(shù)據(jù)僅供學(xué)習(xí)研究,請大家于下載后24小時(shí)以內(nèi)刪除。
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