從無發(fā)牌劇本說明下我的競(jìng)速觀
起因是看到l佬更新了一個(gè)太公望6t無發(fā)牌的視頻,交流之后l佬表示團(tuán)長(zhǎng)打不出有意思的作品就不準(zhǔn)備打了。所以就自己去試了下,總麻煩人家確實(shí)不好(明明我不是團(tuán)長(zhǎng)廚。)
首先說明一下什么是勁速吧。這個(gè)詞我最早是和一個(gè)dalao交流的時(shí)候得知的,起初我以為是對(duì)競(jìng)速的調(diào)侃,后來才知道,那個(gè)dalao覺得某方面達(dá)到一種地步才叫勁,比方說三人隊(duì)就很勁。當(dāng)然,每個(gè)人理解不一樣,像我認(rèn)識(shí)的一個(gè)dalao就覺得無發(fā)牌很勁,還有個(gè)dalao在某個(gè)劇本里3t覺得帶奧伯龍過于簡(jiǎn)單而選擇刷雙綠,還有的dalao覺得不放過任何機(jī)會(huì)就是勁速。我?guī)啄昵斑€見過那種一級(jí)競(jìng)速的,在我看來也是一種很勁的行為。我個(gè)人理解來說,勁速更多的是一種追求刺激的行為,這個(gè)本過于簡(jiǎn)單,我給自己加點(diǎn)難度。
為什么要說無發(fā)牌是勁速呢,在我的認(rèn)知里,無發(fā)牌是從確定劇本衍生出來的產(chǎn)物,相比確定劇本要更容易實(shí)現(xiàn)。因?yàn)闊o發(fā)牌要求僅僅是無發(fā)牌,就像我這次的劇本,np不夠你可以碰瓷,傷害低了你可以roll隨機(jī)數(shù),甚至還有對(duì)魔力啥的雜七雜八的。它可以很簡(jiǎn)單,等同于確定劇本,完全可以當(dāng)做作業(yè)來抄,具體的推薦大家去看殤佬的一些作品,也可以很復(fù)雜,我自己嘗試過一個(gè)最陰間的是弓凜祭復(fù)刻的一個(gè),打了幾次就放棄了。
那無發(fā)牌和我的競(jìng)速理念有什么關(guān)系呢。之前已經(jīng)提到了,在我看來無發(fā)牌也是勁速的一個(gè)分支,有的劇本明明你刷一張牌就能輕松達(dá)成,偏偏要去凹隨機(jī)數(shù),凹碰瓷,就為了達(dá)成無發(fā)牌,這本身就是自己給自己加難度的一件事。順帶一提,在倍卡活動(dòng)里選擇無倍卡競(jìng)速在我看來也是自己給自己加限制的行為。我有個(gè)朋友就特別喜歡無發(fā)牌,每次高難一開就開始計(jì)算無發(fā)牌的解。而且無發(fā)牌劇本在現(xiàn)在有一個(gè)很有意思的地方,它極度模版化,你五個(gè)插件再來一個(gè)滿足要求的打手,都可以無發(fā)牌。這一點(diǎn)其實(shí)我在奧伯龍出來后就感覺到了,現(xiàn)在的競(jìng)速模版化特別嚴(yán)重,如果你不加點(diǎn)限制,基本上每次高難都用那幾個(gè)人就行。
我有個(gè)朋友說過,競(jìng)速本質(zhì)是廚放,他打競(jìng)速是因?yàn)樗矚g的從者沒人打,然后我發(fā)現(xiàn),隨著高難的增加,他喜歡的從者好像越來越多了,而且每期都不一樣。。。一開始對(duì)我而言競(jìng)速只是單純的無聊時(shí)候打一個(gè)玩玩,然后發(fā)到b站上存一下,方便以后可以看。但是有的時(shí)候,總會(huì)執(zhí)著于一些莫名其妙的東西,就像這次的無發(fā)牌6t,在此之前我已經(jīng)打過一個(gè)有發(fā)牌的了,在4t的時(shí)候需要打一張綠卡補(bǔ)充np,但我感覺不滿足,通俗來說就是不夠勁,所以又重新調(diào)整了陣容,打了個(gè)偽無發(fā)牌。但實(shí)際上,在視頻觀感上我沒感覺有啥區(qū)別。。。我們總會(huì)在某些地方追求認(rèn)同感,比方說大家都選擇無倍卡競(jìng)速,所以我也選擇無倍卡,朋友和我說單純的競(jìng)速?zèng)]意思,所以我嘗試無發(fā)牌。。。
關(guān)于強(qiáng)度,總有朋友問我,xxx值得抽嗎,xxx你居然沒抽。其實(shí)我不太想討論這個(gè),之前就有人因?yàn)榇蠊?/span>bx誰強(qiáng)爭(zhēng)論不休,后來又開始摩根和狂娜的世紀(jì)對(duì)決。所以一般人家問我,xxx強(qiáng)嗎,我都告訴他,帥,強(qiáng),無敵。為啥這里要提這點(diǎn)呢,不知道是不是我的錯(cuò)覺,我身邊越來越多玩競(jìng)速的朋友,都把競(jìng)速和強(qiáng)度掛鉤。經(jīng)常聽人說,xxx寶具給降爆,負(fù)面效果,等諸如此類的言論。我是覺得,競(jìng)速不是fgo的全部,把競(jìng)速和強(qiáng)度掛鉤甚至以此來評(píng)判一張卡值不值抽,真的不合適。另外再提一句,在我看來傷害和np都是夠用就行了,你打一個(gè)20萬的怪,一刀下去100萬和你一刀下去20萬是沒有區(qū)別的,沒有必要追求極致的傷害,fgo只有達(dá)標(biāo)和不達(dá)標(biāo),np同理。綜上所述,我感覺拿一個(gè)競(jìng)速作品去證明某張卡強(qiáng)不強(qiáng)是很蠢的行為。。。
關(guān)于劇本,我個(gè)人覺得,劇本的構(gòu)建首先需要建立在現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上,比方說你算出一個(gè)劇本,但是你的box不達(dá)標(biāo),那這個(gè)劇本我感覺是沒有價(jià)值的,或者你也可以去借個(gè)號(hào)買個(gè)號(hào)或者臨時(shí)練卡抽卡,僅僅只靠自己按計(jì)算器按出來能打,而不付諸于行動(dòng)的劇本,那它也僅僅只是個(gè)劇本。甚至還見到過拿這種劇本來和人對(duì)線的,只能說大家的競(jìng)速理念真的不一樣。最后再說一句吧,一個(gè)劇本精彩與否從來不是靠別人的評(píng)價(jià)決定的,我們打競(jìng)速?gòu)膩聿皇菫榱顺蔀閯e人的陰影,而我們所有的努力都是為了能在日后讓自己笑著去看這個(gè)視頻。
關(guān)于競(jìng)速其實(shí)還有挺多想說的,不過說多了不太好,就這樣吧。。。最后再說明一下,我退出某個(gè)群不會(huì)是因?yàn)橐粋€(gè)突發(fā)情況或者因?yàn)槟橙藢?dǎo)致的,看不慣的人我會(huì)選擇屏蔽,大家不要亂想啦。。。
最后,如果感覺看不慣,你可以選擇罵我,但如果你言語太過分我不保證我不會(huì)刪除評(píng)論,你也可以直接關(guān)掉,你甚至可以和我說一句,大家互相屏蔽,世界很大,大家遇不到一塊的。