拳頭CEO:《Project A》絲毫不像《守望先鋒》

在上周舉行的《英雄聯(lián)盟》十周年慶典上,拳頭游戲正式公布了一款第一人稱射擊游戲《Project A》,因?yàn)楫?dāng)中加入了角色技能這一元素,使得不少玩家將其視為拳頭版的《守望先鋒》,對(duì)此拳頭的首席執(zhí)行官Nicolo Laurant日前接受了外媒PCGamesN的采訪,對(duì)此進(jìn)行了否定。

Nicolo Laurant表示:“《Project A》根本不像《守望先鋒》,而是更傾向于‘戰(zhàn)術(shù)射擊’?!禤roject A》游戲中玩家彼此之間都有著極高的致命性,同時(shí)也具備非常高的戰(zhàn)術(shù)性,只有非常有限的機(jī)會(huì)才能夠用出自己角色的專屬技能。”


同時(shí)Laurant也指出,《英雄聯(lián)盟》的影響范圍并不像某些粉絲想象的那么廣泛:“我們知道以《英雄聯(lián)盟》這一IP改編成一款射擊游戲并沒有多大意義,我們不可能讓‘潘森’從天而降給對(duì)手團(tuán)隊(duì)造成毀滅打擊,因此我們要制作的是一款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,游戲的重點(diǎn)必須放在槍法上,因此每個(gè)角色都必須擁有相同的Hitbox(角色模型命中判定)和相同的武器?!?br/>

關(guān)于《Project A》的更多消息將在2020年公布。
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