被難度卡死的趕緊看過來 轉(zhuǎn)職不明覺厲?提前進(jìn)行一波透徹的了解
《再快億點》大家玩了沒有?小雞沒有騙大家吧,妥妥的一張寶藏地圖,唯一的問題可能就是難度比較高,對于沒有詳細(xì)了解過的玩家來說,各系的轉(zhuǎn)職職業(yè)可能也不是非常的清楚。
而這些內(nèi)容可以說決定了玩家在這張地圖中的上限所在,通過英雄的轉(zhuǎn)職可獲得一個全新的被動以及主動技能,面對神通廣大的這些boss,轉(zhuǎn)職可以說是一個硬性的標(biāo)準(zhǔn)。
今天呢,小雞就會依照各屬性派別來區(qū)分,為大家好好介紹一下本地圖中的轉(zhuǎn)職職業(yè),當(dāng)然今天就只是一轉(zhuǎn)的英雄,后續(xù)待到小雞自己沖擊到高難度之后,再來為大家科普之后的二轉(zhuǎn)以及三轉(zhuǎn)。
今天呢大家就先將就一下,先來看看其中的一轉(zhuǎn)職業(yè),畢竟小雞自己高難度也沒搞定呢。
目前三系屬性英雄大家覺得哪一系英雄通關(guān)最為穩(wěn)當(dāng)?哪一系英雄的可玩性又是最高的?小雞自己用的比較多的是智力系英雄,但今天為了讓新手體驗更好,就打算先從力量系開始講起。
為了能有更多的萌新進(jìn)入到這張地圖之中,大家也可以積極分享一下使用下來體驗感最好的職業(yè),不要讓新人被難度的大山給擋在門外。
對于昨天文章中提到的一轉(zhuǎn)是第一個boss的硬指標(biāo),小雞也在這里重新說一下,確實沒達(dá)到一轉(zhuǎn)也能打過1號boss。
但1號boss前還未完成轉(zhuǎn)職的話,整體節(jié)奏上就太慢了,這張地圖的核心就是節(jié)奏附加一定的運氣,兩者皆備的情況下節(jié)奏必定不會太慢,而轉(zhuǎn)職對于我們來說又是最大的提升。
全新獲得的職業(yè)技能將會大舉提升我們的清怪效率,配合上契合的技能,可以大幅度拉高英雄的發(fā)育節(jié)奏。
還是那句老話,小雞純手動獲取這些職業(yè)資料,鬼知道小雞為了這些內(nèi)容打了多少遍一轉(zhuǎn),若還有遺漏大家見諒,下面就來看看力量系中的一轉(zhuǎn)職業(yè)有哪幾個。
力量系中主要還是以坦克為準(zhǔn),不過很多職業(yè)到達(dá)三轉(zhuǎn)之后會再次迎來一個質(zhì)變,所有任何職業(yè)都不要小覷。
步兵小雞使用下來的體驗可以說是一個大肉,但還是坦克的傳統(tǒng)問題,刮的飛起,所以力量系中的幾位坦克最好還是在組隊的情況下使用,小雞嘗試了一下用坦克過N1還是沒有問題的,但N2就有點困難了。
大戟兵若前中期發(fā)育的不好,很可能會陷入很尷尬的境地,肉又肉不住,輸出也就一般,喜歡用這個英雄的都算是行家,可以在受到傷害提高的情況下還維持住發(fā)育節(jié)奏,新人慎選!
見習(xí)天使可以說是發(fā)育節(jié)奏拉滿,但是面對boss戰(zhàn)時輸出還是老大難,但坦度上來說絕對的可靠,職業(yè)技能的生命加成以及恢復(fù)效果可以在關(guān)鍵時刻起到救命的效果。
如果隊伍里有牧師可以考慮選擇巨魔,在力量系中屬于輸出較高的了,需要一定的技巧,因為此英雄是血量越低輸出越高,考驗玩家如果在低血量下防止暴斃,同時又能將輸出拉滿。
獸人戰(zhàn)士便沒有巨魔如此極端,但相對的其輸出也沒有巨魔如此強力,不過更為易于上手,沒有過高的門檻。
小雞印象里還有一個牛頭的力量英雄,但在小雞找這些轉(zhuǎn)職內(nèi)容時并未刷到該英雄,有知道詳細(xì)信息的玩家可以分享至評論區(qū)中,后續(xù)小雞也會繼續(xù)帶來敏捷以及智力系英雄的內(nèi)容,大家敬請期待~