胖子 跳舞 殺死你《死神菲利克斯》評(píng)測(cè)

死神應(yīng)該是什么樣子?一個(gè)穿西裝打領(lǐng)帶,公干全程帶耳機(jī),踩著魔鬼的步伐,身手敏捷的胖子。一般人肯定不會(huì)這么想。就像從標(biāo)題,你沒法看出這是個(gè)益智解謎類游戲一樣。Kong Orange的新作《死神菲利克斯(Felix the Reaper)》,就是這樣一款走怪誕個(gè)性路線的作品。游戲中,玩家需要操作死神干涉現(xiàn)實(shí),制造各種各樣的死亡事件。只不過,這個(gè)過程燒腦和搞怪的程度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于死亡帶給人的其他想象。

風(fēng)格獨(dú)特的《死神菲利克斯》。
聲畫表現(xiàn)
對(duì)于益智解謎游戲來說,畫面聲音表現(xiàn)不算重點(diǎn)。本作非??鋸埖目ㄍㄔ煨停谝谎鄹惺軟]什么問題。值得一提的是,本作在音樂,主人公的舞蹈動(dòng)作上下了不少功夫。平時(shí)主要是場(chǎng)景元素的效果聲和少量舒緩的鋼琴演奏,不會(huì)對(duì)思考形成干擾。你放下操作一段時(shí)間,還會(huì)進(jìn)入樂曲響起的獨(dú)舞環(huán)節(jié)。而主人公全程都是各種現(xiàn)代舞的動(dòng)作??粗粋€(gè)胖子跳著舞完成死亡安排,讓過程很有種荒誕的感覺,這和游戲的難度形成了一個(gè)奇妙的組合。

主角全程熱舞。

你可以控制耳機(jī)播放的BGM。
玩法和關(guān)卡
看畫面很難一眼就了解這個(gè)游戲的玩法。簡(jiǎn)單說明一下,死神菲利克斯只能在陰影中活動(dòng)。場(chǎng)景中的環(huán)境和部分可移動(dòng)道具都能產(chǎn)生不同形狀長(zhǎng)度的陰影,創(chuàng)造出菲利克斯可行動(dòng)的區(qū)域。玩家還可以控制日光射入的兩個(gè)方向,使陰影的構(gòu)成發(fā)生轉(zhuǎn)變。玩家要通過移動(dòng)道具和切換日光方向,引導(dǎo)菲利克斯完成場(chǎng)景賦予的小任務(wù)。
小關(guān)卡會(huì)給出任務(wù)目標(biāo)。

按下按鈕就可以切換日光方向。
基本的概念很簡(jiǎn)單,這類游戲主要就是看關(guān)卡的設(shè)計(jì)與數(shù)量。游戲基礎(chǔ)包含了5個(gè)大場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景包括4-6個(gè)小關(guān)卡。每個(gè)小關(guān)卡在基礎(chǔ)版本之上,還有一個(gè)硬核版本,相當(dāng)于關(guān)卡數(shù)量翻番?;A(chǔ)版本的小關(guān)卡解題點(diǎn)相對(duì)單一明確,硬核版本的元素就復(fù)雜不少。通關(guān)主線之后,可以解鎖挑戰(zhàn)性質(zhì)的隱藏關(guān)卡。硬核版本和隱藏關(guān)卡很有一些難度。完成基本主線大概需要6-7小時(shí)。而其他內(nèi)容的時(shí)間就不好估計(jì)了。每個(gè)關(guān)卡也有關(guān)于失誤次數(shù),完成時(shí)間等的挑戰(zhàn)項(xiàng)要求,具有一定程度的可重復(fù)性。游戲的關(guān)卡數(shù)量已經(jīng)不少,但從劇情發(fā)展和場(chǎng)景數(shù)量來看,還是讓人有點(diǎn)不滿足。制造陰影,切換日光方向的設(shè)想,個(gè)人感覺也還能加入更多元素,形成更多花樣的玩法??傮w而言,本作整體的創(chuàng)新表現(xiàn)不錯(cuò)。

硬核版本沒有提示和撤銷的選項(xiàng)。

打過關(guān)卡還有此類的短文。

死亡人物檔案。
小毛病
《死神菲利克斯》在視角和操作上有一些小缺陷。手柄操作的時(shí)候,左右搖桿都是控制光標(biāo)移動(dòng),十字鍵是控制鏡頭縮放和旋轉(zhuǎn)。在鏡頭拉遠(yuǎn),你能看見完整或者大部分場(chǎng)景的時(shí)候,光標(biāo)移動(dòng)基本不會(huì)帶動(dòng)攝像機(jī)移動(dòng)。而中近景別的時(shí)候,移動(dòng)光標(biāo)會(huì)造成攝像機(jī)比較明顯的平移,在轉(zhuǎn)動(dòng)攝像機(jī)觀察的時(shí)候,光標(biāo)很容易移出攝像機(jī)視野。雖然按B可以返回主角身上,這個(gè)對(duì)初見觀察還是有一些干擾。
總結(jié)
作為一款走另類路線的益智解謎游戲,《死神菲利克斯》能提供10個(gè)小時(shí)以上的解謎體驗(yàn),整體內(nèi)容比較豐富,難度不低。死亡的主題和音樂舞蹈形成了一組奇妙的組合,能讓人產(chǎn)生好奇心。不過故事給人感覺發(fā)展并不完整,場(chǎng)景類型比想象中少了一些。后續(xù)應(yīng)該能有強(qiáng)化和補(bǔ)完的DLC。喜歡解謎類型,和搞怪風(fēng)格的玩家,可以嘗試一下。
對(duì)解謎和另類游戲的愛好者,能有8分。