漫畫繪制!漫畫中構(gòu)圖應(yīng)該怎么學(xué)習(xí)?

讓我們意識(shí)到相機(jī)工作!制作成有魅力的畫的四個(gè)想法|一個(gè)接一個(gè)
即使是用同樣的表情畫,只要改變拍攝手法,就會(huì)產(chǎn)生不同的印象。
思考拍攝手法,畫出戲劇性的圖片
首先決定畫面大小。請(qǐng)把這個(gè)畫面尺寸看作是照相機(jī)的視角。
與其考慮在純白的紙上畫角色等拍攝對(duì)象,通過認(rèn)為“使用相機(jī)拍攝拍攝對(duì)象”,可以描繪出更戲劇性的狀況。


視角有長(zhǎng)方形、圓、正方形等,根據(jù)你想如何引導(dǎo)你的視線來決定吧。
如上圖的例子所示,如果想表現(xiàn)橫向流動(dòng)的動(dòng)作,則選擇橫向較長(zhǎng)的畫面,如果不強(qiáng)調(diào)向上或向下的流動(dòng),則選擇縱長(zhǎng)的畫面,可以進(jìn)行有效的演出。
如何從拍攝手法中思考插圖
接下來決定拍攝對(duì)象吧。
畫什么樣的角色和道具是自由的。但是,根據(jù)將哪個(gè)部分收納在畫面中,傳達(dá)給觀看者的內(nèi)容也會(huì)發(fā)生變化。根據(jù)你想傳達(dá)的內(nèi)容來決定相機(jī)接近拍攝對(duì)象的程度。
描繪全身的拍攝手法

通過描繪全身,很容易傳達(dá)那個(gè)被攝體是什么人因?yàn)?,在傳達(dá)存在感的時(shí)候有效。因?yàn)椴荒苓M(jìn)行細(xì)致的描寫,所以不適合表情的變化和材質(zhì)等的表現(xiàn)。
在膝蓋上的拍攝手法

在描繪全身的動(dòng)作時(shí)是有效的。這是一種為了展現(xiàn)動(dòng)作的動(dòng)態(tài)性,敢于切斷不需要的部分的技法。
從腰部上的拍攝手法

在繪制兩個(gè)或更多被攝體之間的關(guān)系時(shí)是有效的。為了傳達(dá)關(guān)系性的表情在某種程度上可以看到,兩者的距離感也很容易傳達(dá)的構(gòu)圖。
從胸部上的拍攝手法

在想讓大家關(guān)注手的動(dòng)作的時(shí)候使用。剪裁不必要的部分是相機(jī)工作中的重點(diǎn)。
肩膀上的拍攝手法

臉部是人體零件中視線容易聚集的部位,是象征角色的部分。和全身的用途有點(diǎn)不同,但這也是在強(qiáng)調(diào)角色的存在時(shí)使用干吧!
例如,在“不知道是誰但有女孩子”程度的存在感中,不使用這種相機(jī)工件。即使名稱沒有被標(biāo)記,也會(huì)用于繪制特定的人的時(shí)候。
一想起電影就知道,所謂的莫布卡通人物不太可能使用上臉的相機(jī)工作,這是一回事。
展示臉部表情的拍攝手法

該相機(jī)工件包括:當(dāng)你想要展示你的表情的時(shí)候。好不容易畫出了表情豐富的拍攝對(duì)象,卻把相機(jī)拉了就太可惜了。
突出部位特點(diǎn)的拍攝手法

如果你想讓你看到你的眼睛,只有你的眼睛!如果你想讓你看到嘴巴的光澤,只有你的嘴巴!的這是一個(gè)極端的構(gòu)圖,但它有效地給人留下了深刻的印象。
在例子中,角色是模型,但是在背景和道具等方面也有同樣的效果。讓我們考慮并替換項(xiàng)目中的表情是什么。