植物大戰(zhàn)僵尸2國際版全植物分析 - 脈沖黃桃


? 脈沖黃桃的來源是EMP(電磁脈沖)和Peach的合成,將P處理成了peach的縮寫。至于是不是黃桃并沒有提,黃桃是按照外觀翻譯的。很有西寶風(fēng)格的命名方式。
基本能力:
?陽光:25
?冷卻:25s
?范圍:自身中心半徑3格的圓
?獲得:通過未來第9天
?用途:種植后放出一陣電磁脈沖,使范圍內(nèi)所有機(jī)械類僵尸進(jìn)入10秒的宕機(jī)狀態(tài)。
?特殊:機(jī)器罷工的原理為中斷當(dāng)前行動(dòng)進(jìn)行強(qiáng)制動(dòng)作,可以被減速和其他定身狀態(tài)延長(zhǎng)。
?評(píng)價(jià):
? 基本上是完全為未來打造的植物?;旧纤袡C(jī)甲都是未來的僵尸,其他的只有西部的牛和基本沒有存在感的雪人。也就是說未來之外只有西部和現(xiàn)代的寥寥幾關(guān)用得上這家伙。而黃牛很明顯沒什么威脅,也就是說這東西在西部也就拓展關(guān)對(duì)付一下黑牛,主要還是看未來和現(xiàn)代的機(jī)甲關(guān)。
? 作為只能影響機(jī)械的補(bǔ)償,脈沖黃桃的范圍特別大,可以覆蓋大半個(gè)地圖,這一點(diǎn)挺不錯(cuò)的,在一幫機(jī)械小鬼突然騎臉時(shí)種個(gè)黃桃就可以直接無視,還不像三葉草那樣需要精密操作。在遇到電磁盾海時(shí)可以直接一次把盾抹掉,機(jī)甲巨人的激光也可以直接中斷。這些方面用起來不錯(cuò),未來無盡基本上不可能不帶黃桃。此外,由于黃桃的機(jī)制,減速狀態(tài)是可以把黃桃的定身時(shí)間翻倍的,其他定身也是和黃桃分開計(jì)算的。運(yùn)氣好的話可以做到黃桃無限連,機(jī)甲使不出任何技能。這是其他控制類植物都做不到的。不過要注意的是,機(jī)甲在恢復(fù)之后會(huì)立刻繼續(xù)之前的動(dòng)作,恢復(fù)前也不會(huì)受到其他脈沖黃桃的影響,所以如果想要完全保險(xiǎn),那就趕緊趁著定身把機(jī)甲打爆吧。
? 現(xiàn)代的機(jī)甲和未來基本一樣,不過多了個(gè)時(shí)空門這個(gè)新來源。因?yàn)闀r(shí)空門里的僵尸是一個(gè)一個(gè)出來的,所以想讓黃桃一次全部屏蔽很困難,最后一個(gè)機(jī)甲出來時(shí)都差不多推車了。所以說,碰上時(shí)空門這種東西還是用甘藍(lán)解決吧,適用范圍還廣一點(diǎn)。
? 評(píng)分:????
升級(jí)線:

?相當(dāng)水的升級(jí),可以引起質(zhì)變的點(diǎn)有兩個(gè),5級(jí)后可以對(duì)減速狀態(tài)的機(jī)甲無限控制,一個(gè)是7級(jí)的范圍加倍,10級(jí)的陽光變?yōu)榱闫鋵?shí)已經(jīng)沒多大意義了,那個(gè)時(shí)候游戲早就沒有平衡可言了??傊?,改良肯定是有的,但肯定沒別的家伙那樣夸張。
? 評(píng)分:??
總評(píng):
?因?yàn)檫^于單純導(dǎo)致無話可說的植物,用途就那一種,而且做的不錯(cuò),沒什么槽點(diǎn)。那就夠了,如果說還有什么用...有些玩家為了模擬7+4用黃桃來占植物欄位,畢竟二代沒紫卡,只能這樣弄了。
?基本能力:????
?升級(jí)線:??
?主場(chǎng)地圖:遙遠(yuǎn)未來?